BIGPLAY | Киберспорт | PUBGM
Ir al canal en Telegram
ℹ️ PUBGM и около мобильном киберспорте - 🌐 https://bigplay.gg/ ⁉️ Круглосуточная поддержка: @bigplayesportchat 🤝 Сотрудничество - @tssss_tss 🔍 Если вы в поиске игрока/менеджера/команды - пишите в @FreeAgentss
Mostrar más8 710
Suscriptores
-224 horas
-287 días
-15830 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
octubre '26oct '26
octubre '26
+27
en 5 canales
septiembre '26
+130
en 12 canales
Get PRO
agosto '26
+164
en 14 canales
Get PRO
julio '26
+131
en 32 canales
Get PRO
junio '26
+167
en 18 canales
Get PRO
mayo '26
+172
en 22 canales
Get PRO
abril '26
+122
en 31 canales
Get PRO
marzo '26
+118
en 23 canales
Get PRO
febrero '26
+240
en 41 canales
Get PRO
enero '26
+267
en 66 canales
Get PRO
diciembre '25
+135
en 27 canales
Get PRO
noviembre '25
+123
en 14 canales
Get PRO
octubre '25
+97
en 37 canales
Get PRO
septiembre '25
+39
en 64 canales
Get PRO
agosto '25
+9 331
en 103 canales
Get PRO
julio '25
+363
en 37 canales
Get PRO
junio '25
+222
en 34 canales
Get PRO
mayo '25
+677
en 41 canales
Get PRO
abril '25
+1 022
en 47 canales
Get PRO
marzo '25
+370
en 38 canales
Get PRO
febrero '25
+389
en 36 canales
Get PRO
enero '25
+3 232
en 53 canales
Get PRO
diciembre '24
+476
en 49 canales
Get PRO
noviembre '24
+431
en 34 canales
Get PRO
octubre '24
+224
en 38 canales
Get PRO
septiembre '24
+198
en 39 canales
Get PRO
agosto '24
+315
en 131 canales
Get PRO
julio '24
+239
en 66 canales
Get PRO
junio '24
+235
en 54 canales
Get PRO
mayo '24
+175
en 50 canales
Get PRO
abril '24
+210
en 90 canales
Get PRO
marzo '24
+207
en 77 canales
Get PRO
febrero '24
+798
en 85 canales
Get PRO
enero '24
+711
en 132 canales
Get PRO
diciembre '23
+423
en 67 canales
Get PRO
noviembre '23
+695
en 77 canales
Get PRO
octubre '23
+483
en 52 canales
Get PRO
septiembre '23
+422
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+526
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+178
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+160
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+89
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+374
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+1 594
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+157
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+1 383
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+485
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+44
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+228
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+109
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+40
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+449
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+912
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+1 468
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+5
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+7
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+1 369
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+706
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 09 octubre | 0 | |||
| 08 octubre | +1 | |||
| 07 octubre | +5 | |||
| 06 octubre | +3 | |||
| 05 octubre | +6 | |||
| 04 octubre | +1 | |||
| 03 octubre | +7 | |||
| 02 octubre | 0 | |||
| 01 octubre | +4 |
Publicaciones del Canal
🏆 Плохой старт — повод не доигрывать турнир?
Пройти квалификацию, выйти в финал, провалить первые два матча — и решить, что дальше играть нет смысла. Или получить прямое приглашение, отыграть часть карт и просто перестать заходить в лобби. Для команды турнир на этом заканчивается. Но остальные продолжают бороться за результат 🫡
В PUBG Mobile состав лобби влияет на происходящее на карте: какие споты заняты, где команды пересекаются на ротациях и с кем приходится бороться за позиции. Поэтому исчезновение даже одного состава затрагивает всех участников — независимо от того, какое место он занимал в таблице 👍
Турнирный директор BigPlay — Лайла «BlackDogma» Эльмурзаева рассказала, как такие отказы сказываются на соревновании и почему статус профессиональной команды не освобождает её от ответственности перед остальными участниками.
Слово турнирному директору ⬇️
> Подобные ситуации крайне негативно сказываются и на проведении конкретного турнира, и на соревновательной среде в целом. Когда команда проходит весь квалификационный этап, выходит в финал, а затем прекращает участие из-за нескольких неудачных матчей, это прежде всего демонстрирует несерьёзное отношение к соревнованию, организаторам и другим участникам. Каждый отказ влияет на игровой опыт всех команд, находящихся в тимлисте конкретного финала. Нарушается соревновательный баланс, меняется динамика матчей, а остальные участники оказываются в неравных условиях. Кроме того, подобное поведение может вызвать цепную реакцию: если одни команды позволяют себе покидать турнир без уважительной причины, другие могут начать воспринимать такое отношение как норму. Такое действие приводит скорее к негативному игровому опыту для всех участвующих, нежели к положительному. Считаю, что команда, принимая участие в турнире, берёт на себя определённую ответственность и должна довести соревнование до конца независимо от промежуточных результатов. Статус профессиональной команды не даёт никаких привилегий в этом вопросе. Более того, от PRO-команд мы ожидаем ещё более ответственного подхода, поскольку они должны подавать пример остальным участникам: они и задают стандарты дисциплины. Если приглашённая профессиональная команда без уважительной причины покидает турнир, мы обязательно учитываем это при формировании тимлиста следующего турнира. Мы не заинтересованы в повторном приглашении команд, которые демонстрируют подобное отношение, независимо от их статуса. Для нас важно не просто собрать сильный состав участников, а обеспечить честную, конкурентную и профессиональную игровую среду, в которой каждая команда уважает своих соперников и организаторов.Уважительная причина для снятия может возникнуть у любого состава. Но решение уйти только потому, что первые карты не задались, ставит вопрос о надёжности команды. Сегодня она не доиграла финал, а перед следующим турниром организаторам уже придётся учитывать вероятность повторного отказа 💯
| 2 | 🎯 Новый MVP — новое сравнение! На DMC #165 лучшим стал STRAXSENJI444 — посмотрим, как его выступление выглядит на фоне ASEF777, MVP DMC #164.
STRAXSENJI444 завершил турнир с 25 киллами и 3.57 K/D, опередив ASEF777 с его 21 убийством и 3.00 K/D. А вот по общему K/D преимущество переходит к ASEF777 — 1.67 против 1.38, поэтому здесь игроки меняются местами 📊
По турнирным цифрам новый MVP оказался результативнее предыдущего: STRAXSENJI444 забрал на четыре килла больше и показал более высокий K/D. Преимущество в общей статистике остаётся за ASEF777 👀 | 255 |
| 3 | Согласны? Узнали? 😉
Теперь такой проблемы больше не будет, потому что на сайте bigplay.gg появилась тёмная тема 🌚
Переключатель можно найти в правой верхней части экрана, независимо от вашего устройства 🤝 | 286 |
| 4 | 🎙 7 вопросов Legacy о BPL #144
Почему MadBulls снова играют на Rondo лучше остальных, кого Legacy взял бы в именитый ростер и за что держал бы vstnzy911 в тонусе? Обсудили с кастером упущенный титул 222 TEAM, концовку THE VICIOUS, вклад DARK и репутации игроков нашей сцены.
👉 Читать полное интервью | 426 |
| 5 | 🛡 Почти миллион читерских аккаунтов заблокировано за прошлый месяц на глобальном клиенте PUBG Mobile — 966 232 бана.
Больше всего блокировок пришлось на «Бронзу» — 508 886 аккаунтов, то есть свыше половины от общего числа. На втором месте — «Ас» с 200 752 банами. Вместе эти два ранга собрали почти три четверти всех блокировок 🎯
Далее идут «Серебро» — 67 589, «Золото» — 50 901, «Корона» — 41 925, «Платина» — 39 722 и «Алмаз» — 32 744. Меньше всего банов среди представленных рангов пришлось на наивысшем ранге «Завоеватель» — 23 713 аккаунтов 🚫 | 395 |
| 6 | 🏆 Кто задаёт темп в Центральной Азии? Обновляем топ команд!
С учетом турниров за сентябрь собрали тройки лидеров из Казахстана, Кыргызстана и Узбекистана. В каждой стране своя борьба за вершину 👀
🇰🇿 В Казахстане первую строчку занимают SILENT KILLERS KZ — 49.53 BPR. Но PRINCE ESPORTS совсем рядом: 48.41 BPR, и между командами всего 1.12 балла! Тройку замыкают TITAN FORCE — 22.32 BPR.
🇰🇬 В Кыргызстане лидируют ALAXTOO SQUADX — 46.95 BPR. Второе место за NARAXATE — 31 BPR, а третью позицию занимают ESPAD — 21.55 BPR. Здесь у лидера уже заметный запас перед ближайшим преследователем.
🇺🇿 В Узбекистане вершину удерживают ARCRED — 103.8 BPR — самый высокий показатель среди команд нашей подборки 🔥 Следом расположились OLD NOT — 84.25 BPR и LAST CALL — 76.1 BPR.
Не видишь свою команду в рейтинге страны? Отредактируй профиль команды и поставь флаг! А полный рейтинг смотри на bigplay.gg 📊 | 444 |
| 7 | 🎙 7 вопросов DARK о BPL #144
Что принесло DARK звание MVP, чему научила первая официалка в Ташкенте и что ещё нужно показать, чтобы закрепиться в MadBulls? Поговорили с лучшим игроком BPL #144 о стабильности, доверии к тиммейтам и тесте в составе, с которым он знаком всего неделю.
👉 Читать полное интервью | 445 |
| 8 | 🩹 «Подними меня» — самый дорогой колл в катке?
Представьте: тиммейт нокнулся посреди поля, противник держит угол, а до зоны ещё нужно добежать. В войсе уже звучит «да подними, успеешь». Второй игрок выходит спасать, тоже падает — и вместо одного нока сквад получает два.
Проблема начинается, когда просьба о помощи превращается в требование. Нокнутый видит ближайшее укрытие, но может не знать, что спасателю придётся пересечь ещё одну линию огня. Его «тут безопасно» нужно проверять.
Перед ревайвом нужны ответы: кто прикрывает, чем закрыть прострел и куда уйти после подъёма. Если этих ответов нет, нажатие кнопки лишь делает второго игрока удобной мишенью. Хорошие отношения пули не останавливают.
При этом бросать любого нокнутого — такая же крайность. Если есть дым, укрытие и возможность отогнать противника, сквад может вернуть игрока в бой. Вопрос в условиях, а не в готовности красиво пожертвовать собой.
Едкий момент: сначала человек проигрывает свой выход, а потом назначает виноватым того, кто не захотел повторить его маршрут. Но помощь тиммейту не обязывает подарить сопернику весь состав и закончить катку вместе.
Что хуже: оставить друга в ноке или положить рядом с ним весь сквад? Перешлите тому, чьё «успеешь поднять» вы уже проверяли на себе 👀 | 525 |
| 9 | 🔥 BOTIARA держит вершину, а Death входит в тройку лучших!
В топ-5 игроков BPL Competitive Season 15 снова перестановки: два новых имени и ещё один шаг вверх для FLIP 👀
BOTIARA сохраняет первое место со 118 BPR, прибавив 16 баллов с прошлого обновления. Merdo остаётся ближайшим преследователем: у него уже 93 BPR вместо прежних 76. Дистанция между ними сократилась с 26 до 25 баллов 💪
На третью строчку выходит Death — 83 BPR. Следом располагается FLIP, который поднялся с пятого места на четвёртое и увеличил свой результат с 64 до 82 BPR. До тройки ему теперь не хватает всего одного балла 📈
Замыкает подборку ещё один новичок — ¿¿¿ с 81 BPR. Вместе с Death он сменил в пятёрке NURIXz и SVP777. Третье и пятое места разделяют всего два балла — борьба здесь максимально плотная 🔥 | 471 |
| 10 | 🗳 Твои фавориты в битве за $2800 — поддержишь? Самое время показать, за кого ты болеешь, и отдать голос своей команде!
В этом голосовании выбор за комьюнити. Кто заслуживает твоей поддержки: команда, которая уже покорила своей игрой, или те, от кого ты ждёшь громкого прорыва? Выбирай своих — пусть знают, что за ними стоят болельщики 🔥
Твоя поддержка начинается с одного голоса. Находи фаворитов в списке и голосуй ☑️ | 551 |
| 11 | 🎮 PUBG Mobile стал лучше — или просто сложнее?
Когда-то формула игры была максимально простой: самолёт, лут, зона, транспорт и одна жизнь до следующего матча. За годы вокруг классического Баттл-Рояля появилось огромное количество дополнительных механик — возвращения, магазины припасов, тематические способности, новые способы передвижения, необычный транспорт и десятки других возможностей 🆕
С одной стороны, именно постоянное развитие позволяет PUBG Mobile столько лет оставаться актуальным. Игра даёт гораздо больше возможностей, а каждый крупный апдейт заставляет заново адаптироваться к привычным ситуациям 🔄
С другой — порог входа тоже становится выше. То, что раньше можно было объяснить новичку несколькими предложениями, сегодня окружено огромным количеством механик, которые нужно знать и учитывать 👍
И вопрос уже не в том, был ли «старый PUBG лучше» 💯
Как считаете: современный PUBG Mobile действительно стал глубже и интереснее — или игре просто добавили слишком много лишнего? 🤔 | 536 |
| 12 | 📊 Сразу два новых лидера в рейтингах — обновляем расстановку сил!
222 Team поднимаются на четыре позиции и возглавляют командный рейтинг с 140.02 BPR. Следом идут MadBulls — 136.50 BPR, а Yikess теряют две строчки и замыкают тройку с 130.78 BPR. Сразу по шесть позиций отыграли RD Team и Crystal Gaming — теперь они занимают четвёртое и девятое места соответственно 📈
В личном рейтинге Merdo обходит Botiara и забирает первую строчку с 172.57 BPR. У ближайшего преследователя — 131.13 BPR, а третье место занимает Lemon — 115.65 BPR. Всего 0.04 BPR отделяют его от TUL1KA77 — тиммейта по MadBulls и Сборной Украины! Самый большой подъём в представленном топе — у FanatLyntika: +21 позиция и четырнадцатое место. Заметно прибавили и игроки Cave: Adekvat (+14) и Care (+12) 🔥 | 602 |
| 13 | 📅 Новая неделя — новое расписание турниров! С 5 по 10 октября нас ждут BigDraft #209, BigPlay Pro League #145 и Duo Masters Challenge #164.
Уже сегодня стартуют открытые квалификации BigDraft #209 — в среду пройдёт полуфинал, а в четверг определится победитель турнира. Следом эстафету заберёт BPL #145: полуфинал в пятницу и финал в субботу. В эту же субботу пройдут полуфинал и финал DMC #164 🔥
На неделе также откроется регистрация на следующие турниры — BigDraft #210, BPL #146 S15 и DMC #165. Выбирайте свой формат, собирайте состав и залетайте в борьбу за топ 👀 | 517 |
| 14 | 🏆 MadBulls — чемпионы BigPlay Pro League #144! Это уже третья победа подряд для Быков!
222 TEAM начали финал с двух побед подряд на Erangel и Miramar, MadBulls ответили разгромным Rondo, а заключительные две карты забрали The Vicious. Однако именно стабильность «быков» принесла им чемпионство: 64 очка, 41 убийство и один WWCD 🔥
Вторыми стали 222 Team — 55 очков и два WWCD. Всего два балла им уступили The Vicious с 53 очками. MVP турнира забрал DARK из MadBulls: 16 убийств и 3.20 K/D 🎯
А теперь разбираем все пять карт 👇
1️⃣ Erangel — 222 TEAM:
Первая карта сразу задала высокий темп: уже в стартовой зоне сервер потерял несколько составов, а KAIF ESPORTS быстро остались без большей части игроков. После третьего круга плотность резко выросла — команды массово теряли игроков на ротациях, а RD TEAM завершили карту восьмыми, но успели набрать 13 убийств. К концовке борьба свелась к 222 TEAM, PMCS eSports и TKM ESPORTS1. PMCS дошли до TOP-2 с 15 фрагами, однако в решающем 1v1 222 TEAM сохранили хладнокровие и забрали первый WWCD.
2️⃣ Miramar — 222 TEAM:
Лидеры продолжили разгон и на второй карте. Уже на старте сразу несколько команд понесли серьёзные потери: MadBulls не пережили ранний клатч соперника, а PMCS eSports быстро остались с одним игроком. После бурного начала темп снизился, но очередное смещение зоны снова заставило команды выходить из укрытий и драться за высоты. В TOP-3 вышли 222 TEAM, MAD FL4VA и JDH ESP. Финальный файт против MF начался в формате 3v3, но быстро перешёл под контроль 222 TEAM — второй WWCD подряд.
3️⃣ Rondo — MadBulls:
Rondo традиционно начался с непрерывных разменов: команды дрались на Test Track и соседних спотах, а единственным ранним полноценным вылетом стали RD TEAM. Северо-западный прок вынудил большую часть лобби идти на сложные ротации, чем идеально воспользовались MadBulls. К решающей стадии «быки» набрали уже 17 убийств, а затем поочерёдно разобрали GOAT TEAM, 222 TEAM и TKM ESPORTS1. В TOP-3 вместе с ними добрались PMCS eSports и GR ESPORTS N1, но камбэка не случилось — MadBulls забрали WWCD и невероятные 35 очков за карту.
4️⃣ Erangel — THE VICIOUS:
Второй Erangel стартовал с активной игры OLD NOT, которые быстро набрали восемь убийств, но завершили карту только в TOP-10. Зона долго держалась рядом с Pochinki, поэтому команды занимали центр заранее и всё плотнее зажимали соперников на окраинах. Главными героями концовки стали THE VICIOUS: к решающему кругу команда сохранила полный состав и 15 фрагов, тогда как у MadBulls, CAVE и 222 TEAM оставалось лишь по одному игроку. 222 остановились четвёртыми, CAVE — третьими, MadBulls — вторыми, а WWCD забрали THE VICIOUS.
5️⃣ Miramar — THE VICIOUS:
Заключительная карта началась с настоящей мясорубки — уже спустя несколько минут на Miramar оставалось всего 12 команд. 222 TEAM потеряли игроков ещё в первой половине матча, но дотянули до TOP-4, а MadBulls сыграли от позиции и практически гарантировали чемпионство. В пятом круге оставшиеся коллективы сошлись на центральных высотах, где THE VICIOUS методично забирали пространство и фраги. После вылета MadBulls на третьем месте за последний WWCD сошлись THE VICIOUS и RD TEAM. Финальный размен остался за Vicious — 11 убийств, 22 очка и вторая победа подряд.
Два WWCD подряд от The Vicious или чемпионская стабильность MadBulls — чей финал впечатлил сильнее? 👀 | 620 |
| 15 | 🎬 15 сезон BigPlay Pro League продолжается — сегодня в эфире BPL #144! В финальной стадии турнира 16 команд вновь сойдутся в борьбе за победу и чемпионский титул.
🌐 Прямая трансляция!
Среди участников — PMCS, Cave, MadBulls, The Vicious, Old Not, Royall Esports, Goat Team и другие коллективы, готовые побороться за сегодняшний TOP-1 🏆
Впереди напряжённые матчи, борьба за каждое очко и новые яркие моменты 15 сезона. Подключайтесь к трансляции и смотрите, кто станет победителем BPL #144 👀 | 835 |
| 16 | 📈 Что на самом деле нужно молодому игроку, чтобы его заметила сильная команда?
Высокий K/D выглядит красиво. MVP привлекает внимание. Место в рейтинге показывает стабильность. Хайлайты могут разлететься по Telegram — но ни один из этих показателей сам по себе ещё не гарантирует переход на следующий уровень 💯
Для малоизвестного игрока каждый турнир фактически становится частью его резюме. Важно не один раз выбить 20+ киллов, а регулярно показывать себя против сильных составов, попадать в верх рейтингов, выдавать хорошие индивидуальные турниры и при этом доказывать, что ты способен приносить пользу не только статистикой 🎯
И именно здесь локальная сцена становится первой витриной: сегодня твой ник знают несколько сотен человек, а несколько сильных турниров подряд — и за тобой уже начинают следить команды уровнем выше 👀
Если бы вы собирали состав, на что посмотрели бы первым: K/D, MVP, рейтинг, результаты команды или непосредственно на игру человека? 🔎 | 608 |
| 17 | 🔥 CRYSTAL GAMING — лучшая команда платформы по итогам прошедшей недели.
За семь дней коллектив заработал 33.13 BPR, оформил 70 убийств и поднялся на 15-е место командного рейтинга.
Лучший результат недели приносит CRYSTAL GAMING звание WMVP недели и автоматическое приглашение в финал ближайшего BPL 🏆
Теперь команде предстоит перенести набранную форму в финальную стадию BPL и проверить себя против сильнейших участников турнира 👀 | 599 |
| 18 | 🎯 ASEF777 забрал MVP DMC #164 — удалось ли превзойти AKUBI? Сравним его выступление с результатами лучшего игрока DMC #163.
ASEF777 закончил турнир с 21 киллом и 3.00 K/D. У AKUBI оба показателя немного выше — 24 убийства и 3.43 K/D. Но по общему K/D вперёд выходит уже ASEF777 — 1.66 против 1.43 📊
На своём DMC результативнее оказался AKUBI, а по общей статистике K/D сильнее выглядит ASEF777. Новый MVP уступил предыдущему по турнирным цифрам, но в общем сравнении у него есть свой аргумент 👀 | 499 |
| 19 | 🧊 Почему одни скины PUBG MOBILE становятся легендарными, а другие забываются через месяц?
Недавно мы обсуждали мнение руководителя отдела маркетинга Романа «Nerzul» Бахрушина о современном направлении скинов PUBG MOBILE. И там прозвучала интересная мысль: плохие скины существовали всегда — просто сегодня их выпускают настолько много, что это стало гораздо заметнее 🤔
Но тогда возникает обратный вопрос: что должно произойти, чтобы очередной скин пережил этот огромный конвейер? 🤔
Лучший пример — Ледник. За годы игра получила огромное количество более сложных пушек с продвинутыми эффектами, анимациями и финальными формами. Но именно Ледник до сих пор остаётся одним из самых узнаваемых символов игры. И дело уже явно не только во внешнем виде — здесь смешались редкость, история, статус, ностальгия и годы существования скина 🏆
Возможно, поэтому создать следующую «легенду» сегодня даже сложнее: новый предмет должен выделиться среди сотен других и остаться актуальным спустя несколько лет ✅
А какой современный скин PUBG MOBILE, по вашему мнению, через 5 лет будут вспоминать наравне с Ледником? 👀 | 590 |
| 20 | 🔄 Новые команды, знакомые ники — трансферы нашей платформы за 24–30 сентября!
Составы продолжают меняться: DOSYMZHAN и AKANI переходят в SK PROJECT, DEFAULT67 — в V1OLENT FURY, а IMPKURAMA — из MURKA в APHELION ESPORTS 😉
В подборке также RAYKO, который присоединился к 7S ACADEMY, и ROUS, перешедший в META EMPIRE. Как эти изменения скажутся на результатах — увидим в ближайших матчах 👀
Больше переходов — в карточках. Листайте и ищите знакомые ники! Желаем игрокам удачи с новыми тиммейтами 🤝
Какой из трансферов, по вашему мнению, сильнее всего повлияет на результаты команд? 👇 | 892 |
