Android Broadcast
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Android Broadcast
Channel Android Broadcast (@android_broadcast) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 14 584 subscribers, ranking 8 762 in the Technologies & Applications category and 45 369 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 14 584 subscribers.
According to the latest data from 09 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 20 over the last 30 days and by 2 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 46.12%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 23.82% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 6 726 views. Within the first day, a publication typically gains 3 474 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 41.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
android.experimental.reportAggregationSupport=true в gradle.properties.
🛠 Из фиксов стоит выделить несколько практически значимых: починили переименование APK через новый AGP DSL, исправили падение JdkImageTransform при использовании JDK 26, починили поведение Android Lint с флагом --quiet и сломанную работу кастомных lint-правил, скомпилированных под Java 21 bytecode.
Совместимость: Gradle 9.4.1, SDK Build Tools 36.0.0, JDK 17, максимальный API level 36.1.
Единый тест-дашборд — нужная штука для проектов с большим количеством модулей, где сейчас результаты разбросаны по папкам. Подожду stable прежде чем трогать в рабочем проекте, но направление правильное.
#Android #AGP #Gradleandroid sdk install — ставит только нужные компоненты SDK
👉 android create — создание проекта из официальных шаблонов с актуальной архитектурой
👉 android emulator и android run — работа с виртуальными девайсами и запуск приложения
👉 android skills — подключение SKILL.md инструкций для агента: Navigation 3, edge-to-edge, миграция AGP 9, XML в Compose, анализ R8
👉 android docs — доступ к актуальной документации Android, Firebase и Kotlin в обход устаревшего training cutoff модели
👉 android update — обновление самого CLI
CLI пригодится не только с агентами: Google прямо позиционирует его для CI и скриптовой автоматизации.
Похоже, Google серьёзно перестраивает базовый тулинг под реальность, где рядом с разработчиком всегда есть агент. Пошёл пробовать в своих проектах.
🔗 Анонс Android Developers Blog
#Android #AndroidDevandroid sdk install — ставит только нужные компоненты SDK
👉 android create — создание проекта из официальных шаблонов с актуальной архитектурой
👉 android emulator и android run — работа с виртуальными девайсами и запуск приложения
👉 android skills — подключение SKILL.md инструкций для агента: Navigation 3, edge-to-edge, миграция AGP 9, XML в Compose, анализ R8
👉 android docs — доступ к актуальной документации Android, Firebase и Kotlin в обход устаревшего training cutoff модели
👉 android update — обновление самого CLI
CLI пригодится не только с агентами: Google прямо позиционирует его для CI и скриптовой автоматизации.
Похоже, Google серьёзно перестраивает базовый тулинг под реальность, где рядом с разработчиком всегда есть агент. Пошёл пробовать в своих проектах.
🔗 Анонс Android Developers Blog
🔗 d.android.com/tools/agents
#android #androidtooling #aicheckModules() в тестах, никакого verify() как костыля.
Технически плагин работает на уровне FIR + IR, то есть раньше KSP в пайплайне компилятора. Нет генерируемых файлов, нет отдельного тулчейна. DSL и аннотации работают вместе через один плагин.
Три уровня валидации:
👉 каждый модуль отдельно — проверяются определения и их видимость
👉 полный граф при startKoin<T>() — A3-валидация
👉 call-sites — когда feature-модуль вызывает koinViewModel<T>(), плагин генерирует подсказки, которые app-модуль проверяет при своей сборке
⚠️ Сейчас это RC-стадия: Koin 4.2.0-RC1, плагин 0.3.0, требует Kotlin 2.3.20-Beta1. На прод пока не стоит, но попробовать на уже можно так как влияния на продакшен код нету!
Моя библиотека Koin Detekt Rules теперь просто станет не нужна, хотя лучшие практики и форсирование подходов никто не отменял.
🔗 Анонс в блоге
#Koin #Android #DependencyInjection// Голый AGSL — строка в коде
uniform shader content;
uniform float wave_amplitude;
uniform float wave_frequency;
half4 main(float2 fragCoord) {
float2 offset = float2(
0.0,
sin(fragCoord.x * wave_frequency) * wave_amplitude
);
return content.eval(fragCoord + offset);
}
// RedByteFX DSL
val effect = redbytefx {
val amplitude = uniformFloat(0f, "wave_amplitude")
val frequency = uniformFloat(0.08f, "wave_frequency")
val offset = let(
float2(0f, sin(fragCoord.x * frequency) * amplitude),
"wave_offset"
)
sample(fragCoord + offset)
}
🔗 habr.com
🐱 GitHub
#AndroidwithType без configureEach)
👉 вызовы, несовместимые с Gradle Project Isolation (getRootProject, findProject, getParent)
👉 Provider<String>.toString() — почти всегда баг
👉 configurations.create вместо configurations.register (проблема с Gradle 8.14+)
👉 System.getenv() напрямую вместо Provider API
👉 mustRunAfter / shouldRunAfter — дорогие операции из-за перестройки task graph
Подключается просто:
Сейчас в alpha06 (апрель 2026), стабильного релиза ещё нет, но и в прод этот код не пойдет.
#Gradle #Android.so в lib/armeabi-v7a или lib/arm64-v8a). Даже если вы не пишете на C++, зависимости или SDK могут его добавлять.
👉 Для каждой 32-битной ABI (armeabi-v7a) добавьте 64-битную (arm64-v8a).
👉 Обновите сторонние SDK до версий с поддержкой 64 бит.
👉 Протестируйте приложение на 64-битном эмуляторе Wear OS (все новые образы уже 64-битные).
⚠️ Политика 32-битной поддержки не отменяется — Google Play по‑прежнему будет доставлять приложения на старые 32-битные устройства.
🔗 Гайд по миграции
🔗 Источник - Android Dev Blog
#WearOS #AndroidDev #GooglePlayANDROID10 на сайте Ergostol.
Так же специально для моих подписчиков промокод действует и на Ozon 🛒