en
Feedback
Рубанов про мобилу

Рубанов про мобилу

Open in Telegram

Делюсь своим опытом разработки мобильных приложений: про тестирование, доступность и UI. Михаил Рубанов, @akaDuality

Show more
4 328
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-1130 days
Posts Archive
Случайная синергия Дважды за последне время произошли невероятные совпадения с тем, что делал я: - Георгий Остроброд думал как выпустить книгу, - Матвей Мясоедов делал плагин для фигмы про доступность. В итоге и там и там заколлабились и зарелизили. Но каждый раз это было стечением обстоятельств в духе «в комментах случайного поста прочитал». И я вот подумал, что меня есть еще несколько проектов: - ищу авторов книг, - пишу книгу про тестирование, - тестирую скилл про доступность, - пишу прилу для симулятора которая будет показывать описание для скринридера, - хотел бы сделать текстовую снепшот-стратегию описания для скринридера. И у вас, наверное, что-то есть. Расскажите в комментах про свои и почитайте чужие, вдруг найдете пересечение. Зря мы тут собрались все вместе что ли?

Пандус для Фигмы Сделал плагин который позволяет легко описать разметку для VoiceOver в Фигме. О таком инструменте меня спрашивали десятки компаний, так что забирайте. https://www.figma.com/community/plugin/1658465990761157788/voiceover-annotator Главное: он задает формат описания элементов и показывает ограничения, которые есть у скринридера. Но это цветочки: если подключить API-ключ для нейронки, то с помощью скила можно сгенерировать все описание! А мелочи потом руками доправить. Главные фичи: • Повторяет интерфейс приложения VoiceOver Designer. Если пользовались, то будете как дома. • Умеет подписывать как под фреймом, так и в аннотациях для Dev Mode. • Можно экпортнуть в формате .vodesign и послушать превью в VoiceOver Designer Плагин опенсорсный, пишите баги в ишьюс https://github.com/AccessibilityTools/voiceover-annotator-for-figma

Podlodka AI Engineers Club Этот год у меня весь идет про AI: • Березка показал как работает, • навайбкодил Face Replace, • запустил Bookshelf.dev, • вся работа идет через AI. «Знание» поделилось на две части: • в книжках собираем то, что из LLM не вытащишь, • где учиться самому AI непонятно, не тратить же на это все свободное время. Егор Толстой запустил клуб про AI именно чтобы решить эту проблему. Еще и не всех берут в него, заявки рассматривают! В итоге клуб хедов-техлидов, актуально всем кто внедряет AI в работе. Мне понравился сам формат встречи: • Лекции от разработчиков рассказывают про самое горячее что есть в индустрии и с чем работают. • Лекторы из разных компаний, много зарубежных, • После записи еще можно разные вопросы позадавать, • Прошедшие лекции доступны в записи, а со всеми сконтачиться можно в чатике. Из последних/запланированных лекций: • Как разрабатывать сложные легаси системы с AI с человеком, который саппортит MSBuild. • Круглый стол про то, как меняется найм инженеров. • Haft – харнесс для системного мышления. • Как построить harness, который автономно напишет мобильное приложение. Рекомендую подать заявку и попробовать, там интересно

Когда нащупал глитч на деньги, но фейбл устойчив к джейлбрейкам
Когда нащупал глитч на деньги, но фейбл устойчив к джейлбрейкам

Покупайте книжку и подписывайтесь, ведь мы будем и дальше делать туториалы про шейдеры. Какой разобрать в следующий раз? Хотите AirDrop?

Заморозка в Riveo Вы точно видели этот шедевр — Riveo сделали потрясаюший эффект заморозки (видео в комментариях) Хотите узнать как он устроен? Комбинация из текстур: • normal map для бликов, • height map для растаивания • диаграмма Вороного, чтобы сделать неравномерное замерзание от края экрана. А потом все обратно, чтобы растаяло под пальцем! Рассказываем в туториле как это устроено. https://bookshelf.dev/metal-tutorials/ice

Intermediate – Гoлографический стикер Бесплатный туториал этой недели. Benjamin Pisano сделал простую и красивую библиотеку Sticker. Эффект оказался комплексным и хорошо показывает этапы работы над шейдером. Разложили по шагам и подробно рассказали про каждый этап https://bookshelf.dev/metal-tutorials/foil-sticker

Easy — Waving Loading Довольно простой эффект на смещение пикселей. Тем не менее, показываем как сделать плавное затухание с помощью синуса и анимации SwiftUI — полезная техника для отзывчивых интерфейсов. https://bookshelf.dev/metal-tutorials/wave-loading

Как и обещал — празднуем запуск дополнительными метариалами! Бонусом книге про Metal мы решили рассказывать о том как устроены популярные шейдеры от простых к сложным, поэтапно, с картинками и видео, с разными уровнями сложности. Туториалы доступны в подарок всем купившим книгу Apple Metal: From Fundamentals To Practice или по подписке на bookshelf.dev

Запускаться страшно Пару месяцев назад нам пришла идея сделать свое издательство и продавать наши книги. Навайбкодить сайт и платежи несложно, но то, как проект запустится определит наше собственное ощущение. Сначала я запустил свою книгу по доступности на английском. Всего одна покупка. Да, есть на русском бесплатно, да, аудитория в канале другая, да, узкая тема. Был ли я готов? Да. Расстроился ли я? Да. Но это была первая продажа. Я написал письмо и поблагодарил, потому что для меня это было очень важно. В этот понедельник я выложил вторую книгу. Ставки выше: если и с ней ничего не пойдет, то что тогда? Страшно, очень страшно. Но страх не оправдался. Спасибо, что поддержали: и обычными покупками и подпиской. Поддержка дает новые силы и я заготовил сюрприз на понедельник, спойлер на видео.

Курс про доступность Я же преподаю доступность на курсе и на следующей неделе мы будем проводить курс 13 раз! Как видно по ка
Курс про доступность Я же преподаю доступность на курсе и на следующей неделе мы будем проводить курс 13 раз! Как видно по каналу, я в своем аксесибилити-прайме, готов рассказывать в лучшем виде. По промокоду RUBANOV скидка 15% https://accessibilityunity.com

Покидайте шейдеры которые хотите узнать как работают: можно картинками, можно либами. Пример

Подписка Книг будет много, книги будут разные, каждая из них — огромный опыт авторов, но хочется, чтобы у вас был доступ сраз
Подписка Книг будет много, книги будут разные, каждая из них — огромный опыт авторов, но хочется, чтобы у вас был доступ сразу ко всем знаниям, а не отдельно по книгам. Поэтому сразу запускаю с подпиской: за 10 долларов в месяц вы получаете доступ ко всем текущим книгам, будущим книгам и их обновлениям. Это дешевле отдельной книги в 5 раз! Сейчас уже есть две книги суммарной стоимостью в 80 долларов, т.е. дешевле в 8 раз, только успевай читать. До конца года начнет выходить моя новая книга про автотесты — расскажу про свой шестилетный опыт тестирования, как это работало в большой компании, как показало себя в стартапе и как это все работает с AI. Купить книги можно и по-отдельности.

Новая книга — Apple Metal: From Fundamentals to Practice И первую книгу написал Георгий Остробород — про Metal! У Георгия 15
Новая книга — Apple Metal: From Fundamentals to Practice И первую книгу написал Георгий Остробород — про Metal! У Георгия 15 лет опыта в обработке графики и видео, работал в Procreate! В книге 25 глав про Metal: • Разбор как связан девайс, буфер, текстура, пайплайн, команд-кью и команд энкодер. • Как устроен процессинг и как получается итоговая картинка. • Зачем нужны шейдеры и каких видов они бывают. • Как интегрироваться в UIKit и SwiftUI. • Как эффективно работать с памятью, дебажить, профилировать и добиться скорости. Все иллюстрировано кодом и картинками, читать одно удовольствие. Книга на английском, русский язык будет позже https://bookshelf.dev/metal-book

Запускаю Bookshelf.dev — паблишер онлайн-книг про программирование Пора рассказать: я не просто переносил свою книгу на сайт,
Запускаю Bookshelf.dev — паблишер онлайн-книг про программирование Пора рассказать: я не просто переносил свою книгу на сайт, а готовил целую площадку для выпуска книг про программирование. Курсов как войти в IT уже навалом, а вот что делать мидл-разработчику совершенно непонятно. Я с этим столкнулся на третий год работы в Додо Пицце: нам надо срочно набрать компетенций в команде по куче тем, но нет нормальных книг про мобилу по многим темам: • по доступности • по автотестам • по многомодульности и Tuist, • по метал и т.п. С другой стороны, я сам написал книгу про доступность, но ее невозможно нормально издать: • Тема редкая, в РФ про нее буквально слышали единицы, продаж будет очень мало, такое никто не возьмет. • Я хочу максимально крутую книгу с примерами, интерактивностью, актуальностью. Бумажную книга должна быть дешевой: черно-белая, на серой бумаге. Как одновременно показать код на UIKit и SwiftUI вообще непонятно. • Чтобы издать книгу нужна готовая рукопись, издаваться постепенно нельзя. Новым авторам от этого очень сложно. • Крупные платформы про iOS-разработку пишут свои книги сами и внешних авторов не берут. Если мир не хочет решать мою проблему, то решу сам. Встречайте — https://bookshelf.dev. Книжная полка про программирование от разработчиков с опытом. Если у вас есть книга, которую вы хотите издать, то напишите мне в личные сообщения @akaDuality. Если у вас есть такой знакомый, то расскажите ему.

Запилил нормальный лендинг для книжки, зацените https://bookshelf.dev/a11y-book/en
Запилил нормальный лендинг для книжки, зацените https://bookshelf.dev/a11y-book/en

Самый важный твит для меня: анонс книги на английском. Если у вас есть твиттер, то поддержите репостом, для меня это буквально годы труда. https://x.com/akaDuality/status/2069403581107573036?s=20

Раздел про навигацию в книге Про доступность iOS Добавил еще 6 статей — в этот раз про навигацию для скринридера. Интересно н
Раздел про навигацию в книге Про доступность iOS Добавил еще 6 статей — в этот раз про навигацию для скринридера. Интересно наблюдать как я выдыхался в первой версии книги: когда дошел до навигации уже порой просто перечислял API и как оно работает. Ценно, но не так клево. В этот разу получилось сделать более цельный рассказ про то, как скринридер работает с деревом доступности: • Как скрывать, менять, фокусировать и переставлять элементы в этом дереве • Как добавить структуру на уровне заголовков и контейнеров. По пути даже сам узнал, что есть альтернативный вид навигации которым никто не пользуется. • Что нужно поддержать при навигации между экранами и чем особенны модальные окна. • Как работает таббар, навконтроллер и сплит-контроллер: пригодится, если вы решили создать свой аналог. • Как дерево доступности синхронизируется с визуальным интерфейсом через оповещения. • Огромный раздел про скролл: не столько вам надо было про это прочитать, сколько мне рассказать! Там просто золото в духе «как мне сделать ротор по заголовкам в динамическом списке» или «почему в стандартных таблицах описание само формируется». Надо трем людям на планете, не больше. Версия на английском тоже обновилась. • Читать на русскомКупить на английскомПоддержать проект