en
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Open in Telegram

📈 Analytical overview of Telegram channel Senior C++ Developer

Channel Senior C++ Developer (@seniorcpp) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 838 subscribers, ranking 10 612 in the Technologies & Applications category and 55 637 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 838 subscribers.

According to the latest data from 15 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -76 over the last 30 days and by -3 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 11.39%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 5.19% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 348 views. Within the first day, a publication typically gains 614 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 16 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

11 838
Subscribers
-324 hours
-157 days
-7630 days
Posts Archive
Дерево Фенвика Довольно простая и быстрая, но совсем не очевидная в плане идеи и понимания структура данных. Позволяет находить сумму на префиксе и изменять отдельные элементы за O(log n). В следующем посте — реализация на C++.

MY.GAMEDEV представляет: вакансия C++ разработчик Разыскивается разработчик, который хочет создавать крутые проекты! 🤔 Звучи
MY.GAMEDEV представляет: вакансия C++ разработчик Разыскивается разработчик, который хочет создавать крутые проекты! 🤔 Звучит интересно! А можно подробнее? Вам предстоит проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/ blueprints), плотно работать с дизайнерами и художниками для создания удобных инструментов, оптимизировать и фиксить баги, писать хороший, поддерживаемый код. 🥷 Какие пожелания к соискателю? Наш идеальный кандидат имеет опыт коммерческой разработки от двух лет, хорошо знает С++ и алгоритмическую базу, понимает алгоритмические сложности и методы оптимизации, знает 3D математику. Будет здорово, если вы уже сталкивались с разработкой клиент-серверных приложений и работали с Unreal Engine 4. 🥯 А бонусы есть? Есть и много! Мы предлагаем работу удаленно или с гибридным графиком, технику на привычной ОС, бонусы и скидки от партнеров, ДМС с первого рабочего дня, компенсацию занятий спортом, профессиональное обучение и занятия английским. 🔗 Ссылка для резюме Еще больше вакансий и актуального геймдев-канала вы найдете в паблике MY GAMEDEV. Подписывайтесь!

Обработка ошибок и C++. https://habr.com/ru/post/690038/

#вопросы_с_собеседований Отличие перегрузки оператора от перегрузки функций? Перегрузка функций даёт двум или более функциям с разными типами и количеством параметров иметь одно и то же имя. С другой стороны, перегрузка оператора позволяет переопределить способ работы оператора для пользовательских типов.

Студенты заставили своего угарного препода по программированию создать телеграм-канал. Его обожают за умение просто и остроум
Студенты заставили своего угарного препода по программированию создать телеграм-канал. Его обожают за умение просто и остроумно рассказывать про код, рекурсию и объяснять сложные алгоритмы так, что любой школьник сможет повторить. В свободное время он выводит онлайн-курсы на чистую воду и рассказывает как запросто прокачаться до сениора за полгода. Если ты работаешь или учишься в IT, подписка обязательна https://t.me/+vYF_OI9TTag4ZDFi

Что выведет программа?
Anonymous voting

photo content

Stellarium — это бесплатное программное обеспечение GPL, которое визуализирует реалистичное небо в реальном времени с помощью OpenGL. Он доступен для Linux/Unix, Windows и macOS. В Stellarium вы действительно видите то, что можете увидеть своими глазами, биноклем или небольшим телескопом. https://www.libhunt.com/r/stellarium

Узнайте, как с нуля стать разработчиком игр на Unreal Engine 5 от технического директора студии FairGames Studio Дмитрия Исма
Узнайте, как с нуля стать разработчиком игр на Unreal Engine 5 от технического директора студии FairGames Studio Дмитрия Исмаилова. ⏰ 27 октября в 20:00 ждем вас на открытом уроке «Как проходит разработка игр на Unreal Engine 5?». 📌На уроке мы разберем с вами: - Как проходит разработка игр на UE в их студии; - С какими сложностями можно столкнуться впервые открыв движок; - Как быстро стать старшим разработчиком, а после лидом; 🔴 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/UZmF/ Это занятие является частью онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» от OTUS.

Простой и понятный пример неопределенного поведения. https://meetingcpp.com/blog/items/A-simple-and-clear-example-of-undefined-behavior.html

Как сравнивают bool, int, float, указатели со значением и с нулем? Ответ на картинке.
Как сравнивают bool, int, float, указатели со значением и с нулем? Ответ на картинке.

⚙️ Курс "«Введение в реверс-инжиниринг» от Академии Кодебай Старт: 1 ноября Длительность: 4 месяца Одна из сильнейших команд по информационной безопасности Codeby School представляет 4-месячный онлайн-курс «Введение в реверс-инжиниринг». Данный курс будет полезен вирусным аналитикам, реверс-инженерам, программистам, разработчикам ПО, багхантерам и пентестерам. ℹ️ Преимущества курса REFB: ✔️ Помощь куратора и других учеников при возникновении сложностей в обучении; ✔️ Доступная стоимость курса; ✔️ Проверка всех Д/З куратором вручную и подсказки по решению заданий; ✔️ Ничего лишнего – только базовая информация для введения в реверс-инжиниринг; ✔️ Гарантия 100 % возврата средств – вы можете вернуть деньги за непройденные уроки в первые 14 дней обучения, если вам не понравится курс. 🤔 Интересно знать! Специалисты с навыками реверс-инжиниринга могут зарабатывать от 100 до 350 тыс. руб. в месяц. Начните становиться одним из них – записывайтесь на онлайн-курс «Введение в реверс-инжиниринг»! 🔥 Имеется промо-доступ на 7 дней! Узнать подробнее о курсе: https://reverse-intro.codeby.school/

Алгоритм prev_permutation Алгоритм переставляет элементы так, чтобы получилась предыдущая в лексикографическом порядке перест
Алгоритм prev_permutation Алгоритм переставляет элементы так, чтобы получилась предыдущая в лексикографическом порядке перестановка. Можно применять не только к векторам, но и к строкам (как и многие другие алгоритмы). Метод возвращает true, если удалось построить предыдущую в лексикографическом порядке перестановку. Если же первоначальная перестановка уже была минимальной в лексикографическом порядке, то метод генерирует максимальную в лексикографическом порядке перестановку и возвращает false.

Что нужно дописать, чтобы при вызове конструктора перемещения член класса действительно "переместился"? Нужно дописать std::m
Что нужно дописать, чтобы при вызове конструктора перемещения член класса действительно "переместился"? Нужно дописать std::move в списке инициализации перемещающего конструктора: A(A&& oth) : str(std::move(oth.str)){ } Но это гарантирует "перемещение" только в том случае, если у этого объекта, в свою очередь, есть перемещающий конструктор (в данном случае, у std::string он есть).

#вопросы_с_собеседований Что выведет код сверху? Ответ: 10 99 40 99 В этой программе мы меняем местами определенные значения
#вопросы_с_собеседований Что выведет код сверху? Ответ: 10 99 40 99 В этой программе мы меняем местами определенные значения в двух векторах с помощью iter_swap.

Чемпионат по программированию Yandex Cup 2022 Чемпионат по программированию стартует 1 ноября и пройдет в два этапа — квалифи
Чемпионат по программированию Yandex Cup 2022 Чемпионат по программированию стартует 1 ноября и пройдет в два этапа — квалификация и финал. Победители разделят 6,2 млн рублей, а лучшие студенты в каждом направлении получат еще по 100 000 рублей. Попробовать свои силы можно в одном из шести треков: • бэкенд, • фронтенд, • мобильная разработка, • аналитика, • алгоритмы, • машинное обучение. Участие в Чемпионате — это возможность посоревноваться с талантливыми программистами, окунуться в атмосферное комьюнити, выиграть денежный приз и начать карьеру в Яндексе. Регистрация открыта до 7 ноября: https://clck.ru/32QgBE

Топ-10 докладов на С++ конференциях 2019-2022 года https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/693872/

Конкурс на взлом смарт-контрактов. Блокчейн TON запускает конкурс TON Hack Challenge с призовым фондом в 30 000 Toncoin (около $37 000 по текущему курсу). Участникам предлагается взломать 8 смарт-контрактов, каждый из которых содержит критический изъян. Найдите уязвимость в коде и украдите все монеты Toncoin, хранящиеся на балансе контракта. Конкурс стартует 23-го октября в 12:00 (мск) и завершится в 21:00 (мск) того же дня. Приглашаются все хакеры и разработчики. Для участия зарегистрируйтесь через бот @toncontests_bot прямо сейчас. Также обязательно изучите чек-лист TON Hack Challenge, чтобы подготовиться к началу соревнования. Остальные подробности можно найти в этом посте или на официальном сайте проекта TON: https://ton.org/en/ton-hack-challenge Желаем удачи!

Декларатор ссылки lvalue: & Содержит адрес объекта, но синтаксически ведет себя подобно объекту. Ссылку lvalue можно считать
Декларатор ссылки lvalue: & Содержит адрес объекта, но синтаксически ведет себя подобно объекту. Ссылку lvalue можно считать другим именем для объекта. Объявление ссылки lvalue состоит из необязательного списка спецификаторов, за которым следует декларатор ссылки. Ссылка должна быть инициализирована и не может быть изменена. Любой объект, адрес которого можно преобразовать в некоторый тип указателя, можно также преобразовать в аналогичный ссылочный тип. Например, любой объект, адрес которого можно преобразовать в тип char *, можно также преобразовать в тип char &. В примере демонстрируется декларатор ссылки путем объявления объекта Person и ссылки на этот объект. Поскольку rFriend является ссылкой на myFriend, при обновлении любой из этих переменных изменяется один и тот же объект.

50 вредных советов для С++ программиста Смотреть статью