uk
Feedback
Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Відкрити в Telegram

Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoESW

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Канал Библиотека программиста (книги для разработчиков) (@programmist_of) є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 20 814 підписників, посідаючи 6 477 місце в категорії Технології та додатки та 32 331 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 20 814 підписників.

За останніми даними від 20 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -38, а за останні 24 години на -2, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.69%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.07% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 809 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 848 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 5.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як программист, программирование, архитектура, api, rust.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoESW

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 21 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

20 814
Підписники
-224 години
-117 днів
-3830 день
Архів дописів
Learn Vue JS 2 + Google Maps API for Beginners Автор: Raja Tamil (2020)

Мы в Хекслете не понаслышке знаем о силе обучения и весомости плавного погружения в новую профессию. Наша профессия «Python-р
Мы в Хекслете не понаслышке знаем о силе обучения и весомости плавного погружения в новую профессию. Наша профессия «Python-разработчик» поможет новичку повысить свой level и трудоустроиться 😎

C++ Programming: Program Design Including Data Structures Автор: D. S. Malik (2018)

Effective C Автор: Robert C. Seacord (2020)

👋 Мы — команда айтишников. В текущих условиях компания не может работать как работала, и мы решили переехать всей командой.
👋 Мы — команда айтишников. В текущих условиях компания не может работать как работала, и мы решили переехать всей командой. 💬 Создали канал для таких же, как мы, — тех, кто хочет уехать. Собираем всё самое полезное про релокацию. Рассказываем, с чем столкнулись сами, ищем лайфхаки и способы похачить систему (например, нашли несколько способов, как жить за границей на рубли). 👨‍💻 А вообще, мы HR-IT-чувачки (то есть без лишней скромности профи в сфере трудоустройства) и сейчас готовим новый проект: будем помогать айтишникам организовать переезд и устроиться на работу в валюте. И ещё сверху грант будем давать💰 👉 Что для этого нужно? Пока что — присоединиться к каналу RelocationDev и следить за новостями😉 Скоро обо всём расскажем — в мельчайших подробностях.

Python One-Liners Автор: Christian Mayer (2020)

Learning Kali Linux Автор: Ric Messier (2018)

Web Development for beginners Автор: White Belt Mastery (2020)

Hands-On RESTful Python Web Services Автор: Gaston C. Hillar (2018)

Linux System Programming Автор: Tony Bautts, Terry Dawson (2015)

📚 Хотите разрабатывать веб-приложения с помощью Django? Начните осваивать этот инструмент 21 марта в 20:00 на вебинаре «Гене
📚 Хотите разрабатывать веб-приложения с помощью Django? Начните осваивать этот инструмент 21 марта в 20:00 на вебинаре «Генерация случайных данных в Django». Вместе с Леонидом Орловым, главным разработчиком zval.ru мы создадим случайные данные для проекта на django. А после рассмотрим библиотеки faker и mixer, а также вариант без использования сторонних библиотек. Demo-занятие позволяет протестировать обучение на онлайн-курсе «Web-разработчик на Python» от OTUS разработчикам, которые хотят специализироваться на web-разработке. 👉🏻 Чтобы участвовать, пройдите вступительный тест и зарегистрируйтесь на мероприятие https://otus.pw/3IYM/

The Kubernetes Book Автор: Nigel Poulton (2017)

🤩Приглашаем на бесплатный Usetech Meetup по теме «Как писать Gitlab CI файлы, которые легко понимать, расширять и поддержива
🤩Приглашаем на бесплатный Usetech Meetup по теме «Как писать Gitlab CI файлы, которые легко понимать, расширять и поддерживать». 🧑🏻‍💻Спикер: Мстислав Казаков, руководитель Python практики в Usetech 📆Дата и время проведения: 18 марта в 16:00 Мск. 🔗Для участия в MeetUp вам просто нужно перейти по ссылке и оставить заявку, написав имя и удобный формат для получения ссылки. С ростом проекта и увеличением количества автоматизированных операций содержимое Gitlab CI файла превращается в спагетти-код. В рамках митапа Мстислав расскажет о решении этой проблемы с помощью include, reference, rules и манипуляций с Docker. 🤓Доклад особенно будет интересен специалистам, которые не работали или малознакомы с Gitlab версии 14+ и/или занимаются настройкой CICD процессов.

Оформление кода Все вы знаете, что в python есть своя философия. Именно отсюда берутся определенные правила и стандарты. В па
Оформление кода Все вы знаете, что в python есть своя философия. Именно отсюда берутся определенные правила и стандарты. В пайтон такое соглашение назвали PEP 8 (читается - пэп). Соответствие пепу позволяет видеть основную структуру вашего кода другим разработчикам. Не нужно привыкать к другому оформлению кода. Если вы привыкли как-то оформлять код, а увидели что-то совершенно другое, то вы поймете. Официальная документация по PEP 8. Основные моменты: Используйте пробелы, разрешается использование табов, но смешивание запрещено. Отступ соответствует 4 пробелам. Хорошие редакторы кода автоматически заменяют табы на пробелы. Вокруг операторов +, -, =, *, /, ** должны быть пробелы. Строка не должна превышать 101 символа Импорты можно делать только по одному на строку! При этом из одного модуля можно доставать несколько нужных объектов. Порядок тоже важен: - стандартные библиотеки; - сторонние; - созданные вами Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff

Writing A Compiler In Go Автор: Thorsten Ball (2018)

⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый
⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода C++» в OTUS. 📚На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах. Не упустите возможность попробовать 10-месячную специализацию «C++ Developer» от OTUS. 🎯Чтобы посетить вебинар, зарегистрируйтесь по ссылке: https://otus.pw/oTiE/

Полиморфизм В С++ полиморфизм происходит, когда производный класс перезаписывает унаследованный метод из базового класса с од
Полиморфизм В С++ полиморфизм происходит, когда производный класс перезаписывает унаследованный метод из базового класса с одинаковым именем. Полиморфизм присуждает методу различные “формы”. От типа вызываемого объекта зависит, какая выполняется форма. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy #c_plus

40 Algorithms Every Programmer Should Know Автор: Imran Ahmad (2020)

❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый веби
❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS 💪 На занятии вы узнаете: - Как проектировать архитектуру игры - Из каких компонентов и событий состоит игровая система - Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/pBxL/

Фабричный метод В библиотеке react-navigation все навигаторы создаются фабричным методом, используя паттерн названия createNa
Фабричный метод В библиотеке react-navigation все навигаторы создаются фабричным методом, используя паттерн названия create<type>Navigator(). Возвращается объект со свойствами Navigator и Screen. Эти свойства – уникальные компоненты, их нужно использовать при рендере структуры навигации. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy #javascript