BIGPLAY | Киберспорт | PUBGM
رفتن به کانال در Telegram
ℹ️ PUBGM и около мобильном киберспорте - 🌐 https://bigplay.gg/ ⁉️ Круглосуточная поддержка: @bigplayesportchat 🤝 Сотрудничество - @tssss_tss 🔍 Если вы в поиске игрока/менеджера/команды - пишите в @FreeAgentss
نمایش بیشتر8 719
مشترکین
-324 ساعت
-277 روز
-16330 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+27
در 4 کانالها
سپتامبر '26
+130
در 11 کانالها
Get PRO
اوت '26
+164
در 14 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+131
در 31 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+167
در 18 کانالها
Get PRO
مه '26
+172
در 22 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+122
در 31 کانالها
Get PRO
مارس '26
+118
در 23 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+240
در 40 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+267
در 66 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+135
در 27 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+123
در 14 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+97
در 37 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+39
در 64 کانالها
Get PRO
اوت '25
+9 331
در 103 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+363
در 37 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+222
در 34 کانالها
Get PRO
مه '25
+677
در 41 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+1 022
در 47 کانالها
Get PRO
مارس '25
+370
در 38 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+389
در 36 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+3 232
در 53 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+476
در 49 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+431
در 34 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+224
در 38 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+198
در 39 کانالها
Get PRO
اوت '24
+315
در 131 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+239
در 66 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+235
در 54 کانالها
Get PRO
مه '24
+175
در 50 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+210
در 90 کانالها
Get PRO
مارس '24
+207
در 77 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+798
در 85 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+711
در 132 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+423
در 67 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+695
در 77 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+483
در 52 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+422
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+526
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+178
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+160
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+89
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+374
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+1 594
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+157
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+1 383
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+485
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+44
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+228
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+109
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+40
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+449
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+912
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+1 468
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+5
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+7
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+1 369
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+706
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 08 اکتبر | +1 | |||
| 07 اکتبر | +5 | |||
| 06 اکتبر | +3 | |||
| 05 اکتبر | +6 | |||
| 04 اکتبر | +1 | |||
| 03 اکتبر | +7 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | +4 |
پستهای کانال
🎙 7 вопросов Legacy о BPL #144
Почему MadBulls снова играют на Rondo лучше остальных, кого Legacy взял бы в именитый ростер и за что держал бы vstnzy911 в тонусе? Обсудили с кастером упущенный титул 222 TEAM, концовку THE VICIOUS, вклад DARK и репутации игроков нашей сцены.
👉 Читать полное интервью
| 2 | 🛡 Почти миллион читерских аккаунтов заблокировано за прошлый месяц на глобальном клиенте PUBG Mobile — 966 232 бана.
Больше всего блокировок пришлось на «Бронзу» — 508 886 аккаунтов, то есть свыше половины от общего числа. На втором месте — «Ас» с 200 752 банами. Вместе эти два ранга собрали почти три четверти всех блокировок 🎯
Далее идут «Серебро» — 67 589, «Золото» — 50 901, «Корона» — 41 925, «Платина» — 39 722 и «Алмаз» — 32 744. Меньше всего банов среди представленных рангов пришлось на наивысшем ранге «Завоеватель» — 23 713 аккаунтов 🚫 | 280 |
| 3 | 🏆 Кто задаёт темп в Центральной Азии? Обновляем топ команд!
С учетом турниров за сентябрь собрали тройки лидеров из Казахстана, Кыргызстана и Узбекистана. В каждой стране своя борьба за вершину 👀
🇰🇿 В Казахстане первую строчку занимают SILENT KILLERS KZ — 49.53 BPR. Но PRINCE ESPORTS совсем рядом: 48.41 BPR, и между командами всего 1.12 балла! Тройку замыкают TITAN FORCE — 22.32 BPR.
🇰🇬 В Кыргызстане лидируют ALAXTOO SQUADX — 46.95 BPR. Второе место за NARAXATE — 31 BPR, а третью позицию занимают ESPAD — 21.55 BPR. Здесь у лидера уже заметный запас перед ближайшим преследователем.
🇺🇿 В Узбекистане вершину удерживают ARCRED — 103.8 BPR — самый высокий показатель среди команд нашей подборки 🔥 Следом расположились OLD NOT — 84.25 BPR и LAST CALL — 76.1 BPR.
Не видишь свою команду в рейтинге страны? Отредактируй профиль команды и поставь флаг! А полный рейтинг смотри на bigplay.gg 📊 | 349 |
| 4 | 🎙 7 вопросов DARK о BPL #144
Что принесло DARK звание MVP, чему научила первая официалка в Ташкенте и что ещё нужно показать, чтобы закрепиться в MadBulls? Поговорили с лучшим игроком BPL #144 о стабильности, доверии к тиммейтам и тесте в составе, с которым он знаком всего неделю.
👉 Читать полное интервью | 401 |
| 5 | 🩹 «Подними меня» — самый дорогой колл в катке?
Представьте: тиммейт нокнулся посреди поля, противник держит угол, а до зоны ещё нужно добежать. В войсе уже звучит «да подними, успеешь». Второй игрок выходит спасать, тоже падает — и вместо одного нока сквад получает два.
Проблема начинается, когда просьба о помощи превращается в требование. Нокнутый видит ближайшее укрытие, но может не знать, что спасателю придётся пересечь ещё одну линию огня. Его «тут безопасно» нужно проверять.
Перед ревайвом нужны ответы: кто прикрывает, чем закрыть прострел и куда уйти после подъёма. Если этих ответов нет, нажатие кнопки лишь делает второго игрока удобной мишенью. Хорошие отношения пули не останавливают.
При этом бросать любого нокнутого — такая же крайность. Если есть дым, укрытие и возможность отогнать противника, сквад может вернуть игрока в бой. Вопрос в условиях, а не в готовности красиво пожертвовать собой.
Едкий момент: сначала человек проигрывает свой выход, а потом назначает виноватым того, кто не захотел повторить его маршрут. Но помощь тиммейту не обязывает подарить сопернику весь состав и закончить катку вместе.
Что хуже: оставить друга в ноке или положить рядом с ним весь сквад? Перешлите тому, чьё «успеешь поднять» вы уже проверяли на себе 👀 | 401 |
| 6 | 🔥 BOTIARA держит вершину, а Death входит в тройку лучших!
В топ-5 игроков BPL Competitive Season 15 снова перестановки: два новых имени и ещё один шаг вверх для FLIP 👀
BOTIARA сохраняет первое место со 118 BPR, прибавив 16 баллов с прошлого обновления. Merdo остаётся ближайшим преследователем: у него уже 93 BPR вместо прежних 76. Дистанция между ними сократилась с 26 до 25 баллов 💪
На третью строчку выходит Death — 83 BPR. Следом располагается FLIP, который поднялся с пятого места на четвёртое и увеличил свой результат с 64 до 82 BPR. До тройки ему теперь не хватает всего одного балла 📈
Замыкает подборку ещё один новичок — ¿¿¿ с 81 BPR. Вместе с Death он сменил в пятёрке NURIXz и SVP777. Третье и пятое места разделяют всего два балла — борьба здесь максимально плотная 🔥 | 427 |
| 7 | 🗳 Твои фавориты в битве за $2800 — поддержишь? Самое время показать, за кого ты болеешь, и отдать голос своей команде!
В этом голосовании выбор за комьюнити. Кто заслуживает твоей поддержки: команда, которая уже покорила своей игрой, или те, от кого ты ждёшь громкого прорыва? Выбирай своих — пусть знают, что за ними стоят болельщики 🔥
Твоя поддержка начинается с одного голоса. Находи фаворитов в списке и голосуй ☑️ | 515 |
| 8 | 🎮 PUBG Mobile стал лучше — или просто сложнее?
Когда-то формула игры была максимально простой: самолёт, лут, зона, транспорт и одна жизнь до следующего матча. За годы вокруг классического Баттл-Рояля появилось огромное количество дополнительных механик — возвращения, магазины припасов, тематические способности, новые способы передвижения, необычный транспорт и десятки других возможностей 🆕
С одной стороны, именно постоянное развитие позволяет PUBG Mobile столько лет оставаться актуальным. Игра даёт гораздо больше возможностей, а каждый крупный апдейт заставляет заново адаптироваться к привычным ситуациям 🔄
С другой — порог входа тоже становится выше. То, что раньше можно было объяснить новичку несколькими предложениями, сегодня окружено огромным количеством механик, которые нужно знать и учитывать 👍
И вопрос уже не в том, был ли «старый PUBG лучше» 💯
Как считаете: современный PUBG Mobile действительно стал глубже и интереснее — или игре просто добавили слишком много лишнего? 🤔 | 491 |
| 9 | 📊 Сразу два новых лидера в рейтингах — обновляем расстановку сил!
222 Team поднимаются на четыре позиции и возглавляют командный рейтинг с 140.02 BPR. Следом идут MadBulls — 136.50 BPR, а Yikess теряют две строчки и замыкают тройку с 130.78 BPR. Сразу по шесть позиций отыграли RD Team и Crystal Gaming — теперь они занимают четвёртое и девятое места соответственно 📈
В личном рейтинге Merdo обходит Botiara и забирает первую строчку с 172.57 BPR. У ближайшего преследователя — 131.13 BPR, а третье место занимает Lemon — 115.65 BPR. Всего 0.04 BPR отделяют его от TUL1KA77 — тиммейта по MadBulls и Сборной Украины! Самый большой подъём в представленном топе — у FanatLyntika: +21 позиция и четырнадцатое место. Заметно прибавили и игроки Cave: Adekvat (+14) и Care (+12) 🔥 | 542 |
| 10 | 📅 Новая неделя — новое расписание турниров! С 5 по 10 октября нас ждут BigDraft #209, BigPlay Pro League #145 и Duo Masters Challenge #164.
Уже сегодня стартуют открытые квалификации BigDraft #209 — в среду пройдёт полуфинал, а в четверг определится победитель турнира. Следом эстафету заберёт BPL #145: полуфинал в пятницу и финал в субботу. В эту же субботу пройдут полуфинал и финал DMC #164 🔥
На неделе также откроется регистрация на следующие турниры — BigDraft #210, BPL #146 S15 и DMC #165. Выбирайте свой формат, собирайте состав и залетайте в борьбу за топ 👀 | 475 |
| 11 | 🏆 MadBulls — чемпионы BigPlay Pro League #144! Это уже третья победа подряд для Быков!
222 TEAM начали финал с двух побед подряд на Erangel и Miramar, MadBulls ответили разгромным Rondo, а заключительные две карты забрали The Vicious. Однако именно стабильность «быков» принесла им чемпионство: 64 очка, 41 убийство и один WWCD 🔥
Вторыми стали 222 Team — 55 очков и два WWCD. Всего два балла им уступили The Vicious с 53 очками. MVP турнира забрал DARK из MadBulls: 16 убийств и 3.20 K/D 🎯
А теперь разбираем все пять карт 👇
1️⃣ Erangel — 222 TEAM:
Первая карта сразу задала высокий темп: уже в стартовой зоне сервер потерял несколько составов, а KAIF ESPORTS быстро остались без большей части игроков. После третьего круга плотность резко выросла — команды массово теряли игроков на ротациях, а RD TEAM завершили карту восьмыми, но успели набрать 13 убийств. К концовке борьба свелась к 222 TEAM, PMCS eSports и TKM ESPORTS1. PMCS дошли до TOP-2 с 15 фрагами, однако в решающем 1v1 222 TEAM сохранили хладнокровие и забрали первый WWCD.
2️⃣ Miramar — 222 TEAM:
Лидеры продолжили разгон и на второй карте. Уже на старте сразу несколько команд понесли серьёзные потери: MadBulls не пережили ранний клатч соперника, а PMCS eSports быстро остались с одним игроком. После бурного начала темп снизился, но очередное смещение зоны снова заставило команды выходить из укрытий и драться за высоты. В TOP-3 вышли 222 TEAM, MAD FL4VA и JDH ESP. Финальный файт против MF начался в формате 3v3, но быстро перешёл под контроль 222 TEAM — второй WWCD подряд.
3️⃣ Rondo — MadBulls:
Rondo традиционно начался с непрерывных разменов: команды дрались на Test Track и соседних спотах, а единственным ранним полноценным вылетом стали RD TEAM. Северо-западный прок вынудил большую часть лобби идти на сложные ротации, чем идеально воспользовались MadBulls. К решающей стадии «быки» набрали уже 17 убийств, а затем поочерёдно разобрали GOAT TEAM, 222 TEAM и TKM ESPORTS1. В TOP-3 вместе с ними добрались PMCS eSports и GR ESPORTS N1, но камбэка не случилось — MadBulls забрали WWCD и невероятные 35 очков за карту.
4️⃣ Erangel — THE VICIOUS:
Второй Erangel стартовал с активной игры OLD NOT, которые быстро набрали восемь убийств, но завершили карту только в TOP-10. Зона долго держалась рядом с Pochinki, поэтому команды занимали центр заранее и всё плотнее зажимали соперников на окраинах. Главными героями концовки стали THE VICIOUS: к решающему кругу команда сохранила полный состав и 15 фрагов, тогда как у MadBulls, CAVE и 222 TEAM оставалось лишь по одному игроку. 222 остановились четвёртыми, CAVE — третьими, MadBulls — вторыми, а WWCD забрали THE VICIOUS.
5️⃣ Miramar — THE VICIOUS:
Заключительная карта началась с настоящей мясорубки — уже спустя несколько минут на Miramar оставалось всего 12 команд. 222 TEAM потеряли игроков ещё в первой половине матча, но дотянули до TOP-4, а MadBulls сыграли от позиции и практически гарантировали чемпионство. В пятом круге оставшиеся коллективы сошлись на центральных высотах, где THE VICIOUS методично забирали пространство и фраги. После вылета MadBulls на третьем месте за последний WWCD сошлись THE VICIOUS и RD TEAM. Финальный размен остался за Vicious — 11 убийств, 22 очка и вторая победа подряд.
Два WWCD подряд от The Vicious или чемпионская стабильность MadBulls — чей финал впечатлил сильнее? 👀 | 563 |
| 12 | 🎬 15 сезон BigPlay Pro League продолжается — сегодня в эфире BPL #144! В финальной стадии турнира 16 команд вновь сойдутся в борьбе за победу и чемпионский титул.
🌐 Прямая трансляция!
Среди участников — PMCS, Cave, MadBulls, The Vicious, Old Not, Royall Esports, Goat Team и другие коллективы, готовые побороться за сегодняшний TOP-1 🏆
Впереди напряжённые матчи, борьба за каждое очко и новые яркие моменты 15 сезона. Подключайтесь к трансляции и смотрите, кто станет победителем BPL #144 👀 | 782 |
| 13 | 📈 Что на самом деле нужно молодому игроку, чтобы его заметила сильная команда?
Высокий K/D выглядит красиво. MVP привлекает внимание. Место в рейтинге показывает стабильность. Хайлайты могут разлететься по Telegram — но ни один из этих показателей сам по себе ещё не гарантирует переход на следующий уровень 💯
Для малоизвестного игрока каждый турнир фактически становится частью его резюме. Важно не один раз выбить 20+ киллов, а регулярно показывать себя против сильных составов, попадать в верх рейтингов, выдавать хорошие индивидуальные турниры и при этом доказывать, что ты способен приносить пользу не только статистикой 🎯
И именно здесь локальная сцена становится первой витриной: сегодня твой ник знают несколько сотен человек, а несколько сильных турниров подряд — и за тобой уже начинают следить команды уровнем выше 👀
Если бы вы собирали состав, на что посмотрели бы первым: K/D, MVP, рейтинг, результаты команды или непосредственно на игру человека? 🔎 | 593 |
| 14 | 🔥 CRYSTAL GAMING — лучшая команда платформы по итогам прошедшей недели.
За семь дней коллектив заработал 33.13 BPR, оформил 70 убийств и поднялся на 15-е место командного рейтинга.
Лучший результат недели приносит CRYSTAL GAMING звание WMVP недели и автоматическое приглашение в финал ближайшего BPL 🏆
Теперь команде предстоит перенести набранную форму в финальную стадию BPL и проверить себя против сильнейших участников турнира 👀 | 577 |
| 15 | 🎯 ASEF777 забрал MVP DMC #164 — удалось ли превзойти AKUBI? Сравним его выступление с результатами лучшего игрока DMC #163.
ASEF777 закончил турнир с 21 киллом и 3.00 K/D. У AKUBI оба показателя немного выше — 24 убийства и 3.43 K/D. Но по общему K/D вперёд выходит уже ASEF777 — 1.66 против 1.43 📊
На своём DMC результативнее оказался AKUBI, а по общей статистике K/D сильнее выглядит ASEF777. Новый MVP уступил предыдущему по турнирным цифрам, но в общем сравнении у него есть свой аргумент 👀 | 486 |
| 16 | 🧊 Почему одни скины PUBG MOBILE становятся легендарными, а другие забываются через месяц?
Недавно мы обсуждали мнение руководителя отдела маркетинга Романа «Nerzul» Бахрушина о современном направлении скинов PUBG MOBILE. И там прозвучала интересная мысль: плохие скины существовали всегда — просто сегодня их выпускают настолько много, что это стало гораздо заметнее 🤔
Но тогда возникает обратный вопрос: что должно произойти, чтобы очередной скин пережил этот огромный конвейер? 🤔
Лучший пример — Ледник. За годы игра получила огромное количество более сложных пушек с продвинутыми эффектами, анимациями и финальными формами. Но именно Ледник до сих пор остаётся одним из самых узнаваемых символов игры. И дело уже явно не только во внешнем виде — здесь смешались редкость, история, статус, ностальгия и годы существования скина 🏆
Возможно, поэтому создать следующую «легенду» сегодня даже сложнее: новый предмет должен выделиться среди сотен других и остаться актуальным спустя несколько лет ✅
А какой современный скин PUBG MOBILE, по вашему мнению, через 5 лет будут вспоминать наравне с Ледником? 👀 | 572 |
| 17 | 🔄 Новые команды, знакомые ники — трансферы нашей платформы за 24–30 сентября!
Составы продолжают меняться: DOSYMZHAN и AKANI переходят в SK PROJECT, DEFAULT67 — в V1OLENT FURY, а IMPKURAMA — из MURKA в APHELION ESPORTS 😉
В подборке также RAYKO, который присоединился к 7S ACADEMY, и ROUS, перешедший в META EMPIRE. Как эти изменения скажутся на результатах — увидим в ближайших матчах 👀
Больше переходов — в карточках. Листайте и ищите знакомые ники! Желаем игрокам удачи с новыми тиммейтами 🤝
Какой из трансферов, по вашему мнению, сильнее всего повлияет на результаты команд? 👇 | 873 |
| 18 | 🔥 Насколько далеко команду способен протащить один игрок?
В PUBG MOBILE регулярно появляются исполнители, которые способны практически в одиночку переворачивать матчи: открывать файты, выигрывать клатчи и компенсировать индивидуальным уровнем проблемы остального состава. Но где заканчивается влияние одного действительно звёздного игрока? 🤔
Обсудили этот вопрос с Kompot_trash — опытным тренером, работавшим на профессиональной сцене. По его мнению, потолок такого состава — выход на глобальный турнир. А дальше разница между региональным и международным уровнем практически не оставляет пространства для действий, которые раньше звезде сходили с рук 🧠
• Слово Кристиану-Роману ⬇️
Один игрок способен протащить команду до глобального турнира — то есть через онлайн- и региональные турниры, — но не более. И дело не в дистанции, а в разрыве между региональным и глобальным уровнем игры. Если этот один звёздный игрок на региональном уровне может делать что хочет, то на глобальном такое количество безнаказанных действий попросту невозможно. Это также касается и тех, кто играет с ним в команде.
Между одним звёздным и четырьмя средними игроками я бы выбрал второе, потому что, как показывает практика, команды со звёздным игроком дольше одного сплита не живут. Причина проста: вся игра подстраивается под этого звёздного игрока, и как только он начинает проваливаться, проваливается и вся команда.
К тому же зачастую в итоге эти «звёздные» игроки после провала ищут проблему в чём и в ком угодно, кроме самой структуры, построенной вокруг них. Единственный игрок в СНГ, который может протащить команду в соло на любом уровне, — KillerJoe, при этом не строя вокруг себя структуру команды.
Получается интересный парадокс: звёздный игрок способен стать причиной выхода команды на глобал, но система, построенная исключительно вокруг него, там же может превратиться в её главное ограничение.
Согласны с Kompot_trash? И есть ли сейчас ещё игроки из нашего региона, способные практически в одиночку вывести состав на международный уровень? 👀 | 658 |
| 19 | Милитари-скины — навязанное мнение? 👀
В PUBG MOBILE снова завезли аниме, а в комментариях активно пишут — «верните старый пабг». Знакомо? 🤔
Руководитель отдела маркетинга BigPlay — Роман «Nerzul» Бахрушин поделился своим взглядом на скины и коллаборации в PUBG MOBILE — и объяснил, почему ему нравится нынешний курс на увеличение количества не милитари скинов 👍
Слово Роману ⬇️
Чем дольше существует PUBG mobile, тем чаще и злее становятся комментарии на тему «ляписные и аниме скины – портят игру, это уже не тот пабг, который был когда-то». Особенно жестко достается новым аниме-коллаборациям, есть ощущение, что их ненавидят еще за несколько месяцев до ввода, префаером.
Главный аргумент игроков – «это военно-тактический шутер, ало, какое аниме?». И честно, как же это уже надоело. Я играю с первой недели релиза, и все чаще сам себя ловлю на мысли, да и зачем эти милитари скины нужны то? Хочу ли я отдавать деньги, что бы получить на аккаунт строгий скин, который не будет выделять меня среди других игроков? В целом, сейчас в игре предостаточно миллитари, причем чуть ли не в свободном доступе. Открываешь магазин – «операция лев», «солдат пустыни», «Лесной воин» - цена вопроса до 2.000 UC, перечислять можно долго. Ну и что, бегает в них кто-то? Ни разу не видел в паблике вообще.
Кажется что негатив в сторону скинов сейчас – это уже просто модно. Модно поддерживать вот такое «анархическое мнение», что все, PUBG mobile уже не тот, а вот раньше трава была зеленее, а небо синее. Ну, начнем с того, что – НЕТ, не было такого) Еще со времен первых Royale Pass в игре были скины которые сильно отличались от стартового «милитари» сетапа. Да, скины были строже чем сейчас, но почему-то на тот же самый сет «королевский кролик» из 2018 года – ни у кого претензий не возникало.
Плохие скины, на самом деле, были всегда, просто сейчас, когда конвейер выпускает по 100-200 новых скинов ежемесячно, это стало более заметно. И абсолютно нормально, что среди такого количества новых скинов – некоторые вызывают отторжение и недовольство. Не удивлюсь что это вообще делается специально. Добавляют халтурный скин, все недовольны – но на его фоне что-то новое «среднее» уже выглядит произведением искусства. Вот на таких эмоциональных качелях и живем)
Если же мы будем смотреть глубже – скины это то самое топливо, на котором проект растет. И вопрос не только в прибыли, любая коллаборация с аниме-тайтлом привлекает к проекту фанатов. Вспомним коллаборацию с атакой титанов – новичков море, это заметно и по комментариям к роликам.
В сухом остатке – мне лично нравится тот вектор, который взяли разработчики по скинам и коллаборациям, особенно если мы говорим про аниме, ведь помимо скинов – это еще и тематические ивенты, которые для меня лично стали сейчас главной мотивацией играть.
При этом я не защищаю разработчиков и дизайнеров. Есть качественная работа, которая выполнена на высшем уровне, как, к примеру, коллаборация с Наруто, или Аркейн, да та же самая Атака титанов – все скины выполнены на высочайшем уровне, такое НУЖНО поддерживать. А есть халтура, которую не спасет даже любовь фанатов, HUNTERxHUNTER и DragonBall тому подтверждение, серьезно, этими скинами можно детей пугать вместо бабайки.
Ну и самое главное – если ты вот прям в фулл реализм хочешь, и аиме-десткие скины других игроков выбивают тебя из такого погружения в PUBG mobile – просто удали данные скинов в настройках. К слову – почти все киберспортсмены насильно удаляют покупной спорт-транспорт из файлов у себя, это нормально, правда обилие «Викторов в трусиках» - может сказаться на психике)
А какой скин вы бы надели на следующую катку: строгий милитари или что-то поярче? Показывайте любимые образы в комментариях — посмотрим, как на самом деле выглядит наше лобби 👇 | 678 |
| 20 | 🗳 Кто получит слот в финал субботнего BPL? Решать вам!
В голосовании — 30 команд, каждая из которых готова побороться за $2800. Но кому достанется место в решающей стадии турнира, определит поддержка комьюнити 🔥
Выбирай своих фаворитов и зови болельщиков команды присоединиться к голосованию. Помоги тем, за кого хочешь болеть в финале! ☑️ | 624 |
