en
Feedback
Про Game Dev | Digital Arts University

Про Game Dev | Digital Arts University

Open in Telegram

Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь

Show more
5 813
Subscribers
No data24 hours
-327 days
-16830 days
Posts Archive
В России будет свой бесплатный игровой движок Nau Engine🎉 Разбираемся с куратором Digital Arts University, когда и какие воз
+7
В России будет свой бесплатный игровой движок Nau Engine🎉 Разбираемся с куратором Digital Arts University, когда и какие возможности нам ждать.

3D задает тренды🔥 Клип южнокорейской гёрл-группы Le Sserafim сейчас №9 среди музыкальных видео на вкладке «В тренде» Ютуб. И его фишка — в 3D-персонажах. 3D — это уже не только про серьезные игры. Его используют во всех сферах нашей жизни, в том числе и в музыкальной индустрии: - В клипах и музыкальных видеороликах - Для 3D-проекций и голограмм на концертах - Для создания виртуальных артистов и персонажей - Для виртуальных концертных залов, чтобы проводить онлайн-концерты А с развитием 3D-печати к нам приходят даже индивидуальные для музыкантов инструменты😳 Поэтому, зная 3D, можно работать не только в геймдеве. Можно выбрать практически любую сферу, которая по душе😉

Еще один помощник или конкурент? Нейросеть Wonder Studio умеет анимировать персонажей. Разбираемся, как она работает и чем бу
+5
Еще один помощник или конкурент? Нейросеть Wonder Studio умеет анимировать персонажей. Разбираемся, как она работает и чем будет полезна⬇️

Пора смоделировать главный символ октября! 🎃 Тем более ментор Digital Arts University Вадим Пастухов записал подробнейший бе
Пора смоделировать главный символ октября! 🎃 Тем более ментор Digital Arts University Вадим Пастухов записал подробнейший бесплатный урок, как это сделать: https://clck.ru/36HtZw - Подходит для новичков - Каждый найдет в нем какие-то фишки для себя - Поможет погрузиться в атмосферу Хэллоуина Тыква оживет прямо на экране 👻 Сегодня последний день октября, надо закрыть уже этот гештальт!

Что нужно для работы за рубежом? Поговорили с Данилом Купцовым, арт-директором и экспертом международного уровня👌 Выделили т
+4
Что нужно для работы за рубежом? Поговорили с Данилом Купцовым, арт-директором и экспертом международного уровня👌 Выделили три важнейших атрибута👇

Был кот 2D, теперь 3D! Летом Сбер обновил своего маскота. Разработкой котика занималась студия Petrick. И это еще один отличный пример того, как можно зарабатывать с навыками 3D-дизайнера. Записывайте👇 - Нет заказов? Найдите 100 крупных брендов. - Разошлите коммерческие предложения на разработку собственного персонажа бренда. Один раз разработаете, сделаете разные варианты персонажа и геймреди модель, а потом анимируйте, как хочется👌 Такой заказ может стоить от 100К. Ведь Сбер явно же не за три копейки персонажа себе заказал😉 Как вам такой план?

Какие навыки по-настоящему ценны в геймдеве? Стрессоустойчивость, исполнительность? О, ноу🤢 Эти слова уже давно, наоборот, о
+6
Какие навыки по-настоящему ценны в геймдеве? Стрессоустойчивость, исполнительность? О, ноу🤢 Эти слова уже давно, наоборот, отпугивают работодателей. Собрали стартер-пак навыков для трудоустройства в геймдеве в 2023 году, когда горизонт планирования суперкороткий👇

Где искать вакансии в геймдеве? Вот несколько мест, с которых стоит начать: - Веб-порталы вакансий: HH. ru, SuperJob, Indeed
Где искать вакансии в геймдеве? Вот несколько мест, с которых стоит начать: - Веб-порталы вакансий: HH. ru, SuperJob, Indeed - Профильные сайты: GeekJobs, Talents in Games, GDJob, InGame Job, VALUES VALUE​, разделы DTF и GameDev .ru - Социальная сеть для поиска деловых контактов LinkedIn - Хабр Карьера - Телеграм-каналы: «Работа в геймдеве», GameDev Jobs и др - Профильные группы VK: «Работа в геймдеве», Game Development Jobs и др. — можно поискать по ключевым словам - Форумы и сообщества: Unity Forum, Unreal Engine Forum - Специализированные ресурсы для художников и дизайнеров: ArtStation, Polycount - Сайты компаний, которые вас интересуют - Друзья, знакомые, ваши соцсети ☝️ Не забывайте активно участвовать в сообществах, показывать свои работы, исследовать компании, которые вам интересны, и поддерживать профессиональные связи. В мире геймдева они могут стать главным ключиком к хорошей работе.

Что, если бы у каждого из нас был мутантный спутник? Какого хотели бы? У девушки Sonnie из первого эпизода «Love, Death & Rob
+4
Что, если бы у каждого из нас был мутантный спутник? Какого хотели бы? У девушки Sonnie из первого эпизода «Love, Death & Robots» такая бестия😱 Элегантная, но мощная💪 Наш ученик воспроизвел Khanivore в своем стиле: переделал некоторые вещи, например, внешность по своему видению, но сохранил основную идею. Вот такие домашки в Digital Arts University🔥 Как вам?

Левел-дизайнеры больше не нужны?😱 Нейросеть Opus AI умеет создавать игровое окружение на основе текстовых описаний. Даже сложные и детализированные👌 И как на это реагировать?😳 Не переживайте, нейросети могут автоматизировать процессы, но им часто не хватает творческого интуитивного мышления, которое есть только у человека — контекста, эмоций и смыслов. Это тяжело автоматизировать. 💪Только левел-дизайнер хорошо понимает игровую механику и взаимодействие с игроком, а это сложно для нейросетей. Хорошая новость в том, что Opus AI может значительно облегчить работу: - Ускорит процесс разработки и освободит от рутины. - Позволит фокусироваться на более высокоуровневых аспектах дизайна. - Поможет экспериментировать, предложит новые идеи и вариации. А вы уже пробовали Opus AI?

Играли уже в Mortal Kombat 1? Пообщались с нашим куратором Александром Лебедевым и узнали, в чем фишка и провал новой игры.
+7
Играли уже в Mortal Kombat 1? Пообщались с нашим куратором Александром Лебедевым и узнали, в чем фишка и провал новой игры.

Почему так сложно найти высокооплачиваемую работу в геймдеве? Зачастую дело не только в навыках, но и в подходе к 3D-моделиро
Почему так сложно найти высокооплачиваемую работу в геймдеве? Зачастую дело не только в навыках, но и в подходе к 3D-моделированию. Важен свободный и творческий тип мышления, чтобы создавать что-то свое и понимать, как процесс работает. ☝️Но это не врожденное, с этим можно и нужно работать. После практического мастер-класса Данила Купцова по развитию художественных навыков вы: - Научитесь дорабатывать концепт, по которому пришел заказ. - Поймете, что «тру» и «не тру» арт. - Станете «творчески» подходить к текстурированию. - Научитесь круто рендерить. 👍А также сможете быстро и без проблем улучшить работы в портфолио, ведь будете видеть их с новой, творческой точки зрения. Для того, чтобы стать высокооплачиваемым 3D-художником и работать над крупными мировыми проектами, эти знания обязательны👇

Фанаты Apex Legends сейчас будут в восторге! Показываем работу нашего студента, Леонида Хитрика — фан-арт Ревенанта: ▫️ Скуль
+5
Фанаты Apex Legends сейчас будут в восторге! Показываем работу нашего студента, Леонида Хитрика — фан-арт Ревенанта: ▫️ Скульптинг в Zbrush ▫️ Ретопология в Maya ▫️ UV-развертка в RIzom UV ▫️ Текстурирование в Substance Painter ▫️ 37613 трисов ▫️ Два текстурных набора разрешением 4k: верхняя и нижняя части Были ли сложности? Вот, что Леонид говорит про свою работу: «Сложности были, без них никуда. К примеру, та же лень и выгорание из-за долгой работы над проектом. Преодолел я большинство сложностей с помощью усердия, преодолевал свои же лимиты. Научился довольно многому, начиная со складок на шарфе до симуляции ткани в Анриле. Результатом я в принципе доволен.» ☝️ Проект занял полтора месяца. Так что не переставайте учиться и работать над своими моделями, и все получится💪

Что такое левел-дизайн? ☝️ Это создание игровых уровней. Когда играешь в видеоигры, уровень — это место, где персонаж ходит,
Что такое левел-дизайн? ☝️ Это создание игровых уровней. Когда играешь в видеоигры, уровень — это место, где персонаж ходит, сражается и решает головоломки. И для левел-дизайнера очень важно сделать его интересным! Решить: - где появятся враги, - какие тайные проходы добавить, чтобы можно было что-то открыть, - как сделать уровень сложным, но проходимым. Без дизайна уровней невозможно: - сделать игру интересной, чтобы игроки хотели в нее играть, - балансировать сложность, - рассказать историю игры через места, которые исследуешь, - погрузить игрока в атмосферу. 👍 В игры с крутым левел-дизайном хочется играть снова и снова, даже если давно их прошел. Дизайн уровней нужен и для виртуальной реальности, обучения (виртуальные тренажеры), симуляции (авиасимуляторы). Но, конечно, в геймдеве у левел-дизайнеров работы больше всего😉

Референсы для вдохновения подъехали! Собрали для вас работы наших учеников, чтобы показать, как ребята воплощают свои идеи в
Референсы для вдохновения подъехали! Собрали для вас работы наших учеников, чтобы показать, как ребята воплощают свои идеи в трехмерной графике👇 https://t.me/Gamedev_developer/969 https://t.me/Gamedev_developer/956 https://t.me/Gamedev_developer/897 https://t.me/Gamedev_developer/876 https://t.me/Gamedev_developer/859 https://t.me/Gamedev_developer/834 На что обратить внимание: - новые подходы, - цветовые палитры, - текстурные решения. Просто вау😍 Уверены, вы найдете здесь что-то, что заставит восхищаться и задуматься.

Что, если бы Monsters Inc. наняли ВСЕХ монстров, которых мы знаем? Да-да, даже Хагги Вагги с Чубаккой. С Unreal Engine можно на это посмотреть👍 Ведь у движка столько возможностей: - мощные инструменты для реалистичной анимации персонажей и объектов, - продвинутые системы физики для имитации естественных явлений, - реалистичная трассировка лучей, - высококачественные текстуры и освещение, - 3D звук и эффекты, - инструменты для разработки сложных систем ИИ. ➕ Unreal Engine поддерживает различные платформы: ПК, консоли, мобильные устройства и виртуальную реальность. Хотели бы попробовать работать в нем? Или уже работаете?

Какой он — идеальный спутник в мире геймдева? Подбираем оптимально мощный ноутбук, который сможет преобразить ваши творческие
+7
Какой он — идеальный спутник в мире геймдева? Подбираем оптимально мощный ноутбук, который сможет преобразить ваши творческие замыслы в 3D-модели и классные игры. В карусели несколько звездных кандидатов👉

У нас для вас есть еще один контент — он отличается от того, что вы привыкли видеть. Чтобы его разблокировать, нужна ваша помощь, а точнее — голос. Проголосовать можно по ссылке: https://t.me/Gamedev_developer?boost

Что делать, если нужно добавить новую работу в портфолио, а времени нет? Вспомнить старые, которые когда-то не доделал👌 Ну-к
+5
Что делать, если нужно добавить новую работу в портфолио, а времени нет? Вспомнить старые, которые когда-то не доделал👌 Ну-ка все быстренько посмотрели, есть у вас такие?😉 Наверняка же! Так же подумал наш ментор Александр Славский. Нашел персонажа, которого начинал делать еще год назад, закончил за неделю, визуализировал и залил в портфель. Assassin — реалистичный персонаж, готовый для игры: - Первый реализм Александра, раньше он создавал только стилизованных персонажей. - Непростой скин и риг, много элементов, которые наслаиваются друг на друга. В общей сложности работа заняла четыре месяца с перерывами🎨 Как вам?