Rig and Moho
Open in Telegram
510
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+1330 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
October '24
October '24
+12
in 0 channels
September '24
+12
in 0 channels
Get PRO
August '24
+35
in 1 channels
Get PRO
July '24
+59
in 1 channels
Get PRO
June '24
+32
in 0 channels
Get PRO
May '24
+29
in 0 channels
Get PRO
April '24
+29
in 0 channels
Get PRO
March '24
+33
in 1 channels
Get PRO
February '24
+78
in 19 channels
Get PRO
January '24
+42
in 1 channels
Get PRO
December '23
+195
in 1 channels
Channel Posts
Написал небольшой скрипт для Adobe Photoshop, который заменяет всю кириллицу в названиях слоёв на транслит. Очень выручает, когда в команде есть иллюстраторы с русскоязычным фотошопом!
| 2 | Что думаете насчет перемещения слоев вверх/вниз в пределах группы горячими клавишами? | 889 |
| 3 | Еще один скрипт в процессе… Когда я уже наконец закончу хоть что-то?..
Этот скрипт будет создавать панельки с заготовками поз. На этой демке я применил его на смартбонах. В работе - чистый кайф, теперь анимацию буду делать еще быстрее 😏
За идею спасибо @diedemor! | 972 |
| 4 | Первое применение, которое пришло в голову - рукав без экшенов, овал которого управляется одной костью | 947 |
| 5 | Реализованы констрейны позиции кости по обеим осям 😏 | 909 |
| 6 | Пока набираюсь сил на масштабные проекты, решил сделать что-то небольшое, но полезное.
В мохо давно не хватает ограничителей на позицию и скейл костей, а также зависимостей одних каналов анимации от других. Например, чтобы позиция одной кости прямо пропорционально влияла на вращение/масштаб другой.
Решил исправить это упущение, ведь это откроет новые возможности в риггинге, и как следствие - в самой анимации.
Начал с проверки гипотезы: можно задать ограничения движения кости по оси Х с помощью скрипта с понятным пользователю интерфейсом. И получилось!
Первый шаг сделан, реализовать остальное - дело времени ☺️ | 680 |
| 7 | Что нужнее в Moho? | 583 |
| 8 | Наконец набрал достаточно материала и нашел время, чтобы собрать свой первый шоурил! Теперь можно не отмазываться, что все под NDA 😄
https://youtu.be/wkiPsUVva7w | 869 |
| 9 | Ловите трейлер 0.5 самурая!
Пожалуй, самый интересный проект, над которым я работал в последние несколько месяцев и продолжаю работать.
Продакшен в разгаре, пилот уже в работе!
А еще мы ищем крутых аниматоров в Moho! Если вас заинтересовал этот проект, или вы можете порекомендовать крутанов, пишите в личку @imdanfield | 1 080 |
| 10 | Оказалось, у ChatGPT есть функция экспорта чатов. Так что ловите переписку в более удобном формате! | 1 018 |
| 11 | Для любителей автоматизировать свой рабочий процесс отличные новости!
Модель GPT4o отлично помогает сократить рутину, связанную с написанием кода… который призван сократить другую рутину 😁️️️️️️
Да, модель все еще путается в методах и структуре скрипта. Но если знать, как должен выглядеть результат, направить ее в нужное русло не будет проблемой.
Боту была поставлена задача написать скрипт, который подгонит длительность сцены под длительность выделенного слоя с аниматиком.
Результат прикрепляю. Если интересно, какие промпты я писал чат-боту, сделаю отдельный пост со скринами 😌 | 938 |
| 12 | Для всех начинающих свой путь в анимации или тех, кто только задумывается встать на эту дорожку: посмотрите мои видео 👀
Когда-то я наивно думал, что буду делать много обучающих роликов, чтобы помогать новичкам освоить базовые приемы и техники. Но свободного времени становится все меньше и меньше и пока что я не знаю как уместить в 24 часа все мои рабочие, творческие и блогерские хотелки.
За все это время я сделал всего три видоса — но зато каких! Смотрите их обязательно и делитесь со своими друзьями и знакомыми, которые хотят в анимацию, но не знают с чего начать.
✍️ Напишите в комментариях какую тему вы бы хотели увидеть в моем следующем видео: хотя бы одно в год я просто обязан сделать.
Видео 1️⃣ https://www.youtube.com/watch?v=Zv3zf4csMOQ&t=1s
Видео 2️⃣: https://www.youtube.com/watch?v=JUFda4Ss364&t=126s
Видео 3️⃣: https://www.youtube.com/watch?v=Jzf-mxvrBE8&t=39s
#cutout_полезное | 931 |
| 13 | Spacer 2 получил небольшое обновление.
Теперь скрипт сохраняет настройки интервала для выделенных ключей.
Обновление подойдет всем, кто часто анимирует двойками, тройками, и любыми другими интервалами.
Приятного пользования! | 951 |
| 14 | Ловите новое ведро!
Инструкция:
Клик создает шейп в замкнутой области.
Клик с зажатым Alt подхватывает под курсором цвет для заливки (как в человеческих графических редакторах), с зажатым Shift - для контура.
С зажатым Ctrl можно подхватить настройки стилей верхнего шейпа под курсором (не обязательно на том же слое).
Кликом с зажатыми Ctrl+Alt можно подхватить цвет под курсором и сразу создать шейп в замкнутой области.
Помимо функционала пипетки прикрутил и новую логику создания шейпов. Теперь при малейшей ошибке у вас не будет создаваться новая кривая с 100500 точек. Пересечения кривых аккуратно объединятся общей точкой, и создастся аккуратный шейп, как было задумано.
А еще можно удалить точки, не задействованные в шейпах, с помощью кнопки «Delete Unused Points». Это будет полезно при покадровой анимации, ну и риггерам, возможно, тоже пригодится.
Спасибо всем, кто поддержал разработку на Бусти! | 1 694 |
| 15 | Раз уж альтом можно брать цвет, как пипеткой в ФШ, то не будет лишним и индикацию этого цвета добавить | 1 010 |
| 16 | Улучшенный инструмент Paint Bucket будет залит на mohoscripts.com после тестирования, и будет доступен бесплатно для всех. Штука получается очень полезная, хочу дать максимальный охват этому скрипту.
Ну а поддержать разработку вы можете на моем Бусти.
Огромное спасибо всем, кто продолжает поддерживать разработку новых инструментов и улучшение существующих! 🧡 | 1 035 |
| 17 | Ну и финальным штрихом просится удаление незадействованных в рисунке точек.
Так выглядит комбинация работы инструмента Freehand с новым ведром.
После заливки нужных областей можно удалить все лишнее в 1 клик! | 845 |
| 18 | Ну и раз такая пьянка, самое время пофиксить создание лишних фигур при заливке, если ты где-то до этого ошибся 😁 | 796 |
| 19 | Добавил режим, в котором для заливки подхватывается цвет из-под курсора ☺️
Теперь покраска будет еще быстрее 😏 | 782 |
| 20 | Продолжаю допиливать за разработчиками улучшать стандартные инструменты мохо 😁
На этот раз взялся за Paint Bucket.
На данном этапе он подхватывает настройки стилей по аналогии с Ctrl+кликом в инструменте Select Shape, а также может читать цвет под курсором, как обычная пипетка.
Сейчас думаю, что еще в него добавить. Делитесь идеями в комментариях!
Ну а скрипт с текущим функционалом я пока протестирую и скоро опубликую. | 696 |
