Берлога глючного Пуха
Open in Telegram
Telegram-канал редактора GameMAG.ru Вадима Съедина. Рассказываю про индустрию развлечений и баги в играх. По вопросам обращаться @vadimeys
Show more629
Subscribers
-124 hours
No data7 days
-730 days
Posts Archive
Самое смешное то, что Ubisoft хотела сделать Far Cry с элементами рогалика, где герой должен был спасти свою семью за ограниченное время.
Star Wars: Zero Company — это прекрасная тактическая игра с интересным геймплеем, предлагающим простор для экспериментов, и очень достойной историей в рамках вселенной «Звёздных войн». Её авторы смогли довести до ума те идеи, что не смогла должным образом реализовать в своё время Firaxis Games. Однако творение Bit Reactor сейчас остро нуждается в патчах, направленных на улучшение производительности и исправление ряда неприятных шероховатостей.
Надеюсь, благодаря успеху Zero Company студия всё же переживёт финансовый кризис и продолжит поддерживать проект. Да и очень хочется увидеть в будущем бесконечный режим, который позволит выйти за пределы ограничения в 40 циклов.
ЧВК против культа: Обзор Star Wars Zero Company
@gm_galactic
Посмотрел, кто писал Zero Company, после чего все стало на свои места. За сюжет игры отвечал нарративный дизайнер дилогии Star Wars Jedi Аарон Контрерас. И это чувствуется.
Repost from Гамачок Галактики (GameMAG.ru)
Синеволосые разработчики видеоигр в США - это не баг, а фича. Они так находят друг друга в толпе.
@gm_galactic
+9
Прошёл Star Wars: Zero Company. Отличная тактическая игра с ужасной технической составляющей. Это уже проклятие Respawn Entertainment, не иначе. История дилогии Jedi повторилась.
Геймплейно это работа над ошибками, допущенными в последних проектах Firaxis Games. Команда Bit Reactor взяла геймплей XCOM: Chimera Squad, модель повествования из Marvel's Midnight Suns, после чего довела всё до ума. Ничего революционного, но всё работает так, как нужно. Сверху навернули систему отношений персонажей и обширное поле для адептов билдостроения благодаря системе мультиклассов и возможности в любой момент всё поменять.
Сюжет тут довольно камерный и хорошо прописанный. А за счёт множества прописанных реплик после каждой миссии как-то пробирает. Нечто подобное было в Days Gone с её рутиной. Ну и вайбы дилогии Jedi опять.
Но техническая часть — просто кошмар. В игре капитально сломаны тени, ужасная производительность, подвисания при загрузке катсцен, кривые 3D-модели и прочее-прочее. Режим производительности лучше вообще не включать — я не понимаю, зачем его в таком сыром состоянии засунули.
Ну и видно, что за несколько недель до релиза большую часть разработчиков отправили по домам, потому что деньги кончились. Ряд серьёзных багов и косяков не поправили, а финальное сражение скатилось в лагодром.
Покритиковать хочу и структуру. Я не смог завершить сюжетную ветку одного из персонажей, потому что в середине кампании разработчиками был допущен просчёт. Из-за этого одновременно нужно было выполнить два квеста персонажей и саботаж планов противника, который позволяет убрать один из двух мутаторов для последующих боев. Или ты проваливаешь отношения с одним из спутников, или ты получаешь врагов с двумя новыми усилениями вместо одного.
По итогу — отличная игра, но всё же хочется патчей и бесконечного режима. Потому что кампания завершается на 40 циклах. Надеюсь, Bit Reactor переживет кризис и не закроется.
+9
Ну или пройдите Resonance: A Plague Tale Legacy. После ее выхода Нил Дракманн должен бегать по офису Naughty Dog в панике кругами. Потому что французы сделали свой Uncharted без огнестрела. Причем сделали дешевле и быстрее, чем артель Sony.
Страшно представить, что будет, если они реально решат сделать продолжение в стиле The Last of Us про современность.
В общем, играйте лучше в Star Wars: Zero Company. Там все хорошо, кроме оптимизации.
Все, что я слышу про The Blood of Dawnwalker, звучит как форменная идиотия. При этом на презентации для СМИ про течение времени говорилось совсем иначе.
Не всем нравится моя критика сериала "Фонари". Так что вот вам для баланса - мультфильм "Бэтмен: Падение Рыцаря" просто шикарный.
+1
DC настолько ненавидит Зеленых Фонаре, что вместо зеленого его костюм... желтый?
Sony пригласила экс-главу Xbox Дон Мэттрика чтоль, чтобы он им ТВ-ТВ-ТВ сделал?
