Request for Quest
前往频道在 Telegram
На YouTube я расказываю про то, как превращать просто игры в захватывающие истории. А тут: — Много сгенеренных сетью артов для настольных ролевых игр — Vampire the Masquerade, Dungeons and Dragons, Call of Cthulhu и т.п. — Мелкие гэги и мемчики про НРИ
显示更多1 783
订阅者
+124 小时
+107 天
+4830 天
帖子存档
1 783
+4
Так много интересных обсуждений в чате за последнее время! 🔥
Я немало задумался над тем, можно ли считать древние байки из Ультимы примерами отыгрыша… или о том, как адекватно посчитать капитализацию НРИ рынка )))
Но пока свободных брейн-слотов для этих мыслей нет. Так что просто оставлю здесь картинки в китайском стиле и небольшой опросик в комментах
1 783
Не желаете ли немного Византии этим четвергом? ))
Там, османы все еще пытаются взять Константинополь. Каиниты все еще плетут интриги. Странные события все еще происходят! Все вот это ))
А в качестве эссе после видео, я рассуждаю (опять) о ситуациях, когда игрокам можно предложить вдруг “сменить туфли” и внезапно поиграть за каких-нибудь НПСов
https://www.youtube.com/watch?v=INLBU-gVQrk
1 783
Сегодня - 23.09.2026 г. в 20:00
В художественном стриме
"Бумажное сердце" - "Постсоветская мистика Упыри"
В Ролях:
Недрог - Переваренная Книга
Адракс - Very old WoD
Зиор - Request for Quest
Влад Грим - GrimDarkManClub
Алексей Прайм - Правильное место
Режиссёр:
Михаил - Постсоветская мистика: Упыри
1977 г. Г. Светлогорск.
Где смотреть —-->
VK live https://vk.ru/away.php?to=https%3A%2F%2Flive.vkvideo.ru%2Fdigested_book&utf=1
Youtube https://vk.ru/away.php?to=https%3A%2F%2Fyoutube.com%2Flive%2FEHihjhexX0Q%3Ffeature%3Dshare&utf=1
1 783
Сегодня - 23.09.2026 г. в 20:00
В художественном стриме
"Бумажное сердце" - "Постсоветская мистика Упыри"
В Ролях:
Недрог - Переваренная Книга
Адракс - Very old WoD
Зиор - Request for Quest
Влад Грим - GrimDarkManClub
Алексей Прайм - Правильное место
Режиссёр:
Михаил - Постсоветская мистика: Упыри
1977 г. Г. Светлогорск.
Где смотреть —-->
VK live яYoutube youtube.com/live/EHihj...
1 783
Я вписался в некоторый блудняк замес 😂
А на самом деле — довольно почтенное занятие: ваншот по свежей игре “Постсоветская мистика”
Буду там играть вместе с
GrimDarkManClub
Very old WoD
Переваренная Книга
Постсоветская мистика: Упыри
Правильное место
А будет это завтра в 20:00 по Мск в каком-нибудь там Дискорде. Ссылка позже
Замес такой:
Светлогорск, лето 1977 год. Советский курорт на Балтийском море готовится к очередному беззаботному летнему сезону, но город охватывает тревога: местные жители бесследно исчезают, а затем находятся мёртвыми.
На поиски виновника выходят сразу несколько Упырей — заложных покойников, восставших из могилы и несущих в себе Традиции своих древних предков и голод к жизни.
«Бумажное сердце» — мистический триллер о советском Светлогорске, где за фасадом курортного спокойствия скрывается нечто гораздо страшнее обычного преступления и даже человеческой халатности.
1 783
+6
Вы может забыли, но у нас был опрос про квенты ) И у него были результаты. Какое-то время назад я публиковал результаты опроса мастеров
Настало время посмотреть на результаты ответов игроков!
1 783
+4
А вот интересный вопрос
Кто сколько платил за платные игры?
В комменты опрос кину 📊
Интересно так же, стали ли платные игры дороже, по вашим ощущениям за последние 3-5 лет?
Какие факторы, на вашем опыте, обычно влияют на стоимость игры?
1 783
+9
От модуля по Blade Runner, (материалы для проведения которого я, кстати, выложил на Бусти) осталась горка портретов персонажей. Делюсь ими тут )
Пару лет назад можно было сказать, что они кому то будут полезны. Но сейчас, кажется, уже полностью любой, кто хочет накрутить себе аватарок для игры, сделает это ))
Вот так прогресс и происходит
В ваших играх за столом вы распечатываете портреты персонажей? Кидаете их в чат? Выводите на какой-то экран?
Речь об играх за столом, конечно ) С онлайнами все понятно
1 783
+4
Это пост-напоминалка о том, что в чате канала можно использовать хэштеги #ищуигру и #ищуигроков
Ровно, чтобы делать вещи, следующие из их названия ))
Несколько раз тут мастера набирали группы и, если я не ошибаюсь, кто-то кого-то даже нашел ))
Но кажется, хэштеги использовались не каждый раз
1 783
Время от времени, меня просят о чем-то рассказать )
И есть вещи про которые рассказывать прям надо!
Вот, любезный подписчик делает модуль для Foundry VTT, про Мир Тьмы. Это очень, очень хорошее и полезное дело!
https://vk.ru/wall-223435203_10257
Ну и немного абстрактных миротьмовских картинок для визуального фона )
1 783
+6
Мы вот часто говорим про переводы
Ну ладно, может не часто, но регулярно точно говорим! 😁
Так вот…
«Дао, которое может быть выражено словами, не есть постоянное дао. Имя, которое может быть названо, не есть постоянное имя»
«Путь, что кончается целью, не может Путем быть Извечным, — так изреченное слово не может Извечное Слово вместить»
«Дао, которое должно быть действительным, не есть обыкновенное Дао. Имя, которое должно быть действительным, не есть обыкновенное имя»Вот это всё переводы одной и той же строчки: 道可道,非常道。名可名,非常名。 В переводах Ян Хин-Шуна, Кувшинова и Кониси под ред. Толстого, соответственно. Всё уважаемые ученые люди! Но переводы, как видим, совершенно про разное! А их там таких еще ну десятки И когда мы спорим про какой-нибудь Wits или Resolve, то не зря, в общем то, спорим! С одной стороны, важно не как мы перевели, а что имел в виду автор и понимаем ли мы это. С другой, слова формируют ощущения и когда я вижу землероек, каких-нибудь, ощущения у меня ну… соответствующие 😁
1 783
+6
Случалось ли вам делать игры по каким-нибудь совершенно неожиданным сеттингам, для которых не было готовой системы?
Незнайка на луне? Спасатели? Робокоп? Просто интересно послушать истории в какое-то вот это русло ))
А для визуального разнообразия вам картинки из (угадайте откуда!) Темной Башни, Стивена Кинга! Конкретно касающиеся Алгул Сьенто. В них по стилю есть что-то от Фрэнсиса Бэкона, но намешано и всякого другого
1 783
Время от времени, хорошие люди просят, чтобы я о чем-то рассказал ) Иногда я соглашаюсь, иногда отказываюсь. Но иногда просто нет времени разбираться 😨
Вот подписчик уже какое-то время делает штуку: https://gmscreen.ru/
Штука, по идее полезна ДМ-у и всё вот это…
Но мне нужно написать модуль, подготовиться к трем играм, снять ролик и поработать 😁
Так что штуку оставляю вам на познание, напишите в комментах, не зря ли я ее постил!
1 783
+5
Как помните, у нас был опросик про историю персонажа )
Спасибо всем, кто его заполнил! 🙏🤍 Там почти полторы сотни человек. Кто-то заполнял, как мастер, кто-то — как игрок. Много было и тех, кто прошли в обеих ролях
Вот тут несколько обобщений из раздела для мастеров
Важнейшая мысль, как мне кажется, такая: стена текста, сама по себе не плоха. Плохо, когда квента никак не помогает построить игру, а только рассказывает о том, как же крут ее главный герой и как много славных деяний уже остались вечным багажом в его прошлом ))
Но в разделе ответов игроков еще будет, чем этот тезис проблематизировать! )))
1 783
+1
Есть такая традиция… раз в год, летом, в США случается GenCon. На нем проходят сотри мероприятий по разным играм. Большинство из них проводят ну… какие-то люди, а не только производители этих игр.
И есть другая традиция! Команда канала Dungeon Craft подсчитывает популярность игр по числу мероприятий по ним. После этого всегда случается спор о том, реалистичен ли такой подсчет?
Для сравнения я провел простенькое кабинетное исследование, силами ИИ. Не слишком великое 😁 Но худо-бедно объединившиее десяток разных опросов, публикаций статистик площадок и всего такого.
Ну и вот тут результаты обоих упражнений в мутной астральной статистике )))
1 783
Предыстория! ✍️
Так же известная, как квента , что переводится с Квенья, как история
Вчера в чате много обсуждали допустимую длину квенты и вообще, пользу, которая от нее происходит. Почитать было очень интересно!
По мотивам, я решил собрать ОПРОС
https://forms.gle/Nb5JU7cPQdy5Jr2MA
Он не самый короткий на свете 😁 но вроде и не занудно-длинный. Пройдите пожалуйста! А я потом обобщу и выложу результаты
ℹ️ Давайте сверим часы и договоримся, что квента / история персонажа, это не только ну, события прошлого, а вообще его описание
Тоесть,
• если я залетаю на игру с чарником, именем и общим концептом — квенты нет
• если я что-то себе надумал, но никак это записал и никому не рассказал — квенты нет
• если я любым способом донес до мастера подробное описание своего персонажа сверх заполнения чарника, то квента есть
1 783
Минутка позитивной рекламы 😁
Ребята из https://t.me/PostSoviet_Mysticism сделали игру про некоторое объединение славянского фольклора, с постсоветской "тоской" девяностых и начала нулевых
Сам я, увы, не нашел пока времени в ней разобраться. Но! Есть ощущение, что, по крайней мере, части сообщества формат и темы могут быть интересны. Ведь это ну.. мистика чем-то подобная Миру Тьмы, но со своим колоритом, по родным просторам и на движке, похожем на Сторителлер
Если вы уже сталкивались с проектом — расскажите свои впечатления. И я сам расскажу, если таки разберусь подробнее
1 783
Еще один пост #промузыку
В прошлый раз могло показаться, что это была просто связка с Оборотнями )) Но нет, просто я заметил, что музыка играет важную роль в том, как я придумываю игры
Вот послушал, однажды Daughter of the Sea, потом еще послушал ее официальный перевод от Хелависы и написал целый ваншот, никак не связанный с Вакрафтом ) Или даже с сюжетом песни, если разобраться.
Ваншот был в Мире Тьмы, про старую океанологическую экспедицию, многие участники которой уже умерли или безумны и только вот дочь капитана, которой тогда было лет 7, видит страшные сны о том, чтобы вернуться на старый маршрут…
Впрочем, пересказывать тут все я не планировал, а просто хотел отметить, что вот иногда бывает так — целая история рождается просто из настроения от музыки
1 783
Погнали!
В смысле — погоня!
В смысле — давно такого не было, но вы не поверите — новое видео!
На этот раз, да — про погони. Не какие-то конкретные погони, а вообще феномен догонялок в этих наших настольных ролевых играх
https://www.youtube.com/watch?v=WFV3E-ZA9w0
