Senior C++ Developer
前往频道在 Telegram
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
显示更多📈 Telegram 频道 Senior C++ Developer 的分析概览
频道 Senior C++ Developer (@seniorcpp) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 838 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 10 612,并在 俄罗斯 地区排名第 55 637 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 838 名订阅者。
根据 15 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -76,过去 24 小时变化为 -3,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.39%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.19% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 348 次浏览,首日通常累积 614 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, контейнер, диапазон, git, true 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Изучаем C++.
По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr
РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”
凭借高频更新(最新数据采集于 16 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
11 838
订阅者
-324 小时
-157 天
-7630 天
帖子存档
11 839
Дерево Фенвика
Довольно простая и быстрая, но совсем не очевидная в плане идеи и понимания структура данных. Позволяет находить сумму на префиксе и изменять отдельные элементы за O(log n). В следующем посте — реализация на C++.
11 839
MY.GAMEDEV представляет: вакансия C++ разработчик
Разыскивается разработчик, который хочет создавать крутые проекты!
🤔 Звучит интересно! А можно подробнее?
Вам предстоит проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/ blueprints), плотно работать с дизайнерами и художниками для создания удобных инструментов, оптимизировать и фиксить баги, писать хороший, поддерживаемый код.
🥷 Какие пожелания к соискателю?
Наш идеальный кандидат имеет опыт коммерческой разработки от двух лет, хорошо знает С++ и алгоритмическую базу, понимает алгоритмические сложности и методы оптимизации, знает 3D математику. Будет здорово, если вы уже сталкивались с разработкой клиент-серверных приложений и работали с Unreal Engine 4.
🥯 А бонусы есть?
Есть и много! Мы предлагаем работу удаленно или с гибридным графиком, технику на привычной ОС, бонусы и скидки от партнеров, ДМС с первого рабочего дня, компенсацию занятий спортом, профессиональное обучение и занятия английским.
🔗 Ссылка для резюме
Еще больше вакансий и актуального геймдев-канала вы найдете в паблике MY GAMEDEV. Подписывайтесь!
11 839
#вопросы_с_собеседований
Отличие перегрузки оператора от перегрузки функций?
Перегрузка функций даёт двум или более функциям с разными типами и количеством параметров иметь одно и то же имя. С другой стороны, перегрузка оператора позволяет переопределить способ работы оператора для пользовательских типов.
11 839
Студенты заставили своего угарного препода по программированию создать телеграм-канал.
Его обожают за умение просто и остроумно рассказывать про код, рекурсию и объяснять сложные алгоритмы так, что любой школьник сможет повторить.
В свободное время он выводит онлайн-курсы на чистую воду и рассказывает как запросто прокачаться до сениора за полгода.
Если ты работаешь или учишься в IT, подписка обязательна — https://t.me/+vYF_OI9TTag4ZDFi
11 839
Stellarium — это бесплатное программное обеспечение GPL, которое визуализирует реалистичное небо в реальном времени с помощью OpenGL. Он доступен для Linux/Unix, Windows и macOS. В Stellarium вы действительно видите то, что можете увидеть своими глазами, биноклем или небольшим телескопом.
https://www.libhunt.com/r/stellarium
11 839
Узнайте, как с нуля стать разработчиком игр на Unreal Engine 5 от технического директора студии FairGames Studio Дмитрия Исмаилова.
⏰ 27 октября в 20:00 ждем вас на открытом уроке «Как проходит разработка игр на Unreal Engine 5?».
📌На уроке мы разберем с вами:
- Как проходит разработка игр на UE в их студии;
- С какими сложностями можно столкнуться впервые открыв движок;
- Как быстро стать старшим разработчиком, а после лидом;
🔴 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/UZmF/
Это занятие является частью онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» от OTUS.
11 839
Простой и понятный пример неопределенного поведения.
https://meetingcpp.com/blog/items/A-simple-and-clear-example-of-undefined-behavior.html
11 839
Как сравнивают bool, int, float, указатели со значением и с нулем?
Ответ на картинке.
11 839
⚙️ Курс "«Введение в реверс-инжиниринг» от Академии Кодебай
Старт: 1 ноября
Длительность: 4 месяца
Одна из сильнейших команд по информационной безопасности Codeby School представляет 4-месячный онлайн-курс «Введение в реверс-инжиниринг». Данный курс будет полезен вирусным аналитикам, реверс-инженерам, программистам, разработчикам ПО, багхантерам и пентестерам.
ℹ️ Преимущества курса REFB:
✔️ Помощь куратора и других учеников при возникновении сложностей в обучении;
✔️ Доступная стоимость курса;
✔️ Проверка всех Д/З куратором вручную и подсказки по решению заданий;
✔️ Ничего лишнего – только базовая информация для введения в реверс-инжиниринг;
✔️ Гарантия 100 % возврата средств – вы можете вернуть деньги за непройденные уроки в первые 14 дней обучения, если вам не понравится курс.
🤔 Интересно знать!
Специалисты с навыками реверс-инжиниринга могут зарабатывать от 100 до 350 тыс. руб. в месяц. Начните становиться одним из них – записывайтесь на онлайн-курс «Введение в реверс-инжиниринг»!
🔥 Имеется промо-доступ на 7 дней!
Узнать подробнее о курсе: https://reverse-intro.codeby.school/
11 839
Алгоритм prev_permutation
Алгоритм переставляет элементы так, чтобы получилась предыдущая в лексикографическом порядке перестановка. Можно применять не только к векторам, но и к строкам (как и многие другие алгоритмы).
Метод возвращает true, если удалось построить предыдущую в лексикографическом порядке перестановку. Если же первоначальная перестановка уже была минимальной в лексикографическом порядке, то метод генерирует максимальную в лексикографическом порядке перестановку и возвращает false.
11 839
Что нужно дописать, чтобы при вызове конструктора перемещения член класса действительно "переместился"?
Нужно дописать std::move в списке инициализации перемещающего конструктора:
A(A&& oth) : str(std::move(oth.str)){ }
Но это гарантирует "перемещение" только в том случае, если у этого объекта, в свою очередь, есть перемещающий конструктор (в данном случае, у std::string он есть).11 839
#вопросы_с_собеседований
Что выведет код сверху?
Ответ:
10 99 40 99
В этой программе мы меняем местами определенные значения в двух векторах с помощью iter_swap.
11 839
Чемпионат по программированию Yandex Cup 2022
Чемпионат по программированию стартует 1 ноября и пройдет в два этапа — квалификация и финал. Победители разделят 6,2 млн рублей, а лучшие студенты в каждом направлении получат еще по 100 000 рублей.
Попробовать свои силы можно в одном из шести треков:
• бэкенд,
• фронтенд,
• мобильная разработка,
• аналитика,
• алгоритмы,
• машинное обучение.
Участие в Чемпионате — это возможность посоревноваться с талантливыми программистами, окунуться в атмосферное комьюнити, выиграть денежный приз и начать карьеру в Яндексе.
Регистрация открыта до 7 ноября: https://clck.ru/32QgBE
11 839
Топ-10 докладов на С++ конференциях 2019-2022 года
https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/693872/
11 839
Конкурс на взлом смарт-контрактов.
Блокчейн TON запускает конкурс TON Hack Challenge с призовым фондом в 30 000 Toncoin (около $37 000 по текущему курсу).
Участникам предлагается взломать 8 смарт-контрактов, каждый из которых содержит критический изъян.
Найдите уязвимость в коде и украдите все монеты Toncoin, хранящиеся на балансе контракта.
Конкурс стартует 23-го октября в 12:00 (мск) и завершится в 21:00 (мск) того же дня.
Приглашаются все хакеры и разработчики.
Для участия зарегистрируйтесь через бот @toncontests_bot прямо сейчас.
Также обязательно изучите чек-лист TON Hack Challenge, чтобы подготовиться к началу соревнования.
Остальные подробности можно найти в этом посте или на официальном сайте проекта TON:
https://ton.org/en/ton-hack-challenge
Желаем удачи!
11 839
Декларатор ссылки lvalue: &
Содержит адрес объекта, но синтаксически ведет себя подобно объекту.
Ссылку lvalue можно считать другим именем для объекта. Объявление ссылки lvalue состоит из необязательного списка спецификаторов, за которым следует декларатор ссылки. Ссылка должна быть инициализирована и не может быть изменена.
Любой объект, адрес которого можно преобразовать в некоторый тип указателя, можно также преобразовать в аналогичный ссылочный тип. Например, любой объект, адрес которого можно преобразовать в тип char *, можно также преобразовать в тип char &.
В примере демонстрируется декларатор ссылки путем объявления объекта Person и ссылки на этот объект. Поскольку rFriend является ссылкой на myFriend, при обновлении любой из этих переменных изменяется один и тот же объект.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
