Standoff 2
MAX: media.standoff2.com/max Поддержка: @Standoff2GameSupportBot Голда: media.standoff2.com/store Мерч: media.standoff2.com/merch Арт: art.standoff2.com/ru ——— https://gosuslugi.ru/snet/67b4a00262d24f3a23e3cb28
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Standoff 2
Channel Standoff 2 (@play_standoff2) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 1 730 218 subscribers, ranking 22 in the Games category and 62 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 1 730 218 subscribers.
According to the latest data from 26 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 26 756 over the last 30 days and by -2 856 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Verified (Officially confirmed by Telegram)
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.89%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 5.45% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 223 052 views. Within the first day, a publication typically gains 94 292 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 5 132.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as standoff, скин, скины, nameless, галерея.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“MAX:
media.standoff2.com/max
Поддержка:
@Standoff2GameSupportBot
Голда:
media.standoff2.com/store
Мерч:
media.standoff2.com/merch
Арт:
art.standoff2.com/ru
———
https://gosuslugi.ru/snet/67b4a00262d24f3a23e3cb28”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
ℹ️ Суть Ремастер — почти полная замена технического фундамента, хотя внешне игра почти не изменится. Разработчики уже давно думают, как сделать игру лучше: не только свежие карты и режимы, но и совершенно новые функции. В новую версию игры станет легче добавлять многие классные возможности. И мы обязательно покажем их через несколько обновлений. Главное — без ремастера не было бы дальнейшего развития.
❓ Что изменится? • Новый клиент-сервер — регистрация урона станет справедливее; • Меньше уязвимостей — некоторые способы “читерства” навсегда исчезнут; • Новый мувмент — персонажи будут двигаться реалистичнее; • Физика оружия — пушки и гранаты на земле будут двигаться от попаданий; • Скелет персонажа — мы исправили «горбатость», и теперь персонажи выглядят стройнее.Остались вопросы? Тогда смотри новое видео в нашем TikTok!
1️⃣ Origin — самая старая коллекция в игре. Это ЛОЖЬ. Первая коллекция в игре — Assistance.
2️⃣ Молотов можно потушить. Это ПРАВДА. Чтобы потушить огонь, достаточно просто кинуть в него смок.
3️⃣ Существуют секретные анимации пушек. Это ПРАВДА. Не будем говорить, на каких именно пушках, но они есть! Попробуй найти их сам и напиши в комментариях, получилось ли.
4️⃣ Бежать с ножом быстрее, чем с AKR12. Это ПРАВДА. Чем больше оружие, тем оно тяжелее. Персонаж будет бежать медленнее, если у него в руках тяжелая пушка.
5️⃣ USP “Genesis” — первый Nameless скин в игре. Это ЛОЖЬ. Karambit “Gold” и AWM “Sport V2” появились в игре раньше.Смог правильно ответить на все вопросы? ❤️ — ДА! 🔥 — нет(((
USP “Genesis” — первый Nameless скин в игре.Как думаешь? ❤️— ПРАВДА 🔥 — ЛОЖ
Бежать с ножом быстрее, чем с AKR12.Выбирай! ❤️ — ПРАВДА 🔥 — ЛОЖЬ
Существуют секретные анимации пушек.Твой вердикт? ❤️ — ПРАВДА 🔥 — ЛОЖЬ
Origin — самая старая коллекция в игре.Что думаешь? ❤️ — ПРАВДА 🔥 — ЛОЖЬ
1️⃣ Более плавные движения Напальчники помогают пальцам легче скользить по экрану. Это особенно заметно при резких движениях, наводке и контроле отдачи.
2️⃣ Меньше проблем с влажными руками Во время долгой игры пальцы могут потеть, из-за чего скольжение по экрану становится хуже. Напальчники помогают уменьшить влияние этой проблемы на управление.
3️⃣ Стабильность в игре Одинаковое скольжение помогает быстрее привыкнуть к своей сенсе и чувствовать управление стабильнее от матча к матчу.Закажи такие напальчники по ссылке, пока они еще есть в наличии!
