en
Feedback
interfaces.prjctr | hladchenko week

interfaces.prjctr | hladchenko week

Open in Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel interfaces.prjctr | hladchenko week

Channel interfaces.prjctr | hladchenko week (@interfaces_prjctr) in the Ukrainian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 825 subscribers, ranking 3 397 in the Art & Design category and 5 499 in the Ukraine region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 825 subscribers.

According to the latest data from 15 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -75 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 11.77%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.08% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 274 views. Within the first day, a publication typically gains 875 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 23.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 16 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

10 825
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-7530 days
Posts Archive
Дослідженням місце за великим столом, де приймаються великі рішення Сьогодні наша #подкаст_рекомендація саме про це. Послухає
Дослідженням місце за великим столом, де приймаються великі рішення Сьогодні наша #подкаст_рекомендація саме про це. Послухаєте про те, чому можна й варто доносити результати дослідження не лише до команд дизайну чи продукту, а й до стейкхолдерів на вищих рівнях організації. Як такий підхід допоможе налагодити стосунки з останніми та впливатиме на кінцеві рішення. • AppleSpotifyGoogle

Працювати дизайнером в продукті = бути продуктовим дизайнером А це точно? Не зовсім. Останній охоплює весь життєвий цикл прод
Працювати дизайнером в продукті = бути продуктовим дизайнером А це точно? Не зовсім. Останній охоплює весь життєвий цикл продукту. Це якщо коротко. Більш детально розрізнити обидва взялися наші куратори — Олександр Іванічкін, Head of Design у robota.ua та Арсен Колиба, Product Designer у WIX. 🔷 Що робить продуктового дизайнера продуктовим? Олександр каже: • «Продуктове мислення» або гра в довгу. Продуктові дизайнери — стратеги, які змінюють процеси своєї роботи для більш глибинних досліджень і приділяють додатковий час на організаційні питання. • Більша ітеративність в роботі. Продуктові дизайнери радше запустять MVP та інші демоверсії, бо розуміють, якщо ідея спрацює, вони зможуть її допрацьовувати хоч роками. • Постійна оцінка результатів своєї роботи. Продуктові дизайнери не просто віддають проєкт і забувають про нього, а відстежують дані по ньому, щоб ітеративно покращувати продукт далі. 🔷 Які три скіли окрім досвіду потрібні щоб UI/UX-дизайнеру перейти у продуктовий дизайн? Думка Арсена: • Вміти брати відповідальність й приймати рішення; не чекати поки скажуть, що і як робити. • Самостійно знаходити проблемні точки — взаємодіяти з історичними даними, спілкуватися з користувачами, бути в курсі свого ринку й суміжних сфер. • Вміти й любити ітерувати — рухатися швидко, викочувати фічі й покращувати їх поступово, не зупинятись на першому підході. 🔷 Набір на курс Product Design триває. Раптом ви чекали на знак, це він. Чого навчитеся і як, дізнайтеся тут.

Для тих, хто ще не іменує леєри, але дуже хоче почати Ділимося збіркою гайдлайнів, як це робити ефективно, а ще організовуват
Для тих, хто ще не іменує леєри, але дуже хоче почати Ділимося збіркою гайдлайнів, як це робити ефективно, а ще організовувати компоненти та документацію. Щоб і ви, і команда були on the same page, як то кажуть.

«Менеджери з найму не читають портфоліо, вони сканують їх» Каже Слава Шестопалов. У своїй колонці він проведе вас крок за кро
«Менеджери з найму не читають портфоліо, вони сканують їх» Каже Слава Шестопалов. У своїй колонці він проведе вас крок за кроком 10 просунутими порадами, як оформити портфоліо, щоб вигідно підкреслити ваші досягнення. У матеріалі дізнаєтесь, що робити, якщо бракує end-to-end проєктів, як створювати об’ємні кейс-стаді, які не відлякують команду найму тощо. Є деталі, приклади й, звісно, меми від Слави. До читання.

Поєднуємо красиве з корисним й, можливо, дещо незвичайним Зібрали добірку ресурсів, де зможете: • надихнутись естетичними веб
Поєднуємо красиве з корисним й, можливо, дещо незвичайним Зібрали добірку ресурсів, де зможете: • надихнутись естетичними вебдизайнами; https://minimal.gallery/ • роздивитися шляхи користувачів (ті, що user flows) у мобільних застосунках; https://uxarchive.com/ • дослідити світ UI в іграх (це те незвичайне, що ми згадували вище). https://www.gameuidatabase.com/

Факт 1: у серпні в App Store додалося 39 770 застосунків після липневих майже 37К релізів. Факт 2: ми не знаємо, скільки це у гігабайтах. А от з чого складається дизайн мобільних застосунків — знаємо. Розібрали професію на основні молекули. 🔷 Хто може стати дизайнером апок?Вебдизайнери Дизайнять і лендинги, і складні сайти, які вміло адаптовують до мобільних версій. З цією базою готові працювати над продуктами для менших девайсів, але не з меншою кількістю завдань і челенджів. • UI/UX дизайнери-початківці Знайомі з дизайн-процесом. Та відчувають, що їх навички на повну втіляться в нішевому напрямі дизайну застосунків. Або навпаки готові перейти на мультифункціональний рівень й додати до скілсету проєктування апок. 🔷 Що для цього потрібно? Окрім бажання, у пригоді стануть скіли: • створювати прототипи, працювати з гайдлайнами та UI-кітами; • вміти в анімацію, типографію, дослідження; • мислити у напрямку “problem solving” — знаходити проблему та її розв’язання; • співпрацювати зі стейкхолдерами й розуміти бізнес-складову застосунку. 🔷 Хто йде пліч-о-пліч з дизайнером застосунків? • Продуктові менеджери, щоб узгодити дизайн з цілями продукту й потребами юзерів. • Розробники, щоб правильно втілити дизайн в код реальність. • QA-спеціалісти, щоб виявити й побороти проблеми з юзабіліті застосунку. • UX-дослідники, щоб відшукати потреби юзерів і перетворити їх на дизайн-задачі. • Data scientists, щоб аналізувати поведінку юзерів й використовувати ці дані для покращення застосунку. 🔷 Якщо бажаєте рухатися в бік дизайну застосунків, навчальна база для цього — Mobile Apps Design Course. Нові знання тут.

UX-дослідники ігор читають по очах. Несподівано? Насправді все більш приземлено — юзерам під час дослідження буває важко пояс
UX-дослідники ігор читають по очах. Несподівано? Насправді все більш приземлено — юзерам під час дослідження буває важко пояснити, чому вони зробили певну дію. Оскільки читати думки не те щоб можливо, залишається спостерігати за рухом очей гравців. Такий підхід є досить ефективним, адже цей же рух очей і розподіл уваги тісно пов’язані. Відповідно UX-дослідники можуть відстежувати причини, чому гравці не зробили дію вчасно, наприклад. А така інформація допоможе покращити користувацький досвід гри. У матеріалі автор розписав, як технологія eye-tracking працює в UX-дослідженнях для геймдеву, які індикатори руху очей зазвичай використовуються та як інтерпретувати ці дані.

Відкладайте свої таски, бо у нас тут залипальний контент У пошуковику Google з’явилась функція Emoji Kitchen — можливість ком
Відкладайте свої таски, бо у нас тут залипальний контент У пошуковику Google з’явилась функція Emoji Kitchen — можливість комбінувати емодзі. Принцип такий: оберіть перший квадратик та емодзі, а потім — другий квадратик. Далі натисніть на готову комбінацію й вона скопіюється у буфер обміну. Креативте на здоров’я. А в коментарях закидуйте ті комбінації, які ідеально описують ваш день.

Відкладайте свої таски, бо у нас тут залипальний контент У пошуковику Google з’явилась функція Emoji Kitchen — можливість ком
Відкладайте свої таски, бо у нас тут залипальний контент У пошуковику Google з’явилась функція Emoji Kitchen — можливість комбінувати емодзі. Принцип такий: оберіть перший квадратик та емодзі, а потім — другий квадратик. Далі натисніть на готову комбінацію й вона скопіюється у буфер обміну. Креативте на здоров’я. А в коментарях закидуйте ті комбінації, які ідеально описують ваш день.

«Сміливо», «чесно», «жахливо». Такі реакції викликає веббруталізм Та усе почалося з архітектури та періоду, коли світ пережив
+3
«Сміливо», «чесно», «жахливо». Такі реакції викликає веббруталізм Та усе почалося з архітектури та періоду, коли світ переживав наслідки розрухи після Другої світової війни. Будівлі у цьому стилі не мали декоративних елементів і нагадували важкі цементні «будинки-коробки» з простими геометричними формами. Розквіту ж бруталізм як архітектурний напрям набув у 1950-1970-ті. Загалом його філософія полягала в тому, щоб відкинути високі ідеали краси та «штучність» й показати правду, яка вона є. • Через десятиліття ця ідея перекочувала в дизайн інтерфейсів і трансформувалась у прагнення відійти від м’яких, шаблонних сайтів. Паскаль Девіль, який ввів термін «бруталізм» у вебдизайн, бачить привабливість стилю в «його грубості та байдужості, щоб виглядати зручно чи легко». Які основі характеристики веббруталізму? • Базові, не змодельовані HTML для сайтів; • монохроматичні колірні схеми, як-от чорно-білі або сірі; • проста типографіка з великими розмірами шрифту, щоб збільшити візуальну вагу тексту; • акцент на функціональності без додаткових декоративних елементів; • повторювані елементи дизайну, прямокутні форми тощо. 🔷 А як вам цей стиль? Зображення: Studio Push, Kurt Champion, PART Architects, Stedelijk Museum Amsterdam.

«Ну, брейнштормимо!» Як часто з такої чи схожої натхненної фрази починалися командні воркшопи, які у процесі здувалися? Річ у
«Ну, брейнштормимо!» Як часто з такої чи схожої натхненної фрази починалися командні воркшопи, які у процесі здувалися? Річ у тому, що шторму ідей потрібна структура та послідовність дій. Як це можна забезпечити? 🔷 Залучати до творення дизайн-рішень і тих членів команди, які «не те щоб креативні». 🔷 Формувати попередній план воркшопу зі стейкхолдерами та отримати фідбек від них. 🔷 Зважено відкидати неробочі ідеї, обирати кращі рішення й будувати подальший план їх валідації. Щоб розуміти особливості кожного пункту й вміти їх втілювати в роботі, ми засетапили воркшоп Ideation. Co-Creation Sessions. Для кого? Для дизайнерів, дослідників і продуктових менеджерів. У процесі працюватимете в командах над реальними проєктами, для яких сплануєте та проведете воркшопи зі стейкхолдерами. А на виході вмітимете вести й фасилітувати командні штормінги, які завершуються чіткими результатами. Коли: 23-24 вересня. Ваш куратор: Юрій Грановський. Ознайомитися з програмою детальніше можна тут. До зустрічі!

Доставляємо заряд позитивних вайбів для продуктивної середи. Рекомендуємо повертатися до цього зображення, коли відчуваєте рі
Доставляємо заряд позитивних вайбів для продуктивної середи. Рекомендуємо повертатися до цього зображення, коли відчуваєте різкий брак мотивації від котиків. Підгледіли у thischarmingcatt.

Відрізнити ефективну діаграму від неефективної можна з першого погляду. І для цього не обов’язково бути профі. А от щоб візуа
Відрізнити ефективну діаграму від неефективної можна з першого погляду. І для цього не обов’язково бути профі. А от щоб візуалізувати дані, які без проблем передають суть ідей, статистики, знахідок — професійні скіли варто підсилити. Ця #книжкова_рекомендація допоможе крок за кроком розібратися, як створювати діаграми та графіки так, аби було зрозуміло, переконливо та ефективно. У посібнику дізнаєтеся про контроль кольору, створення чіткої візуальної комунікації, вибір типів діаграм тощо.

До вашого набору дизайн-інструментів — Durves, генератор патернів. Можна: • створювати візерунки з кривими й властивостями, які самі визначаєте; • експортувати у SVG та PNG форматах; • проєктувати текстурні дизайни. Взяти, протестити, користуватися.

Заглядаємо за технічні лаштунки Projector Mentorship Platform На її прикладі ділимося, як зібрати no-code сайт на Webflow, як
+1
Заглядаємо за технічні лаштунки Projector Mentorship Platform На її прикладі ділимося, як зібрати no-code сайт на Webflow, який інтегрується з іншими сервісами. Експерт у темі, автор ідеї платформи та розробки, а ще куратор Advanced Webflow Development Workshop — Стас Говорухін. Передаємо йому слово. Окрім інтерфейсу менті, у платформи є важливі компоненти: • бронювання сесії; • створення запису в Google Calendar і дзвінка в Google Meet; • запис інформації в табличку (для команди проєкту) тощо. Щоб все це магічно працювало, ми залучили сервіси для інтеграцій. Один з них — Make.com. Дані ж ми отримуємо не із самого сайту, а з віджета бронювання, який працює через український сервіс Wlaunch. Далі створюємо акаунт у Make й починаємо створювати багатокроковий сценарій: • беремо дані з Wlaunch: вони надсилаються вебхуком. Якби це була форма у Webflow, ми б поклали інтеграцію з нею на початок; • працюємо з отриманими даними: вони не дуже чисті, не завжди правильні, тому їх треба налаштувати, щоб Google Meet створив зустріч. Бонус — він автоматично створює зустріч в календарі. Те саме ми робимо й з записом у Google Sheets. І це — вершина айсберга. Використовуючи Webflow Logic, API та зовсім трошки кастомного JS (який вам люб’язно напише ChatGPT, наприклад), ми можемо робити складніші штуки. Наприклад, не лише забирати дані з сайту на Webflow, а ще й повертати їх та оновлювати сайт даними з іншого місця. 🔷 Якщо вам цікаво піти далі сайтів із формою — вирушайте на воркшоп Стаса.

Adaptive & responsive web design — на перший оманливий погляд, одне й теж. Але відмінність полягає у підході та періодах вини
Adaptive & responsive web design — на перший оманливий погляд, одне й теж. Але відмінність полягає у підході та періодах виникнення обох. Та й взагалі перший проклав шлях останньому. Вова Віндар, незалежний UI-дизайнер і куратор курсу Web Design Beginning, розклав по поличках суть адаптивного та чутливого (responsive) дизайнів. А ще поділився, як створювати чутливі дизайни, що йдуть на зустріч потребам користувачів. Читати.

Музей інтерфейсів повертається Запрошуємо вас на диджитал-екскурсію продуктами, відомими на весь світ. Розглядайте, придивляй
+9
Музей інтерфейсів повертається Запрошуємо вас на диджитал-екскурсію продуктами, відомими на весь світ. Розглядайте, придивляйтесь, а в коментарях діліться, який інтерфейс особливо вразив. Першу виставку дизайнів переглядайте тут.

UX-ресурси, з якими і скіли прокачаєте, і дизайн-процес підсилите • Короткі підказки та cheatsheets з продуктового дизайну на
UX-ресурси, з якими і скіли прокачаєте, і дизайн-процес підсилите • Короткі підказки та cheatsheets з продуктового дизайну на всі випадки життя. https://uxhints.com/ • Посібник для універсального дизайну з інклюзивними методами для воркшопів та порадами, як залучати учасників із різними фізичними та ментальними можливостями. https://universaldesignguide.com/ • Колекція best practices та законів психології, які допоможуть проєктувати користувацькі досвіди. https://lawsofux.com/info/

Якщо працюєте з UX для e-commerce продуктів — цей матеріал для вас Команда Baymard Institute дослідила 100+ вебсайтів електро
Якщо працюєте з UX для e-commerce продуктів — цей матеріал для вас Команда Baymard Institute дослідила 100+ вебсайтів електронної комерції, проаналізувала понад 13 000 UX-елементів на домашніх сторінках та навігації за категоріями. І запакувала ключові висновки із дослідження у статтю зі статистикою та прикладами.

Ситуація: обрати KPI для продукту, щоб драйвити результати Чіткий зв’язок між роботою дизайн-команди та бізнес-цілями компані
Ситуація: обрати KPI для продукту, щоб драйвити результати Чіткий зв’язок між роботою дизайн-команди та бізнес-цілями компанії — вкрай рідкісна історія. Але дизайн — це ж не лише про те, щоб було красиво, а й ефективно. Відстежувати останнє можна й треба за допомогою KPI, які тісно пов’язані з бізнес-цілями. Як це робити з фокусом на результати, ділиться Віталій Фрідман, куратор Design KPIs Workshop. Думайте про те, як швидше спонукати користувачів до малих та великих успіхів у продукті й допомогти їм відновитися після можливих помилок. У такому разі показниками, на які варто звертати увагу є: • відсоток виконання завдань (task completion rates); • час виконання завдання (task completion times); • частота помилок (error frequency); • ефективність відновлення від помилок (error recovery rate). Відстежуйте також фактори, які сприяють успіху бізнесу й формуйте KPI дизайну навколо них. Щоб робити це ефективніше, використовуйте метрики й критерії якості закріплені до цього допису як загальний дороговказ. 🔷 Розбиратися на практиці, як формувати KPI дизайну, що дружать з бізнес-цілями, будемо на воркшопі разом з Віталієм. Долучайтеся.