The Conclooder
Open in Telegram
820
Subscribers
-224 hours
-97 days
-2130 days
Posts Archive
Совсем не похоже на конец света. Как минимум половина из работников умственного труда не совершает умственного труда, и могла быть заменена набором детерминированного кода еще в 90-ые годы.
Anthropic смоделировала три сценария влияния ИИ на экономику США к 2030 году.
В умеренном сценарии ВВП вырастет лишь на 1,6%, безработица составит 3,9%, а зарплаты работников умственного труда почти не изменятся.
В экстремальном сценарии ИИ запускает рекурсивное самоулучшение и быстро распространяется по экономике:
— ВВП: +32,4%
— общая безработица: 11,9%
— безработица среди работников умственного труда: 17,9%
— их занятость: −21,5%
— их зарплаты: −11,5%
— доля труда в доходах: с 60% до 45,2%
Исследование Anthropic
+3
DeepSeek представила V4.1‑Flash — модель, которая делает ставку на эффективность
Это MoE-модель на 552 млрд параметров, но при обработке входа она активирует лишь 8 млрд, а при генерации — 16 млрд. Также появилась нативная поддержка изображений.
Главное достижение — KV-кэш сократился до 890 байт на токен: в 54 раза за девять месяцев и в 437 раз по сравнению с DeepSeek‑V1. Модель требует в четыре раза меньше HBM и в восемь раз меньше SSD, что особенно важно для агентов с длинным контекстом.
V4.1‑Flash превосходит V4‑Pro в большинстве прикладных тестов. С 14 сентября запросы к V4‑Pro будут перенаправляться на новую модель по более низкой цене.
DeepSeek оптимизирует не только качество, но и экономику инференса. Возможно, именно поэтому компания с открытыми весами сможет зарабатывать на API.
Анонс · KV-кэш · Экономика
Это урок как персональная оптика личности влияет на восприятие. Если ты Сэм Альтман то ты "лгун", а если ты Джобс то у тебя благородное "Reality Distortion Field".
Мне нравится, что хиппи слушавший пластинки на японской акустике в пустой комнате, работавший 8 часов, и поддерживающий ментальную гигиену, стал создателем главной машины потребления говноконтента, стерилизовавшей миллиард женщин, создавшей максимальную изоляцию в обществе и выжегшей мозги целым поколениям. Есть в этой история некоторый мифологический поэтизм.
Китаю совсем немного не хватило, чтобы войти в категорию стран с высоким уровнем дохода
В 2025 году валовой национальный доход Китая на душу населения составил $14 230.
Порог Всемирного банка для стран с Mania высоким уровнем дохода — $14 375.
Не хватило всего $145, или примерно 1%.
Данные: Всемирный банк, классификация на 2026–2027 годы.
Автор поста — Crémieux
Repost from 42 секунды
Bloomberg: Bending Spoons покупает Miro за $1,36 млрд
– Оценка сервиса Miro для совместной работы составила $1,36 млрд
– Итальянская IT-группа продолжает свою серию приобретений
– С учетом денежных средств стоимость компании будет $1,79 млрд
– Ряд акционеров реинвестируют $295 млн в Bending Spoons
– Сделку должны завершить в Q4 2026 после одобрения регуляторами
– Bending Spoons покупает IT-компании, потерявшие популярность
– Ранее итальянская Bending Spoons уже приобрела AOL, Vimeo и др.
– Показатель ARR сервиса Miro сейчас составляет около $600 млн
– Примерно 90% годового дохода Miro приходится на корп. пользователей
– Всего у сервиса Miro примерно 4 млн платных пользователей
– Ранее Bending Spoons завершила покупку Airtable за $2,25 млрд
@ftsec
Оценка Miro на последнем раунде была 17 млрд $
А текущий ARR 600m
Доля основателей и команды по грубым оценкам 30% после всех раундов
Когда вы читаете об очередном исследователе который говорит о том что ИИ всех убьет стоит учитывать несколько вещей:
1. Средний исследователь ИИ весит 70кг, обладает высоким уровнем тревожности и невротик.
2. Его работа практически не влияет на его качество жизни. Он достаточно обеспечен.
3. Его работа заключается в том чтобы спрашивать Mythos/Bec или любую другую внутреннюю большую модель реплицировать в виде экспериментов научные статьи других исследователей.
Этого достаточно, чтобы игнорировать любые статьи вида "Исследователь из компании X предостерег о рисках ИИ"
Но последние истории еще смешнее, исследователь Яков Коксон из Антропика который уволился из Антропика из-за того что те "недооценивают риски ИИ" отработал там... 6 недель.
Repost from e/acc
В твиттере новая мания - нейросети по схеме мозга настоящей мухи. За последние несколько дней я видел десяток демо, где мозг настоящей мухи заставляют играть в DOOM и сочинять музыку. В основе - коннектом MaleCNS - карта связей между более чем 166 тысячами нейронов мозга и нервной цепочки дрозофилы, примерно 125 миллионов синапсов, которую восстановили по снимкам электронного микроскопа.
Разработчики копируют всю карту или отдельный фрагмент в программу, добавляют упрощённые правила работы нейронов. Картинку, звук или события игры превращают во входные сигналы, а активность сети - в команды персонажу или результат распознавания.
Например:
- Minecraft - сеть подключили к виртуальной мухе: она реагирует на еду, свет и игрока через запрограммированные движения.
- Doom - кадры игры поступают в модель, активность нейронов управляет движением и стрельбой. Обучение играть пока не доказано.
- Super Mario 64 - нейросеть управляет Марио. Может прыгать и упираться в стену, но проходить уровни её не научили.
- Эмоции - на фрагменте из 499 нейронов сделали распознавание эмоциональной окраски голоса. Не добавили мухе чувства, а обучили выходной слой читать ответы сети.
Beat Saber - показали муху со световыми мечами. Пока это воспроизведение выученной последовательности движений, не самостоятельная игра.
В общем аплоад сознания в симуляцию начался. Но с мух.
Есть некоторая вселенская красота в том, что чем умнее становятся модели, тем меньше они заботятся о "качестве кода" и тем больше о решении поставленной задачи.
Внутренняя модель Open AI на минималках сильно лучше Астры на Максималках
График отсюда: https://x.com/OpenAI/status/2097374643518640382
