Request for Quest
Open in Telegram
На YouTube я расказываю про то, как превращать просто игры в захватывающие истории. А тут: — Много сгенеренных сетью артов для настольных ролевых игр — Vampire the Masquerade, Dungeons and Dragons, Call of Cthulhu и т.п. — Мелкие гэги и мемчики про НРИ
Show more1 758
Subscribers
+724 hours
+197 days
+3230 days
Posts Archive
1 759
+1
Есть такая традиция… раз в год, летом, в США случается GenCon. На нем проходят сотри мероприятий по разным играм. Большинство из них проводят ну… какие-то люди, а не только производители этих игр.
И есть другая традиция! Команда канала Dungeon Craft подсчитывает популярность игр по числу мероприятий по ним. После этого всегда случается спор о том, реалистичен ли такой подсчет?
Для сравнения я провел простенькое кабинетное исследование, силами ИИ. Не слишком великое 😁 Но худо-бедно объединившиее десяток разных опросов, публикаций статистик площадок и всего такого.
Ну и вот тут результаты обоих упражнений в мутной астральной статистике )))
1 759
Предыстория! ✍️
Так же известная, как квента , что переводится с Квенья, как история
Вчера в чате много обсуждали допустимую длину квенты и вообще, пользу, которая от нее происходит. Почитать было очень интересно!
По мотивам, я решил собрать ОПРОС
https://forms.gle/Nb5JU7cPQdy5Jr2MA
Он не самый короткий на свете 😁 но вроде и не занудно-длинный. Пройдите пожалуйста! А я потом обобщу и выложу результаты
ℹ️ Давайте сверим часы и договоримся, что квента / история персонажа, это не только ну, события прошлого, а вообще его описание
Тоесть,
• если я залетаю на игру с чарником, именем и общим концептом — квенты нет
• если я что-то себе надумал, но никак это записал и никому не рассказал — квенты нет
• если я любым способом донес до мастера подробное описание своего персонажа сверх заполнения чарника, то квента есть
1 759
Минутка позитивной рекламы 😁
Ребята из https://t.me/PostSoviet_Mysticism сделали игру про некоторое объединение славянского фольклора, с постсоветской "тоской" девяностых и начала нулевых
Сам я, увы, не нашел пока времени в ней разобраться. Но! Есть ощущение, что, по крайней мере, части сообщества формат и темы могут быть интересны. Ведь это ну.. мистика чем-то подобная Миру Тьмы, но со своим колоритом, по родным просторам и на движке, похожем на Сторителлер
Если вы уже сталкивались с проектом — расскажите свои впечатления. И я сам расскажу, если таки разберусь подробнее
1 759
+5
Еще один пост #промузыку
В прошлый раз могло показаться, что это была просто связка с Оборотнями )) Но нет, просто я заметил, что музыка играет важную роль в том, как я придумываю игры
Вот послушал, однажды Daughter of the Sea, потом еще послушал ее официальный перевод от Хелависы и написал целый ваншот, никак не связанный с Вакрафтом ) Или даже с сюжетом песни, если разобраться.
Ваншот был в Мире Тьмы, про старую океанологическую экспедицию, многие участники которой уже умерли или безумны и только вот дочь капитана, которой тогда было лет 7, видит страшные сны о том, чтобы вернуться на старый маршрут…
Впрочем, пересказывать тут все я не планировал, а просто хотел отметить, что вот иногда бывает так — целая история рождается просто из настроения от музыки
1 759
Погнали!
В смысле — погоня!
В смысле — давно такого не было, но вы не поверите — новое видео!
На этот раз, да — про погони. Не какие-то конкретные погони, а вообще феномен догонялок в этих наших настольных ролевых играх
https://www.youtube.com/watch?v=WFV3E-ZA9w0
1 759
+6
Правила по всякого рода созданию и познанию ритуалов всегда вызывали мое недоумение!
С одной стороны понятно — тремеры и так клан, который все ненавидят все любят за исключительноть, нетаковость и широкие возможности. Если у них еще будет бесконтрольная гора легко познаваемой магии, хрупкие останки баланса в игре окончательно отвалятся
С другой стороны, у нас же не ММО. В реальности нет никаких тремеров или там чародеев ассамитов
А есть один игрок в компании 2-3 других и он играет мага крови. И так же, как брухан хочет разносить дверь пинком ноги или качать зал своим презенсом, наш чародей хочет познавать оккультные тайны и придумывать жуткие и стремные, но неожиданное решения игровых проблем через волшебство
А вместо этого он что? Пятнадцатый раз кастует Вкус крови или Пробуждение с вечерней зарей. И грустно думает, о том, где ему в игре взять пару месяцев времени, чтобы намутить ритуал, заменяемый одной камерой видео-наблюдения…
Если что, у меня нет ответа звучащий между строк вопрос! ))
В моих играх я предпочитаю действовать по правилам — магия крови требует времени, упорства, ингредиентов… и снова времени! И даже бывало не мало примеров, когда персонажи игроков что-то интересное себе изобретали
Но вот стало интересно — а как у вас? Пользуетесь ли вы официальными правилами по разработке и изучению ритуалов или следуете более “компьютерному” подходу — типа вот ритуал, ты его прочитал и выучил?
1 759
+5
Тут недавно в чате интересовались у кого какой опыт был с системой Homesteading из Чикаго в Ночи 5-й редакции
Я там в тексте внятно ответить не успел, отвечу развернуто тут
Хоумстединг этот, это такая система, которая помогает разным кускам территории (районам, кварталам, домам) в зависимости от желаемого масштаба игры, присвоить разные системные черты и на их основании, подвесить системные бонусы и штрафы, которые эти места дают
Я им пользуюсь в хронике по современной Праге, пользовался когда-то в кампейне по LA, ну и еще где-то. Понятное дело, не в любой игре по вампирам такое вообще нужно. А нужно оно и хорошо работает там, где районы и территории имеют большое значение.
Вот в LA у нас была игра про конкуренцию банд, разборки за границы доменов и пред-ковидную скудность охоты. Вот там классно работало!
А в Праге есть, так сказать, паспорта у всех районов города и иногда они используются, но далеко не так часто. То масштаб великоват, то фокус в другом месте.
Рассказывайте про свой опыт, если он есть!
1 759
Доброе утро, дорогие северяне любители НРИ! ))
Начнем утро с Настольной книги оборотня, сегодня! Там эпизод 21 в котором волки едят чебуреки, Никита поясняет сотрудникам органов за плохую работу ЖКХ, а дед Буров указывает на ответ на все вопросы
Кроме этого, есть эссе после игры, которое на этот раз посвящено магам. Ну не вообще магам, а конкретно вопросу того, какие же они крутые и как нагибают всех в Мире Тьмы. Или нет!
На Boosty, кстати, подкасты про магов есть. Один из них как раз вышел в общий доступ и ссылка на него лежит в комментах
https://www.youtube.com/watch?v=mhmyNPOrwhc
1 759
+6
Понедельник!
Хорошее время, чтобы поговорить о правилах! 😁😎
Я про правила чата : ) За время, так сказать, правоприменения, накопился материал для их корректировки.
Это чат моего канала (Request for Quest), и мне приятно видеть здесь классных людей и интересные обсуждения.
В чате действуют такие правила:
НЕ КЛАССНО
0. Быть мудаком, токсиком или заходить в чат исключительно с целью срача
1. Оскорблять, вешать ярлыки, переходить на личности
2. Разводить бессмысленные споры. Особенно — неконструктивные споры о том, какая редакция чего-либо лучше
3. Флуд и потоки однотипных, бессмысленных сообщений. Шутки и приколы это мило, но в какой-то момент стоит спросить себя, правда ли это все ещё смешно?
4. Мат не запрещён, но всегда лучше пытаться выражать мысли не только им ; )
КЛАССНО
1. Общаться про НРИ, обсуждать свой опыт, уточнять трактовки правил и всё вот это
2. Звать людей играть или искать игры. Для этого есть хэштеги #ищуигру и #ищуигроков
3. Рассказывать, как и во что вы поиграли
ВНИМАТЕЛЬНО
1. Можно спрашивать, есть ли у кого-то какие-то книги, но ответы и дальнейшее обсуждение — строго в личку!
2. Можно скидывать ссылки на чужие видео или статьи
3. Если вы хотите порекламировать свой проект, напишите об этом мне или кому-то из модераторов. Обычно с этим всё ОК
4. Не надо делать чего-то так, чтобы это противоречило законам РФ
5. Не стоит пытаться выступать “почтальоном” сообщений от людей в муте или бане. Они там не просто так.
6. Определенные аспекты современной политики лучше оставить вне чата. Мы не хотим поссориться или пострадать
МОДЕРАЦИЯ
0. Все мы взрослые люди и просто тусим. Мы не в школе и не в корпорации. Не нужно бежать за модером, если вам дизлайк поставили. Любой неприятный разговор можно закончить словами вроде “Бро, ты не прав, давай не продолжать” или “Спор перестал быть интересным, давай свернем”
Если вам кажется, что вас оскорбили или хотят как-то задеть — лучше свернуть диалог, чем продолжать эскалацию;
1. Модератор защищает дух приятного лампового общения в сообществе, а не букву правил! Попытки самоутвердиться или докопаться до кого-то в рамках намеренного формального следования правилам будут пресекаться с особой безжалостностью
2. За нарушение правил чата, на усмотрение модератора, выдается устное предупреждение или мьют. Чем больше было устных, тем выше вероятность получить мьют;
3. Мьюты выдаются так: день, потом неделя, потом месяц, потом навсегда;
4. Один раз в квартал я прохожусь по архиву нарушителей и снимаю отметки о самом тяжелом нарушении, начиная со срока в месяц. То есть “отлететь в пермач” можно только постаравшись как следует! Иногда случаются всякого рода амнистии, когда все записи в таблице нарушителей полностью или частично обнуляются
Всех обнимаю 🌸
1 759
Есть некоторые цифровые суеверия о том, что видосы лучше публиковать вечером! Духи цифровой паутины тогда более благосклонны, а средний житель интернетов более готов к потреблению…
Но оборотни! Они же как-нибудь сами договорятся с духами, а мир потребления должны осуждать 😁
Так что вот вам просто очередная серия Настольной книги оборотня в произвольное время:
https://www.youtube.com/watch?v=xh_NzBXDSPg
1 759
+4
Просто на всякий случай напоминаю, что в чате канала есть тэги #ищуигру #ищуигрока
Время от времени появляются сообщения по обоим направлениям
Вдруг вам интересно : )
А картинки сегдня абстрактно на тему создания миров в НРИ )
1 759
+5
Все активнейше обсуждают 6-ю редакцию Вампиров. А у меня как-то не дошли руки до реальных тестов. Но так всегда бывает — я всегда предпочту историю механике!
Это конечно, не значит, что механики совсем не нужны! )) Иначе мы бы все до сих пор хаки на ДнД писали ))
Вот сейчас есть два кампейна, которые я веду. Один — запускаю. И еще пара ваншотиков в стадии “надо бы докрутить и провести”.
Один из кампейнов по ВтМ как раз актуализировал тему архаичных специализаций
Я так напомню, что в В5 специализация это указание на некую узкую и конкретную область применения навыка. Она может быть, как у сильно развитого навыка, так и у слабого. У навыка может быть и больше таких специализаций. Проверки гнавыков в рамках такой области получают +1 дайс
Так вот, архаичная специализация, она притащилась за вампиром откуда-то из седого прошлого — взрывотехника с черным порохом там, или съемка дагерротипов.
Подробнее все это дело описано в In Memoriam, но коротко говоря, мне кажется, что это очень крутой инструмент стилистического разнообразия игры!
1 759
Музыка. Она всегда занимала особое место в моем игровом мире. Есть песни, которые заставляют меня вздрагивать, потому, что навсегда связались с какими-то играми для которых стали темами и вступлениями
Тут будет серия постов #промузыку (не подряд, я не настолько жесток) просто про музыку, которая мне нравится и как-то связана для меня с НРИ
Как-то затеяли мы играть по Оборотням (WTA5 ) по России 00-х. Ну тут некоторые видели, что из этого получилось )
Натурально, я стал собирать с игроков музыку, которая как-то с этим ассоциируится. И вот были там и Мельница и Powerwolf и даже какой-то блэк-дарк-паган-рок качественный. А вот Сарё принесла песню группы Joker James, “Герои”
И сначала я ее вообще не понял! )))
А потом стало ясно, что это и есть W5 в реалиях Мира Тьмы в России. Это про отчаянную ярость и про неудержимую потребность выплеснуть обиду и злость. Про желание быть замеченным и попытаться хоть как-то выразить смысл своего существования, даже если шансы ничтожны. Стать героем, хотя бы на один день
1 759
Такие дела — выкатили плейтест альфа версии 6-й редакции ВтМ
Я даже видос снял 😁
Хотя обычно и стараюсь не снимать о том, в чем тщательно не разобрался. Но тут такое дело — разбираться то не сложно. Текстов пока мало, альфа есть альфа — все еще поменяют 10 раз
Но пока вот
Ну и чтобы инфоповод не пропадал, заодно будет амнистия для всех или многих забаненных в чате
А чтобы совсем хорошо было, я еще и правила чата обновлю… но об этом, пожалуй, отдельный пост будет!
https://www.youtube.com/watch?v=DUIuUtya8E4
1 759
+6
А вот как вам свежий тизер Нейромантика?
И если бы вы хотели по нему или там какому-нибудь “Графу Ноль” по-водить, что вы бы взяли?
Блейдраннер классный и простой, но нет хакинга. Киберпанк классический, но слишком ориентрован на тонны имплантов и боевку… что там еще? Cities Without Number? CBR+PNK? The Sprawl? CY_BORG?
1 759
+6
Сегодня будут картинки про Дюну. Которая Фрэнка Герберта. После выхода фильмов и по мере приближения следующего, интерес к ней какой-то есть. И тут самое время вспомнить, что по Дюне есть шикарная НРИ про которую я уже рассказывал
Игра прям не простая! Но по одзывам тех, кто у меня водился — отлично передающая дух книги. С интригами вот этими всеми, вечными тайнами внутри тайн и всем таким
Правда, многое тут зависит от желания игроков и особенно мастера в это заморачиваться. И может быть, если бы мне очень хотелось бахнуть ваншот по миру Империума человечества сейчас, я бы спокойно взял Фейт или любую подходящую рулз-лайт систему.
И вот тут, собственно, вопрос — вы когда хотите поиграть в конкретный сеттинг, в первую очередь лезете искать игру именно по нему или прикидываете на чем из уже известного вам делать адаптацию?
1 759
+9
Сегодня просто подборка персонажей для Mothership
Иногда, особенно в ваншотах, я делаю персонажей от иллюстрации ) Особенно, когда их можно просто вытащить из дивного мешка нейросети )) но и раньше, в эпоху “кастинга” где-нибудь на Пинтересте бывало такое! Вижу образ и думаю — этот тип должен быть в игре!
Бывает ли у вас такое? Где кроме нейронок и Pinterest вы ищите арты? DeviantArt? Artstation? Просто в гугле? Помню, немало интересных образов пришли в мои игры из Darkbeauty Magazine из всяких подписок в Запреграме )))
1 759
Очень давно ничего не было
И еще неделю точно не будет
Уныние (((
Но! Есть шанс на спасение 😁
Он есть у тех, кого интересуют “Мечты Византии” — меня хватило на то, чтобы обработать Эпизод 17 в котором происходит кое-что интересное!
https://www.youtube.com/watch?v=dhCYZlx05sM
1 759
Иногда тут ищут игроков или спрашивают про игры. И это классно! Мне кажется, что поиск новых связей это лучшее, что может происходить в ролевом комьюнити!
Чтобы помочь этому процессу, я запущу два хэштега в пределах группы этого канала
#ищуигрока и #ищуигру
Вы ставите тэг #ищуигру если вы такой классный одинокий игрок, который хочет примкнуть. Если вы так делаете, сразу напишите про себя:
• Откуда вы (важно для часового пояса) и как хотите играть?
• Во что вы бы хотели влиться? ВтМ, ДнД, ну вы поняли…
• Какие-то любые вещи про себя
Не надо ставить тэг просто, чтобы показать, что вы — активный игрок и член комьюнити. Ставьте, если вы правда хотите и можете вписаться в игру! ))
Вы ставите тэг #ищуигрока если вы собираете партию или планируете игру.
Не надо ставить его, если может быть, когда нибудь, после дождичка в четверг вы бы замутили кампейн, если люди будут.
Пишите про вашу игру:
• Когда и как вы ее планируете вести?
• Система и пара слов о чем это
• Кого вы ищите и есть ли какие-то условия
• Ссылка на подробный анонс игры или просто больше подробностей
Время от времени, я буду напоминать про эти хэштеги и буду рад, если кто-то найдет себе здесь игры или игроков
