Рубанов про мобилу
Відкрити в Telegram
Делюсь своим опытом разработки мобильных приложений: про тестирование, доступность и UI. Михаил Рубанов, @akaDuality
Показати більше4 328
Підписники
Немає даних24 години
-27 днів
-1130 день
Архів дописів
4 328
Случайная синергия
Дважды за последне время произошли невероятные совпадения с тем, что делал я:
- Георгий Остроброд думал как выпустить книгу,
- Матвей Мясоедов делал плагин для фигмы про доступность.
В итоге и там и там заколлабились и зарелизили. Но каждый раз это было стечением обстоятельств в духе «в комментах случайного поста прочитал».
И я вот подумал, что меня есть еще несколько проектов:
- ищу авторов книг,
- пишу книгу про тестирование,
- тестирую скилл про доступность,
- пишу прилу для симулятора которая будет показывать описание для скринридера,
- хотел бы сделать текстовую снепшот-стратегию описания для скринридера.
И у вас, наверное, что-то есть. Расскажите в комментах про свои и почитайте чужие, вдруг найдете пересечение. Зря мы тут собрались все вместе что ли?
4 328
Пандус для Фигмы
Сделал плагин который позволяет легко описать разметку для VoiceOver в Фигме. О таком инструменте меня спрашивали десятки компаний, так что забирайте.
https://www.figma.com/community/plugin/1658465990761157788/voiceover-annotator
Главное: он задает формат описания элементов и показывает ограничения, которые есть у скринридера. Но это цветочки: если подключить API-ключ для нейронки, то с помощью скила можно сгенерировать все описание! А мелочи потом руками доправить.
Главные фичи:
• Повторяет интерфейс приложения VoiceOver Designer. Если пользовались, то будете как дома.
• Умеет подписывать как под фреймом, так и в аннотациях для Dev Mode.
• Можно экпортнуть в формате .vodesign и послушать превью в VoiceOver Designer
Плагин опенсорсный, пишите баги в ишьюс https://github.com/AccessibilityTools/voiceover-annotator-for-figma
4 328
Podlodka AI Engineers Club
Этот год у меня весь идет про AI:
• Березка показал как работает,
• навайбкодил Face Replace,
• запустил Bookshelf.dev,
• вся работа идет через AI.
«Знание» поделилось на две части:
• в книжках собираем то, что из LLM не вытащишь,
• где учиться самому AI непонятно, не тратить же на это все свободное время.
Егор Толстой запустил клуб про AI именно чтобы решить эту проблему. Еще и не всех берут в него, заявки рассматривают! В итоге клуб хедов-техлидов, актуально всем кто внедряет AI в работе.
Мне понравился сам формат встречи:
• Лекции от разработчиков рассказывают про самое горячее что есть в индустрии и с чем работают.
• Лекторы из разных компаний, много зарубежных,
• После записи еще можно разные вопросы позадавать,
• Прошедшие лекции доступны в записи, а со всеми сконтачиться можно в чатике.
Из последних/запланированных лекций:
• Как разрабатывать сложные легаси системы с AI с человеком, который саппортит MSBuild.
• Круглый стол про то, как меняется найм инженеров.
• Haft – харнесс для системного мышления.
• Как построить harness, который автономно напишет мобильное приложение.
Рекомендую подать заявку и попробовать, там интересно
4 328
Покупайте книжку и подписывайтесь, ведь мы будем и дальше делать туториалы про шейдеры.
Какой разобрать в следующий раз? Хотите AirDrop?
4 328
Заморозка в Riveo
Вы точно видели этот шедевр — Riveo сделали потрясаюший эффект заморозки (видео в комментариях)
Хотите узнать как он устроен? Комбинация из текстур:
• normal map для бликов,
• height map для растаивания
• диаграмма Вороного, чтобы сделать неравномерное замерзание от края экрана.
А потом все обратно, чтобы растаяло под пальцем!
Рассказываем в туториле как это устроено. https://bookshelf.dev/metal-tutorials/ice
4 328
Intermediate – Гoлографический стикер
Бесплатный туториал этой недели.
Benjamin Pisano сделал простую и красивую библиотеку Sticker.
Эффект оказался комплексным и хорошо показывает этапы работы над шейдером. Разложили по шагам и подробно рассказали про каждый этап
https://bookshelf.dev/metal-tutorials/foil-sticker
4 328
Easy — Waving Loading
Довольно простой эффект на смещение пикселей. Тем не менее, показываем как сделать плавное затухание с помощью синуса и анимации SwiftUI — полезная техника для отзывчивых интерфейсов.
https://bookshelf.dev/metal-tutorials/wave-loading
4 328
Как и обещал — празднуем запуск дополнительными метариалами!
Бонусом книге про Metal мы решили рассказывать о том как устроены популярные шейдеры от простых к сложным, поэтапно, с картинками и видео, с разными уровнями сложности.
Туториалы доступны в подарок всем купившим книгу Apple Metal: From Fundamentals To Practice или по подписке на bookshelf.dev
4 328
Запускаться страшно
Пару месяцев назад нам пришла идея сделать свое издательство и продавать наши книги. Навайбкодить сайт и платежи несложно, но то, как проект запустится определит наше собственное ощущение.
Сначала я запустил свою книгу по доступности на английском. Всего одна покупка. Да, есть на русском бесплатно, да, аудитория в канале другая, да, узкая тема. Был ли я готов? Да. Расстроился ли я? Да.
Но это была первая продажа. Я написал письмо и поблагодарил, потому что для меня это было очень важно.
В этот понедельник я выложил вторую книгу. Ставки выше: если и с ней ничего не пойдет, то что тогда? Страшно, очень страшно.
Но страх не оправдался. Спасибо, что поддержали: и обычными покупками и подпиской. Поддержка дает новые силы и я заготовил сюрприз на понедельник, спойлер на видео.
4 328
Курс про доступность
Я же преподаю доступность на курсе и на следующей неделе мы будем проводить курс 13 раз!
Как видно по каналу, я в своем аксесибилити-прайме, готов рассказывать в лучшем виде.
По промокоду RUBANOV скидка 15% https://accessibilityunity.com
4 328
Подписка
Книг будет много, книги будут разные, каждая из них — огромный опыт авторов, но хочется, чтобы у вас был доступ сразу ко всем знаниям, а не отдельно по книгам.
Поэтому сразу запускаю с подпиской: за 10 долларов в месяц вы получаете доступ ко всем текущим книгам, будущим книгам и их обновлениям. Это дешевле отдельной книги в 5 раз! Сейчас уже есть две книги суммарной стоимостью в 80 долларов, т.е. дешевле в 8 раз, только успевай читать.
До конца года начнет выходить моя новая книга про автотесты — расскажу про свой шестилетный опыт тестирования, как это работало в большой компании, как показало себя в стартапе и как это все работает с AI.
Купить книги можно и по-отдельности.
4 328
Новая книга — Apple Metal: From Fundamentals to Practice
И первую книгу написал Георгий Остробород — про Metal! У Георгия 15 лет опыта в обработке графики и видео, работал в Procreate!
В книге 25 глав про Metal:
• Разбор как связан девайс, буфер, текстура, пайплайн, команд-кью и команд энкодер.
• Как устроен процессинг и как получается итоговая картинка.
• Зачем нужны шейдеры и каких видов они бывают.
• Как интегрироваться в UIKit и SwiftUI.
• Как эффективно работать с памятью, дебажить, профилировать и добиться скорости.
Все иллюстрировано кодом и картинками, читать одно удовольствие.
Книга на английском, русский язык будет позже
https://bookshelf.dev/metal-book
4 328
Запускаю Bookshelf.dev — паблишер онлайн-книг про программирование
Пора рассказать: я не просто переносил свою книгу на сайт, а готовил целую площадку для выпуска книг про программирование.
Курсов как войти в IT уже навалом, а вот что делать мидл-разработчику совершенно непонятно. Я с этим столкнулся на третий год работы в Додо Пицце: нам надо срочно набрать компетенций в команде по куче тем, но нет нормальных книг про мобилу по многим темам:
• по доступности
• по автотестам
• по многомодульности и Tuist,
• по метал и т.п.
С другой стороны, я сам написал книгу про доступность, но ее невозможно нормально издать:
• Тема редкая, в РФ про нее буквально слышали единицы, продаж будет очень мало, такое никто не возьмет.
• Я хочу максимально крутую книгу с примерами, интерактивностью, актуальностью. Бумажную книга должна быть дешевой: черно-белая, на серой бумаге. Как одновременно показать код на UIKit и SwiftUI вообще непонятно.
• Чтобы издать книгу нужна готовая рукопись, издаваться постепенно нельзя. Новым авторам от этого очень сложно.
• Крупные платформы про iOS-разработку пишут свои книги сами и внешних авторов не берут.
Если мир не хочет решать мою проблему, то решу сам.
Встречайте — https://bookshelf.dev. Книжная полка про программирование от разработчиков с опытом.
Если у вас есть книга, которую вы хотите издать, то напишите мне в личные сообщения @akaDuality. Если у вас есть такой знакомый, то расскажите ему.
4 328
Самый важный твит для меня: анонс книги на английском.
Если у вас есть твиттер, то поддержите репостом, для меня это буквально годы труда.
https://x.com/akaDuality/status/2069403581107573036?s=20
4 328
Раздел про навигацию в книге Про доступность iOS
Добавил еще 6 статей — в этот раз про навигацию для скринридера.
Интересно наблюдать как я выдыхался в первой версии книги: когда дошел до навигации уже порой просто перечислял API и как оно работает. Ценно, но не так клево.
В этот разу получилось сделать более цельный рассказ про то, как скринридер работает с деревом доступности:
• Как скрывать, менять, фокусировать и переставлять элементы в этом дереве
• Как добавить структуру на уровне заголовков и контейнеров. По пути даже сам узнал, что есть альтернативный вид навигации которым никто не пользуется.
• Что нужно поддержать при навигации между экранами и чем особенны модальные окна.
• Как работает таббар, навконтроллер и сплит-контроллер: пригодится, если вы решили создать свой аналог.
• Как дерево доступности синхронизируется с визуальным интерфейсом через оповещения.
• Огромный раздел про скролл: не столько вам надо было про это прочитать, сколько мне рассказать! Там просто золото в духе «как мне сделать ротор по заголовкам в динамическом списке» или «почему в стандартных таблицах описание само формируется». Надо трем людям на планете, не больше.
Версия на английском тоже обновилась.
• Читать на русском
• Купить на английском
• Поддержать проект
