en
Feedback
Про Game Dev | Digital Arts University

Про Game Dev | Digital Arts University

Open in Telegram

Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь

Show more
5 813
Subscribers
No data24 hours
-327 days
-16830 days
Posts Archive
Друзья, всем привет! На связи Тимур Наумов 🖐 🔥 Проведу прямой эфир в этот четверг Отвечу на все ваши вопросы Эфир будет здесь в ТГ. Будьте активнее, в комментариях к этому посту 🔽 спрашивайте все, что хотите знать о геймдеве: 👉 как и с чего начинать 👉 где набираться опыта 👉 у кого учиться 👉 чем вдохновляться и как развивать насмотренность 👉 как строить карьеру 👉 как выбирать работодателя 👉 брать заказы в России или сразу целиться на зарубежный рынок Пишите, спрашивайте - всё разберём. Время уточню ближе к дате, пока призываю не отмалчиваться, переходить в комментарии и задавать свой вопрос. Действуйте и помните: успех всегда начинается с малого 🚀

Ну и для наглядности: было / стало 🔥 Вот так и становятся востребованными 3D-разработчиками. Ставьте 👍 если понравился разб
+1
Ну и для наглядности: было / стало 🔥 Вот так и становятся востребованными 3D-разработчиками. Ставьте 👍 если понравился разбор, будем больше показывать таких примеров. Кто хотел бы работать с наставником - пишите или ставьте "+" в комментариях 👇

Итог: дополнительные два дня работы и крутой кейс в портфолио автора Дмитрия Бобылева 👉 ссылка на арту
+1
Итог: дополнительные два дня работы и крутой кейс в портфолио автора Дмитрия Бобылева 👉 ссылка на арту

Возвращаясь к 👆 этой работе Спасибо за реакции 👍 А теперь, как и обещал, рассказываю, что было дальше 🔽🔽🔽 Так вот настав
+1
Возвращаясь к 👆 этой работе Спасибо за реакции 👍 А теперь, как и обещал, рассказываю, что было дальше 🔽🔽🔽 Так вот наставник оценил этот вариант работы автора на троечку 😕 Вердикт был такой: "Чужой средний". И посоветовал переделать работу, уделить большее внимание деталям и текстурированию. Вот реальная польза от работы с наставником: он - не "мама", не будет хвалить всегда и везде. Он поделится своим видением, подсветит те моменты, которые пока еще не понятны или не заметны ученику, и поможет довести работу до конкурентного уровня!

Первый набросок и то, что было с гордостью представлено автором работы наставнику! Круто получилось? Ставьте реакции, и расск
+1
Первый набросок и то, что было с гордостью представлено автором работы наставнику! Круто получилось? Ставьте реакции, и расскажу о дальнейшей судьбе этой работы 🔽🔽🔽

Конечно, ALIEN собственной персоной 👏 Короткая нарезка как создавался персонаж

Для начала предлагаю угадать персонажа))
Anonymous voting

Ну и давайте разберем успешную стратегию на примере 🔽
Ну и давайте разберем успешную стратегию на примере 🔽

Главное правило востребованного разработчика: 👉 все работы в портфолио! В папке, в почте, в сохраненном в месенджере - никто этот контент не увидит и не заплатит вам за этот опыт. Создали - выложили в портфолио! Только так 👌

Что выкладывать в портфолио? Вопрос, которым ломают голову все новички. Хуже, что и не новички часто буксует на такой же проблеме. Ответ: выкладывайте все свои работы! Не бывает идеального портфолио, всегда в моменте вы будете что-то делать лучше, чем вчера. Каждая ваша работа будет лучше предыдущей. Запомните одну простую вещь: заказчик будет вам платить деньги не за идеальное портфолио, а за ваш опыт, умение прогрессировать, желание дорабатывать детали. Поэтому создавайте новые работы, дорабатывайте старые - это еще лучше будет показывать ваш прогресс!

Многие не верят, но это так! Портфолио будет работать на вас многие годы! Несмотря на то, что я уже более 2 лет не принимаю з
+5
Многие не верят, но это так! Портфолио будет работать на вас многие годы! Несмотря на то, что я уже более 2 лет не принимаю заказы на 3Д, мне до сих пор прилетают офферы 😱 Кто сейчас подумал, что я просто постоянно переделываю свое портфолио - сильно ошибается 😀 Портфолио я заполнил еще 6 лет назад и больше не трогал! И оно до сих пор приносит мне заказы💪 Как? Инструменты 6-летней давности работают до сих пор! И будут работать, так как это базовые фишки, которые помогают выделить тебя среди тысяч других кандидатов и привлекать богатых заказчиков😉

Где искать вдохновения новичкам и формировать свое портфолио тем, кто уже выполняет заказы? Начинайте всегда с Artstation. Это самый популярный ресурс для геймдеверов, желающих находить новых заказчиков и строить сотрудничество с крупнейшими студиями! Вот тут вы можете посмотреть портфолио учеников и кураторов TIMART SCHOOL. Большинство работ было выполнено ребятами еще в процессе обучения. Если у вас еще нет аккаунта на арте, мой вам совет - заводите, выкладывайте все, что делаете. Зачем? Расскажу в следующем посте

В какой сфере деятельности вы сейчас работаете?
Anonymous voting

Ростислав Олар работал поваром 👨‍🍳 Всего лишь в начале 2020 года задумался о смене профессии и за три года показал супер-кр
+1
Ростислав Олар работал поваром 👨‍🍳 Всего лишь в начале 2020 года задумался о смене профессии и за три года показал супер-крутой результат! Сегодня - востребованный 3D-разработчик и персональный наставник новичков в профессии 🤝

Согласны с советами Юлии - ставьте 👍 Хотите поспорить или поделиться своим опытом - велком в комментарии 🔽