Gamecodeur - Les coulisses
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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant première.
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Le genre de témoignage qui fait tellement plaisir (moi, gueuler ??) :
J'ai eu la chance de découvrir GameCodeur en 2017, suite à une simple recherche YouTube pour apprendre à faire des jeux vidéo, et je suis tombé sur la vidéo d'un monsieur qui gueulait en disant qu'il fallait arrêter de crâner et que le type qui affichait un simple carré n'était pas un nul, que c'était déjà exceptionnel (ou un truc dans ce style).
Pour vivre moi-même du métier de développeur, je ne peux qu'acquiescer au point de vue de David. [...] J'ai donc fait l'ensemble de son programme après avoir parcouru deux ou trois de ses vidéos, et je me suis vite rendu compte que je ne savais pas faire un jeu vidéo, même si durant l'enfance j'avais bricolé deux ou trois choses en C et qu'il me restait par chance quelques notions.
Je suis clairement convaincu qu'un mec qui veut faire une école de jeux vidéo devrait obligatoirement suivre le parcours de David avant, voire se suffire à ce parcours selon ce qu'il souhaite faire comme type de jeux.
J'ai été longuement interviewé dans le cadre d'une émission indé sur la programmation de jeux vidéo.
L'occasion pour moi de revenir sur mes premières expériences, sur mes valeurs, sur mes créations... et de dire les termes !
Allez voir l'émission sur Youtube, likez si vous voulez encourager, et laissez un commentaire :
https://www.youtube.com/watch?v=c8mEAzwMONs
Merci pour eux.
La 4e vidéo est en ligne. On y pose la première pierre de Kaspatrov pour gérer le joueur actuel et le type de joueur (humain ou future IA 🎉).
Voici la vue de la formation telle que vous l'aurez si vous la rejoignez !
(déjà plus de 40 précommandes)
Ceux qui codent comprendront que rien que d'afficher son échiquier et déjà pouvoir sélectionner une pièce du joueur en cours c'est juste un kif total
(en vrai c'est super excitant de donner vie à mon premier moteur d'échec 100% maison !)
Pour ceux qui veulent mon avis sur l'utilisation d'un clavier mécanique (attention, unpopular opinion :):
Perso je suis pas totalement fan. Je l'utilise ponctuellement quand je suis nostalgique des années mécaniques. Mais c'est fatiguant (les touches sont hautes), bruyant. Je travaille en réalité depuis quelques années avec un K380 à 39 euros et j'adore, c'est comme avoir un mac.
Je kiffe tellement le design de la série Severence (sur Apple TV) que ça m'a donné envie de ressortir mon Keychron
J'ai bossé dans une entreprise quand j'avais 25 ans (PC SOFT), et le boss était un génie (et il l'est toujours).
Il nous faisait peur, car il était exigeant, mais il avait une punch line par jour, et il m'a énormément appris.
Il disait : "Tout est simple, il n’y a que les gens qui soient compliqués".
Et plus le temps passe, plus je me rends compte qu’il avait raison.
Les gens ont tendance à se noyer dans la complexité.
C'est dans leur ADN : l'homme veut être supérieur à ses congénères.
En embrassant la complexité, on s'élève au dessus des gueux !
Le problème, c’est que cette course à la complexité nous enferme.
On finit par croire que si ce n’est pas compliqué, ce n’est pas sérieux. Que si un truc semble trop simple, c’est qu’on l’a forcément mal fait (on qu'on est trop con).
Alors qu’en réalité, plus c’est simple, plus c’est puissant.
Regarde les grands inventeurs, les grands penseurs : ce sont ceux qui ont trouvé les solutions les plus évidentes qui ont changé le monde.
Mais dans la programmation, c’est tout l’inverse.
On nous gave de termes ultra-techniques, d’algorithmes absurdes, de méthodologies ultra-rigides. Et si tu oses poser une question trop simple, on te regarde de haut, comme si tu étais un idiot.
Pourquoi ?
Parce que pour ces mecs-là, la simplicité, c’est une menace.
Si coder devient simple, ils ne sont plus des génies. Ils redeviennent juste des programmeurs.
Mais moi, je suis persuadé d’un truc : coder, c’est simple, si on arrête de se compliquer la vie.
Et c’est exactement ce que j’ai appliqué à mon dernier projet.
Je voulais coder un jeu d’échecs. Mais je me suis heurté à une montagne de concepts ultra-compliqués, à des explications qu’on dirait sorties d’un cours d’astrophysique.
J’ai décidé de prendre un autre chemin, celui que m'a appris ce mentor quand j'avais 25 ans, je l'appelle : LA VOIE.
La voie de la simplicité...
Découper le problème en morceaux. Prendre uniquement ce qui est essentiel. Trouver la manière la plus simple d’arriver au résultat.
Et devine quoi ? Ça marche.
Dans ma nouvelle formation "Échecs Faciles", je vais te montrer comment créer un jeu d’échecs sans te faire mal au crâne.
Pas besoin de connaître les algorithmes avancés, ni de mémoriser des formules tordues. Je vais te guider pas à pas pour que tu puisses dire :
"J’ai codé mon propre jeu d’échecs. Il bat pas encore Kasparov, mais il met en difficulté ma grand-mère, et c’est déjà pas mal."
Si ça te parle, si tu veux apprendre à coder sans perdre ton temps avec des concepts inutiles, tu peux rejoindre la formation en précommande dès maintenant.
Précommande vite ma nouvelle formation "Echecs faciles : Code ton propre jeu d’échecs avec Lua et Love2D sans prise de tête".
Active automatiquement ton droit à 70% de réduction en cliquant sur ce lien :
👉 https://school.gamecodeur.fr/echecs-faciles?coupon=PRECOECHECSFACILES
Tu recevras les vidéos au fur et à mesure de leur enregistrement !
La 2e vidéo est en ligne : "Représenter et afficher les pièces de l'échiquier" ! 🎉
Pour ceux qui ont la précommande de Échecs faciles je viens de mettre en ligne le code du traçage de l'échiquier. Il s'adapte à la fenêtre si on la redimensionne, et le code est simplifié au maximum (il y a plus court mais encore une fois c'est pas l'idée).
Demain je publie la vidéo pendant laquelle je tape ce code avec vous et vous en explique toutes les subtilités.
Pour ceux qui n'ont pas précommandé c'est là :
https://school.gamecodeur.fr/echecs-faciles?coupon=PRECOECHECSFACILES
Le comble du narcissisme... Regarder ma propre vidéo et me dire "cooool".
