en
Feedback
Точка входа в программирование

Точка входа в программирование

Open in Telegram

Фундаментальные знания по основам программирования Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/zrgj

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Точка входа в программирование

Channel Точка входа в программирование (@prog_point) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 18 477 subscribers, ranking 7 263 in the Technologies & Applications category and 36 607 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 18 477 subscribers.

According to the latest data from 09 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -68 over the last 30 days and by 3 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 6.04%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 3.10% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 116 views. Within the first day, a publication typically gains 573 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as docker, javascript, kubernetes, браузер, контейнер.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Фундаментальные знания по основам программирования Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/zrgj

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

18 477
Subscribers
+324 hours
-77 days
-6830 days
Posts Archive
Лексер показывает, как программа начинает понимать ваш код Когда видишь ошибку вроде unexpected token, сложно с ходу понять на что именно ругается компилятор. На самом деле токен — это просто кусок кода, который программа уже распознала: число, имя переменной, оператор, скобка, ключевое слово. Поэтому пора познакомиться с лексерами. Лексер — это этап, где строка кода сначала режется на токены, а уже потом парсер пытается понять структуру выражения. То есть интерпретатор не читает код как человек, он сначала превращает текст в более удобный набор деталей. Подробнее в разборе.

В JavaScript легко привыкнуть, что Number подходит для любых чисел: возраст, цена, счётчик, ID — всё вроде работает одинаково
В JavaScript легко привыкнуть, что Number подходит для любых чисел: возраст, цена, счётчик, ID — всё вроде работает одинаково. А потом внезапно оказывается, что 9007199254740991 + 2 может дать совсем не тот результат, который вы ожидаете. В разборе freeCodeCamp объясняют safe integer limit — границу, до которой JavaScript хранит целые числа точно. Дальше начинаются потери точности: большие ID, финансовые значения и счётчики могут незаметно искажаться. Для таких случаев есть BigInt — отдельный тип для больших целых чисел. Можете проверить это прямо в консоли браузера: Number.MAX_SAFE_INTEGER, Number.isSafeInteger() и пару сложений выше лимита. #javascript

Рисовалка в браузере, которая учит управлять страницей через JavaScript У The Odin Project есть хороший учебный проект: собрать Etch-a-Sketch прямо в браузере. Это такая простая рисовалка: наводите курсор на клетки, и они закрашиваются. Ценность не в самой игрушке, а в том, что вы руками собираете маленький интерфейс: создаёте сетку из div’ов через JavaScript, раскладываете её с помощью Flexbox, вешаете события наведения, добавляете кнопку для нового размера поля и проверяете ввод, чтобы пользователь не сломал страницу огромной сеткой. Такие проекты хорошо связывают HTML, CSS и JS в одну понятную штуку. После базовых упражнений это как раз тот шаг, где становится видно, зачем нужны события, DOM и DevTools. Задание можно пройти как есть, а потом добавить случайные цвета, очистку поля или постепенное затемнение клеток. Если будет что-то непонятно, то можно посмотреть варианты реализации других участников. #веб #javascript

Singleton в Spring не спасает от гонок в коде Есть неприятная ловушка для тех, кто только изучает Spring: слово singleton звучит так, будто объект один, значит с ним всё безопасно. На деле Spring просто создаёт один bean на приложение. Если несколько запросов одновременно меняют поля этого объекта, они всё равно могут перетереть данные друг друга. В разборе на DEV показывают основные scope’ы: singleton, prototype, request и session. Scope — это правило, как долго живёт объект и когда Spring создаёт новый экземпляр. Самая полезная часть здесь не в заучивании названий, а в понимании простого правила: сервисы лучше держать без состояния, а данные запроса хранить отдельно. Хороший материал, если уже трогали Spring и хотите понять, почему «работает локально» иногда разваливается под нагрузкой. #spring #java

Repost from IT Юмор
Причём им сделана задняя часть, потому что он решил не тянуть легаси, а сделать нормально
Причём им сделана задняя часть, потому что он решил не тянуть легаси, а сделать нормально

Тренажёр безопасности кода, который запускается в браузере После базового синтаксиса часто непонятно, как учиться замечать ды
Тренажёр безопасности кода, который запускается в браузере После базового синтаксиса часто непонятно, как учиться замечать дыры в коде, ведь теория без практики быстро забывается. GitHub сделал бесплатную игру, в которую можно сыграть прямо из браузера: не нужно ставить редактор или настраивать окружение. В ней несколько уровней, у каждого своя тема. В четвёртом вы работаете с ИИ-ассистентом, который выполняет команды, ищет данные в сети и запускает скрипты. Задача — научиться находить слабые места в его поведении и закрывать их. Каждый уровень самостоятельный, так что можно начать сразу с четвёртого, даже если предыдущие не проходили. Попробуйте Secure Code Game — уровни идут от простого к сложному, а для старта хватит любопытства: опыт в ИИ или программировании даже не обязателен.

Генератор историй, который показывает, зачем нужны массивы и строки Массивы и строки часто выглядят как отдельные упражнения: тут список, тут текст, тут случайное число. В челлендже MDN всё это собирается в маленькую интерактивную штуку — генератор случайных историй. Вы берёте заготовку страницы, добавляете массивы с вариантами фраз, выбираете случайный элемент через функцию, подставляете имя из поля ввода и меняете текст после клика по кнопке. Обработчик события здесь — это просто функция, которая запускается, когда пользователь нажал кнопку. Мне нравится такой формат: результат смешной и простой, но по дороге становится видно, как JavaScript оживляет страницу. Задание можно пройти прямо как мини-проект после базовых переменных, строк и массивов. #javascript

Хотел помощника, а получил ещё один инструмент, который надо осваивать И вот ты открываешь универсальный чат с ИИ — и снова в
Хотел помощника, а получил ещё один инструмент, который надо осваивать И вот ты открываешь универсальный чат с ИИ — и снова всё на тебе: придумай запрос, задай контекст, уточни, перепроверь, не получи галлюцинацию вместо ответа. Aperio делает вход проще: это онлайн-сервис с готовыми ИИ-ассистентами для жизни, работы и бизнеса. Не нужно выбирать модель, читать гайды по промптам и собирать себе решение из разных сервисов. Заходишь, выбираешь ассистента под конкретный сценарий и работаешь с ним. Можно структурировать мысли, подготовиться к разговору, разобрать рабочий вопрос, получить подсказку или потренировать навык. Для джуна это особенно полезно: не вместо обучения, а в качестве опоры, когда вокруг и так много нового. Часть ассистентов создаётся вместе с профильными специалистами, так что это не просто набор ботов с красивыми названиями, а работающий инструмент. Есть бесплатный пробный период — можно спокойно зайти, попробовать и понять, какие сценарии реально нужны. ➡️ Попробовать ассистентов Aperio: https://aperio.cloud/ Это #партнёрский пост

Первый сайт, где HTML, CSS и JavaScript собираются вместе Есть момент в обучении, когда теги вроде понятны, стили тоже, но всё ещё непонятно, как из этого получается настоящая страница. Для такого шага хорошо подходит модуль Microsoft Learn: вы собираете небольшой веб-проект в VS Code, по ходу делаете HTML-страницу, подключаете CSS-файл со стилями, добавляете JavaScript для переключения темы и проверяете результат через инструменты разработчика в браузере. Нормальная тренировка, если хочется не просто выучить три слова — HTML, CSS и JS, — а увидеть, как они работают вместе. Модуль короткий и идёт по шагам, так что его реально пройти за один подход. #веб

Симулятор кубиков, который учит собирать программу по частям В этом проекте ценность не в самих кубиках, а в том, что вы прох
Симулятор кубиков, который учит собирать программу по частям В этом проекте ценность не в самих кубиках, а в том, что вы проходите почти весь путь маленькой программы для терминала: спросить у пользователя число, проверить ввод, сгенерировать случайные результаты, сохранить их в список и красиво вывести на экран. По разбору Real Python вы пишете dice.py: функция parse_input() отсекает всё кроме чисел от 1 до 6, roll_dice() использует random.randint(), а генератор ASCII-картинок рисует грани кубиков символами. ASCII здесь — просто картинка из текста, без графики и библиотек. Хорошая тренировка, если хочется понять, как функции, циклы, списки и строки соединяются в одну работающую программу, а не живут отдельными упражнениями. Разбор идёт пошагово, так что можно собрать проект руками и потом усложнить: добавить кубики с другим числом граней или повторные броски. #python

Нейросеть на Python с нуля — чистый код без фреймворков и магии Нейросети пугают терминами, пока вы не заглянете под капот. Н
Нейросеть на Python с нуля — чистый код без фреймворков и магии Нейросети пугают терминами, пока вы не заглянете под капот. На самом деле это математическая модель: входные данные проходят через формулы, умножаются на веса (числовые коэффициенты) и выдают предсказание. Суть обучения в автоматическом подборе правильных весов: сеть сама находит закономерности в данных и учится отличать нужные сигналы от шума. Автор строит распознавание рукописных цифр на чистом Python. Без TensorFlow и PyTorch, только базовая математика. Каждый шаг объясняется подробно, будто вы пишете код впервые: от входных пикселей до финального ответа сети. Если вы хотите перестать путаться в жаргоне ИИ и наконец понять, что происходит внутри настоящих моделей, начните с этого. Ноль магии, только чистый код и логика.

Учите программирование через проекты, а не бесконечные видео После основ синтаксиса наступает странный момент: уроки понятны,
Учите программирование через проекты, а не бесконечные видео После основ синтаксиса наступает странный момент: уроки понятны, а свой проект всё равно не начинается. Репозиторий project-based-learning помогает перейти этот мостик: там собраны пошаговые руководства, где вы строите конкретные вещи с нуля. В списке есть направления по JavaScript, Python, Go, C++, вебу, базам данных, GitHub App и другим темам. Его сила не в

Fullstack в 2026: меньше метаний, больше маленьких сборок Новичок часто прыгает между React, Node.js, AI-инструментами и курс
Fullstack в 2026: меньше метаний, больше маленьких сборок Новичок часто прыгает между React, Node.js, AI-инструментами и курсами, хотя база всё ещё просит HTML, CSS, JavaScript и пару простых проектов. Из-за этого обучение выглядит активным, но прогресс плохо ощущается руками. В заметке DEV Community автор предлагает маршрут без героизма: сначала основы, потом маленькие проекты, затем backend, база данных, API и деплой. Хорошая мысль для старта: не пытаться сразу собрать «как у взрослых», а регулярно доводить до конца небольшие штуки. Можно посмотреть план и адаптировать под свой темп. В деталях удобно отметить, какие навыки уже закрыты, а где вы пока только смотрели уроки.

Первый язык программирования: это маршрут, а не приговор Выбор Python, JavaScript, Java или C# часто звучит как решение на вс
Первый язык программирования: это маршрут, а не приговор Выбор Python, JavaScript, Java или C# часто звучит как решение на всю карьеру. На практике первый язык важен тем, какие задачи вы через него начнёте решать: сайты, автоматизация, backend, игры, анализ данных или мобильная разработка. В материале на Хабре разбирают старт в IT в 2026 году без мифа «выбери единственно правильный язык». Главная польза для новичка: смотреть не только на популярность, но и на доступные проекты, сообщество, порог входа и то, куда хочется прийти через полгода практики. Если вы застряли между несколькими вариантами, можно разобрать аргументы спокойно. В деталях проще составить личный план: язык, первый проект, GitHub и следующий шаг после основ.

Курс для новичка, который сразу учит собирать SaaS-приложение AI-кодинг легко превращается в «напиши за меня», и тогда навык
Курс для новичка, который сразу учит собирать SaaS-приложение AI-кодинг легко превращается в «напиши за меня», и тогда навык не растёт. Easy Vibe интересен тем, что пытается выстроить пошаговый вход: от базового workflow до SaaS-проекта, интеграций и работы с инструментами вроде MCP. В репозитории есть дорожка для начинающих, практические этапы, full-stack приложение, темы вокруг платежей, UI и backend-сценариев. Это не замена пониманию кода, но хороший полигон, где можно учиться формулировать задачу и проверять результат. Можно изучить структуру курса и забрать один модуль для практики. В деталях полезно смотреть, как превращать промпт в проверяемый проект, а не в одноразовую генерацию.

Оффер подписан, но игра только начинается Получить оффер — только полдела. Первые полгода в новой компании становятся отдельн
Оффер подписан, но игра только начинается Получить оффер — только полдела. Первые полгода в новой компании становятся отдельным экзаменом, к которому почти никто не готовит. От того, как пройдёт онбординг, зависит, быстро ли вы разберётесь в процессах или застрянете в одиночестве среди непонятных задач. Нормальный вход включает чёткую инструкцию по документам, знакомство с коллегами и материалы для старта: welcome-видео, чек-лист первого дня и постоянный контакт HR, который остаётся с вами после выхода. Если вместо поддержки вас просто посадили за ноутбук и забыли, это тревожный звонок. Centicore Group разбирает, как выглядит хороший онбординг разработчика и на что обращать внимание, чтобы с первых дней понять: вас встретили по-человечески или бросили в свободное плавание без инструкции и поддержки.

Зачем в C существует оператор ->? Классический вопрос на Stack Overflow, который рано или поздно задаёт каждый, кто пришёл в
Зачем в C существует оператор ->? Классический вопрос на Stack Overflow, который рано или поздно задаёт каждый, кто пришёл в C из Python/JS. Короткий ответ: a->b — это просто синоним (*a).b. Если a — указатель на структуру, нам нужно сначала разыменовать его (*a), потом обратиться к полю (.b). Скобки обязательны из-за приоритета операторов. Чтобы каждый раз не писать (*a).b, Деннис Ритчи добавил сокращение. Чуть глубже: — Точка . работает на «обычной» структуре по значению. — Стрелка -> — только когда у тебя указатель на структуру. Pattern живёт и в C++ (operator->() у умных указателей), Rust (Box::deref), даже в Go. @prog_point (теперь ещё в VK и Max)

Зачем в C существует оператор ->? Классический вопрос на Stack Overflow, который рано или поздно задаёт каждый, кто пришёл в
Зачем в C существует оператор ->? Классический вопрос на Stack Overflow, который рано или поздно задаёт каждый, кто пришёл в C из Python/JS. Короткий ответ: a->b — это просто синоним (*a).b. Если a — указатель на структуру, нам нужно сначала разыменовать его (*a), потом обратиться к полю (.b). Скобки обязательны из-за приоритета операторов. Чтобы каждый раз не писать (*a).b, Деннис Ритчи добавил сокращение. Чуть глубже: — Точка . работает на «обычной» структуре по значению. — Стрелка -> — только когда у тебя указатель на структуру. Pattern живёт и в C++ (operator->() у умных указателей), Rust (Box::deref), даже в Go.