Gamecodeur - Les coulisses
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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.
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Vu dans une vidéo de
@LostRelicsGame
qui partage un tĂ©moignage. Tout ce sur quoi je mets en garde ma communautĂ© et mes Ă©lĂšves depuis 7 ans, et que j'avais pris en compte pendant mes 9 ans de studio indĂ© : ĂȘtre "bloquĂ©", quasiment captif, sur Unity a cause de 1) les compĂ©tences et les patterns qui sont spĂ©cifique Ă ce moteur 2) l'abus de l'asset store.
Comme je l'avais promis à tous ceux qui m'ont sollicité, je relance un batch d'impression de mon guide de Formation Accélérée au Langage C.
50 exemplaires seulement.
J'ai simplifié le systÚme de commande (vous donnez maintenant votre adresse de livraison lors du paiement)
Pensez à sélectionner les Frais de Livraison France/Outre-mer ou International avant de valider.
Offre limité : 50 exemplaires signés de ma main.
https://school.gamecodeur.fr/guide-formation-c-papier
"Si vous commencez un nouveau projet, n'utilisez pas Unity"
On dirait que c'est de moi :)
On m'a pris pour un fou pendant des années à prÎner la liberté et l'insoumission, notamment en vous poussant à apprendre à coder pour de vrai et d'éviter les moteurs cÎtés en bourse qui se foutent bien de vos jeux et de vous.
Aujourd'hui, Unity dĂ©montre Ă quel point mettre ses oeufs dans un seul panier, le leur, peut ĂȘtre dangereux. Ce ne sont pas vos amis.
Si vous faites de la 2D, apprenez Ă coder, il y a des frameworks bien plus puissants. MĂȘme Love2D vous permet d'aller sur Steam et rĂ©pond Ă 90% des besoins. Et il y a
Raylib, Monogame, voire la SDL2.
Si vous faites de la 3D, Godot vous attend.
"J'ai reçu le guide par courrier y a 2 jours, il est juste énorme.
Je ne dirais que 2 choses:
- Merci pour touts les efforts que tu fais pour nous.
- Vivement la prochaine formation.
Etienne"
â€ïž
Une réédition de ces guides ça en intéresse certains ?
Rappel des guides qui ont déjà été vendus (ne sont plus disponibles).
Vu le succÚs (et le plaisir que j'y prend) de mes guides papier, qui dépassent tous les records, je vais développer activement cette activité à partir de maintenant avec une intensification en 2024.
Je vais mĂȘme dĂ©clarer cette activitĂ©, ce qui me permettra d'ĂȘtre commerçant et pas uniquement en libĂ©ral.
Je travaille actuellement à un nouveau "Guide de Formation Accélérée" consacré à la Sega Megadrive (vous le savez si vous me suivez) avec une masterclass en bonus par Frédérick Raynal (programmeur de Alone in the Dark, fondateur du genre de Resident Evil) qui vous expliquera comment coder son jeu mythique "PopCorn 1988".
J'ai déjà plein de guides en vue mais je suis aussi preneur de suggestions.
