en
Feedback
interfaces.prjctr | hladchenko week

interfaces.prjctr | hladchenko week

Open in Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel interfaces.prjctr | hladchenko week

Channel interfaces.prjctr | hladchenko week (@interfaces_prjctr) in the Ukrainian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 825 subscribers, ranking 3 397 in the Art & Design category and 5 499 in the Ukraine region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 825 subscribers.

According to the latest data from 15 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -75 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 11.77%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.08% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 274 views. Within the first day, a publication typically gains 875 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 23.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 16 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

10 825
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-7530 days
Posts Archive
Video message01:01

Оскільки тема спірна, цікаво що ви думаєте з цього приводу: чи варто дизайнерам заточуватись в крафт, чи краще бути “спеціалістом широкого профілю”? 🙂

Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨 Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато за
Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨 Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато зараз фокусу само на смаку, якості і UIʼці. Мій хот тейк що це ще одна нова обсессія в дизайнерів, така сама як була з рісьорчем чи метриками, викликана дизайнерами з компаній як Linear, Vercel, Raycast, тощо. Люди що стають дизайнерами самі по собі вже схильні до естетичних і гарних речей, тому важливість “крафту” в дизайнерських колах часто перебільшується. Мені здається, що розуміння бізнесу як загального підприємства по зароблянню грошей (просто так вийшло що товаром є софтверний продукт) цінуватиметься набагато більше ніж вузька заточка в “крафт”. Це не відміняє факту що треба робити якісний продукт. Це не відміняє факту що при наймі на роботу інші дизайнери таки будуть оцінювати в першу чергу ваш "крафт", бо це зараз тренд. Але найбільше цінуватимутись люди, які розуміють важливість всіх складових бізнесу, а не фокусуються виключно на тому як виглядає товар, зневажаючі все інше.

Якщо вас більше цікавлять мобайл-апки, мій гарний знайомий робить стартап який допомагає створювати нативні додатки на iOS: h
Якщо вас більше цікавлять мобайл-апки, мій гарний знайомий робить стартап який допомагає створювати нативні додатки на iOS: https://superappp.com/?ref=projector Він поділився промокодами, якщо введете в профілі PROJINSIDER то отримаєте кредитів на $25 і можете створити свій додаток для власних потреб

Мінімальне знання веб розробки дуже допомагає і, що найголовніше, придає впевненості робити зміни на робочому проекті (тому самому де є користувачі і який заробляє справжні гроші). Ось пару ресурсів які при бажанні можна пройти за декілька вихідних і вже мати базове розуміння як працює сучасний веб: 1. HTML + CSS https://htmlacademy.org/courses https://www.codecademy.com/learn/paths/learn-how-to-build-websites 2. React + створення веб апки на next.js https://nextjs.org/learn/react-foundations https://nextjs.org/learn/dashboard-app Для того щоб коллаборувати з іншими розробниками на реальному продукті вам ще знадобиться знання як працює система версіонування git. У GitHub i Atlassian є курси з git, але з мого досвіду цьому найшвидше можна навчитись в реальних умовах, з реальними пул реквестами і конфліктами. В цьому немає нічого страшного, головне мати Claude/ChatGPT і в ідеалі розробника під боком для відповідей на ваші питання 🙂

⚡Хто вже спробував Claude Code, розкажіть як використовуєте в коментарях! Цікаво дізнатись ваш досвід і забрати щось до себе 🙂

Як почати з Claude Code? Якщо ви бачили код тільки на моніторі у розробника і ніколи в житті не відкривали термінал, то в мен
Як почати з Claude Code? Якщо ви бачили код тільки на моніторі у розробника і ніколи в житті не відкривали термінал, то в мене для вас є чудовий матеріал як почати. Цей гайд проводить вас шляхом від встановлення редактора кода Cursor і аж до опублікованої апки на Vercel з підключеною базою даних. https://x.com/felixleezd/status/2013654252263219406

Найбільший “анлок” і зміна парадигми яка на мою думку відбулась завдяки розвитку АІ, це те що код демократизувався і став широкодоступним для дизайнерів. Тепер ми можемо рухати кнопочки прямо на продакшн серваку! Смішки смішками, але це дійсно прискорило в рази мій процес покращення продукту. Раніше шлях був таким: 1. Роблю дизайн в Figma і маякую команді коли готово 2. Згодом зміну беруть в роботу і я пояснюю розробнику що там надизайнено 3. Розробники імплементують 4. Я недопояснив або недотестив на стейджингу і в прод іде крива зміна 5. Фіксити вже пізно бо “не пріоритет” і треба рухатись далі 6. Repeat 🔁 З AI (я використовую Claude Code) тепер можна робити середньо-маленькі зміни (як то зміна флоу створення запису, або додавання ще одного дата поінта в таблицю) самім, без залучання розробників. І оскільки тепер все що ми придумали собі в голові не треба нікому пояснювати, то нічого не забудеться при передачі і можна на ходу тестувати чи воно виглядає і працює так як ви це уявляли.

На цю ж тему раджу подивитись дуже гарний спіч від Jenny Wen (Design Lead @ Antropic, ex-Design Director @ Figma), як процес дизайну змінився з часом і розвитком АІ (а про АІ поговоримо детальніше далі 👀) і на що звертати увагу сьогодні. https://youtu.be/4u94juYwLLM?si=BVDgEnj35QJU2tKb

картинка іронічна, ілюстрація того як дизайнери намагаються чеплятись за процес який не працює :)
картинка іронічна, ілюстрація того як дизайнери намагаються чеплятись за процес який не працює :)

За мої майже десять років що я працюю дизайнерів, фокус в індустрії постійно мінявся: 1. User Research це найголовніша задача дизайнера і те чим треба займатись 80% часу, інші 15% ми робимо лоуфай ваєри, і 5 на розмальовку. Хто не читав nng і не може відповісти рекомендовану кількість респондентів на тестування отримує моментальну відмову на інтервʼю. 2. Процес це все! Треба релігіозно слідувати double-diamond / design thinking / design sprint / ... процесу і тоді завжди все буде по-кайфу, кожен проект цукерка в 10 випадках з 10. 3. Весь цей рісьорч це балувство, головне це метрики!! Треба завжди рухати метрики вгору і вправо, бо нам ж не просто так зарплату платять. Кожен рух кнопки повинен бути загорнутий в гіпотезу за певним шаблоном, обовʼязково мати success метрику і запущен через A/B тест, інакше senior’ом ніяк стати. То ось сьогодні мені здається ми нарешті отямились і зрозуміли що все це корисно, але тільки якщо використано вчасно. Колись треба дійсно на метрики подивитись, чому користувачі не лишаються в продукті. Колись піти поспілкуватись, розібратись що там за процес у людей і як ми можемо продуктом закрити їх проблеми. Але найголовніше — це старанно робити (= дизайнити) наш продукт кращим. Таким, який будуть купляти, насолоджуватись користуванням і радити іншим.

Video message00:39

Барабанний дріб і чудова новина. За вашими замовленнями цього тижня ми віддали ключі від каналу і номер кредитки Борису Бакланову ✨ Ось чому запросили саме його: 🔹 Працював як у світових гігантах — Klarna і Miro, так і в українських лідерах — GenTech, Competera. 🔹 Зараз у Humaans розвиває інноваційну AI платформу для менеджмента команд Athena. 🔹 Борис — автор нашого топ топ курсу Product Design — там його програма, ідеї, лекції і дрібка магії. Ну а поза цих тайтлів, Борис цікавий, розумний і обізнаний дизайнер. Сайт Лінкдін Чекаємо на спільний крутий тиждень і передаємо слово ✨

Шановна спільнота.Хто з вас хотів створити власного АІ асистента, але не знав з чого почати? 🔮 Ми попросили AI продакт менед
+9
Шановна спільнота.Хто з вас хотів створити власного АІ асистента, але не знав з чого почати? 🔮 Ми попросили AI продакт менеджерку Проджа Олексію розказати, як це робиться. Повторіть кроки і ваш асистент зможе: • писати драфти листів і фолоуапів • готувати тебе до дзвінків • шукати інформацію по запиту • допомагати планувати зустрічі Насправді, це класна вправа, щоб робити ще крутіші речі. Використовуючи ці інструменти ми у Проджі вже автоматизували управління якістю вебінарами, перетворення відео контента у текстовий і ще багато крутих штук, що рухають освіту у майбутнє. А для тих, кому це прям цікаво, робимо цілий кайфовий безкоштовний хакатон — AI Shift Education для non-tech спеціалістів. 14-15 лютого. 48 годин. 3 напрями. Нескінчені можливості. Приходимо такі і швиденько створюємо майбутнє освіти з АІ. Підходить тим, хто з нуля теж. Го на хакатон

Video message00:40

Там у Кирила все так вийшло з-під контролю, що сьогодні в 19:00 він робить спонтанний безкоштовний воркшоп для підписників creators про те, як робити інтерактивні постери. Кому цікаво позанурюватись у візуальний дизайн, підписуйтесь на канал і приєднуйтесь ❤️

Кому цікаво прокачуватись у темі візуального дизайну, цього тижня у нас в каналі creators.prjctr двіжує Senior Designer в аге
Кому цікаво прокачуватись у темі візуального дизайну, цього тижня у нас в каналі creators.prjctr двіжує Senior Designer в агенції I am Idea — Кирило Лєсной. го в creators

Спільното, замовляйте, кого ще запросити в наш канальчик? Будь-який каприз, як-то кажуть.

Андрій, дякуємо! Твій тиждень видався таким Рідним і красивим ✨ - Projector