en
Feedback
Берлога глючного Пуха

Берлога глючного Пуха

Open in Telegram

Telegram-канал редактора GameMAG.ru Вадима Съедина. Рассказываю про индустрию развлечений и баги в играх. По вопросам обращаться @vadimeys

Show more
629
Subscribers
-124 hours
No data7 days
-730 days
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+3
in 1 channels
August '26
+11
in 2 channels
Get PRO
July '26
+22
in 5 channels
Get PRO
June '26
+104
in 3 channels
Get PRO
May '26
+14
in 4 channels
Get PRO
April '26
+10
in 6 channels
Get PRO
March '26
+18
in 2 channels
Get PRO
February '26
+15
in 2 channels
Get PRO
January '26
+13
in 1 channels
Get PRO
December '25
+32
in 5 channels
Get PRO
November '25
+18
in 6 channels
Get PRO
October '25
+32
in 7 channels
Get PRO
September '25
+17
in 2 channels
Get PRO
August '25
+15
in 2 channels
Get PRO
July '25
+37
in 10 channels
Get PRO
June '25
+39
in 4 channels
Get PRO
May '25
+28
in 2 channels
Get PRO
April '25
+41
in 10 channels
Get PRO
March '25
+17
in 4 channels
Get PRO
February '25
+12
in 1 channels
Get PRO
January '25
+16
in 2 channels
Get PRO
December '24
+19
in 4 channels
Get PRO
November '24
+34
in 6 channels
Get PRO
October '24
+31
in 4 channels
Get PRO
September '24
+164
in 3 channels
Get PRO
August '24
+16
in 3 channels
Get PRO
July '24
+33
in 4 channels
Get PRO
June '24
+84
in 5 channels
Get PRO
May '24
+22
in 3 channels
Get PRO
April '24
+5
in 5 channels
Get PRO
March '24
+20
in 5 channels
Get PRO
February '24
+13
in 2 channels
Get PRO
January '24
+58
in 3 channels
Get PRO
December '23
+198
in 1 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
07 September0
06 September0
05 September+1
04 September+1
03 September0
02 September0
01 September+1
Channel Posts
Самое смешное то, что Ubisoft хотела сделать Far Cry с элементами рогалика, где герой должен был спасти свою семью за огранич
Самое смешное то, что Ubisoft хотела сделать Far Cry с элементами рогалика, где герой должен был спасти свою семью за ограниченное время.

2
Я ТАК И ЗНАЛ
Я ТАК И ЗНАЛ
110
3
Это какой-то новый тренд на гетерохромию в игровой индустрии?+1
Это какой-то новый тренд на гетерохромию в игровой индустрии?
125
4
Star Wars: Zero Company — это прекрасная тактическая игра с интересным геймплеем, предлагающим простор для экспериментов, и о
Star Wars: Zero Company — это прекрасная тактическая игра с интересным геймплеем, предлагающим простор для экспериментов, и очень достойной историей в рамках вселенной «Звёздных войн». Её авторы смогли довести до ума те идеи, что не смогла должным образом реализовать в своё время Firaxis Games. Однако творение Bit Reactor сейчас остро нуждается в патчах, направленных на улучшение производительности и исправление ряда неприятных шероховатостей. Надеюсь, благодаря успеху Zero Company студия всё же переживёт финансовый кризис и продолжит поддерживать проект. Да и очень хочется увидеть в будущем бесконечный режим, который позволит выйти за пределы ограничения в 40 циклов. ЧВК против культа: Обзор Star Wars Zero Company @gm_galactic
164
5
Посмотрел, кто писал Zero Company, после чего все стало на свои места. За сюжет игры отвечал нарративный дизайнер дилогии Sta
Посмотрел, кто писал Zero Company, после чего все стало на свои места. За сюжет игры отвечал нарративный дизайнер дилогии Star Wars Jedi Аарон Контрерас. И это чувствуется.
235
6
Синеволосые разработчики видеоигр в США - это не баг, а фича. Они так находят друг друга в толпе. @gm_galactic
Синеволосые разработчики видеоигр в США - это не баг, а фича. Они так находят друг друга в толпе. @gm_galactic
138
7
Прошёл Star Wars: Zero Company. Отличная тактическая игра с ужасной технической составляющей. Это уже проклятие Respawn Enter+9
Прошёл Star Wars: Zero Company. Отличная тактическая игра с ужасной технической составляющей. Это уже проклятие Respawn Entertainment, не иначе. История дилогии Jedi повторилась. Геймплейно это работа над ошибками, допущенными в последних проектах Firaxis Games. Команда Bit Reactor взяла геймплей XCOM: Chimera Squad, модель повествования из Marvel's Midnight Suns, после чего довела всё до ума. Ничего революционного, но всё работает так, как нужно. Сверху навернули систему отношений персонажей и обширное поле для адептов билдостроения благодаря системе мультиклассов и возможности в любой момент всё поменять. Сюжет тут довольно камерный и хорошо прописанный. А за счёт множества прописанных реплик после каждой миссии как-то пробирает. Нечто подобное было в Days Gone с её рутиной. Ну и вайбы дилогии Jedi опять. Но техническая часть — просто кошмар. В игре капитально сломаны тени, ужасная производительность, подвисания при загрузке катсцен, кривые 3D-модели и прочее-прочее. Режим производительности лучше вообще не включать — я не понимаю, зачем его в таком сыром состоянии засунули. Ну и видно, что за несколько недель до релиза большую часть разработчиков отправили по домам, потому что деньги кончились. Ряд серьёзных багов и косяков не поправили, а финальное сражение скатилось в лагодром. Покритиковать хочу и структуру. Я не смог завершить сюжетную ветку одного из персонажей, потому что в середине кампании разработчиками был допущен просчёт. Из-за этого одновременно нужно было выполнить два квеста персонажей и саботаж планов противника, который позволяет убрать один из двух мутаторов для последующих боев. Или ты проваливаешь отношения с одним из спутников, или ты получаешь врагов с двумя новыми усилениями вместо одного. По итогу — отличная игра, но всё же хочется патчей и бесконечного режима. Потому что кампания завершается на 40 циклах. Надеюсь, Bit Reactor переживет кризис и не закроется.
200
8
Я нашел самый полезный гид на YouTube
Я нашел самый полезный гид на YouTube
201
9
Ну или пройдите Resonance: A Plague Tale Legacy. После ее выхода Нил Дракманн должен бегать по офису Naughty Dog в панике кру+9
Ну или пройдите Resonance: A Plague Tale Legacy. После ее выхода Нил Дракманн должен бегать по офису Naughty Dog в панике кругами. Потому что французы сделали свой Uncharted без огнестрела. Причем сделали дешевле и быстрее, чем артель Sony. Страшно представить, что будет, если они реально решат сделать продолжение в стиле The Last of Us про современность.
209
10
В общем, играйте лучше в Star Wars: Zero Company. Там все хорошо, кроме оптимизации.
В общем, играйте лучше в Star Wars: Zero Company. Там все хорошо, кроме оптимизации.
197
11
Все, что я слышу про The Blood of Dawnwalker, звучит как форменная идиотия. При этом на презентации для СМИ про течение времени говорилось совсем иначе.
195
12
Не всем нравится моя критика сериала "Фонари". Так что вот вам для баланса - мультфильм "Бэтмен: Падение Рыцаря" просто шикар
Не всем нравится моя критика сериала "Фонари". Так что вот вам для баланса - мультфильм "Бэтмен: Падение Рыцаря" просто шикарный.
199
13
Это реально желтый костюм, рукалицо
Это реально желтый костюм, рукалицо
206
14
Как выглядит инфляция на самом деле. #FTT_Мемы 👉 FTT - подписаться+1
Как выглядит инфляция на самом деле. #FTT_Мемы 👉 FTT - подписаться
197
15
Польский геймдев польский
Польский геймдев польский
257
16
Обстановка в доме+1
Обстановка в доме
235
17
DC настолько ненавидит Зеленых Фонаре, что вместо зеленого его костюм... желтый?+1
DC настолько ненавидит Зеленых Фонаре, что вместо зеленого его костюм... желтый?
252
18
Sony пригласила экс-главу Xbox Дон Мэттрика чтоль, чтобы он им ТВ-ТВ-ТВ сделал?
237
19
И презентация игр от Sony началась с... фильма
235
20
Западный геймдев. Итоги
Западный геймдев. Итоги
1 122