Gamecodeur - Les coulisses
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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.
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Le genre de témoignage qui fait tellement plaisir (moi, gueuler ??) :
J'ai eu la chance de dĂ©couvrir GameCodeur en 2017, suite Ă une simple recherche YouTube pour apprendre Ă faire des jeux vidĂ©o, et je suis tombĂ© sur la vidĂ©o d'un monsieur qui gueulait en disant qu'il fallait arrĂȘter de crĂąner et que le type qui affichait un simple carrĂ© n'Ă©tait pas un nul, que c'Ă©tait dĂ©jĂ exceptionnel (ou un truc dans ce style).
Pour vivre moi-mĂȘme du mĂ©tier de dĂ©veloppeur, je ne peux qu'acquiescer au point de vue de David. [...] J'ai donc fait l'ensemble de son programme aprĂšs avoir parcouru deux ou trois de ses vidĂ©os, et je me suis vite rendu compte que je ne savais pas faire un jeu vidĂ©o, mĂȘme si durant l'enfance j'avais bricolĂ© deux ou trois choses en C et qu'il me restait par chance quelques notions.
Je suis clairement convaincu qu'un mec qui veut faire une école de jeux vidéo devrait obligatoirement suivre le parcours de David avant, voire se suffire à ce parcours selon ce qu'il souhaite faire comme type de jeux.
J'ai été longuement interviewé dans le cadre d'une émission indé sur la programmation de jeux vidéo.
L'occasion pour moi de revenir sur mes premiÚres expériences, sur mes valeurs, sur mes créations... et de dire les termes !
Allez voir l'émission sur Youtube, likez si vous voulez encourager, et laissez un commentaire :
https://www.youtube.com/watch?v=c8mEAzwMONs
Merci pour eux.
La 4e vidĂ©o est en ligne. On y pose la premiĂšre pierre de Kaspatrov pour gĂ©rer le joueur actuel et le type de joueur (humain ou future IA đ).
Voici la vue de la formation telle que vous l'aurez si vous la rejoignez !
(déjà plus de 40 précommandes)
Ceux qui codent comprendront que rien que d'afficher son échiquier et déjà pouvoir sélectionner une piÚce du joueur en cours c'est juste un kif total
(en vrai c'est super excitant de donner vie à mon premier moteur d'échec 100% maison !)
Pour ceux qui veulent mon avis sur l'utilisation d'un clavier mécanique (attention, unpopular opinion :):
Perso je suis pas totalement fan. Je l'utilise ponctuellement quand je suis nostalgique des années mécaniques. Mais c'est fatiguant (les touches sont hautes), bruyant. Je travaille en réalité depuis quelques années avec un K380 à 39 euros et j'adore, c'est comme avoir un mac.
Je kiffe tellement le design de la série Severence (sur Apple TV) que ça m'a donné envie de ressortir mon Keychron
J'ai bossé dans une entreprise quand j'avais 25 ans (PC SOFT), et le boss était un génie (et il l'est toujours).
Il nous faisait peur, car il était exigeant, mais il avait une punch line par jour, et il m'a énormément appris.
Il disait : "Tout est simple, il nây a que les gens qui soient compliquĂ©s".
Et plus le temps passe, plus je me rends compte quâil avait raison.
Les gens ont tendance à se noyer dans la complexité.
C'est dans leur ADN : l'homme veut ĂȘtre supĂ©rieur Ă ses congĂ©nĂšres.
En embrassant la complexité, on s'élÚve au dessus des gueux !
Le problĂšme, câest que cette course Ă la complexitĂ© nous enferme.
On finit par croire que si ce nâest pas compliquĂ©, ce nâest pas sĂ©rieux. Que si un truc semble trop simple, câest quâon lâa forcĂ©ment mal fait (on qu'on est trop con).
Alors quâen rĂ©alitĂ©, plus câest simple, plus câest puissant.
Regarde les grands inventeurs, les grands penseurs : ce sont ceux qui ont trouvé les solutions les plus évidentes qui ont changé le monde.
Mais dans la programmation, câest tout lâinverse.
On nous gave de termes ultra-techniques, dâalgorithmes absurdes, de mĂ©thodologies ultra-rigides. Et si tu oses poser une question trop simple, on te regarde de haut, comme si tu Ă©tais un idiot.
Pourquoi ?
Parce que pour ces mecs-lĂ , la simplicitĂ©, câest une menace.
Si coder devient simple, ils ne sont plus des génies. Ils redeviennent juste des programmeurs.
Mais moi, je suis persuadĂ© dâun truc : coder, câest simple, si on arrĂȘte de se compliquer la vie.
Et câest exactement ce que jâai appliquĂ© Ă mon dernier projet.
Je voulais coder un jeu dâĂ©checs. Mais je me suis heurtĂ© Ă une montagne de concepts ultra-compliquĂ©s, Ă des explications quâon dirait sorties dâun cours dâastrophysique.
Jâai dĂ©cidĂ© de prendre un autre chemin, celui que m'a appris ce mentor quand j'avais 25 ans, je l'appelle : LA VOIE.
La voie de la simplicité...
DĂ©couper le problĂšme en morceaux. Prendre uniquement ce qui est essentiel. Trouver la maniĂšre la plus simple dâarriver au rĂ©sultat.
Et devine quoi ? Ăa marche.
Dans ma nouvelle formation "Ăchecs Faciles", je vais te montrer comment crĂ©er un jeu dâĂ©checs sans te faire mal au crĂąne.
Pas besoin de connaßtre les algorithmes avancés, ni de mémoriser des formules tordues. Je vais te guider pas à pas pour que tu puisses dire :
"Jâai codĂ© mon propre jeu dâĂ©checs. Il bat pas encore Kasparov, mais il met en difficultĂ© ma grand-mĂšre, et câest dĂ©jĂ pas mal."
Si ça te parle, si tu veux apprendre à coder sans perdre ton temps avec des concepts inutiles, tu peux rejoindre la formation en précommande dÚs maintenant.
PrĂ©commande vite ma nouvelle formation "Echecs faciles : Code ton propre jeu dâĂ©checs avec Lua et Love2D sans prise de tĂȘte".
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Tu recevras les vidéos au fur et à mesure de leur enregistrement !
La 2e vidĂ©o est en ligne : "ReprĂ©senter et afficher les piĂšces de l'Ă©chiquier" ! đ
Pour ceux qui ont la prĂ©commande de Ăchecs faciles je viens de mettre en ligne le code du traçage de l'Ă©chiquier. Il s'adapte Ă la fenĂȘtre si on la redimensionne, et le code est simplifiĂ© au maximum (il y a plus court mais encore une fois c'est pas l'idĂ©e).
Demain je publie la vidéo pendant laquelle je tape ce code avec vous et vous en explique toutes les subtilités.
Pour ceux qui n'ont pas précommandé c'est là :
https://school.gamecodeur.fr/echecs-faciles?coupon=PRECOECHECSFACILES
Le comble du narcissisme... Regarder ma propre vidéo et me dire "cooool".
