en
Feedback
ТиТ VR

ТиТ VR

Open in Telegram

Официальная группа Youtube канала ТиТ VR Личка - @TuTvr

Show more
8 026
Subscribers
+324 hours
+47 days
+1330 days
Posts Archive
Qualcomm назвала новые XR-чипы Snapdragon Reality Elite 😀 Сегодня корпорация Qualcomm должна анонсировать на конференции AWE
Qualcomm назвала новые XR-чипы Snapdragon Reality Elite 😀 Сегодня корпорация Qualcomm должна анонсировать на конференции AWE новое поколение процессоров XR-линейки. Но компания случайно опубликовала в Threads свои посты раньше времени, испанское издание опубликовало пресс-релиз раньше времени, и теперь мы знаем название и характеристики новой линейки чипов для XR-устройств, которая больше не называется XR, - Snapdragon Reality Elite. Новый чип теперь, оказывается, предназначен для генеративного ИИ благодаря ускорению нейроускорителя Hexagon до 48 TOPS. Кроме этого процессор стал мощнее на 30% (в сравнении с чем?), а видеопроцессор - на 60%. Видеовыход чипа теперь поддерживает дисплеи разрешением до 4.4К на каждый глаз в 90Гц, а картинка с камер будет иметь более низкую задержку и более высокое качество. При этом чип стал более энергоэффективным и холодным (в сравнении с чем?) - на 12 градусов холоднее и на 20% большее время автономной работы. Новый чип появится в вычислительном блоке AR-очков Xreal Aura, а также в следующих устройствах Play for Dream, которые тоже будут иметь форм-фактор очков.

IDC: продажи умных очков выросли в 2.5 раза за год Компания International Data Corporation опубликовала свой новый ежеквартал
IDC: продажи умных очков выросли в 2.5 раза за год Компания International Data Corporation опубликовала свой новый ежеквартальный отчёт для вызывания эрекции у инвесторов, посвящённый XR-технологиям. Несмотря на то, что экстраполяциям компании доверять нельзя (в них она снова рисует триллионную индустрию по всем фронтам), отчёты компании за продедший квартал обычно остаются правдоподобны. Согласно новому отчёту, за прошедший квартал самый большой рост продаж показали умные очки без дисплеев - 2.25 миллиона проданных очков за 3 месяца, на 167% больше, чем было продано за такой же квартал год назад. В 2024 году те же 2.7 миллиона очков были проданы только за весь год, при этом средняя цена таких очков составила 376 долларов; IDC, считает, что за весь год будет продано 13.6 миллионов умных очков. Продажи очков с дисплеями выросли на 86% за год; IDC нарисовала прогноз продаж в 3 миллиона очков в 2026 году. IDC не забыла и про VR-гарнитуры, занеся их, правда, в устройства смешанной реальности. Согласно IDC, в 2026 году будет продано 3.2 миллиона гарнитур.

Голографике 11 лет Сегодня Голографике исполняется 11 лет. Мы рады оставаться с вами эти долгие годы, поддерживать актуальнос
Голографике 11 лет Сегодня Голографике исполняется 11 лет. Мы рады оставаться с вами эти долгие годы, поддерживать актуальность знаний и сохранять их, чтобы, отталкиваясь, эффективно прогнозировать будущее. За это время сайт многократно удостоился первых мест на премиях по журналистике, стал партнёром множества мероприятий и рассказал о тысячах интересных продуктов, сервисов и достижений в одной из главных сквозных сфер человеческих технологий — пространственных вычислениях. Спасибо за то, что читаете нас. Отдельное спасибо подписчикам на Бусти, которые помогают редакции с мотивацией. Для всех вас мы опубликовали больше 8000 материалов на сайте, сделали десятки тысяч постов в соцсетях и мессенджерах, открыли подкаст на Яндекс Музыке и продолжаем описывать главные события индустрии. Подписывайтесь на Голографику в Телеграме, ВК, Максе и X. Ставьте сайт в избранное с оповещениями. И присылайте информацию о своих проектах. А мы позаботимся, чтобы с ней познакомились самые активные разработчики, пользователи и предприниматели. С Днём рождения, Голографика!Telegram 📍 Max 🖥 Сайт

Snap покажет свои первые потребительские AR-очки на AWE 2026 Сегодня откроет свои двери ежегодная выставка технологий дополненной и виртуальной реальности AWE 2026. Многие компании подстраивают свои главные анонсы под выход ровно на главной сцене AWE; Qualcomm намекнула на анонс своего XR-чипа, а компания Pico, пытающаяся удалить из интернета свою Project Swan, собирается показать гарнитуру на AWE 2026, заняв собой сразу два крупных стенда. Готовится анонсировать свои первые потребительские очки полноценной дополненной реальности и компания Snap, которая выпускала очки с камерами до Meta, которая выпускала в прошлые годы несколько версий для разработчиков AR-очков Spectacles и которая недавно выкупила разработчиков Rec Room. Тогда это были огромные очки, которые были такими большими из-за особенностей волноводной оптики; глава компании пообещал в этот раз очки намного меньше и заявил, что их очки будут первыми потребительскими AR-очками в принципе. Компания выложила и пару тизер-видео с намёками на размер новых очков и датой большого анонса - 16 июня, AWE 2026.

Pico неожиданно подала DMCA-жалобу на твит Lunayian с демо-видео пикодевайса, а потом и тихо обновила SDK, удалив видео из фа
Pico неожиданно подала DMCA-жалобу на твит Lunayian с демо-видео пикодевайса, а потом и тихо обновила SDK, удалив видео из файлов эмулятора. Видео в оригинальном твите испарилось, чего не сказать о телеграм-посте. Но пока файлы в эмуляторе был доступен, датамайнер Phene420 успел наделать скриншотов самого интерфейса Pico, в котором и должен был показываться туториал по гарнитуре. Стоит отметить, что не все прототипы Project Swan имели такую переднюю накладку; некоторые были ближе по форме к обычному Pico 4, но тоньше.

Крепление с аккумулятором для Quest 3 взорвало гарнитуру и вызвало пожар Волонтёрская пожарная служба города Франкфорта (штат
+2
Крепление с аккумулятором для Quest 3 взорвало гарнитуру и вызвало пожар Волонтёрская пожарная служба города Франкфорта (штат Кентукки) опубликовала заявление о необычном недавнем пожаре, который оказался связан с гарнитурой Quest 3. Согласно пожарным, человек оставил на столике заряжаться крепление для гарнитуры и вышел во двор, после чего услышал резкие звуки из дома и увидел, что у него начался пожар. В записи с камеры видеонаблюдения оказались видны вспышки и всполохи с верхнего этажа дома, собаки, убегающие вниз по лестнице, а потом горящая гарнитура, улетевшая вниз по лестнице. Согласно пожарным, в доме никого другого не было, при этом прикроватный столик, на котором лежала гарнитура, был в 4 метрах от лестницы, так что взрыв оказался сильным; к счастью, никто не пострадал. Пожарные пообещали провести расследование инцидента и напомнили, что аккумуляторы могут быть пожароопасными. Модель крепления установить не удалось; можно точно сказать, что это был не официальный Elite Strap и не крепление от какого-либо из популярных брендов аксессуаров.

Тем временем вредоносное обновление успело получить сразу полторы тысячи пакетов AUR. Команда безопасности Arch Linux уже откатила проблемные пакеты, а пользователи опубликовали скрипт для проверки на заражение системы.

Правительство Мэна отключило всю базу данных утечек данных после недавнего микроскандала с VRChat После публикации заявления
Правительство Мэна отключило всю базу данных утечек данных после недавнего микроскандала с VRChat После публикации заявления компании VRChat, в котором та заявила о том, что данные не утекали, и что компания никому не писала уведомления, пост в блоге компании Malwarebytes дополнился информацией о том, что компания пыталась подтвердить утечку у VRChat, отправив письма на два email-адреса компании и не получив ответа. В секции комментариев представитель Malwarebytes дополнил, что писал письма на два необычных адреса, - feedback@vrchat.com и security@vrchat.com, - и получал с них ответы в духе "вы не можете отправлять сообщения в эту группу". Оказалось, что представитель компании написал на публично не существовавшие почты; security@vrchat.com упоминался только в "уведомлении", а адрес, а адрес feedback@vrchat.com никогда не упоминался публично, и единственная публичная почта у компании была press@vrchat.com, на которую писало только издание UploadVR (и получило уже шаблонный ответ об отсутствии утечки). Позднее компания VRChat и сайт правительства Мэна почти одновременно опубликовали заявления. VRChat в своём заявлении ещё раз заявил, что утечки не было, и что письмо было свёрстано на поддельном шаблоне письма с данными несуществующего человека. Правительство Мэна же признало, что его сайт уже несколько раз использовался для публикации никогда не происходивших утечек; после переговоров с VRChat органам "стало ясно", что уведомление было поддельным и отправленным от неизвестного человека. Правительство заявило, что будет переделывать процедуру принятия уведомлений об утечках, и временно закрыло всю базу отчётов об утечках данных. Очевидно, что после таких серьёзных действий реальная утечка данных из VRChat, если такая, конечно, была, станет уже уголовным преступлением о сокрытии информации.

Steam Hardware Updates: продажи Steam Machine начнутся незадолго до Steam Frame в районе 23~30 июня Пользователь Твиттера Ste
Steam Hardware Updates: продажи Steam Machine начнутся незадолго до Steam Frame в районе 23~30 июня Пользователь Твиттера Steam Hardware Updates, спамивший про железо Valve с февраля этого года, заявил, что узнал от нескольких человек с доступом к закрытой информации, что предзаказы на резервирование двух ещё не выпущенных железок компании (Steam Machine и Steam Frame) откроются через неделю примерно между 22 и 30 июня этого года. Согласно автору, обзорщики уже получают образцы Steam Machine и Steam Frame на обзоры; эмбарго на них, по его словам, спадёт после 23 июня. Steam Machine, по его мнению, будет выпущена с небольшим промежутком до Steam Frame; [как минимум обзорный] комплект с "машиной" включает себя собственно Steam Machine, крепления и, возможно, Steam Controller. Сменные накладки на машину идут в отдельной коробке, что человек попытался подтвердить обрезанной фотографией, но неизвестно, будут ли они поставляться вместе с "машиной" в стандартном комплекте. #steamframe@tutvrvr

Mighty Eyes отменила разработку Wanderer 2 и закончила поддержку Wanderer: The Fragments of Fate Студия Mighty Eyes, известна
Mighty Eyes отменила разработку Wanderer 2 и закончила поддержку Wanderer: The Fragments of Fate Студия Mighty Eyes, известная по приключенческой VR-игре Wanderer и её несколько раз затянувшемуся ремейку Wanderer: The Fragments of Fate, объявила в своём Discord-сервере, что не сможет вытянуть разработку и поддержку своих игр в текущей индустрии и в своей ситуации. Студия заявила, что имела амбициозные планы, и посчитала, что выполнила их настолько хорошо, насколько могла; этого было недостаточно, игра пошла на мобильных платформах хуже, чем ожидала студия, и ставка не окупилась. Mighty Eyes заявила, что всё ещё пытается решить, что дальше будет со студией на этом нестабильном рынке, но от разработки когда-то анонсированной Wanderer 2 и поддержки ремейка игры она уже отказалась. Сам же ремейк Wanderer, получивший больше всего переносов дат выхода среди VR-игр, получил смешанные отзывы из-за большого числа так и не исправленных багов, особенно багов боёвки.

SteamVR Beta 2.17.2 - 32-битный OpenXR, 3D-окружение северного сияния, первые настоящие поставки Steam Frame Корпорация Valve выпустила новую бета-версию среды SteamVR 2.17.2. В этот раз компания добавила 32-битную версию OpenXR-библиотек, что позволит запускать VR-моды некоторых старых 32-битных игр, а также исправила проблемы VR-стриминга на плохих соединениях и поправила артефакты отрисовки курсора на виртуальном рабочем столе. Вне списка изменений компания начала обновлять стандартное пустое окружение, которое обычно выглядело как картинка северного сияния. Теперь это окружение стало просто называться "фоновое изображение", а новое окружение "северное сияние" стало получать более детальную проработку - с 3D-моделью звёзд на небе и отдельным шейдером всполохов; оно, правда, ещё не было разблокировано для демонстрации, поэтому на видео показывается старый фон. Были добавлены и новые опции настроек. Так, указку дашбода теперь можно укоротить или отключить совсем для тех, кому она мешала. Было добавленю меню перехода в настройки основного ПК, подключенного к гарнитуре Steam Frame. Было добавлено меню выбора максимальной частоты кадров виртуального рабочего стола, который на Frame аналогично Steam Deck не зависит от физического монитора благодаря композитору Gamescope. Также появилось упоминение режима энергосбережения, который позволит продлить не самое высокое время работы автономной гарнитуры. Наконец, сервисы отслеживания международного импорта заметили первые поставки на склады Valve устройств виртуальной реальности. Их поставки оказались в разы меньше предыдущих "игровых консолей", которые считались многими поставками Steam Frame: вместо контейнеров по 15 тонн (и паллет по 360 кг каждый) контейнеры с Frame-ами весят всего по 6 тонн (по 150кг на паллету). Поставки, как и в случае с "игровыми консолями", пришли с китайских заводов Quanta Computer; люди ожидают, что в поставках набралось 15~20 тысяч комплектов гарнитур. Начальную поддержку Steam Frame за неделю получила ещё пачка игр и приложений, начиная OVR Toolkit и заканчивая самим VRChat и Arizona Sunshine 2. #steamframe

Gracia записала в гауссианы целый рейв Компания Gracia, разработчик одноимённого ПО для воспроизведения статических и видеосцен в объём формате гауссиан, объявила, что смогла записать не простую хорошо освещённую сцену через десяток камер, а полноценный рейв дуэта MEMBA, который проводился в тёмной комнате, посреди толпы, со всеми стробоэффектами и дыммашинами, - со всем этим камеры обычно справляются с трудом. Компания заявляет, что она работала вместе с исследователем Meta Reality Labs Натаном Мацудой, известным по прототипам VR- и MR-гарнитур компании, и смогла выжать из записей самую иммерсивную сцену, пообещав раскрыть подробности позднее. Ранее Gracia научилась стримить гаусианные видео через интернет, в том числе на VR-гарнитуры, без загрузки десятков гигабайт данных. Скорее всего, компания попытается выпустить и полноценную демку рейва.

Видео туториал Pico Project Swan нашли в публичном SDK Pico

У VRChat как бы утекли данные 2.4 миллионов пользователей, но похоже, что нет Незадолго до случая с ALVR случилась и ещё одна
У VRChat как бы утекли данные 2.4 миллионов пользователей, но похоже, что нет Незадолго до случая с ALVR случилась и ещё одна околохакерская история. Антивирусная компания MalwareBytes, ссылаясь на документ уведомления о кибератаке для штата Мэн (в котором компании обязаны отчитываться об утечках данных), заявила в своём блоге, что с социальной VR-платформы VRChat между 10 и 12 мая были якобы скопированы/украдены логины, почты и история заходов IP-адресов 2.4 миллионов пользователей (но не пароли, не данные карт и не данные подтверждения возраста), и что компания якобы улучшила безопасность и начала расследование. Документ уведомления выглядел правдоподобно, как и цифры в нём, и сообщество справедливо запаниковало, но комьюнити-менеджер Tupper заявил от лица компании, что сама компания VRChat никакого уведомления не подавала, что сотрудник VRChat, указанный в уведомлении как заявитель, не существует на самом деле, и что компания не считает, что какие-либо системы были скомпрометированы. Компания уже пытается связаться с прокурором штата, чтобы запросить удаление этого документа. Как ни странно, но в публичных источниках "директор" VRChat Inc. Скотт Карусо и соответствующая ему почта действительно не числятся. Более того, если бы утечка была реальной, и компания бы отправила уведомление о взломе, но потом бы затребовала удалить его, то у неё были бы куда большие проблемы, чем если бы она просто молчала. Конечно, малый шанс того, что VRChat зачем-то попытался удалить реальное уведомление об утечке, всё равно есть, но даже фраза звучит слишком глупой для того, чтобы быть правдой. Тем не менее, примерно такой список личной информации о пользователях может утечь, если компания оставит доступной для всех, например, систему логирования входов пользователей; риск реальной утечки данных ваших в будущем всегда стоит иметь в виду для любого сервиса, особенно в эпоху вайбкода. Что же касается поддельного уведомления, то его могли отправить либо недовольные бывшие сотрудники компании с доступом к шаблоном писем, либо просто тролли с нейронкой.

⚡️ Arch-пакет стримера ALVR (и десяток других) массово оказался заражён стилером паролей (плюс мутная история с VRChat) Разра
⚡️ Arch-пакет стримера ALVR (и десяток других) массово оказался заражён стилером паролей (плюс мутная история с VRChat) Разработчики VR-стримера ALVR для Windows и Linux объявили, что популярный Linux-пакет ALVR в пользовательском менеджере пакетов (то есть в "хранилище установщиков программ") AUR, который используется в Linux-дистрибутивах Arch Linux, cachyOS и endeavourOS, оказался массово заражён вирусом-стилером паролей. У хранилищ пакетов есть возможность передать права на поддержку исходников программы другому человеку, если предыдущий владелец долго не выходил на связь. Это неожиданно случилось с пакетом ALVR и ещё несколькими десятками других популярных и не очень популярных Linux-пакетов; их передали на поддержку неизвестному подозрительному человеку, и этот неизвестный человек тут же добавил в установочный пакет вредоносный файл, ворующий пароли с Linux-систем. Спокойно могут спать те, кто используют ALVR на Windows, собирают ALVR на Linux из исходников сами или используют другие менее экстремальные пакетные менеджеры (AUR включает в себя самые-самые последние версии ПО, что уже было пару раз чревато). Тем же, кто использует Arch, cachyOS или endeavourOS и установил пакет ALVR (не alvr-bin) либо другие и уже успел всё обновить, нужно выйти и зайти назад во все важные сайты во всех браузерах, сменить пароли, которые были в браузерах, поменять SSH-ключи, API-ключи Github и доступы к Docker, а также перезайти в Discord и Slack независимо от использованного клиента. Файлы и приватные ключи нешифрованных криптокошельков, если они, конечно, у вас есть, тоже нужно считать украденными. (про VRChat будет отдельный пост, там мутная история, но похоже, не с плохим концом)

+1
Qualcomm намекнула на новый XR-чип на AWE 2026 Корпорация Qualcomm, производителя чипов Snapdragon, опубликовала в Твиттере тизер-видео с намёками на более умный и иммерсивный XR-экспириенс. Компания добавила, что полный анонс случится совсем скоро, и напомнила, что будет присутствовать на AR/VR-конференции AWE 2026, проходящей с 15 по 18 июня. Издание Android Central предположило, что компания покажет чип из XR-линейки, используемый в гарнитуре Pico Swan, в то время как до следующей гарнитуры Meta придётся ждать до 2027 года. В то же время девайс на видео, по мнению пользователя Твиттера LoadingVR, был простым концепт-рендером самого Qualcomm, показываемым на сайте компании, а не каким-либо намёком на реальное устройство. XR2+ Gen 2 Plus Plus

Вышла PTC-прошивка Quest 2.5 Не прошло и месяца с прошлой тестовой прошивки 2.4 и её выхода в открытый доступ, как Meta [ещё
Вышла PTC-прошивка Quest 2.5 Не прошло и месяца с прошлой тестовой прошивки 2.4 и её выхода в открытый доступ, как Meta [ещё 1 июня] выпустила тестовую прошивку 2.6 для гарнитур Quest. В этот раз корпорация решила удалить домашнее окружение и аватары для "более простого" опыта - вместо аватара теперь отображаются просто летающие перчатки, как в окружении Quest 1 или в SteamVR Home, а вместо мира Horizon Central теперь показывается новое окружение Valley. Зеркало в домашнем окружении тоже было удалено, но аватары Meta ещё не были удалены целиком, - они всё ещё работают в играх и звонках. Кроме этого, была добавлена функция автоматического показа фотографий галереи в 3D. На этих двух пунктах публичный список изменений закончился, но всеми любимая Lunayian смогла найти больше изменений: - Виртуальные окна стали лучше отрисовываться и масштабироваться; - Адаптивная яркость, добавленная ещё в прошивке v68, стала стабильной опцией в настройках, а не экспериментальной; - Была добавлена официальная возможность подключать USB-устройства к гарнитуре и запрещать USB-подключения. Так, стандартный проводник Meta теперь официально может читать файлы с внешних жёстких дисков; - Голосовой помощник Meta AI теперь использует менее тупую модель Meta Spark вместо Llama 4; Были добавлены и баги - иногда пропадают иконки часов/аккумулятора/подключения Wi-Fi, а масштабирование окон иногда глючит.

Заканчивается сбор средств на генератор запахов Omara Идея воспроизведения запахов не покидала индустрию развлечений ещё с момента появления кинематографа, - как-никак, нос считается вторым по нагрузке на мозг органом чувств. Название девайса Smell-O-Vision из пятидесятых годов прошлого века успело стать нарицательным и упоминается как мем каждый раз, когда какая-либо из компаний анонсирует и не выпускает генератор запахов; уже с десяток компаний пытались выпустить обонятельные устройства для виртуальной реальности, но либо закрывались сами, либо устройства запрещались до начала их продаж из-за законов о вейпах. Несмотря на это, с 2018 года компания OVR Technology работала над несколькими поколениями устройств-генераторов запаха для VR-гарнитур и месяц назад начала на Kickstarter сбор денег на девайс Omara. Этот "обонятельный дисплей", как и другие генераторы ароматов, испускает только комбинации запахов из воткнутого в него картриджа, но использует ультразвуковые излучатели, поэтому не считается запрещённым устройством. Компания обещает, что все ароматы в наборах приятные, и что разработчик не сможет даже при желании пустить в нос ароматы нечистот природы, а при желании пользователь сможет отключить подачу конкретных запахов. Компания обещает, что запахи будут доставляться до носа быстрее чем за полсекунды, а один картридж сможет работать от 60 до 120 часов. Время работы Omara - до 2 часов на одном заряде, при этом девайс предлагается как стационарное устройство с специальной подставкой; тем не менее, устройство можно установить и на VR-гарнитуру, несмотря на то, что тренд закончился. Все эти годы компания высылала прототипы своих устройств разработчикам VR-игр, но к началу кампании Omara заручился поддержкой 15 совместимых плоских игр и двух Sucronomicon и Catan VR. Отдельно компания отметила обонятельные моды для Minecraft и Stardew Valley - в случае Minecraft игрок может отжать у деревенского жителя нос, который будет вести его по запаху в нужные места. Цена комплекта Omara и пака запахов начинается от 400 долларов, поставки обещаются в декабре этого года. Необходимая сумма уже собрана, до завершения кампании остаётся неделя.

VisionOS 27 получит неожиданную поддержку кастомных ИК-трекеров На трансляции конференции WWDC 2026 гарнитура Apple Vision Pr
VisionOS 27 получит неожиданную поддержку кастомных ИК-трекеров На трансляции конференции WWDC 2026 гарнитура Apple Vision Pro получила всего несколько упоминаний - в виде анонса функции конвертации панорамных фото в кастомные гаусианные окружения, анонса нового окружения с северным сиянием и как неловкое демо яблочного интеллекта в духе "что у меня за рюкзак на столе". Несмотря на это, страница документации VisionOS 27 оказалась куда более подробной. Vision Pro будет быстрее запускаться и подключаться к Wi-Fi, а операционная система получила официальное API для отрисовки гауссиан - фотореалистичных облаков точек. Один из пунктов обновления упомянул обновление системы отслеживания объектов. Уже существующая система отслеживания по 3D-моделям стала работать на большей частоте, а новое API позволит получать данные отслеживания объектов без дополнительных яблочных коррекций для более точного трекинга. Но компания уделила отдельные абзац, статью и ещё не опубликованное видео функции, которая должна была появиться у всех гарнитур ещё много лет назад. Apple объявила, что компании и разработчики смогут делать кастомные инфракрасные трекеры, отслеживаемые гарнитурой в пространстве и способные иметь произвольные кнопки/тачпады; для этого понадобятся инфракрасные светодиоды, IMU-датчик, а также плата с микроконтроллером и нужные кнопки/тачпады/вибромоторы. Компания заявила, что именитые производители DIY-модулей DFRobot и MikroE выпустят в этом году готовые образцовые наборы для создания своих трекеров. Для создания своего трекера понадобится проделать подозрительно знакомые шаги - импортировать точную 3D-модель отслеживаемого объекта в специальную утилиту, расставить светодиоды на ней, указать углы IMU-датчика и запустить специальную утилиту тренировки модели машинного обучения, которая может тренировать модель от одного до двух дней, хотя компания и упоминает, что большая оперативная память и более мощный процессор могут сильно ускорить процесс. После этого модель объекта и модель машинного обучения запекаются в специальный файл, которым можно делиться и который полностью описывает отслеживаемый аксессуар. Главный минус, правда, в том, что гарнитура может так отслеживать всего два трекера. Иными словами, её хватит максимум на пару кастомных контроллеров или (если повезёт) пару трекеров тела. Интерфейс VisionOS уже получил отдельное меню "отслеживаемых аксессуаров" и специальный тестовый режим проверки ИК-трекеров - по сути режим показа мира в чёрно-белых тонах инфракрасных камер. Компания, известная тем, что почти не позволяла делать кастомные аксессуары для своих устройств, первой среди конкурентов разрешила делать кастомные инфракрасные трекеры поверх своей системы трекинга. Единственной компанией до Apple, позволившей себе такое, была Valve с намного более сложными Lighthouse-трекерами; Pico приблизилась к этому, но ограничилась готовыми маленькими трекерами. Теперь, может, настанет очередь и Meta.

Я знаю что многие ждут обзор на Dream Air, прочитайте до конца 🙌 У Pimax распродажа, можно получить солидную скидку на Pimax
+1
Я знаю что многие ждут обзор на Dream Air, прочитайте до конца 🙌 У Pimax распродажа, можно получить солидную скидку на Pimax Crystal QLED (обзор на него тут). С купоном TUTVR ещё 2% бонусом. Ссылка на распродажу тут У нас случился договонячок. Я делаю пост по распродаже, Pimax высылают мне SLAM версию шлема Dream Air на недедю раньше. 😏