en
Feedback
Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Open in Telegram

Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoESW

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Channel Библиотека программиста (книги для разработчиков) (@programmist_of) is an active participant. Currently, the community unites 20 814 subscribers, ranking 6 477 in the Technologies & Applications category and 32 331 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 20 814 subscribers.

According to the latest data from 20 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -38 over the last 30 days and by -2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 8.69%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.07% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 809 views. Within the first day, a publication typically gains 848 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 5.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as программист, программирование, архитектура, api, rust.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoESW

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 21 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

20 814
Subscribers
-224 hours
-117 days
-3830 days
Posts Archive
Learn Vue JS 2 + Google Maps API for Beginners Автор: Raja Tamil (2020)

Мы в Хекслете не понаслышке знаем о силе обучения и весомости плавного погружения в новую профессию. Наша профессия «Python-р
Мы в Хекслете не понаслышке знаем о силе обучения и весомости плавного погружения в новую профессию. Наша профессия «Python-разработчик» поможет новичку повысить свой level и трудоустроиться 😎

C++ Programming: Program Design Including Data Structures Автор: D. S. Malik (2018)

Effective C Автор: Robert C. Seacord (2020)

👋 Мы — команда айтишников. В текущих условиях компания не может работать как работала, и мы решили переехать всей командой.
👋 Мы — команда айтишников. В текущих условиях компания не может работать как работала, и мы решили переехать всей командой. 💬 Создали канал для таких же, как мы, — тех, кто хочет уехать. Собираем всё самое полезное про релокацию. Рассказываем, с чем столкнулись сами, ищем лайфхаки и способы похачить систему (например, нашли несколько способов, как жить за границей на рубли). 👨‍💻 А вообще, мы HR-IT-чувачки (то есть без лишней скромности профи в сфере трудоустройства) и сейчас готовим новый проект: будем помогать айтишникам организовать переезд и устроиться на работу в валюте. И ещё сверху грант будем давать💰 👉 Что для этого нужно? Пока что — присоединиться к каналу RelocationDev и следить за новостями😉 Скоро обо всём расскажем — в мельчайших подробностях.

Python One-Liners Автор: Christian Mayer (2020)

Learning Kali Linux Автор: Ric Messier (2018)

Web Development for beginners Автор: White Belt Mastery (2020)

Hands-On RESTful Python Web Services Автор: Gaston C. Hillar (2018)

Linux System Programming Автор: Tony Bautts, Terry Dawson (2015)

📚 Хотите разрабатывать веб-приложения с помощью Django? Начните осваивать этот инструмент 21 марта в 20:00 на вебинаре «Гене
📚 Хотите разрабатывать веб-приложения с помощью Django? Начните осваивать этот инструмент 21 марта в 20:00 на вебинаре «Генерация случайных данных в Django». Вместе с Леонидом Орловым, главным разработчиком zval.ru мы создадим случайные данные для проекта на django. А после рассмотрим библиотеки faker и mixer, а также вариант без использования сторонних библиотек. Demo-занятие позволяет протестировать обучение на онлайн-курсе «Web-разработчик на Python» от OTUS разработчикам, которые хотят специализироваться на web-разработке. 👉🏻 Чтобы участвовать, пройдите вступительный тест и зарегистрируйтесь на мероприятие https://otus.pw/3IYM/

The Kubernetes Book Автор: Nigel Poulton (2017)

🤩Приглашаем на бесплатный Usetech Meetup по теме «Как писать Gitlab CI файлы, которые легко понимать, расширять и поддержива
🤩Приглашаем на бесплатный Usetech Meetup по теме «Как писать Gitlab CI файлы, которые легко понимать, расширять и поддерживать». 🧑🏻‍💻Спикер: Мстислав Казаков, руководитель Python практики в Usetech 📆Дата и время проведения: 18 марта в 16:00 Мск. 🔗Для участия в MeetUp вам просто нужно перейти по ссылке и оставить заявку, написав имя и удобный формат для получения ссылки. С ростом проекта и увеличением количества автоматизированных операций содержимое Gitlab CI файла превращается в спагетти-код. В рамках митапа Мстислав расскажет о решении этой проблемы с помощью include, reference, rules и манипуляций с Docker. 🤓Доклад особенно будет интересен специалистам, которые не работали или малознакомы с Gitlab версии 14+ и/или занимаются настройкой CICD процессов.

Оформление кода Все вы знаете, что в python есть своя философия. Именно отсюда берутся определенные правила и стандарты. В па
Оформление кода Все вы знаете, что в python есть своя философия. Именно отсюда берутся определенные правила и стандарты. В пайтон такое соглашение назвали PEP 8 (читается - пэп). Соответствие пепу позволяет видеть основную структуру вашего кода другим разработчикам. Не нужно привыкать к другому оформлению кода. Если вы привыкли как-то оформлять код, а увидели что-то совершенно другое, то вы поймете. Официальная документация по PEP 8. Основные моменты: Используйте пробелы, разрешается использование табов, но смешивание запрещено. Отступ соответствует 4 пробелам. Хорошие редакторы кода автоматически заменяют табы на пробелы. Вокруг операторов +, -, =, *, /, ** должны быть пробелы. Строка не должна превышать 101 символа Импорты можно делать только по одному на строку! При этом из одного модуля можно доставать несколько нужных объектов. Порядок тоже важен: - стандартные библиотеки; - сторонние; - созданные вами Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff

Writing A Compiler In Go Автор: Thorsten Ball (2018)

⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый
⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода C++» в OTUS. 📚На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах. Не упустите возможность попробовать 10-месячную специализацию «C++ Developer» от OTUS. 🎯Чтобы посетить вебинар, зарегистрируйтесь по ссылке: https://otus.pw/oTiE/

Полиморфизм В С++ полиморфизм происходит, когда производный класс перезаписывает унаследованный метод из базового класса с од
Полиморфизм В С++ полиморфизм происходит, когда производный класс перезаписывает унаследованный метод из базового класса с одинаковым именем. Полиморфизм присуждает методу различные “формы”. От типа вызываемого объекта зависит, какая выполняется форма. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy #c_plus

40 Algorithms Every Programmer Should Know Автор: Imran Ahmad (2020)

❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый веби
❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS 💪 На занятии вы узнаете: - Как проектировать архитектуру игры - Из каких компонентов и событий состоит игровая система - Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/pBxL/

Фабричный метод В библиотеке react-navigation все навигаторы создаются фабричным методом, используя паттерн названия createNa
Фабричный метод В библиотеке react-navigation все навигаторы создаются фабричным методом, используя паттерн названия create<type>Navigator(). Возвращается объект со свойствами Navigator и Screen. Эти свойства – уникальные компоненты, их нужно использовать при рендере структуры навигации. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy #javascript