BIGPLAY | Киберспорт | PUBGM
Open in Telegram
ℹ️ PUBGM и около мобильном киберспорте - 🌐 https://bigplay.gg/ ⁉️ Круглосуточная поддержка: @bigplayesportchat 🤝 Сотрудничество - @tssss_tss 🔍 Если вы в поиске игрока/менеджера/команды - пишите в @FreeAgentss
Show more8 660
Subscribers
-724 hours
-487 days
-18730 days
Loading data
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
October '26Oct '26
October '26
+70
in 10 channels
September '26
+130
in 12 channels
Get PRO
August '26
+164
in 14 channels
Get PRO
July '26
+131
in 32 channels
Get PRO
June '26
+167
in 18 channels
Get PRO
May '26
+172
in 24 channels
Get PRO
April '26
+122
in 33 channels
Get PRO
March '26
+118
in 25 channels
Get PRO
February '26
+240
in 42 channels
Get PRO
January '26
+267
in 68 channels
Get PRO
December '25
+135
in 28 channels
Get PRO
November '25
+123
in 14 channels
Get PRO
October '25
+97
in 38 channels
Get PRO
September '25
+39
in 64 channels
Get PRO
August '25
+9 331
in 103 channels
Get PRO
July '25
+363
in 37 channels
Get PRO
June '25
+222
in 34 channels
Get PRO
May '25
+677
in 41 channels
Get PRO
April '25
+1 022
in 47 channels
Get PRO
March '25
+370
in 38 channels
Get PRO
February '25
+389
in 36 channels
Get PRO
January '25
+3 232
in 53 channels
Get PRO
December '24
+476
in 49 channels
Get PRO
November '24
+431
in 34 channels
Get PRO
October '24
+224
in 38 channels
Get PRO
September '24
+198
in 39 channels
Get PRO
August '24
+315
in 131 channels
Get PRO
July '24
+239
in 66 channels
Get PRO
June '24
+235
in 54 channels
Get PRO
May '24
+175
in 50 channels
Get PRO
April '24
+210
in 90 channels
Get PRO
March '24
+207
in 77 channels
Get PRO
February '24
+798
in 85 channels
Get PRO
January '24
+711
in 132 channels
Get PRO
December '23
+423
in 67 channels
Get PRO
November '23
+695
in 77 channels
Get PRO
October '23
+483
in 52 channels
Get PRO
September '23
+422
in 0 channels
Get PRO
August '23
+526
in 0 channels
Get PRO
July '23
+178
in 0 channels
Get PRO
June '23
+160
in 0 channels
Get PRO
May '23
+89
in 0 channels
Get PRO
April '23
+374
in 0 channels
Get PRO
March '23
+1 594
in 0 channels
Get PRO
February '23
+157
in 0 channels
Get PRO
January '23
+1 383
in 0 channels
Get PRO
December '22
+485
in 0 channels
Get PRO
November '22
+44
in 0 channels
Get PRO
October '22
+228
in 0 channels
Get PRO
September '22
+109
in 0 channels
Get PRO
August '22
+40
in 0 channels
Get PRO
July '22
+449
in 0 channels
Get PRO
June '22
+912
in 0 channels
Get PRO
May '22
+1 468
in 0 channels
Get PRO
April '22
+5
in 0 channels
Get PRO
March '22
+7
in 0 channels
Get PRO
February '22
+1 369
in 0 channels
Get PRO
January '22
+706
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 18 October | +1 | |||
| 17 October | +4 | |||
| 16 October | +3 | |||
| 15 October | +4 | |||
| 14 October | +1 | |||
| 13 October | +5 | |||
| 12 October | +2 | |||
| 11 October | +4 | |||
| 10 October | +12 | |||
| 09 October | +6 | |||
| 08 October | +2 | |||
| 07 October | +5 | |||
| 06 October | +3 | |||
| 05 October | +6 | |||
| 04 October | +1 | |||
| 03 October | +7 | |||
| 02 October | 0 | |||
| 01 October | +4 |
Channel Posts
🎬 15 сезон BigPlay Pro League продолжается — на очереди BPL #146! 16 команд сойдутся в борьбе за победу и очередной титул серии.
🌐 Прямая трансляция!
Среди участников — PMCS, CyberHero, Goat, ARCRED, Dagestan77, MadBulls, Nigma Galaxy и другие коллективы, готовые забрать TOP-1 🏆
Кто захватит лидерство, а кто перевернёт таблицу в последних матчах? Подключайтесь к трансляции, поддерживайте своих фаворитов и смотрите, кто станет победителем BPL #146 👀
| 2 | 🎙 15 убийств на Rondo — и ничего необычного?
Ncssry помог Wolves Esportss перевернуть финал BPL #145, забрал чемпионство и стал MVP с 23 убийствами и 4.60 K/D. А на вопрос о настрое перед решающим Rondo ответил: «Ничего необычного не происходило» 👀
Задали ему семь вопросов: о возможном личном рекорде, свободе действий, выживании в одиночку и подготовке Wolves к PMGO 2026: Season 2. Заодно узнали, как у команды обстоят дела с визами ✈️
Все ответы — в интервью 👈 | 347 |
| 3 | Уведомление о дисквалификации
Игрок DRAGER из команды TEAMKOMERSANT получил внутриигровую блокировку за использование стороннего программного обеспечения.
В связи с данным нарушением вся команда, в составе которой выступал игрок, отстранена от участия в турнирах на платформе BIGPLAY.GG.
Напоминаем, что использование запрещённого программного обеспечения является грубым нарушением правил честной игры и может влечет за собой санкции в отношении всей команды. | 577 |
| 4 | 😳 Это что, NCSSRYxGOD?
Максим настрелял целых 15 убийств за одну карту Rondo в финале BigPlay Pro League #145 — больше половины всех фрагов Wolves Esportss на этой карте 🔥
Эти 15 убийств принесли 21,4% от всех очков команды за турнир. После двух ранних вылетов «волки» забрали Rondo с 27 фрагами и 37 очками, вернулись в чемпионскую гонку и закончили финал на первом месте 🏆
Сам NCSSRY забрал ещё и MVP: 23 убийства и 4.60 K/D за пять матчей. Получается, почти две трети своих фрагов он оформил на одной карте 🎯
Впереди — PMGO 2026 Season 2 в Пакистане. Если это разогрев перед официалкой, то соперникам уже пора напрячься 👀 | 505 |
| 5 | 🏆 Выиграли праки. А что именно натренировали?
Первое место в тренировочном лобби приятно показать в командном чате. Но что, если состав весь вечер играл только удобные позиции, обходил сложные файты и снова не проверил разыгровку, которая постоянно ломается после первого нока? Таблица получилась красивой, а проблема осталась прежней.
У праков может быть конкретная задача: синхронно выйти на размен, научиться заходить третьей стороной или проверить более агрессивный стиль. Несколько попыток способны закончиться вылетом. Важно, что команда вынесет из них: найдёт причину ошибки или просто запустит следующую карту.
При этом любой бессмысленный пуш легко объявить «экспериментом». Если до матча никто не определил задачу, а после вылета никто не разобрал исполнение, слово «тренировка» становится слишком удобным оправданием 🧠
Обсудили это с Foopsman — капитаном Royall Esports. Он рассказал, как команда оценивает пользу праков, какие ошибки выявляет и почему пока не спешит хвалить один из своих экспериментов. Слово капитану ⬇️
> Для меня тренировочный вечер полезен, когда после игр мы с командой обсуждаем, что пошло не так, ищем корень проблемы и выявляем основную ошибку. Если нашли её — значит, вечер прошёл с пользой.
Например, на праках в двух играх была одна и та же проблема: мы подсасывались третьей стороной под файт по схеме 3+1. Трое крашили, а один оставался на кавере или создавал угол. Дважды умерли именно из-за такого разделения. В этих ситуациях нужно было делать мув фулкой — тогда бы выжили.
После PMGO 2026: Season 2 — EECA Finals решили попробовать агрессивнее проводить файты на Coupe RB с пассажиром. Сейчас тренируем это, но пока не могу сказать, что такой подход действительно продуктивен и нам нужен. Просто решили потренировать — пока каких-то серьёзных плодов это не приносит.
Когда хочешь что-то потренировать, ставишь себе цель и работаешь над ней. Если просто делаешь фигню ради забавы, это уже не тренировка. Поэтому для меня именно дисциплина определяет, где тренировка, а где игра ради забавы.
В этом комментарии есть две разные ситуации. В конкретных ситуациях Royall Esports нашли повторяющуюся ошибку. А более агрессивную игру на Coupe RB продолжают проверять, пока не заявляя, что она приносит пользу. Попробовать новый мув и доказать его эффективность — два отдельных этапа работы.
Следующая проверка после разбора — исполнение в похожем эпизоде. Стали ли одновременно заходить? Сохранили ли размен? Перестали ли повторять прежнюю ошибку? Такие ответы говорят о прогрессе больше, чем ещё один скрин, на котором всё хорошо.
Какую конкретную задачу ваш состав решает на ближайших праках — и как поймёт, что решил её? Перешлите капитану: пусть у следующего тренировочного вечера будет цель ещё до первой карты 👀 | 695 |
| 6 | 🎙 7 вопросов Архангелу о турнирном эфире!
Как шутка «могу залететь аналитиком» привела нашего PR-менеджера в эфир? Поговорили с Архангелом о подготовке за 20 минут, свободе комьюнити-кастов, отсутствии камеры и выступлении Ncssry с 15 киллами. А ещё — о блицах и интервью с игроками, которые он хотел бы добавить в трансляции.
👉 Читать полное интервью | 505 |
| 7 | Из какой страны вы нас смотрите? 🤔 | 587 |
| 8 | 📅 Расписание турниров на новую неделю! С 12 по 18 октября нас ждут BigDraft #209, BigPlay Pro League #145 и Duo Masters Challenge #164.
Начинаем с квалификаций BigDraft #209 в понедельник и вторник. В среду команды сыграют полуфинал, а в четверг определится победитель. Затем очередь BPL #145: полуфинал в пятницу и финал в субботу. В эту же субботу дуосы разыграют DMC #164 — от полуфинала до решающих матчей 🔥
На неделе откроется регистрация на BigDraft #210, BPL #146 S15 и DMC #165. Сохраняйте расписание, собирайте состав и выбирайте турнир, в котором поборетесь за топ 👀 | 598 |
| 9 | 📊 Лидеры удержали свои места, а за ними — новые перестановки. Обновляем рейтинги!
222 TEAM остаются на вершине командного топа с 142.72 BPR. Yikess и RD TEAM поднимаются на одну строчку и занимают второе и третье места — между ними всего 0.68 BPR! MADBULLS теряют три позиции и опускаются на пятую, пропуская вперёд ещё и TKM ESPORTS1. А CAVE и ARCRED отыгрывают по две строчки 📈
В личном рейтинге первое место сохраняет Merdo — 199.66 BPR, следом идёт BOTIARA — 131.13 BPR. TUL1KA77 поднимается в тройку, а CARE прибавляет сразу три позиции и оказывается четвёртым. Самый заметный подъём в представленном топе — у KisaSSeuur: +5 строчек и тринадцатое место 🔥
Кто из преследователей сможет добраться до первой строчки? Полные рейтинги — на bigplay.gg 👀 | 564 |
| 10 | 🏆 WOLVES ESPORTS — чемпионы BigPlay Pro League #145!
Финал перевернулся на Rondo: после двух ранних вылетов Wolves забрали третью карту с 27 убийствами, а затем добавили TOP-2 и TOP-3. OLD NOT выиграли стартовый Erangel, OMG взяли по одному WWCD на Miramar и Erangel, а последнюю карту закрыли NAQSH T3AM. Но чемпионство осталось за «волками» — 70 очков, 49 убийств и 1 WWCD 🔥
Вторыми стали OMG — 63 очка и две победы. Третью строчку заняли NAQSH T3AM с 45 очками, столько же набрали OLD NOT, остановившиеся четвёртыми. MVP финала — NECESSARYOD из Wolves Esports: 23 убийства и 4.60 K/D 🎯
А теперь разбираем все пять карт 👇
1️⃣ Erangel — OLD NOT:
> Первый прок сразу направил команды на юг, а следующие зоны закрепили игру на острове Сосновки. Будущие чемпионы Wolves вылетели ещё в первом круге, пока остальные продолжали борьбу за позиции. К пятому кругу на карте оставались восемь команд и всего 18 игроков — перестрелки на склонах быстро сократили число претендентов. CAVE добрались до TOP-3, а в последнем файте одиночка ARCRED остался против двух игроков OLD NOT. WWCD и 16 убийств забрали NOT.
2️⃣ Miramar — OMG:
> На старте ICE и WBC встретились в застройке Los Leones, а по ходу первых зон сервер быстро терял составы. К третьему кругу оставались 11 команд, причём OLD NOT уже набрали семь убийств, но сохранили лишь одного игрока. В пятом круге борьбу продолжали только ARCRED, CAVE, ICE, OMG и TEAMKOMERSANT. До TOP-3 дошли последние трое, а развязка затянулась до девятой зоны: Drager в одиночку вывел TKM на второе место, но против дуо OMG не устоял. Победители закончили карту с 10 убийствами.
3️⃣ Rondo — Wolves Esports:
> «Волки» включились с первых разменов: ещё до десятой минуты у них было 10 убийств, хотя в игре оставались все 16 команд. После четвёртого круга плотность начала резко падать, а Wolves продолжили набирать фраги и сохранили полный состав к решающему файту. TEAMKOMERSANT остановились третьими, и за WWCD сошлись Wolves и OMG. Итог — разгромные 27 убийств у «волков», из которых 15 сделал NECESSARYOD. Одна карта принесла им 37 очков и вернула в борьбу за титул.
4️⃣ Erangel — OMG:
> Второй Erangel начался с жёсткого размена OLD NOT и NAQSH T3AM: NOT остались с одним игроком, а NAQSH рано покинули карту. Дальше зона стягивала команды к Починкам, и к шестому кругу в игре ещё держались шесть составов. Серия вылетов вывела на решающий файт OMG и Wolves, уже встречавшихся в финале Rondo. На этот раз сильнее оказались OMG — 15 убийств и второй WWCD. Wolves взяли TOP-2 с 13 фрагами, сохранив лидерство в общей таблице с перевесом всего в один балл.
5️⃣ Miramar — NAQSH T3AM:
> Последняя карта решала судьбу чемпионства при счёте 58:57 в пользу Wolves. Начало снова получилось жёстким: MadBulls быстро остались с одним игроком, а ещё во втором круге в игре было только девять команд. Концовка сместилась к Graveyard, где NAQSH сохранили полный состав. OMG вылетели шестыми с четырьмя убийствами, а NECESSARYOD в одиночку дотянул Wolves до TOP-3. Последний WWCD разыграли NAQSH T3AM и APML EUURJ — NAQSH забрали карту с 11 убийствами и поднялись на третье место в общем зачёте.
Два ранних вылета, а затем 27 убийств на Rondo и чемпионство — как вам камбэк Wolves? 👀 | 583 |
| 11 | 🎬 15 сезон BigPlay Pro League продолжается — на очереди BPL #145! 16 команд сойдутся в борьбе за победу и очередной титул серии.
🌐 Прямая трансляция!
Среди участников — CAVE, TKM Esports, MadBulls, The Vicious, Old Not, Wolves Esports, Goat Team, ARCRED и другие коллективы, готовые забрать TOP-1 🏆
Кто захватит лидерство, а кто перевернёт таблицу в последних матчах? Подключайтесь к трансляции, поддерживайте своих фаворитов и смотрите, кто станет победителем BPL #145 👀 | 810 |
| 12 | 🔥 TEAMKOMERSANT — лучшая команда платформы по итогам прошедшей недели. За семь дней коллектив заработал 31.73 BPR, оформил 98 убийств и расположился на 83-м месте командного рейтинга.
Лучший результат недели приносит TEAMKOMERSANT звание WMVP недели и автоматическое приглашение в финал сегодняшнего BPL #145 🏆
Впереди — возможность показать себя в финальной стадии BPL и побороться с сильнейшими командами региона 👀 | 636 |
| 13 | 🏆 Плохой старт — повод не доигрывать турнир?
Пройти квалификацию, выйти в финал, провалить первые два матча — и решить, что дальше играть нет смысла. Или получить прямое приглашение, отыграть часть карт и просто перестать заходить в лобби. Для команды турнир на этом заканчивается. Но остальные продолжают бороться за результат 🫡
В PUBG Mobile состав лобби влияет на происходящее на карте: какие споты заняты, где команды пересекаются на ротациях и с кем приходится бороться за позиции. Поэтому исчезновение даже одного состава затрагивает всех участников — независимо от того, какое место он занимал в таблице 👍
Турнирный директор BigPlay — Лайла «BlackDogma» Эльмурзаева рассказала, как такие отказы сказываются на соревновании и почему статус профессиональной команды не освобождает её от ответственности перед остальными участниками.
Слово турнирному директору ⬇️
> Подобные ситуации крайне негативно сказываются и на проведении конкретного турнира, и на соревновательной среде в целом.
Когда команда проходит весь квалификационный этап, выходит в финал, а затем прекращает участие из-за нескольких неудачных матчей, это прежде всего демонстрирует несерьёзное отношение к соревнованию, организаторам и другим участникам. Каждый отказ влияет на игровой опыт всех команд, находящихся в тимлисте конкретного финала. Нарушается соревновательный баланс, меняется динамика матчей, а остальные участники оказываются в неравных условиях. Кроме того, подобное поведение может вызвать цепную реакцию: если одни команды позволяют себе покидать турнир без уважительной причины, другие могут начать воспринимать такое отношение как норму. Такое действие приводит скорее к негативному игровому опыту для всех участвующих, нежели к положительному.
Считаю, что команда, принимая участие в турнире, берёт на себя определённую ответственность и должна довести соревнование до конца независимо от промежуточных результатов. Статус профессиональной команды не даёт никаких привилегий в этом вопросе. Более того, от PRO-команд мы ожидаем ещё более ответственного подхода, поскольку они должны подавать пример остальным участникам: они и задают стандарты дисциплины. Если приглашённая профессиональная команда без уважительной причины покидает турнир, мы обязательно учитываем это при формировании тимлиста следующего турнира. Мы не заинтересованы в повторном приглашении команд, которые демонстрируют подобное отношение, независимо от их статуса.
Для нас важно не просто собрать сильный состав участников, а обеспечить честную, конкурентную и профессиональную игровую среду, в которой каждая команда уважает своих соперников и организаторов.
Уважительная причина для снятия может возникнуть у любого состава. Но решение уйти только потому, что первые карты не задались, ставит вопрос о надёжности команды. Сегодня она не доиграла финал, а перед следующим турниром организаторам уже придётся учитывать вероятность повторного отказа 💯 | 549 |
| 14 | 🎯 Новый MVP — новое сравнение! На DMC #165 лучшим стал STRAXSENJI444 — посмотрим, как его выступление выглядит на фоне ASEF777, MVP DMC #164.
STRAXSENJI444 завершил турнир с 25 киллами и 3.57 K/D, опередив ASEF777 с его 21 убийством и 3.00 K/D. А вот по общему K/D преимущество переходит к ASEF777 — 1.67 против 1.38, поэтому здесь игроки меняются местами 📊
По турнирным цифрам новый MVP оказался результативнее предыдущего: STRAXSENJI444 забрал на четыре килла больше и показал более высокий K/D. Преимущество в общей статистике остаётся за ASEF777 👀 | 559 |
| 15 | Согласны? Узнали? 😉
Теперь такой проблемы больше не будет, потому что на сайте bigplay.gg появилась тёмная тема 🌚
Переключатель можно найти в правой верхней части экрана, независимо от вашего устройства 🤝 | 555 |
| 16 | 🎙 7 вопросов Legacy о BPL #144
Почему MadBulls снова играют на Rondo лучше остальных, кого Legacy взял бы в именитый ростер и за что держал бы vstnzy911 в тонусе? Обсудили с кастером упущенный титул 222 TEAM, концовку THE VICIOUS, вклад DARK и репутации игроков нашей сцены.
👉 Читать полное интервью | 681 |
| 17 | 🛡 Почти миллион читерских аккаунтов заблокировано за прошлый месяц на глобальном клиенте PUBG Mobile — 966 232 бана.
Больше всего блокировок пришлось на «Бронзу» — 508 886 аккаунтов, то есть свыше половины от общего числа. На втором месте — «Ас» с 200 752 банами. Вместе эти два ранга собрали почти три четверти всех блокировок 🎯
Далее идут «Серебро» — 67 589, «Золото» — 50 901, «Корона» — 41 925, «Платина» — 39 722 и «Алмаз» — 32 744. Меньше всего банов среди представленных рангов пришлось на наивысшем ранге «Завоеватель» — 23 713 аккаунтов 🚫 | 576 |
| 18 | 🏆 Кто задаёт темп в Центральной Азии? Обновляем топ команд!
С учетом турниров за сентябрь собрали тройки лидеров из Казахстана, Кыргызстана и Узбекистана. В каждой стране своя борьба за вершину 👀
🇰🇿 В Казахстане первую строчку занимают SILENT KILLERS KZ — 49.53 BPR. Но PRINCE ESPORTS совсем рядом: 48.41 BPR, и между командами всего 1.12 балла! Тройку замыкают TITAN FORCE — 22.32 BPR.
🇰🇬 В Кыргызстане лидируют ALAXTOO SQUADX — 46.95 BPR. Второе место за NARAXATE — 31 BPR, а третью позицию занимают ESPAD — 21.55 BPR. Здесь у лидера уже заметный запас перед ближайшим преследователем.
🇺🇿 В Узбекистане вершину удерживают ARCRED — 103.8 BPR — самый высокий показатель среди команд нашей подборки 🔥 Следом расположились OLD NOT — 84.25 BPR и LAST CALL — 76.1 BPR.
Не видишь свою команду в рейтинге страны? Отредактируй профиль команды и поставь флаг! А полный рейтинг смотри на bigplay.gg 📊 | 688 |
| 19 | 🎙 7 вопросов DARK о BPL #144
Что принесло DARK звание MVP, чему научила первая официалка в Ташкенте и что ещё нужно показать, чтобы закрепиться в MadBulls? Поговорили с лучшим игроком BPL #144 о стабильности, доверии к тиммейтам и тесте в составе, с которым он знаком всего неделю.
👉 Читать полное интервью | 554 |
| 20 | 🩹 «Подними меня» — самый дорогой колл в катке?
Представьте: тиммейт нокнулся посреди поля, противник держит угол, а до зоны ещё нужно добежать. В войсе уже звучит «да подними, успеешь». Второй игрок выходит спасать, тоже падает — и вместо одного нока сквад получает два.
Проблема начинается, когда просьба о помощи превращается в требование. Нокнутый видит ближайшее укрытие, но может не знать, что спасателю придётся пересечь ещё одну линию огня. Его «тут безопасно» нужно проверять.
Перед ревайвом нужны ответы: кто прикрывает, чем закрыть прострел и куда уйти после подъёма. Если этих ответов нет, нажатие кнопки лишь делает второго игрока удобной мишенью. Хорошие отношения пули не останавливают.
При этом бросать любого нокнутого — такая же крайность. Если есть дым, укрытие и возможность отогнать противника, сквад может вернуть игрока в бой. Вопрос в условиях, а не в готовности красиво пожертвовать собой.
Едкий момент: сначала человек проигрывает свой выход, а потом назначает виноватым того, кто не захотел повторить его маршрут. Но помощь тиммейту не обязывает подарить сопернику весь состав и закончить катку вместе.
Что хуже: оставить друга в ноке или положить рядом с ним весь сквад? Перешлите тому, чьё «успеешь поднять» вы уже проверяли на себе 👀 | 618 |
