Про Game Dev | Digital Arts University
Open in Telegram
Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь
Show more5 813
Subscribers
No data24 hours
-327 days
-16830 days
Posts Archive
В России будет свой бесплатный игровой движок Nau Engine🎉
Разбираемся с куратором Digital Arts University, когда и какие возможности нам ждать.
3D задает тренды🔥
Клип южнокорейской гёрл-группы Le Sserafim сейчас №9 среди музыкальных видео на вкладке «В тренде» Ютуб. И его фишка — в 3D-персонажах.
3D — это уже не только про серьезные игры. Его используют во всех сферах нашей жизни, в том числе и в музыкальной индустрии:
- В клипах и музыкальных видеороликах
- Для 3D-проекций и голограмм на концертах
- Для создания виртуальных артистов и персонажей
- Для виртуальных концертных залов, чтобы проводить онлайн-концерты
А с развитием 3D-печати к нам приходят даже индивидуальные для музыкантов инструменты😳
Поэтому, зная 3D, можно работать не только в геймдеве. Можно выбрать практически любую сферу, которая по душе😉
Еще один помощник или конкурент?
Нейросеть Wonder Studio умеет анимировать персонажей. Разбираемся, как она работает и чем будет полезна⬇️
Пора смоделировать главный символ октября! 🎃
Тем более ментор Digital Arts University Вадим Пастухов записал подробнейший бесплатный урок, как это сделать: https://clck.ru/36HtZw
- Подходит для новичков
- Каждый найдет в нем какие-то фишки для себя
- Поможет погрузиться в атмосферу Хэллоуина
Тыква оживет прямо на экране 👻
Сегодня последний день октября, надо закрыть уже этот гештальт!
Что нужно для работы за рубежом?
Поговорили с Данилом Купцовым, арт-директором и экспертом международного уровня👌 Выделили три важнейших атрибута👇
Был кот 2D, теперь 3D!
Летом Сбер обновил своего маскота. Разработкой котика занималась студия Petrick.
И это еще один отличный пример того, как можно зарабатывать с навыками 3D-дизайнера. Записывайте👇
- Нет заказов? Найдите 100 крупных брендов.
- Разошлите коммерческие предложения на разработку собственного персонажа бренда.
Один раз разработаете, сделаете разные варианты персонажа и геймреди модель, а потом анимируйте, как хочется👌
Такой заказ может стоить от 100К. Ведь Сбер явно же не за три копейки персонажа себе заказал😉
Как вам такой план?
Какие навыки по-настоящему ценны в геймдеве?
Стрессоустойчивость, исполнительность?
О, ноу🤢 Эти слова уже давно, наоборот, отпугивают работодателей.
Собрали стартер-пак навыков для трудоустройства в геймдеве в 2023 году, когда горизонт планирования суперкороткий👇
Где искать вакансии в геймдеве?
Вот несколько мест, с которых стоит начать:
- Веб-порталы вакансий: HH. ru, SuperJob, Indeed
- Профильные сайты: GeekJobs, Talents in Games, GDJob, InGame Job, VALUES VALUE, разделы DTF и GameDev .ru
- Социальная сеть для поиска деловых контактов LinkedIn
- Хабр Карьера
- Телеграм-каналы: «Работа в геймдеве», GameDev Jobs и др
- Профильные группы VK: «Работа в геймдеве», Game Development Jobs и др. — можно поискать по ключевым словам
- Форумы и сообщества: Unity Forum, Unreal Engine Forum
- Специализированные ресурсы для художников и дизайнеров: ArtStation, Polycount
- Сайты компаний, которые вас интересуют
- Друзья, знакомые, ваши соцсети
☝️ Не забывайте активно участвовать в сообществах, показывать свои работы, исследовать компании, которые вам интересны, и поддерживать профессиональные связи. В мире геймдева они могут стать главным ключиком к хорошей работе.
Что, если бы у каждого из нас был мутантный спутник? Какого хотели бы?
У девушки Sonnie из первого эпизода «Love, Death & Robots» такая бестия😱 Элегантная, но мощная💪
Наш ученик воспроизвел Khanivore в своем стиле: переделал некоторые вещи, например, внешность по своему видению, но сохранил основную идею.
Вот такие домашки в Digital Arts University🔥
Как вам?
Левел-дизайнеры больше не нужны?😱
Нейросеть Opus AI умеет создавать игровое окружение на основе текстовых описаний. Даже сложные и детализированные👌
И как на это реагировать?😳
Не переживайте, нейросети могут автоматизировать процессы, но им часто не хватает творческого интуитивного мышления, которое есть только у человека — контекста, эмоций и смыслов. Это тяжело автоматизировать.
💪Только левел-дизайнер хорошо понимает игровую механику и взаимодействие с игроком, а это сложно для нейросетей.
Хорошая новость в том, что Opus AI может значительно облегчить работу:
- Ускорит процесс разработки и освободит от рутины.
- Позволит фокусироваться на более высокоуровневых аспектах дизайна.
- Поможет экспериментировать, предложит новые идеи и вариации.
А вы уже пробовали Opus AI?
Играли уже в Mortal Kombat 1?
Пообщались с нашим куратором Александром Лебедевым и узнали, в чем фишка и провал новой игры.
Почему так сложно найти высокооплачиваемую работу в геймдеве?
Зачастую дело не только в навыках, но и в подходе к 3D-моделированию. Важен свободный и творческий тип мышления, чтобы создавать что-то свое и понимать, как процесс работает.
☝️Но это не врожденное, с этим можно и нужно работать.
После практического мастер-класса Данила Купцова по развитию художественных навыков вы:
- Научитесь дорабатывать концепт, по которому пришел заказ.
- Поймете, что «тру» и «не тру» арт.
- Станете «творчески» подходить к текстурированию.
- Научитесь круто рендерить.
👍А также сможете быстро и без проблем улучшить работы в портфолио, ведь будете видеть их с новой, творческой точки зрения.
Для того, чтобы стать высокооплачиваемым 3D-художником и работать над крупными мировыми проектами, эти знания обязательны👇
Фанаты Apex Legends сейчас будут в восторге!
Показываем работу нашего студента, Леонида Хитрика — фан-арт Ревенанта:
▫️ Скульптинг в Zbrush
▫️ Ретопология в Maya
▫️ UV-развертка в RIzom UV
▫️ Текстурирование в Substance Painter
▫️ 37613 трисов
▫️ Два текстурных набора разрешением 4k: верхняя и нижняя части
Были ли сложности? Вот, что Леонид говорит про свою работу:
«Сложности были, без них никуда. К примеру, та же лень и выгорание из-за долгой работы над проектом.
Преодолел я большинство сложностей с помощью усердия, преодолевал свои же лимиты. Научился довольно многому, начиная со складок на шарфе до симуляции ткани в Анриле. Результатом я в принципе доволен.»
☝️ Проект занял полтора месяца.
Так что не переставайте учиться и работать над своими моделями, и все получится💪
Что такое левел-дизайн?
☝️ Это создание игровых уровней.
Когда играешь в видеоигры, уровень — это место, где персонаж ходит, сражается и решает головоломки. И для левел-дизайнера очень важно сделать его интересным!
Решить:
- где появятся враги,
- какие тайные проходы добавить, чтобы можно было что-то открыть,
- как сделать уровень сложным, но проходимым.
Без дизайна уровней невозможно:
- сделать игру интересной, чтобы игроки хотели в нее играть,
- балансировать сложность,
- рассказать историю игры через места, которые исследуешь,
- погрузить игрока в атмосферу.
👍 В игры с крутым левел-дизайном хочется играть снова и снова, даже если давно их прошел.
Дизайн уровней нужен и для виртуальной реальности, обучения (виртуальные тренажеры), симуляции (авиасимуляторы).
Но, конечно, в геймдеве у левел-дизайнеров работы больше всего😉
Референсы для вдохновения подъехали!
Собрали для вас работы наших учеников, чтобы показать, как ребята воплощают свои идеи в трехмерной графике👇
https://t.me/Gamedev_developer/969
https://t.me/Gamedev_developer/956
https://t.me/Gamedev_developer/897
https://t.me/Gamedev_developer/876
https://t.me/Gamedev_developer/859
https://t.me/Gamedev_developer/834
На что обратить внимание:
- новые подходы,
- цветовые палитры,
- текстурные решения.
Просто вау😍
Уверены, вы найдете здесь что-то, что заставит восхищаться и задуматься.
Что, если бы Monsters Inc. наняли ВСЕХ монстров, которых мы знаем? Да-да, даже Хагги Вагги с Чубаккой.
С Unreal Engine можно на это посмотреть👍
Ведь у движка столько возможностей:
- мощные инструменты для реалистичной анимации персонажей и объектов,
- продвинутые системы физики для имитации естественных явлений,
- реалистичная трассировка лучей,
- высококачественные текстуры и освещение,
- 3D звук и эффекты,
- инструменты для разработки сложных систем ИИ.
➕ Unreal Engine поддерживает различные платформы: ПК, консоли, мобильные устройства и виртуальную реальность.
Хотели бы попробовать работать в нем? Или уже работаете?
Какой он — идеальный спутник в мире геймдева?
Подбираем оптимально мощный ноутбук, который сможет преобразить ваши творческие замыслы в 3D-модели и классные игры.
В карусели несколько звездных кандидатов👉
У нас для вас есть еще один контент — он отличается от того, что вы привыкли видеть.
Чтобы его разблокировать, нужна ваша помощь, а точнее — голос.
Проголосовать можно по ссылке: https://t.me/Gamedev_developer?boost
Что делать, если нужно добавить новую работу в портфолио, а времени нет? Вспомнить старые, которые когда-то не доделал👌
Ну-ка все быстренько посмотрели, есть у вас такие?😉 Наверняка же!
Так же подумал наш ментор Александр Славский. Нашел персонажа, которого начинал делать еще год назад, закончил за неделю, визуализировал и залил в портфель.
Assassin — реалистичный персонаж, готовый для игры:
- Первый реализм Александра, раньше он создавал только стилизованных персонажей.
- Непростой скин и риг, много элементов, которые наслаиваются друг на друга.
В общей сложности работа заняла четыре месяца с перерывами🎨
Как вам?
