en
Feedback
Неумелый гекскроул

Неумелый гекскроул

Open in Telegram

Основной блог: https://stuartzaq.blot.im/ Паблик вКонтакте: https://vk.com/awkward_hexcrawl Обратная связь: @stuartzaq. Чат: https://t.me/+WA9YfPCmh8ejcf2W

Show more
226
Subscribers
No data24 hours
+17 days
+430 days

Data loading in progress...

Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
December '24
December '24
+24
in 0 channels
November '24
+71
in 0 channels
Get PRO
October '24
+17
in 0 channels
Get PRO
September '24
+14
in 0 channels
Get PRO
August '24
+12
in 0 channels
Get PRO
July '24
+9
in 0 channels
Get PRO
June '24
+6
in 0 channels
Get PRO
May '24
+10
in 0 channels
Get PRO
April '24
+8
in 0 channels
Get PRO
March '24
+111
in 1 channels
Get PRO
February '24
+5
in 0 channels
Get PRO
January '24
+17
in 1 channels
Get PRO
December '23
+74
in 3 channels
Get PRO
November '230
in 0 channels
Get PRO
October '230
in 0 channels
Get PRO
September '230
in 0 channels
Get PRO
August '230
in 0 channels
Get PRO
July '230
in 0 channels
Get PRO
June '230
in 0 channels
Get PRO
May '230
in 0 channels
Get PRO
April '230
in 0 channels
Get PRO
March '230
in 0 channels
Get PRO
February '230
in 0 channels
Get PRO
January '230
in 0 channels
Get PRO
December '220
in 0 channels
Get PRO
November '220
in 0 channels
Get PRO
October '220
in 0 channels
Get PRO
September '220
in 0 channels
Get PRO
August '220
in 0 channels
Get PRO
July '220
in 0 channels
Get PRO
June '220
in 0 channels
Get PRO
May '220
in 0 channels
Get PRO
April '220
in 0 channels
Get PRO
March '220
in 0 channels
Get PRO
February '220
in 0 channels
Get PRO
January '220
in 0 channels
Get PRO
December '210
in 0 channels
Get PRO
November '210
in 0 channels
Get PRO
October '210
in 0 channels
Get PRO
September '210
in 0 channels
Get PRO
August '210
in 0 channels
Get PRO
July '210
in 0 channels
Get PRO
June '210
in 0 channels
Get PRO
May '21
+142
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
21 December0
20 December+1
19 December+2
18 December+1
17 December0
16 December+1
15 December+1
14 December0
13 December+2
12 December0
11 December+2
10 December+1
09 December+3
08 December+1
07 December+1
06 December0
05 December+3
04 December+1
03 December+1
02 December+2
01 December+1
Channel Posts
Я ещё не успел выписаться из фанатов Люка Гиринга, поэтому был бы рад почитать допиленную версию Swyvers https://www.kickstarter.com/projects/melsonia/swyvers Из типа-введения: Что такое Гуляки (Swyvers от слова swive)? Гуляки — это облегчённый свод правил, сочетающийся с полным набором инструментов и таблиц для ведения игры в хаотичном пространстве Дыма/Дымбурга/Куревостана/Сажграда (The Smoke — ещё так могут назвать Лондон или некоторые другие большие города), его многочисленных районах и на Свалке (The Midden). Ах, что это за город — коррумпированные чиновники, надвигающаяся война, колдуны-изгои, монстры снизу и аристократы сверху. Насилие окутывает всё будто густой смог, нет ничего святого, а кровавый дождь идёт весь день напролёт. Примечание автора Нельзя игнорировать социально-экономические факторы, которые связаны с преступностью, не говоря уже о том, кто определяет преступность и почему — каким политическим целям служат эти определения? Эта игра воспроизводит многие несправедливости прошлого и настоящего мира, которые мы могли бы изучить. Когда мы делаем это, мы должны убедиться, что в первую очередь учитываем безопасность и удовольствие наших игроков. Я не знаю ни ваших игроков, ни вашего стола — я не могу сказать вам, какие инструменты подходят вам, но я настаиваю, чтобы вы подумали об этом и предприняли соответствующие действия. Гуляки — это игра о ублюдках. Вы и ваша банда преступников спасаетесь от ограблений и сточных канав, пробираетесь сквозь грязь Дыма, и, если вам повезёт, вы выберетесь с несколькими лишними шиллингами. Весь этот город — ваша грязная, тошнотворная золотая жила.

2
Если кто не сидит на 0е форуме (сейчас хочется назвать его OD&D форумом, ну да ладно, пускай так пока остаётся), я там иногда один сам с собой разговариваю (а иногда и с энтузиастами) и вчера вот случайно пришёл к выводу, что: В Book 1 (MEN & MAGIC) некоторые Fighting Capability не просто так написаны, как они написаны - это подсказка, какие из боевых правил Chainmail следует использовать. Иногда - и те, и те, чаще - лучше подойдут определённые.
182
3
No text...
309
4
Теперь это канал про варгеймы
304
5
А какое вам подземелье больше понравилось и почему?
404
6
Поздравляю победителей!
393
7
Итоги конкурса "Оригинаьлные подземелья" https://stuartzaq.blot.im/%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F
488
8
Человек конвертирует 5е игроков в OD&D Особенно понравилась эта часть:
Человек конвертирует 5е игроков в OD&D Особенно понравилась эта часть:
351
9
Рисую иллюстрации для ретроклона от @awkward_hexcrawl Вот такой вот кошак например
Рисую иллюстрации для ретроклона от @awkward_hexcrawl Вот такой вот кошак например
294
10
Хотя результатов конкурса пока нет, со всеми работами уже можно ознакомиться. Создал новый лист в известном гуглдоке с материалами "Старой школы".
343
11
https://osr-syndrome.blogspot.com/2023/12/blog-post.html Рэд поясняет за типы гекскроула 🏆
461
12
Всем доброе утро. 🌞 На конкурс «Оригинальные подземелья» прислали 6 работ. Две я уже прочитал и скажу, что всё не зря ребята, всё не зря :) К сожалению, никто не воспользовался первой поправкой и не решился сдать работу позже срока. Это значит, что скорее всего работ так и останется 6. Но кто знает, да? Думалось мне вообще всем призы дать, но 6 работ это уже не «мало». Придётся судить, чёрт возьми!
481
13
> Работы принимаются до 30.11.2023 включительно, возможны исключения. Осталось совсем немного времени и пора сказать об исключениях: если они кому-то нужны, напишите мне в личку @stuartzaq до конца дня.
346
14
Завтра до конца дня нужно сдать работы на конкурс.
368
15
Подумал вот, раз факел зажигается в начале раунда, а в конце каждого раунда (в 0е) кидается чек на случайку, то в ход, когда факел гаснет, в случае возникновения случайки, можно, я думаю, спокойно позволить персонажам тоже сделать проверку на ошарашку.
381
16
In the past (and in my B/X Companion) I offered the idea that certain classes were better at using weapons than others, and thus damage dice were increased (or decreased) based on class. I see now that this has already been modeled in the D&D game with different classes having different chance to hit (a chance to hit is simply a “chance to inflict damage”). Changing the dice types based on class, while still better than changing them based on weapon, is still fairly redundant. https://bxblackrazor.blogspot.com/2010/10/explaining-d6-damage_21.html
470
17
No text...
358
18
No text...
399
19
Я всё же намерен по Тройке! поводить, но сделаю это, когда чуть-чуть причешу (чуть-чуть сделаю что-то играбельное) свой сеттинг Фонтебу. Возможно до НГ начну. Но надо помнить, что в конце ноября у меня один там конкурс закончится, надо будет на нём сконцентрироваться. Давайте в комментариях под этим постом сделаем перепись смельчаков так рьяно голосовавших за Тройку! в недавнем опросе, кто из них всё же будет готов записаться на открытый стол (можно не на каждой сессии быть, тем более я не вытяну 10 игроков одновременно [40% от 27 = 11, минус 1 --- я]). Fronds of Benevolence меня не возбудил. Я видимо более не приспособлен, чтобы водить ваншоты или модули-рельсы-с-развилками, коим нашёл его или модули-не-подземелья.
435
20
Обратите внимание, что больше всего набрал голосов вариант, который я сам не выбирал (галочка не стоит).
363