en
Feedback
Про Game Dev | Digital Arts University

Про Game Dev | Digital Arts University

Open in Telegram

Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь

Show more
5 813
Subscribers
No data24 hours
-327 days
-16830 days
Posts Archive
Из какой профессии лучше и легче всего переходить в GameDev? Спойлер: из любой В 3dшной тусовке есть спор про то, что для успеха в профессии важно иметь творческое прошлое: художка, курсы дизайна, лепки и т.д. Вот сегодня на примере наших учеников и в последствии успешных 3D-разработчиков и персональных наставников покажу вам абсолютно разные истории успеха. Юлия Шкарупская как раз училась на дизайнера интерьеров, параллельно работала официанткой. Теперь работает только как 3D-разработчик на фрилансе, параллельно - куратор в TIMART SCHOOL. Ее советы всем новичкам: 👉 если каждый ваш день идет не по плану, если вы получаете не то, чего хотите - меняйте сферу деятельности! Само ничего не случится. 👉 выбрали новую профессию - ищите того, кто вас в ней натаскает и доведет до первых результатов 👉 не слушайте истории про то, что сначала нужно долго учиться. Если новая профессия не даст тебе возможность зарабатывать хоть сколько-то через несколько месяцев - это фигня, а не профессия!

2.29 KB

Расскажу немного о себе, чем сейчас занят, что планирую сделать в ближайшее время По-прежнему нахожусь на Бали, убежден, что такой этап изучения своего внутреннего мира должен хоть раз в жизни пройти каждый современный человек, который добился определенных успехов. Благо наша с вами профессия 3D-разработчиков в игровой индустрии с легкостью позволяет обеспечить себя удаленной высокооплачиваемой работой и посвящать больше времени себе. Какие выводы я здесь для себя сделал: 👉 еще раз убедился, что в свое время правильно определился с профессией и теперь занимаюсь любимым делом. Как ни крути, все сферы жизни должны развиваться гармонично. Колесо жизненного баланса - вот эта вся история. Реализация творческого потенциала для многих так вообще со временем выходит на первое место. И тут работа в GameDev прям в яблочко — современная высокооплачиваемая работа, которая до сих пор дает мне возможность по-настоящему увлекаться отдельными задачами — это прям круто! 👉 второе — это больше совет: не слушайте тех, кто убеждает вас не брать крупные заказы, набраться опыта, годами ковыряясь "для себя" или выполняя дешевые однотипные заказы. Если бы я последовал хоть одной похожей рекомендации, я бы не проделал и половины пути и уж точно не добился бы серьезных результатов. Вписывайтесь в любые крупные проекты, берите заказы, которые на старте кажутся вам непосильными - только так вы сможете находиться в правильной среде и развиваться в профессии! 👉 смена места постоянного проживания определенно работает в плюс — начинаешь думать по-другому, замечать то, на что раньше не обращал внимания. Мозг начинает работать совершенно иначе. Появляются новые смыслы и цели в жизни, которые перезагружают тебя и дают новые силы двигаться дальше. Поэтому, если вы уже на той стадии, когда навыки позволяют вам работать удалено, уезжайте на время в другой район, город, страну — вот точно не пожалеете и сможете подняться на новый уровень!

🖐 Захватил на ближайшее время этот канал и на правах главного эксперта покажу, какую практическую пользу вы сможете почерпнуть для себя здесь 🔽🔽🔽 Привет! Кто не знает, меня зовут Тимур Наумов 🔹Являюсь экспертом в разработке графики и 3D-анимации, более 11 лет являюсь ведущим разработчиком игровых проектов. 🔹Более 6 лет веду тренинги и помогаю специалистам повысить квалификацию 🔹Основал университет цифровых искусств, являюсь ментором и преподавателем в TIMART SCHOOL 🔹Разработал уникальную для России систему образования в IT, довел свыше 1000 учеников до результата Я продолжаю развиваться и самостоятельно, и большое внимание уделяю менторской деятельности: 🔥Консультировал команду разработчиков нашумевшей игры Atomic Heart 🔥Сразу несколько моих учеников выполняют заказы для NETFLIX 🔥На текущий момент самый большой гонорар, который получил мой ученик за один выполненный заказ, составил 20 000$, по текущему курсу более 1,5 млн рублей 👍 В этом канале в ближайшие несколько дней покажу вам правильный путь, с моей точки зрения, становления и развития карьеры 3D-разработчика в игровой индустрии. В результате кто-то выкинет из головы бред в стиле "здесь просто так не пробиться", а кто-то перестанет тыкаться как слепой котенок в поисках первых платных заказов. В общем, разберем все по полочкам, проведем несколько прямых эфиров, буду отвечать на ваши вопросы, поделюсь советами и практическими рекомендациями 🤝 Что полезного вы можете изучить уже прямо сейчас: 👉 про пользу творческого сообщества GameDev-разработчиков здесь 👉 смотри путеводитель по терминам для профессиональных 3D-разработчиков здесь 👉 советы и лайфхаки по созданию 3D-персонажей смотри здесь 👉 секреты составления продающего портфолио 3D-разработчика в GameDev найдешь здесь 👉 подборку работ наших учеников смотри здесь Если еще не подписаны на наши соцсети, то исправляйте это прямо сейчас 👉 одна и вторая И в комментариях под постом уже можете начинать накидывать свои вопросы, соберу за несколько дней и отвечу в ближайшем прямом эфире 👌

А ты работаешь на Upwork? Самые жирные и классные заказы приходят именно оттуда🔥 Но Upwork же недоступна в РФ и РБ? Работать
А ты работаешь на Upwork? Самые жирные и классные заказы приходят именно оттуда🔥 Но Upwork же недоступна в РФ и РБ? Работать оттуда невозможно! Только если переехать… А вот и нет! Возможно👌 Знаем секрет, как обойти эту блокировку и спокойно работать на Upwork и выводить оттуда деньги. Скорее смотри урок, регистрируйся на Upwork и начинай зарабатывать в 💲 https://clck.ru/354az8

А ты знаешь, что саудтрек может стать ключевым фактором успеха игры? Вспомни: ведь часто слышишь знакомую мелодию, и сразу се
+9
А ты знаешь, что саудтрек может стать ключевым фактором успеха игры? Вспомни: ведь часто слышишь знакомую мелодию, и сразу сердце щемит, вспоминая, сколько времени провел, сражаясь с монстрами😀 ❗️ Музыка не только фоновое звуковое сопровождение. Листай карусель, чтобы узнать, зачем нужны качественные саундтреки в играх👉

Раскрываем все тайны😱 Сколько реально зарабатывают геймдизайнеры сразу после обучения? Наши ученики уже после 1-2-го уровня
Раскрываем все тайны😱 Сколько реально зарабатывают геймдизайнеры сразу после обучения? Наши ученики уже после 1-2-го уровня могут выходить на фриланс и брать разовые заказы с доп доходом 20-30к. А после всего курса — устроиться в компанию или проект на позицию джуна от 1000-1200$. И это лишь начало! Опытные дизайнеры получают значительно больше. Зарплата может увеличиться до 200к. Ведь возможности 3D-художника растут с каждым новым проектом🎨🔍 ☝️ ЗП игрового дизайнера зависит от множества факторов: опыт, квалификация, специализация, тип проектов и регион работы. ❗️❗️ Но успех приходит только к тем, кто готов расти и развиваться! Если ты мечтаешь зарабатывать на творчестве, воплощать идеи в реальные проекты и быть востребованным в игровой индустрии, ты наш человек! Мы готовы поддержать тебя на каждом шаге и помочь достичь финансового успеха!💰💡 👉Начни с бесплатного тест-драйва профессии, переходите по ссылке: https://course3d.ru/testdrive И вместе мы сделаем твою мечту реальностью!💻🚀🎮

Отличные новости📢 В эту субботу в 19:00 по мск приглашаем тебя на очередной тренинг по ZBrush, посвященный анатомии персонаж
Отличные новости📢 В эту субботу в 19:00 по мск приглашаем тебя на очередной тренинг по ZBrush, посвященный анатомии персонажей. Будем моделировать стопы!👣 Если хочешь, чтобы твои персонажи были максимально реалистичными и убедительными, этот тренинг точно для тебя: ▫️ мы разберем все аспекты анатомии ступни; ▫️ изучим ее строение, пропорции и особенности; ▫️ научимся создавать модели стоп в ZBrush, используя профессиональные техники и инструменты. 👌Будет много практики, возможность задавать вопросы, и, конечно же, масса секретных приемов и советов от нашего опытного спикера — топового 3D-художника и реального скульптора Вадима Шевченко. Он поделится с тобой своим багажом знаний и опыта работы с ZBrush💪💡 Не упусти эту возможность поднять свои навыки моделирования и скульптинга на новый уровень и сделать своих персонажей еще лучше! Ждем тебя на тренинге 22 апреля в 19:00. Будет весело, интересно и полезно! 🚀🔥

Что ждать от игровой индустрии в этом году? Собрали самые жаркие тренды геймдева: 🔥Виртуальная и дополненная реальность (VR/
Что ждать от игровой индустрии в этом году? Собрали самые жаркие тренды геймдева: 🔥Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR). 🔥Игры в облаке, чтобы не загружать игры на устройство. 🔥Продолжится развитие мобильных игр. 🔥Внимание к инклюзивности и разнообразию: мы увидим больше игр, которые учитывают разные культуры, возрастные группы и способности игроков. 🔥Игры социального взаимодействия станут все более популярными. 🔥Более сложные и интерактивные игры на основе искусственного интеллекта. 🔥Больше внимания к устойчивости и экологической ответственности. 🔥Повышение важности инди-игр. 🔥Взаимодействие с реальным миром. 🔥Развитие кросс-платформенных игр. 🔥Игры на подписку. 🔥Развитие киберспорта: турниры, призовые фонды. 🔥Развитие технологий обработки голоса и жестов: игр, основанных на голосовом и жестовом управлении. А какой из этих трендов кажется тебе самым крутым?

Погружаемся в мир увлекательных историй! Как создать сюжет игры, который захватит сердца игроков: 1️⃣ Тебе нужно захватывающе
Погружаемся в мир увлекательных историй! Как создать сюжет игры, который захватит сердца игроков: 1️⃣ Тебе нужно захватывающее начало, которое заставит игрока заинтересоваться проектом и захотеть узнать больше. 2️⃣ Стремись к оригинальности! Предложи необычные идеи, уникальных персонажей, нестандартные ситуации. 3️⃣ Вовлекай игрока в историю, позволяй ему влиять на развитие сюжета. 4️⃣ Создай персонажей, которым игроки могут сопереживать. Используй дружбу, любовь, предательство, чтобы вызвать интерес и симпатию игроков. 5️⃣ Разнообразь сюжет событиями, необычными поворотами, квестами и заданиями. Удерживай игрока в напряжении и поддерживай интерес. 6️⃣ Сделай концовку истории эмоциональной, неожиданной или удовлетворяющей любопытство игрока. Это поможет оставить положительное впечатление от игры. 🔑💡 И помни, что ключевой момент — это твоя творческая свобода. Не бойся искать необычные решения, идти в ногу со временем и учитывать предпочтения своей аудитории.

Тайны успешного бизнеса в игровой индустрии😮‍💨 💸🔥 Как создатели игр зарабатывают на своих проектах: 1️⃣ Фри-ту-плей Страт
Тайны успешного бизнеса в игровой индустрии😮‍💨 💸🔥 Как создатели игр зарабатывают на своих проектах: 1️⃣ Фри-ту-плей Стратегия «бесплатно, но с платежами» — один из самых популярных способов монетизации игр, когда в бесплатной игре можно покупать дополнительные предметы, валюту или преимущества, чтобы повысить свои шансы на успех. 2️⃣ Реклама Создатели игры могут сотрудничать с компаниями и размещать их баннеры и видео, чтобы зарабатывать деньги от рекламных платежей. Но тут важно найти баланс, реклама не должна мешать игрокам наслаждаться игрой и портить впечатления📺📱 3️⃣ Дополнительный контент Новые уровни, персонажи, сюжетные линии и т.д., которые расширяют игровой мир и предлагают игрокам интересные возможности за дополнительную плату. 4️⃣ Подписки Создатели могут предлагать игрокам подписку, которая дает доступ к эксклюзивному контенту, преимуществам или другим бонусам за ежемесячную или ежегодную плату. 💡А что, по твоему мнению, ключевой секрет успешной монетизации игр?

Говорят, будущее игровой индустрии уже наступило, и оно носит имя — нейросети!🤖🧠 Сегодня поговорим о том, как искусственный
+7
Говорят, будущее игровой индустрии уже наступило, и оно носит имя — нейросети!🤖🧠 Сегодня поговорим о том, как искусственный интеллект в геймдизайне может стать как замечательным инструментом, так и вызвать определенные сложности. Готов узнать о преимуществах и недостатках этого технологического прорыва? 😃🔍 Листай карусель!