en
Feedback
ПМТ — Инновации в движении

ПМТ — Инновации в движении

Open in Telegram

Передовые Мультимедийные Технологии /ПМТ/ — мы архитекторы мультипространств. Создаём единые экосистемы, где среда сама становится контентом, а технологии — это больше, чем способ его транслировать. https://pmt.ru/

Show more
1 504
Subscribers
No data24 hours
-57 days
-830 days
Posts Archive
+1
🚀 Интерактив становится по-настоящему интересным, когда действие человека меняет не только изображение на экране, но и физическое пространство вокруг. Именно такой принцип мы использовали в проекте для OZON на Международном фестивале молодёжи — 2026 в Екатеринбурге. Игровой сценарий здесь связан с кинетической частью инсталляции: цифровое событие получает физическое продолжение, а движение становится частью реакции пространства на действия человека. Для ПМТ такие проекты — результат собственной технологической базы. У нас есть R&D-центр, где мы разрабатываем и тестируем новые решения, и собственная программная платформа, которую можем дорабатывать под конкретные сценарии. Поэтому мы можем связывать в одном проекте интерактив, контент, программную логику и физическое движение — создавать решения, которые выходят за рамки стандартного набора прокатного оборудования. В этом проекте мы доработали программное обеспечение управления кинетикой и интегрировали её в общую логику интерактивной инсталляции. И самое наглядное подтверждение того, что такой формат работает, — очередь к игре на Международном фестивале молодёжи — 2026. Когда люди сами хотят попробовать, ждут своей очереди и вовлекаются в процесс, это лучший показатель того, что технология действительно привлекает внимание. 💡 В результате человек не просто играет на экране — его действие получает продолжение в реальном пространстве.

😌 Один из главных показателей качества нашей работы — когда клиент возвращается. ПМТ строит бизнес на долгосрочных отношения
+1
😌 Один из главных показателей качества нашей работы — когда клиент возвращается. ПМТ строит бизнес на долгосрочных отношениях, и сейчас мы снова работаем с OZON — на Международном фестивале молодёжи — 2026 в Екатеринбурге. 😎 На площадке работает интерактивное решение с игрой на 3D wall, уже знакомое по ПМЭФ. Для международной аудитории в этой версии игры появился выбор русского и английского языка. Для молодежной аудитории игровой формат здесь особенно уместен. Не нужно объяснять, зачем подходить к стенду: хочется попробовать самому, включиться в игру, посмотреть на реакцию пространства. 🙃 Кинетика усиливает этот эффект — цифровое действие получает физическое продолжение, а сама инсталляция становится заметной даже для тех, кто пока просто проходит мимо. Именно этого мы и добиваемся в выставочных проектах: остановить человека, привлечь внимание, вовлечь — и через взаимодействие помочь заметить то, о чем рассказывает стенд. 😉 А лучше всего результат виден по людям вокруг инсталляции.

🙂 Одна неделя. Два проекта. Две точки на карте. 🤩 На этой неделе команды ПМТ работают одновременно на двух совершенно разны
+1
🙂 Одна неделя. Два проекта. Две точки на карте. 🤩 На этой неделе команды ПМТ работают одновременно на двух совершенно разных площадках: одна в Екатеринбурге, другая — в Египте. В обоих случаях перед нами похожая задача: создать яркое мультимедийное решение, которое работает на выставке не само по себе, а помогает стенду привлекать внимание. Чтобы человек остановился. Заинтересовался. Подошел ближе. Захотел взаимодействовать, сфотографироваться — и в итоге заметил то, о чем ему хотят рассказать. 🤓 Сами проекты при этом совершенно разные, как и способы решения этой задачи. 🤫 Пока оставим детали за кадром. А на следующей неделе покажем, что получилось, и разберем обе реализации подробнее.

🥹 Когда экран начинает двигаться 🤞 Сейчас в нашей лаборатории заканчиваем рабочий прототип новой кинетической инсталляции. В ней мы соединяем физическое движение и изображение на светодиодном экране в один визуальный сценарий. Экран здесь перестает быть просто поверхностью для контента и становится частью движущегося объекта. 💪 Для ПМТ это полностью собственная разработка: от первоначальной идеи и механики до программного обеспечения и технической реализации. 🙂 Сейчас мы на финальной стадии прототипирования: проверяем механику, синхронизацию движения и изображения и доводим решение до состояния, в котором его можно будет использовать уже в реальных проектах. Потенциальных сценариев много: временные выставочные инсталляции, бренд-зоны, общественные пространства и постоянные мультимедийные объекты. 😏 Пока показываем немного из процесса. Готовый результат покажем отдельно.

Кратко и ярко 👆

Video message00:38

Кратко и ярко 👆

⚡️ A-Клуб MAISON. Один из самых важных проектов ПМТ последних лет. Именно здесь мы впервые в полной мере реализовали нашу концепцию мультипространства: среды, где архитектура, свет, звук, изображение, движение и программная логика работают как одно целое. При этом задача технологий здесь не в том, чтобы демонстрировать самих себя. Наоборот. Всё создано вокруг состояния человека и простой цели: сделать так, чтобы ему в этом пространстве было хорошо. Концепция, мультимедийное проектирование и реализация под ключ — ПМТ. 📣 Об отдельных решениях и о том, как устроено такое пространство, будем рассказывать дальше.

Хорошая концепция — это только начало. ПМТ участвует в реализации выставочной площадки для El Alamein International Airshow 2026. Удалённая площадка, локальные подрядчики, координация большого количества участников на расстоянии. Сложность здесь не в идее — а в том, чтобы довести её до работающего объекта в нестандартных условиях. Идея становится объектом не в тот момент, когда её придумали. А в тот момент, когда ее реализовали. #ПМТ #ElAlameinAirshow2026 #выставочныепроекты #реализация

🤔Почему ПМТ — это не просто аббревиатура? ✈️Потому что за ней стоят люди, которые готовы сорваться в любую точку мира ради р
🤔Почему ПМТ — это не просто аббревиатура? ✈️Потому что за ней стоят люди, которые готовы сорваться в любую точку мира ради результата. 👀Сегодня мы взяли курс на реализацию финального этапа нового международного проекта. 😊Кто-то волнуется перед перелетом, кто-то уже изучает местные розетки и валюту, но всех объединяет одно — мы едем делать свое дело. Качественно, слаженно, с душой. И пусть за окном облака, а дома остались близкие, мы точно знаем, что делаем На связи 💜

⚡️Финальный день Недели российского ритейла уже завтра! 💭 Ждем вас на стенде организаторов, чтобы встретиться лично. Без дел
+2
⚡️Финальный день Недели российского ритейла уже завтра! 💭 Ждем вас на стенде организаторов, чтобы встретиться лично. Без делегатов, без формальностей — только живой диалог о том, как в ПМТ рождаются инновационные пространства. 📣 Расскажем про наши свежие решения, которые уже сейчас могут переосмыслить ваше пространство, будь то торговый центр, офис, общественная зона или городская точка притяжения. Технологии, дизайн, сценарии взаимодействия — мы обсудим все, что превращает квадратные метры в магниты для людей. 💜 Приходите знакомиться, спорить, вдохновляться и смотреть в будущее вместе. Ждем вас завтра. Будет жарко 🔥

😉 ПМТ ждет вас на Неделе российского ритейла 2026 Увидимся по адресу: г. Москва, Краснопресненская набережная, д. 12, Конгресс-центр ЦМТ, стенд Российской ассоциации экспертов рынка ритейла 🫰 До встречи!

💜 ПМТ собирается на Неделю российского ритейла 2026! Встречаемся в Конгресс-центре ЦМТ, г. Москва, Краснопресненская наб., д. 12 22–25 июня Ждём всех 🤝

Правильный ответ — 11 мультипространств. И это та часть работы ПМТ, которую почти не видно снаружи. До экранов, кинетики, интерактива, контента и производства появляется главный вопрос: что человек должен почувствовать, понять и запомнить в пространстве? С этого начинается концептуальная проработка. Это не набор красивых референсов и не презентация «для вдохновения». Это первый проект будущего пространства: сценарий, маршрут человека, смысловые акценты, технологическая логика и понимание того, что действительно нужно реализовывать. Мы не начинаем с оборудования. Мы начинаем с опыта, который должно создать пространство.

Речь не о монтаже на площадке, а о самой ранней и сложной части работы: сценарии, пользовательском опыте, технологической логике и будущем образе пространства.
Anonymous voting

Как думаете, сколько мультипространств сейчас находится у ПМТ в концептуальной проработке?
Anonymous voting

🤔 Почему интерактивная кинетика начинается с R&D? 🛍 Интерактивная кинетика — это не то, что можно просто купить, привезти и включить. Особенно если объект должен не просто двигаться, а реагировать на действия человека. 🧐 В одном из наших проектов для ПМЭФ механика игры связана с реальным движением объекта. Пользователь действует внутри сценария — и пространство отвечает ему физическим движением. 🤔 За таким эффектом стоит не готовое решение из каталога, а собственная разработка ПМТ. ПО. Контроллеры. Логика движения. Сценарий взаимодействия. Тесты. Настройка. Синхронизация механики и контента. Именно поэтому для нас R&D — не модное слово, а необходимая часть работы. 👨‍💻 Чтобы создать интерактивную кинетику, мало уметь поставить экран или собрать конструкцию. Нужно уметь соединить механику, софт, пользовательский сценарий и надежную работу на площадке. 😎 Это одна из сильных компетенций ПМТ: делать то, что нельзя просто заказать готовым решением.