Rig and Moho
Open in Telegram
510
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+1330 days
Posts Archive
510
Хочу поделиться с вами видео, которое 9 лет назад вдохновило меня изучать риггинг...
Хотя нет, не так. Это видео сделало меня одержимым профессией! В то время я делал сви первые шаги в анимации в After Effects.
Тогда я понял, что все ограничения - лишь в голове. А возможно в катаут-анимации вообще все!
Даже сейчас эта презентация смотрится эффектно. С тех пор многое изменилось, но любовь к анимации, и особенно к ее технической составляющей только крепла ☺️
А что вас вдохновило окунуться с головой в индустрию анимации?
510
Пока я довожу до ума остальные пет-проекты, ловите Lens - инструмент, позволяющий быстро достичь Fisheye-эффекта при работе с векторными точками!
510
Узнал в сейчас лет, что если выделить точку и нажать Tab, то выделишь все точки, которые относятся к той же кривой, что и эта точка)
Радует, когда что-то новое о любимой программе для анимации ☺️
Узнал на этом стриме. Залетайте, там интересно)
510
Собственно, получается универсальная панель для работы со стилями.
Можно создать в пару кликов сразу нужное количество стилей, а потом быстро их настроить.
Применить к выделенным шейпам стили можно также из этой панели. В общем, теперь можно продолжить работу над ригом 😁
510
Мем смешной, ситуация страшная)
После долгого перерыва взялся за создание рига в портфолио, и так задолбался настраивать стили, что все бросил ушел писать скрипт, который упростит работу с ними.
Пока скрипт не готов, но то, что получается, мне очень нравится ☺️
Надеюсь, скоро дойду до полноценного тестирования
510
Решил сделать риг в портфолио, который будет отражать мои актуальные навыки... И внезапно кайфанул от придуманной на ходу конструкции шорт)
Вся нога на одном слое, и никаких экшенов!
Надеюсь, дальнейший процесс не заставит меня упрощать дизайн, и я смогу сохранить это цветовое решение в финальном риге ☺️
510
Ловите еще скрипт на объединение векторных слоев)
Скрипт не переносит никакие трансформации - просто вырезает все точки со вторично выделенных слоев и переносит их на основной выделенный.
Вторично выделенные слои после этого удаляет.
510
Для тех, кому в силу привычки не понравилась новая логика инструмента Paint bucket - небольшой подгон)
Ловите инструмент из предыдущей версии, который ставится как обычный скрипт, и не конфликтует с дефолтным инструментом.
510
Цель "на разработку Spacer" на Boosty закрываю, так как скрипт уже вышел в двух версиях.
Дальнейшая его разработка зависит от того, как вторую версию примет сообщество.
Дальше в планах разработка курса по риггингу в Moho!
Совсем скоро вернусь с подробностями 😏
510
Spacer получил долгожданное обновление!
Список изменений:
- Добавлена поддержка нескольких выделенных слоев;
- Для Moho 14 улучшено превью во вьюпорте;
- Для Moho 14 добавлены пресеты интерполяции. Их можно вызвать как с панели скрипта, так и с помощью отдельной кнопки на панели инструментов. Пресеты представлены в виде немодального диалога, поэтому их можно использовать параллельно с любым другим инструментом.
Приятного пользования!)
P.S. как и обещал, все, кто поддержали разработку ранее, получат обновление на почту в течение дня 😉
510
Сегодня в ламповейшем Cutout чат совершенно спонтанно прошел флешмоб, в котором участники били молотками по всяким поверхностям.
Я не смог пройти мимо, и решил разбавить общее веселье своей анимацией)
Получилось как-то так. Для всех, кому интересно, какими костылями хитростями это сделано, прикрепляю moho-проект)
P.S. для корректной работы проекта нужно его открыть в Moho 14
P.P.S флешмоб еще продолжается, так что можете накидать туда своих молотков!)
510
Repost from This is Borsch - Ambassador Moho
Набор на курс по риггингу в Moho .
Меня зовут Женя, мне 30 годиков. Я веду эту группу и рассказываю вам о разных штуках в мохо.
Я работаю с разными студиями Riki, Аэроплан, Паровоз, Aspine, Зелёные камнеежки ,Miar Animation Studio, десятки ютуб проектов.
https://www.youtube.com/watch?v=dNmvO_LNOqc&ab_channel=ThisisBorsch
Курс рассчитан на новичков или тех кто хочет проверить себя и получить фидбэк от преподавателя.
На курсе мы с вам разберем риггинг в программе MOHO:
- Какие и для чего нужны инструменты
- Как подойти к выбору дизайна персонажа и чего лучше избегать
- Что такое продвинутый риггинг и чем отличается от базового
- Как ускорить производство своих моделей
- Много тонкостей в работе с MOHO
- какие скрипты помогут вам ускорится в работе
- избавимся от лишних и не нужных действий
- как вы можете помочь проекту производить больше контента
- почему важно прислушиваться к аниматорам
Итогом курса, будет ваш риг студийного уровня который вы положите себе в портфолио.
Аналог такого рига : https://drive.google.com/file/d/1I_59j-vdgVLqbCjncnfwSKNdce6W5TPs/view
Курс будет проходить следующим образом:
- в неделю будет 2 урока.
- каждый третий урок будет проверка домашнего задания.
Всего занятий будет от 15 до 18 ( в зависимости от успеваемости группы).
Стоимость стоимость всего курса 36 тысяч рублей( стоимость за одно место).
Продолжительность курса
2-2,5 месяца ( в зависимости от успеваемости группы)
Курс начнется 08.01.24 ( если группа наберётся раньше , курс начнется раньше)
Всего 10 мест.
Оплата может производится как целиком за курс так и частями.
Для того что бы записаться на курс , необходимо внести предоплату в размере 50%(18.т.р.) от стоимости курса .
По итогу курса у вас останутся записи всех уроков.
Материалы которые будут использованы на протяжении всего курса.
Дополнительные материалы которые мы свами будем разбирать.
Что бы записаться, необходимо написать в ЛС группы с пометкой на курс.
510
Скрипт Switcher был тепло вами встречен, и получил обновление!)
Теперь в 0 кадре автоматически выставляется самый нижний слой переключателя, чтобы не было путаницы между 0 и 1 кадрами.
Ограничители смартбона теперь ориентируются не на количество слоев в выбранном свитче, а на последний кадр смартбона.
Спасибо за вашу поддержку и обратную связь! 🧡
P.S. про Spacer не забыл, скрипт скоро получит пресеты 😏 там почти все готово, следите за новостями!)
510
Написал небольшой скрипт для настройки смартбонов.
Как это работает:
1. Выделяете кость на костяном слое;
2. Выделяете свитч, находящийся в этом костяном слое;
3. Запускаете скрипт.
Скрипт автоматически создаст экшен для выделенной кости, проставит в нем ключи на ее вращение и на переключение выделенного свитча.
Также скрипт выставит интерполяцию STEP в нулевом кадре для смартбона.
510
Хочу запустить на своем канале https://www.youtube.com/@rigandmoho регулярную рубрику «How to».
В чем суть: вы присылаете мне видосы с интересными техниками риггинга в другом 2D софте, а я объясняю, как это реализовать в мохо быстрее или лучше (чаще все вразу).
Как вам идея?)
