Рисуй ФКАЙФ - Гришин Егор
Open in Telegram
Концепт-художник. Иллюстратор. Учу рисовать. Подарок: https://clck.ru/3RTY7F Бесплатные уроки: - Онлайн: https://clck.ru/3RTYH2 - Офлайн Мск: https://clck.ru/3RTYPn - Офлайн СПБ: https://clck.ru/3RTYWC Задать вопрос @Newartschool_NAS
Show more5 022
Subscribers
+824 hours
+257 days
+730 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+39
in 0 channels
August '26
+74
in 0 channels
Get PRO
July '26
+510
in 0 channels
Get PRO
June '26
+202
in 0 channels
Get PRO
May '26
+269
in 1 channels
Get PRO
April '26
+313
in 1 channels
Get PRO
March '26
+425
in 0 channels
Get PRO
February '26
+637
in 1 channels
Get PRO
January '26
+388
in 3 channels
Get PRO
December '25
+51
in 0 channels
Get PRO
November '25
+60
in 0 channels
Get PRO
October '25
+111
in 1 channels
Get PRO
September '25
+90
in 1 channels
Get PRO
August '25
+79
in 0 channels
Get PRO
July '25
+91
in 0 channels
Get PRO
June '25
+54
in 0 channels
Get PRO
May '25
+44
in 0 channels
Get PRO
April '25
+49
in 1 channels
Get PRO
March '25
+75
in 0 channels
Get PRO
February '25
+45
in 0 channels
Get PRO
January '25
+69
in 0 channels
Get PRO
December '24
+81
in 0 channels
Get PRO
November '24
+71
in 1 channels
Get PRO
October '24
+140
in 1 channels
Get PRO
September '24
+83
in 1 channels
Get PRO
August '24
+94
in 0 channels
Get PRO
July '24
+81
in 2 channels
Get PRO
June '24
+74
in 0 channels
Get PRO
May '24
+66
in 0 channels
Get PRO
April '24
+77
in 0 channels
Get PRO
March '24
+122
in 1 channels
Get PRO
February '24
+93
in 0 channels
Get PRO
January '24
+116
in 0 channels
Get PRO
December '23
+166
in 0 channels
Get PRO
November '23
+65
in 0 channels
Get PRO
October '23
+214
in 0 channels
Get PRO
September '23
+231
in 0 channels
Get PRO
August '23
+285
in 0 channels
Get PRO
July '23
+133
in 0 channels
Get PRO
June '23
+73
in 0 channels
Get PRO
May '23
+1 101
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 06 September | +9 | |||
| 05 September | +5 | |||
| 04 September | +10 | |||
| 03 September | +13 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | +1 |
Channel Posts
| 2 | Это кто такие вообще? Всё к чертям разъехалось!
Когда рисую кучу иллюстраций для книги, отдельной проблемой становится соблюдение пропорций. Потому что по чуть-чуть, понемногу, с каждой новой картинкой меняю своих героев. У одного удлинняются ноги, меняются пропорции тела, заложенные мной же изначально.
Эт потому, что мы подсознательно стремимся рисовать формы более реалистичные, похожие на то, что мы видим перед собой ежедневно. На что наметан глазомер.
И к концу книги с удивлением обнаруживаю, что персонаж в конце и персонаж в начале — это два разных товарища.
Поэтому помогает упрощённая схема рисования героев, где простейшими средствами вроде квадратиков распределяю основные массы.
И здесь мы вновь возвращаемся к необходимости рисовать от простого к сложному.
Начинать легко и весело, без каких-либо рисков, потому что работаешь с простой формой, словно с куском глины.
Своим студентам я это напоминаю настолько же часто, насколько и самому себе. | 758 |
| 3 | Первая идея не всегда лучшая. А у тебя есть вторая?
Если ты думаешь, что первый набросок - это лучшее, что твой мозг смог выдать, я тебя разочарую. Опытные художники знают, что самый сок кроется на третьем, седьмом, десятом варианте. Другой вопрос: как выжать из себя столько вариантов?
На курсе “Суровый Скетчинг” ты сделаешь больше 200 набросков, потому что тут решает неутомимая практика и жажда поиска. Перестать цепляться за первый ком, продавить идею через десятки итераций и вытащить на свет тот самый вариант, от которого у заказчика загорятся глаза (а не другое место).
Скажу сразу: курс не для новичков. Это действительно Суровый скетчинг. Надо уже иметь базу рисунка или пройти у нас “2D рисунок”.
Если ты готов творчески попотеть, но овладеть системой генерации вариантов - welcome!
А еще можешь попробовать себя на бесплатном пробном уроке. Пиши в чат СКЕТИНГ @new_art_school_abot - наши менеджеры дадут доступ🤟🏻 | 794 |
| 4 | Быстрый скетч расскажет о тебе больше, чем иллюстрация.
Намётанный глаз сразу определяет новичка. Но по каким критериям?
Вот парочка:
Линия. Новички делают массу лишних линий, водя по одному и тому же месту, без поиска формы, а просто создавая шум и "солому"
Смелость в ракурсе. Человек на опыте спокойно ставит в ракурс сложные формы: позы, руки, технику. Хотя механизм в основе простой - перекрытие.
Допуск ошибки. Вы не увидите кучи исправлений на неточностях в анатомии ноги или какой-то другой мелочи. Потому что опытный художник сфокусирован на передаче идеи, а не воспроизведении с референса точь в точь.
Какие критерии вы еще знаете? | 882 |
| 5 | +3 Все художники на старте рисуют перснажей! Это имба!
Что? Вазы и кубы? Идите лесом!
Неудивительно, ведь именно герои и цепляют нас больше всего. Заставляют задуматься, вдохновляют, бесят... Поэтому сразу в бой, без размена на мелочи!
Нафигачим пачку крутых героев, так чтоб девчонки пищали!
И кому какое дело до того, как рисовать что-то простое, типа куста или кучи камней? Ой, не душните, пожулайста!
А между тем, где еще, можно так смело рисовать без страхов накосячить? Камень, куст - бездушная закорючка, стерпит всё. И ты на лайте, без лишней нагрузки в виде построения, анатомии и дизайна можешь отточить приемы композиции, работы с силуэтом и формой.
Как ни странно, именно такие приемы и помогут тебе рисовать круче твоих же персонажей: ты начнешь смелее работать с разницей масс, делать гармоничные силуэты, закруглять объемы и получать куда более читаемый итог.
Так что раскачка на курсе Суровый Скетчинг начинается именно с таких простых вещей, которые реально пушат вперед твой скилл рисунка!
Делитесь вашими скетчами в комментах С указанием, какая задача ставилась: стадик/набросок под иллюстрацию/концепт/зарисовка для портрета или др..
Выберу 2-3 рисунка и сделаю разбор. | 1 093 |
| 6 | Желаешь урвать грант/курс/планшет? | 1 005 |
| 7 | Сегодня - финальный день сдачи работ по конкурсу Smaugust
Убедись, что все сделано по этим правилам
1️⃣Подай заявку на главный приз через бота до конца сегодняшнего дня
2️⃣Укажи количество выполненных работ и дай ссылку на страницу, куда выкладывал все с хэштегом #NASmaugust. Проверь, что твоя страница открыта и мы все увидим
3️⃣Убедись, что делал репост этого поста себе на стену.
И выдыхай🙃7.09 в 19:00 по Мск вместе с Катей KoDa проведем итоговый стрим и наградим победителей!
Кстати, а кто из вас борется за главные призы? | 1 092 |
| 8 | Референсы - это костыли, а не ноги. Пора ходить на своих двоих!
Мы все учимся на рефах. Ищем на Pinterest “ту самую позу” для персонажа, идеи для сооружений, оружия и т.п.
Срисовать - не проблема. Проблема в том, что собрать из всех этих домиков, мечей и человечков целостную работу не выходит.
Годами «ходить на костылях» чревато атрофией мышц. Но перестать копировать и начать понимать, как объект живет в пространстве - реально.
На курсах NAS мы даем систему и навык, а они - свободу рисовать без референсов.
Сегодня - последний день, когда ты можешь взять эти курсы по цене 2024 года:
2D рисунок (крепкая база рисунка)
Рендер (цвет и текстуры без мучений)
Анатомия Экспресс (убедительные персонажи)
Суровый Скетчинг (навык генерации вариантов)
Основы CG (для начинающих в цифре - все и сразу)
Концепт-арт (создавай миры без границ с нуля)
Графический дизайн (освой направление коммерческого визуала)
Пиши 2024 менеджерам школы @new_art_school_abot, они помогут подобрать курс под твои навыки и сделают скидку. | 1 062 |
| 9 | Фрагмент комикса, который будет в кульминации 2й книги.
Всегда кайфую от работы с лайном, ничего не могу с собой поделать.
В этом вся соль рисунка для меня. Ни в рендере, ни в концепте даже... | 1 048 |
| 10 | Как рефы тащат твой арт на новый уровень?
Не юзать рефы — это либо удел закомплексованных новичков-анимешников, Либо супер мастеров, у которых визуальная библиотека в голове после десятков лет практики просто гигантская.
Мы с тобой простые смертные. Собираем рефборды смело и без колебаний.
Следующий вопрос — это как именно пользоваться референсами? Если за основу берём один чей-то арт и на его базе делаем свой с минимальными отличиями, то по сути штудия.
Но создать что-то новое на самом деле не составляет большого труда. Когда знаешь последовательность, разумеется.
Для этого нам нужно использовать просто несколько референсов. Один мы берём за ориентир по композиции. Второй за ориентир на цвет. А с кучи остальных мы берём детализацию фрагментов. Например, текстуру травы, камня, архитектуры, деревьев и так далее. И когда мы всё вместе это совмещаем, у нас получается своя иллюстрация.
Звучит как простейший алгоритм. Но на практике начинается цирк. Ты открываешь PureRef, вешаешь картинки перед глазами и... благополучно на них забиваешь. Ты суетишься и увлекаешься, рисуя как привык, лишь изредка косясь в сторону рефов. В конце сравниваешь свой арт с изначально заданными ориентирами, ловишь жесткое разочарование и начинаешь врать себе: «Ну, получилось, как получилось. В следующий раз буду повнимательнее.
Расслабься, это абсолютно нормальная стадия развития. Каждый должен через это пройти.
Больше всего при работе над иллюстрацией мы тренируем усидчивость, внимательность и спокойный темп работы, без забегания вперёд. Повторяя всю цепочку пути вновь и вновь пайплайн оттачивается и кристаллизуется. Рефы начинают использоваться по назначению и качество постепенно повышается. Арт получается самобытным и интересным. | 1 150 |
| 11 | Что будет с ценами после 1 сентября — вообще не знаю.
Может, останется как есть. Может, нет. Сентябрь — месяц, когда всё дорожает, от тетрадок до электричества, и я не готов что-то обещать.
Что знаю точно:
до 1 сентября курсы можно взять по цене двухлетней давности.
Какие курсы:
2D Рисунок
Рендер
Концепт-Арт
Анатомия
Основы CG
Графический дизайн
Что ты получаешь:
✅ обучение у меня, Дмитрия Клюшкина, Кати Коды или Эльвиры Крутиной
✅ проверку домашних заданий и живую обратную связь — не «молодец, продолжай», а разбор по делу
✅ доступ к платформе 24/7 — хоть в шесть утра, хоть ночью, когда наконец уложил спиногрызов
✅ диплом по окончании
И сразу закатаю губу за тебя:
просто не будет. Ну не стать художником оттого, что оплатил курс. Моторика ставится часами, глазомер месяцами, а насмотренность - годами. Мы даём систему, маршрут и куратора, который скажет, где ты свернул не туда. Пыхтеть придётся самому.
Но пыхтеть по системе — совсем не то же самое, что самому вслепую 10 лет и в итоге бросить.
Пиши промокод АВГУСТ в чат @new_art_school_abot - поможем выбрать курс под твой уровень и зафиксировать цену.
А то потом посчитаешь, как дорого было подумать лишнюю неделю, и будет обидно ✊
Ты уже знаешь, куда хочешь — или пока мечешься между направлениями? | 1 190 |
| 12 | Как рассказать историю персонажа без слов?
Будучи новичком, я таких вопросов себе не задавал. Если рисовал персонажа, то ровно то, что требовалось, чтобы понять кто перед нами: маг/воин/девуля/монстр.
Углублялся в детали, но только ради самих деталей, чтобы было что поразглядывать. Как они при этом раскрывали историю героя и работали вообще на неё или против - тоже не задумывался.
А ведь это ключевые вопросы, которые нужно задавать себе, пока рисуешь.
Отвечая на вопросы: "Кто персонаж? Сколько ему лет? Какой у него характер? Как он поступает в стрессовых ситуациях? Чем он занимался всю жизнь? А чем бы на самом деле хотел?", мы создаем бэкграунд рисунку. И далее уже всё, что с героем связано, обретает убедительность.
Если вы нагенерите в АИ картинку ведьмы, то это будет максимально шаблонное и нечто усредненное: шляпа, зелье в котле, огромный нос, кошка рядом. Да ведьма, сразу узнается, но супер пресная, потому что без истории.
Но мы-то художники, есть фантазия, насмотренность, можем позволить себе добавить больше контекста!
Что я и сделал, рисуя эту красотку на конкурс Битва за концепт.
Что работает на образ:
1. Силуэт. Читаемый и в нем уже есть характер: сутулый, или уверенно стоящий на ногах, тощий или крепкий, старый или молодой, уровень агрессии, всё это уже в вшито.
2. Набор аксессуаров отражают ЛОР, профессию, апгрейды, следы жизни на вещах. К примеру, новая кожаная куртка просто блестит. А куртка с прожжённым рукавом, чужой пуговицей и заплаткой, пришитой грубо наспех — рассказывает больше. Где был, что горело, кто чинил.
3. Противоречие. Одна деталь не на своём месте. Оборванец в грязных сапогах — и перстень с гербом. И зритель додумывает варианты сюжетов. Тут: тощая старуха с распухшим животом и одёждой на манер африканских племен - саванна, голод и полетела мысль дальше...
И много чего еще невербального...
Разумеется, это не закон. Бывает, что тебе нужен просто красивый арт, без биографий — и это тоже нормально, никто не обязан каждый скетч превращать в новеллу.
Но если тебе хочется, чтобы работу разглядывали, а не пролистывали — начинай не с рендера. Начинай с вопроса: «что с героем случилось до того, как я взял стилус?»
Кстати, рассказывать истории без слов системно учим на «Концепт-арте 2.0» от Дмитрия Клюшкина. На курсе мы учим не просто рисовать по рефам, а думать, задавать себе правильные вопросы и показывать историю через образ. Я сам его проходил и все изученное - теперь мой арсенал на ежедневной основе.
Нейронка генерит ведьму за 10 секунд. А ты нарисуешь за 10 часов. Что-то же должно быть в твоей работе такого, чтобы эти трата этих 10 часов вообще имела смысл? | 970 |
| 13 | Через 10 минут стрим о наших тараканах, мешающих развитию!
На ютубчике
И в ВКашечке | 1 140 |
| 14 | Замечали, что, порою, сами саботируете достижение поставленных целей?
Прокрастинация и апатия - следствия того, что мы уперлись в собственные ограничивающие убеждения.
Сегодня на стриме в 19 мск поговорим об этом.
На ютубчике
И в ВКашечке | 1 077 |
| 15 | Какие внутренние барьеры замечали у себя? | 1 161 |
| 16 | Даже самый крутой рендер не спасет твое кривое резюме
Умение концептить и рендерить не гарантирует тебе место в студии. Можно делать топовые вещи, но сидеть без офферов лишь потому, что ты не умеешь о себе рассказать. Упаковка портфолио, отклики, софт-скиллы на собеседовании — это отдельный навык. И ему тоже нужно учиться.
Вот что есть мне сказать вам об этом! 🔥
Мы разработали новый
практический блок для наших курсов Профессий — Карьера.
Там разбираем всю внутрянку найма:
⚡️ Как собрать резюме, которое проходит фильтры и продает тебя.
⚡️ Куда и как откликаться (российские и зарубежные студии).
⚡️ Как правильно упаковать свой ArtStation, чтобы рекрутеры находили тебя сами.
⚡️ Как вести себя на собесах и отвечать на каверзные вопросы HR.
Ведет курс Даниэла Шаталова, которая более 6 лет подбирала людей для множества игровых студий, среди которых, к примеру, Playrix и знает всю изнанку найма.
Как получить доступ:
Для студентов курсов Профессий этот блок уже включен в программу по умолчанию.
Для остальных студентов NAS — смотреть туть.
Только для своих! 🛡 | 1 299 |
| 17 | Попалась новость на глаза. Тупая ситуация.
На первый взгляд абсурд. Малая нарисовала посреди Бела дня на покрытии площадки Смешариков. И неплохо так справилась, получше, чем во многих поликлиниках рисунки.
Но У какой-то бдительной бабули подгорел зад от "вандализма" и была написана заяву на девочку. Ее быстро нашли и закрутился каток "правосудия".
Казалось бы, могли бы закрыть глаза на такую шалость. Тем более картинки то хорошие и место подобрано адекватно.
Но когда есть заява, то органы обязаны отреагировать и отчитаться. Каким бы тупым ни было обращение.
Поэтому девочке пришлось все оттирать, а может быть и штраф платить родителям придётся.
Зато девчонка теперь знает, что ожидания не всегда соответствуют реальности... Ну и ещё, если камер нет, то рисовать можно что угодно и где угодно))
А у вас бы вера в свободу творчества не надломилась после таких последствий? | 1 195 |
| 18 | Ты точно сэкономишь себе пару лет!
Путь в Профессию - длинный и тернистый, но, черт подери, интересный! Под капотом программы множество разных дисциплин, от перспективы и зарисовок кубиков, до 3Д, концептов и стажировки в настоящей студии, где тимлид и команда будут погружать тебя в реальные условия работы и сложные задачи😈
В “Профессию 2D Художник” можно войти с нуля и за 1,5 года вырасти в готового к работе спеца!
Ты будешь знать всю базу рисунка, все пайплайны рендера и работы с 3Д и у тебя УЖЕ будет опыт работы команде.
Так что если когда-то скромно мечтал зарабатывать рисованием, но отгонял от себя эти мысли, напрасно. Этот путь вполне реализуем!
Тут отзывы по нескольким пройденным курсам от Анастасии, зацените | 1 422 |
| 19 | No text... | 1 037 |
| 20 | Продолжая вчерашнюю мысль... 🎯
Почувствовать, комфортно ли в жёстких рамках ТЗ и сроков, каждый может как на челленджах, так и на курсах — там всё это есть, но в облегчённой форме. Без газлайтинга и прочих прелестей корпоративной культуры, которые водятся вообще на любом рабочем месте 😅
Но как ещё можно усилить результат от прохождения курсов? Чтобы уж вообще полный фарш был 🍔
Мы долго ломали голову над этим и пришли к выводу, что самый сок может быть только если будут стажировки в студиях на реальных рабочих проектах. Где ты работаешь в единой экосистеме со всем коллективом, участвуешь в созвонах, слышишь, кто какие требования предъявляет к арту. Что надо править, а что — и так сойдёт, и время сотрудника можно не сливать.
Так что мы договорились с нашими друзьями, владельцами студий, и регулярно отправляем туда тех, кто завершает программы профессий 🤝
2 месяца реальной работы по 20–30 часов в неделю.
И что в итоге?
Строка в резюме об опыте работы в такой-то студии на таком-то проекте — вот результаты работы. Знаком со студийным пайплайном, в том числе с использованием нейронок: без них нынче мало где обходятся 🧠
Ну а до кучи, чтобы весь длительный процесс движения по программе профессии было легче пройти, все задания в рамках курсов вы делаете в едином стиле и едином сеттинге. Развиваете свой собственный мир, детализируете его и упаковываете в большой итоговый проект, который будет увесисто смотреться в портфолио 🌍
А помогает вам в этом куратор проекта, который ведёт вас в течение всей программы и помогает не выбиться из стиля. И вы сами решаете — сделать один большой проект за год или несколько попроще.
Всё просто. Мы создаём такие программы, о прохождении которых я и сам когда-то мечтал ✊
Прицепил часть работ Анастасии Хуторской
Она прошла обе (!) программы профессий — и 2D-художник, и Концепт-художник — за 2,5 года, и на ура справилась со стажировкой в студии Tap Clap на казуальном проекте.
Кстати, сегодня на программы профессий спецпредложение — до минус 40% 🔥
Пиши промокод 40 в чат менеджерам @new_art_school_abot, расскажут подробности и фиксанут скидку.
Хотите так же — добро пожаловать 🚀 | 1 229 |
