cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Берлога глючного Пуха

Telegram-канал редактора GameMAG.ru Вадима Съедина. Рассказываю про индустрию развлечений и баги в играх.

Show more
Advertising posts
338
Subscribers
+3224 hours
+387 days
+4330 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

Немного расширил пост в виде статьи для а GameMAG.ru
Show all...
Проклятие приквелов возвращается: Microsoft выбирает стабильность вместо рисков

Microsoft выбирает стабильность вместо рисков, анонсировав сразу два приквела: Doom: The Dark Ages и Gears of War: E-Day. Однако нечто похожее мы могли наблюдать на закате Xbox 360.

1
01:20
Video unavailableShow in Telegram
[2|🎮] Случай Judgement усугубился за счет того, что игра вышла в период, когда руководству Xbox стало абсолютно плевать на "хардкорные" игры. Вместо этого великий и ужасный Дон Мэттрик нянчился с Kinect и казуальной аудиторией, забыв об остальном. В результате игровое направление Microsoft пустилось в спорные эксперименты, Xbox 360 под самый финал седьмого поколения проиграла в противостоянии с PlayStation 3. Вишенкой на торте стало фиаско с Xbox One. В стане "зеленых" было модно ругать творение People Can Fly, хотя игра получилась весьма фановой. Дело в том, что вместо классической компании поляки выпустили кооперативное приключение, в котором… главные герои во время трибунала травили байки. Выражалось все это в том, что члены отряда "Кило" не просто по уровням, а по набору арен, каждая из которых имела свой модификатор повышенной сложности. Дескать, бойцы "вспоминали" какую-то важную деталь: появились особо сложные противники, поле боя погрузилось в туман и так далее. В итоге получилось увлекательное приключение на нескольких игроков, которое еще выжимало максимум возможностей из дряхлой Xbox 360. За счет более компактных арен большой акцент был сделан на проработке окружения, моделей персонажей и задников. Минусом же стала попытка студии "осовременить" управление под современные стандарты, что противоречило выработанным в прошлых частях рефлексам и мышечной памяти. Однако именно решение с аренами было воспринято аудиторией в штыки, из-за чего многие до сих пор пренебрежительно говорят об игре - если вообще ее помнят. Да и сама Microsoft хоть и включила Judgement в программу обратной совместимости, но не предоставило никаких улучшений под новые консоли (Gears of War 1 получила ремейк, сиквел и триквел были улучшены). И это печально. #GearsOfWar
Show all...
yt1s_com_Official_Gears_of_War_Judgment_Launch_Trailer_720p.mp416.45 MB
🔥 3 1
02:20
Video unavailableShow in Telegram
[1|🎮] В рамках Xbox Showcase 2024 компания Microsoft творила довольно странные вещи, анонсировав сразу две новые игры, которые являются не сиквелами ее флагманских франшиз, но… приквелами. Речь идет о Doom: The Dark Ages и Gears of War: E-Day. Причины такого решения могут быть разные, но мне кажется, что разработчики ранее умудрились сами себя загнать в творческий тупик. Doom: Eternal обладала специфическим геймплеем, который превратился в пытку для рядовых игроков в дополнениях. В id Software после анонса The Dark Ages прямо признали, что они не знают, как развивать концепцию Eternal, поэтому было решено переизобрести велосипед. С Gears 5 студия The Coalition пустилась в довольно бессмысленные эксперименты, предложив в финале пожертвовать одним из ключевых персонажей. Естественно, это создает головную боль для сценаристов. Да и решение добавить две большие полуоткрытые локации с поездками на сухопутном ялике выглядели интересно только на бумаге. На практике же получились абсолютно лишние сегменты, которые только растягивали геймплей. Вырезать их - стало бы только лучше. Анонс E-Day привлек внимание именно за счет того, что The Coalition решила максимально давить на ностальгию, заодно выбравшись из тупика с Gears 6. Никаких полуоткрытых локаций - только линейные уровни, Маркус Феникс и Дом Сантьяго. Судя по ажиотажу в Сети, план сработал. Вот только в обсуждениях также наблюдались интересные дискуссии. Выяснилось, что многие игроки и даже журналисты не в курсе, что E-Day вовсе не является первым приквелом во франшизе. Причина проста - мало кто помнит о "гадком утенке" под названием Gears of War: Judgment. Игра от People Can Fly вышла в довольно специфический период времени - на стыке двух поколений консолей. Из-за бума мобильных игр крупные издатели не понимали, в какую сторону двигается индустрия, и очень боялись рисковать. Поэтому некоторые из них приняли компромиссное решение - слепить из старых ассетов спин-оффы/приквелы. Наиболее характерными примерами можно назвать Batman: Arkham Origins, God of War: Ascension и Gears of War: Judgment. Всех их постигла схожая судьба - сильная критика со стороны игроков на релизе с последующим забвением. Arkham Origins оказалась самой успешной из троицы, вот только создается впечатление, что в WB Games стыдятся проекта. Проект единственный из серии не получил никаких переизданий, что выглядит абсурдно. Особенно на фоне того, что на Nintendo Switch выпустили совершенно кошмарный порт Arkham Knight. Ascension многим запомнилась исключительно за счет красивого трейлера от будущего режиссера "Шазама" и стала крупным финансовым провалом для Sony, погрузив студию Santa Monica в затяжной кризис. И да - никаких переизданий! #GearsOfWar
Show all...
yt1s_com_Gears_of_War_EDay_Official_Announce_Trailer_InEngine_Xbox.mp431.10 MB
🔥 3 1
Photo unavailableShow in Telegram
Главная новость недели посвящена Disney. В России есть Вован и Лексус, которые разводят известных политиков на откровения, а в США - Джеймс О'Киф, основавший инициативу Project Veritas. Суть довольно просто - при помощи подставных агентов журналист заманивал топ-менеджеров крупных компаний, политиков и различных активистов на свидания, где разводил на откровения, от которых иногда кровь в жилах стыла. Неудивительно, что в итоге О'Кифа выдавили из Project Veritas, после чего весь проект схлопнулся. Однако журналист быстро создал аналогичный портал и продолжил заниматься любимым делам. В этот раз его жертвой стала компания Disney. Девушка-агент позвала на серию свиданий крупную рыбу - старшего вице-президента 20th Television Майкла Джиордано. Топ-менеджер оказался очень болтливым, рассказав о дискриминационных и расистских порядках внутри Дома Микки Мауса. Скажем, декларируемая в компании политика разнообразия приводит к тому, что белых людей собираются не нанимать на важные посты. При этом даже человек с черным цветом кожи может не получить работу, потому что у него... недостаточно темный оттенок кожи. Из комментариев Джиордано также стало известно, что даже он не может получить продвижение по карьерной лестнице из-за цвета кожи. Кроме того, выяснилось, что около трети сценаристов Disney сегодня - представители секс-меньшинств со всеми вытекающими из-этого последствиями. Судя по всему, Майкл Джиорджано вскоре станет бывшим вице-президентом, потому что сейчас Disney буквально затрясло. Ничего нового он не озвучил - в конце прошлого года журналист и блогер Крис Гор опубликовал куда более подробное расследование о развале анимационного департамента компании, в котором были озвучены куда более забористые истории. Важно другое. Материалы Криса Гора мало кто заметил, а вот видео Джеймса О'Кифа является информационной бомбой, которое сейчас активно обсуждают. И оно также может стать основанием для судебных разбирательств из-за дискриминационных практик. #Disney #GameMAG
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
К другим новостям - кажется, я окончательно доломал Fallout 4. Перестал считываться огнестрельный урон и повреждения от взрывов. Работают только рукопашные атаки, причем как по моему персонажу, так и по врагам и союзникам (которые теперь еще и начали плавать по воздуху). Что с этим делать - непонятно. Отличное нексгент-обновление, Тодд. 10 из 10.
Show all...
К другим новостям - кажется, я окончательно доломал Fallout 4. Перестал считываться огнестрельный урон и повреждения от взрывов. Работают только рукопашные атаки, причем как по моему персонажу, так и по врагам и союзникам (). Что с этим делать - непонятно.
Show all...
Добил этой ночью дополнение Night Springs для Alan Wake 2. Это такой набор из трех историй за второстепенных персонажей, в котором Сэм Лэйк решил поугорать на тему мультивселенных, заодно максимально задействовав по второму кругу уже имеющиеся локации. С точки зрения геймплея DLC абсолютно пустое. По сути, игроку отваливают буквально сотни патронов и гору аптечек, при том что сражений с врагами там с гулькин нос.В этом плане наиболее слабым оказался сегмент с Джесси из Control. Скажем, финальный сегмент представляет из себя стелс, который проходится за… 10 секунд. Куда больше интереса представляет глава Time Breaker, в котором под управление дают звезду "Людей Икс" Шона Эшмора. Оно как раз выделяется за счет разнообразия, предлагая сегменты с головоломкой, дешевым сайдскроллером и... текстовым квестом. По сути, Remedy готовит затравку для сиквела Quantum Break, не имея прав на Quantum Break, которые принадлежать Microsoft. Не исключено, что вся эта линия будет адаптирована для Control 2.
Show all...
1
Photo unavailableShow in Telegram
Что пытается сказать Kotaku? Что сюжет в предыдущих фильмах был неважен? Что логичность повествования надо отправить в трубу? Что у редакторов издания работает только кратковременная память? Столько вопросов, а ответ всего один.
Show all...
В новом выпуске YouTube-программы "Визионер": ⚡️Apple вступила в ИИ-гонку ⚡️В Дубне объявили о технологическом пуске коллайдера NICA ⚡️Samsung создала кроссовки для управления смартфоном в танце
Show all...
Apple вступила в гонку ИИ. Китай и Россия готовятся к строительству станции на Луне.

0:15 - Apple вступила в гонку ИИ. 1:17 - Сотрудники NASA отчитались о полном восстановлении функционала космического зонда "Вояджер 1". 1:47 - Вращение ядра Земли замедлилось. 2:25 - В Дубне объявили о технологическом пуске сверхпроводящего коллайдера протонов и тяжелых ионов NICA. 3:00 - Oppo представила смартфон F27 Pro+ 3:39 - Samsung выпустит лимитированную серию умных кроссовок Shortcut. 4:11 - Google никак не может урезонить свой ИИ Gemini 4:46 - Infinity Power при поддержке Министерства энергетики США сообщила о том, что она разработала долговечную атомную батарейку. 5:16 - Dongfang Electric сообщила об установке самой большой в мире прибрежной ветряной турбин. 6:00 - Китай и Россия готовятся к строительству станции на Луне. На наш канал Визионер мы на регулярной основе выпускаем видео о последних новостях в мире технологий, обзоры новинок, новости науки и технологий. Самые крутые технологии будущего, роботы, новые гаджеты, изобретения и интересные факты. 2024 год обещает много нового и интересного. Подписывайтесь на канал, и вы первыми узнаете насколько удивительные, невероятные и крутые технологии 2024 уже готовы к использованию в реальной жизни и какие новинки нас ожидают. Видео рекомендовано к просмотру для лиц старше 12 лет. (12+)удивительные, невероятные и крутые технологии 2024 уже готовы к использованию в реальной жизни и какие новинки нас ожидают. Видео рекомендовано к просмотру для лиц старше 12 лет. (12+)

Photo unavailableShow in Telegram
Чистейший копиум
Show all...
🤮 5
Choose a Different Plan

Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.