Android Broadcast
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Android Broadcast
Channel Android Broadcast (@android_broadcast) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 14 584 subscribers, ranking 8 762 in the Technologies & Applications category and 45 369 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 14 584 subscribers.
According to the latest data from 09 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 20 over the last 30 days and by 2 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 46.12%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 23.82% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 6 726 views. Within the first day, a publication typically gains 3 474 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 41.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
android.onlyEnableUnitTestForTheTestedBuildType=true
После этого unit-тесты будут генерироваться только для основного тестируемого build type (как правило, debug). Это:
👉 убирает лишние Gradle-задачи;
👉 сокращает время конфигурации проекта;
👉 снижает потребление памяти;
👉 ускоряет локальную разработку и CI-пайплайны.
Если вы не запускаете unit-тесты для release-сборок (а так делают почти все), то включение этого флага — бесплатная оптимизация сборочной инфраструктуры.
Это хороший пример того, как дефолтные настройки инструментов ориентированы на универсальность, а не на эффективность, и почему их стоит регулярно пересматривать в контексте реальной архитектуры проекта.
#Android #AndroidDev #GradlePermission не гарантирует, что приложение действительно сможет получить эти данные.
Например, приложению выдали доступ к геолокации, и формально оно имеет право узнать, где находится пользователь. Но при запросе локации приложение получает null. Почему?
Здесь и появляется понятие Ability — фактическая возможность получить данные в текущий момент времени. И она может отсутствовать даже при наличии разрешения.
Причин может быть множество:
👉 пользователь отключил геолокацию через быстрые настройки;
👉 система временно приостановила доступ (например, в режиме энергосбережения);
👉 прошивка вендора ограничила работу сенсора;
👉 администратор устройства запретил доступ к геолокации;
👉 отсутствует физический сигнал (GPS недоступен, нет сети и т.д.).
Итог: Permission — это юридическое право, Ability — это реальная техническая возможность.
С точки зрения архитектуры, наличие permission не должно рассматриваться как гарантия наличия данных. Бизнес-логика и use case’ы должны быть спроектированы так, чтобы корректно работать в ситуации отсутствия ability.
Другими словами: приложение должно быть готово к тому, что внешний мир в любой момент может стать недоступным — даже если формально все разрешения выданы. Это означает:
1️⃣ отсутствие жёстких предположений о доступности данных;
2️⃣ обработку null, ошибок и таймаутов как нормального сценария;
3️⃣ явное моделирование состояний «данные недоступны» в доменной модели.
Permission — это контракт с пользователем. Ability — это контракт с реальностью. И именно второй чаще всего нарушается.
#AndroidDev #AndroidOS #Архитектураif (SDK_INT…) и бойлерплейта. Новая Jetpack‑библиотека androidx.core:core-pip как раз и создана, чтобы это спрятать: она выравнивает вызовы PiP между версиями Android, даёт единый способ задавать параметры (особенно для видео/плееров), объединяет разрозненные колбэки состояния PiP и уменьшает количество кода за счёт готовых пресетов действий для типовых сценариев.
Требования: обновляем Activity
Чтобы всё это заработало, мало просто подключить core-pip — нужно обновиться до свежей Activity 1.13.0 (пока в альфе). В этой версии есть новые API для отслеживания состояния PiP (PictureInPictureUiStateCompat и слушатели), на которых удобно строить логику поведения UI, когда окно уходит в PiP или, например, «прячется» в угол.
// Пример кода: реагируем на состояние PiP
class PlayerActivity : ComponentActivity() {
private val pipUiStateListener =
Consumer<PictureInPictureUiStateCompat> { state ->
if (state.isStashed) {
/* спрятать контролы плеера */
} else {
/* показать контролы плеера */
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// ... инициализация UI / плеера ...
addOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener)
}
override fun onDestroy() {
removeOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener)
super.onDestroy()
}
}
🔗 Подробности про библиотека в документации
#Android #AndroidDev #AndroidJetpack #PIPANDROID10 — ещё –10% на все столы и опции к ним!
Не тяните, предзаказ по суперцене действует ограниченное время 🆕📦
Реклама. ООО «СОФТЭФФЕКТ». ИНН 7735575262// Пример теста
@Test
fun myTest() {
trailblaze.execute(
"""
Open profile,
change name to John,
save
"""
)
}
Подход не заставляет перестраивать CI/CD с нуля — используешь существующую инфраструктуру (Gradle, Espresso, UiAutomator). Постепенное внедрение AI-тестов рядом с обычными.
Проект свежий, но за ним стоит опыт команды из крупной финтех-компании. Посмотрим, как будет развиваться.
🐱 GitHub Trailblaze
📄 Документация
#AI #тестированиеjourneysTest.
- Тесты можно запускать прямо из студии или через командную строку (gcloud).
😮 В чём подвох?
Несмотря на удобство «написания», вопросы к инфраструктуре остаются открытыми:
👉 Привязка к Google Cloud: Чтобы запустить эти тесты через CLI, нужна авторизация в gcloud. Без интернета и доступа к серверам Google магия парсинга не сработает.
👉 Изолированный контур: Если ваш CI/CD живет в закрытой сети, внедрить Jordins будет тем еще квестом.
👉 Масштабируемость: Насколько стабильно AI будет интерпретировать изменения в UI спустя время?
Лично я пока настроен скептически. Старый добрый Kaspresso или Compose Test Framework на Kotlin кажутся надежнее — они не требуют облаков, легко поддерживаются и работают в любом «подвале» без интернета. Да и генерировать код с AI совсем просто и поддерживается понятнее.
Journeys выглядит как классная игрушка для прототипов, но в продакшене больших проектов может стать сложностью.
🔗 Подробнее про Journeys for Android Studio в документации
💬 А что думаете вы? Кто-нибудь уже успел потыкать Journeys в реальных условиях? Может, я упускаю какую-то киллер-фичу, которая оправдывает привязку к облаку? Пишите в комментариях! 👇
#androidstudio #ai #тестированиеEditor -> Inlay Hints -> Declarations generated by Kotlin compiler
Android Studio содержит фичу с версии Panda Canary 4
Спасибо за эту фичу Жене Ф.
#androidstudio #idea