fa
Feedback
Неумелый гекскроул

Неумелый гекскроул

رفتن به کانال در Telegram

Основной блог: https://stuartzaq.blot.im/ Паблик вКонтакте: https://vk.com/awkward_hexcrawl Обратная связь: @stuartzaq. Чат: https://t.me/+WA9YfPCmh8ejcf2W

نمایش بیشتر
226
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
+430 روز

در حال بارگیری داده...

ابر برچسب‌ها
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
دسامبر '24
دسامبر '24
+24
در 0 کانال‌ها
نوامبر '24
+71
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+17
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+12
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+9
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+6
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+8
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+111
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+5
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+17
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+74
در 3 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+142
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
21 دسامبر0
20 دسامبر+1
19 دسامبر+2
18 دسامبر+1
17 دسامبر0
16 دسامبر+1
15 دسامبر+1
14 دسامبر0
13 دسامبر+2
12 دسامبر0
11 دسامبر+2
10 دسامبر+1
09 دسامبر+3
08 دسامبر+1
07 دسامبر+1
06 دسامبر0
05 دسامبر+3
04 دسامبر+1
03 دسامبر+1
02 دسامبر+2
01 دسامبر+1
پست‌های کانال
Я ещё не успел выписаться из фанатов Люка Гиринга, поэтому был бы рад почитать допиленную версию Swyvers https://www.kickstarter.com/projects/melsonia/swyvers Из типа-введения: Что такое Гуляки (Swyvers от слова swive)? Гуляки — это облегчённый свод правил, сочетающийся с полным набором инструментов и таблиц для ведения игры в хаотичном пространстве Дыма/Дымбурга/Куревостана/Сажграда (The Smoke — ещё так могут назвать Лондон или некоторые другие большие города), его многочисленных районах и на Свалке (The Midden). Ах, что это за город — коррумпированные чиновники, надвигающаяся война, колдуны-изгои, монстры снизу и аристократы сверху. Насилие окутывает всё будто густой смог, нет ничего святого, а кровавый дождь идёт весь день напролёт. Примечание автора Нельзя игнорировать социально-экономические факторы, которые связаны с преступностью, не говоря уже о том, кто определяет преступность и почему — каким политическим целям служат эти определения? Эта игра воспроизводит многие несправедливости прошлого и настоящего мира, которые мы могли бы изучить. Когда мы делаем это, мы должны убедиться, что в первую очередь учитываем безопасность и удовольствие наших игроков. Я не знаю ни ваших игроков, ни вашего стола — я не могу сказать вам, какие инструменты подходят вам, но я настаиваю, чтобы вы подумали об этом и предприняли соответствующие действия. Гуляки — это игра о ублюдках. Вы и ваша банда преступников спасаетесь от ограблений и сточных канав, пробираетесь сквозь грязь Дыма, и, если вам повезёт, вы выберетесь с несколькими лишними шиллингами. Весь этот город — ваша грязная, тошнотворная золотая жила.

2
Если кто не сидит на 0е форуме (сейчас хочется назвать его OD&D форумом, ну да ладно, пускай так пока остаётся), я там иногда один сам с собой разговариваю (а иногда и с энтузиастами) и вчера вот случайно пришёл к выводу, что: В Book 1 (MEN & MAGIC) некоторые Fighting Capability не просто так написаны, как они написаны - это подсказка, какие из боевых правил Chainmail следует использовать. Иногда - и те, и те, чаще - лучше подойдут определённые.
182
3
بدون متن...
309
4
Теперь это канал про варгеймы
304
5
А какое вам подземелье больше понравилось и почему?
404
6
Поздравляю победителей!
393
7
Итоги конкурса "Оригинаьлные подземелья" https://stuartzaq.blot.im/%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F
488
8
Человек конвертирует 5е игроков в OD&D Особенно понравилась эта часть:
Человек конвертирует 5е игроков в OD&D Особенно понравилась эта часть:
351
9
Рисую иллюстрации для ретроклона от @awkward_hexcrawl Вот такой вот кошак например
Рисую иллюстрации для ретроклона от @awkward_hexcrawl Вот такой вот кошак например
294
10
Хотя результатов конкурса пока нет, со всеми работами уже можно ознакомиться. Создал новый лист в известном гуглдоке с материалами "Старой школы".
343
11
https://osr-syndrome.blogspot.com/2023/12/blog-post.html Рэд поясняет за типы гекскроула 🏆
461
12
Всем доброе утро. 🌞 На конкурс «Оригинальные подземелья» прислали 6 работ. Две я уже прочитал и скажу, что всё не зря ребята, всё не зря :) К сожалению, никто не воспользовался первой поправкой и не решился сдать работу позже срока. Это значит, что скорее всего работ так и останется 6. Но кто знает, да? Думалось мне вообще всем призы дать, но 6 работ это уже не «мало». Придётся судить, чёрт возьми!
481
13
> Работы принимаются до 30.11.2023 включительно, возможны исключения. Осталось совсем немного времени и пора сказать об исключениях: если они кому-то нужны, напишите мне в личку @stuartzaq до конца дня.
346
14
Завтра до конца дня нужно сдать работы на конкурс.
368
15
Подумал вот, раз факел зажигается в начале раунда, а в конце каждого раунда (в 0е) кидается чек на случайку, то в ход, когда факел гаснет, в случае возникновения случайки, можно, я думаю, спокойно позволить персонажам тоже сделать проверку на ошарашку.
381
16
In the past (and in my B/X Companion) I offered the idea that certain classes were better at using weapons than others, and thus damage dice were increased (or decreased) based on class. I see now that this has already been modeled in the D&D game with different classes having different chance to hit (a chance to hit is simply a “chance to inflict damage”). Changing the dice types based on class, while still better than changing them based on weapon, is still fairly redundant. https://bxblackrazor.blogspot.com/2010/10/explaining-d6-damage_21.html
470
17
بدون متن...
358
18
بدون متن...
399
19
Я всё же намерен по Тройке! поводить, но сделаю это, когда чуть-чуть причешу (чуть-чуть сделаю что-то играбельное) свой сеттинг Фонтебу. Возможно до НГ начну. Но надо помнить, что в конце ноября у меня один там конкурс закончится, надо будет на нём сконцентрироваться. Давайте в комментариях под этим постом сделаем перепись смельчаков так рьяно голосовавших за Тройку! в недавнем опросе, кто из них всё же будет готов записаться на открытый стол (можно не на каждой сессии быть, тем более я не вытяну 10 игроков одновременно [40% от 27 = 11, минус 1 --- я]). Fronds of Benevolence меня не возбудил. Я видимо более не приспособлен, чтобы водить ваншоты или модули-рельсы-с-развилками, коим нашёл его или модули-не-подземелья.
435
20
Обратите внимание, что больше всего набрал голосов вариант, который я сам не выбирал (галочка не стоит).
363