en
Feedback
Onigiri

Onigiri

Open in Telegram

Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Onigiri

Channel Onigiri (@onigiriscience) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 13 543 subscribers, ranking 2 616 in the Art & Design category and 49 163 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 13 543 subscribers.

According to the latest data from 12 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 8 over the last 30 days and by -1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 69.26%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 22.70% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 3 075 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as определение, agi, openai, gpt-4o, sora.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 13 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

13 543
Subscribers
-124 hours
+57 days
+830 days
Posts Archive
Onigiri
13 554
через 10 минут начинаем!!! https://www.youtube.com/watch?v=eV10GSuplN4

Onigiri
13 554

Onigiri
13 554
Вышел наш совместный подкаст. Очень подробно обсудили вайбкодинг, айти в 2026, чего ожидать в будущем и какие новшества неизбежно изменят индустрию. https://youtu.be/eD9aF17i0sg

Onigiri
13 554
Чуть больше 4 лет назад мне пришло письмо от github об их экспериментальной штуке, которая помогает писать код с помощью LLM.
Чуть больше 4 лет назад мне пришло письмо от github об их экспериментальной штуке, которая помогает писать код с помощью LLM. Тогда это казалось магией, казалось, что оно очень многое пишет за тебя, и может ускорять программирование на треть, а может и больше. За эти 4 года все очень сильно поменялось. Теперь люди спорят, ускоряет ли их ИИ в 10 раз или в 30. Но кто-то говорит, что он не ускоряет разработку совсем или даже мешает. Мне самому сейчас очень интересна эта тема. Но, как я вижу, не всем здесь она нравится. Поэтому, мы вместе с Honey Montana сделали канал чисто про вайбкодинг, где уже начинаем делиться проверенными советами Подписывайтесь!

Onigiri
13 554
Завтра стрим! Приглашаю тех, кто подписан на бусти, протестировать мультиплеер в червоточинах и полетать там на стриме. Большую часть я обещал показать на HolyJS, где буду на следующей неделе, поэтому пока на стриме покажу некоторые сцены, но позже буду проводить еще такие стримы, и посмотрим все остальное. А еще, кстати, по червоточинам планируется третье видео https://www.youtube.com/live/7CGD3Ri9rH4

Onigiri
13 554
Так долго существует канал, и я никогда не спрашивал, кем работают подписчики, предполагая, что большинство либо программисты, либо учатся. Но может быть, меня смотрят не только программисты?
Anonymous voting

Onigiri
13 554
Оказалось, что GPT-5.5 обладает примерно такими же способностями в поиске уязвимостей как и Mythos. Но при этом, Mythos пока
Оказалось, что GPT-5.5 обладает примерно такими же способностями в поиске уязвимостей как и Mythos. Но при этом, Mythos пока не хотят выпустить, так как он якобы опасен, а GPT-5.5 вышла неделю назад, и волну взломов вроде не видно. В общем, как и говорил на прошлом стриме, поиск подобных уязвимостей с помощью ИИ - это долго, дорого и пока больше хайп. Но это пока

Onigiri
13 554
Прошлая модель постоянно генерировала оранжевые картинки. А если попросить перерисовать что-то несколько раз, то оно становил
+2
Прошлая модель постоянно генерировала оранжевые картинки. А если попросить перерисовать что-то несколько раз, то оно становилось все более и более оранжевым. У новой gpt-image-2 есть новая проблема - рябь. Первую картинку с котом я просил перерисовать много раз, и с каждым разом эта рябь усиливалась. Ещё я попросил сгенерировать аниме картинку с огромным количеством деталей. В результате из деталей тоже сложилась эта самая рябь. А на третьей картинке попросил нарисовать крупный план фэнтези города. Хоть здесь напрямую этой ряби не видно, но в расположении домов, людей и деревьев всё равно этот паттерн немного проглядывается

Onigiri
13 554
Ну и раз начал постить слоп, то вот последнее на сегодня. Примерно полгода назад я сравнивал нейросети по генерации картинок
+3
Ну и раз начал постить слоп, то вот последнее на сегодня. Примерно полгода назад я сравнивал нейросети по генерации картинок на примере акулы из икеи. А в этом посте уже новые модели. Можно наглядно увидеть разницу

Onigiri
13 554
А еще, помните, как все постили сгенерированные азбуки, которые были очень кривыми, но в этом как будто и была вся суть. Тепе
А еще, помните, как все постили сгенерированные азбуки, которые были очень кривыми, но в этом как будто и была вся суть. Теперь это будет выглядеть так

Onigiri
13 554
В 2024 году я писал тут много постов о том, что скоро нейросети смогут генерировать картинки с текстом и редактировать их, и
+1
В 2024 году я писал тут много постов о том, что скоро нейросети смогут генерировать картинки с текстом и редактировать их, и это все изменит. Так и произошло: в марте прошлого года вышла gpt-image-1 на основе GPT-4o, и теперь интернет заполнен AI-слопом. Но слоп не стоит на месте, и скоро выйдет gpt-image-2 (название может быть другим) на основе GPT 5.5. И вот наглядная разница: картинка из поста, который был год назад, и картинка через новую версию. Разница в год и 1 месяц

Onigiri
13 554
Я уже постил свой основной доклад с HolyJS, но есть еще и второй, где я выступал после 2 литров пива и бокала вина😅. Это зву
Я уже постил свой основной доклад с HolyJS, но есть еще и второй, где я выступал после 2 литров пива и бокала вина😅. Это звучит как контент для бусти, поэтому, выложил его туда. А еще у меня уже там есть 2D червоточины + их код, новые стрелочки и дополнительное видео про искривления пространств: https://boosty.to/onigiriscience А 14 и 15 мая буду там снова. На этот раз расскажу, как создавать такие 4D сцены в несколько строк. А еще покажу червоточины с мультиплеером, к которым можно будет подсоединиться

Onigiri
13 554

Onigiri
13 554
В последнее время на канале уже традиционными стали стримы по пятницам раз в две недели. Но в этот раз стрим переносится, так
В последнее время на канале уже традиционными стали стримы по пятницам раз в две недели. Но в этот раз стрим переносится, так как скоро выйдет видео 🎉 В этот раз червоточины будут уже в 4D, надеюсь, слишком сильно они не укачают

Onigiri
13 554
Там со мной подкаст вышел у @ruslan_shishmarev https://youtu.be/c5OnRKFMBfY

Onigiri
13 554
Там optozorax запустил свой первый стрим: https://www.youtube.com/watch?v=p1ETDYwEklA

Onigiri
13 554
А еще сегодня стрим. Будет выбирать лучший язык программирования. А еще, как обычно, пообсуждаем новости ИИ и всякое такое. В последнее время стрим каждые 2 недели в пятницу в 18:30 по мск

Onigiri
13 554
📝Стрелочки 1.4 Новое: • Карты теперь можно отрыть без логина. • Оффлайн режим (сайт после входа сохраняется и можно открыть без интернета). Новый графический движок. Смена версий в настройках (при первой смене лучше перезагрузить браузер). • Смена точки вращения при вставке (клавиша G). Отсутствующие в игре стрелочки отображаются как❓(если кто-то поставил их модами или командами). • Улучшена оптимизация, карты стали в 2-3 раза быстрее. Настройка "Показывать границы чанков". Настройка "Показывать FPS". Ссылка на steam на странице логина. Отдельная кнопка "Назад" в уровнях. Изменено: • Новый движок использует WebGL 2 вместо первой версии. • Изменен зум. Раньше приближение было примерно на 0.5% сильнее отдаления. • Улучшен поворот стрелочек на телефонах и через shift. • Русскоязычные соцсети больше не показываются при выборе английского или французского языков. • Изменены стили некоторых кнопок. Исправлено: • Некоторые страницы не были адаптированы под телефоны. • В старом движке был сильный муар при отдалении. • Уровни разъезжались на телефоне при повороте экрана. • При изменении названия карты не нажималась клавиша E. • Ошибки перевода. Добавляйте стрелочки в вишлист в стиме: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/

Onigiri
13 554
Завтра стрим в это же время (18:30 по мск) https://www.youtube.com/watch?v=i4IsxYEHjC0

Onigiri
13 554
Кажется, это получилось даже лучше, чем я ожидал 😄