en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 813 subscribers, ranking 7 717 in the Technologies & Applications category and 39 129 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 813 subscribers.

According to the latest data from 26 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -53 over the last 30 days and by -12 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.76%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.45% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 810 views. Within the first day, a publication typically gains 748 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

16 813
Subscribers
-1224 hours
-207 days
-5330 days
Posts Archive
🔥 Строишь ИИ-агентов? Руководитель AI/ML-направления Сloud․ru покажет, где большинство архитектур ломаются, и как этого избе
🔥 Строишь ИИ-агентов? Руководитель AI/ML-направления Сloud․ru покажет, где большинство архитектур ломаются, и как этого избежать. 18 июня в 19:00 совместно с Сloud․ru проведём открытый урок «Мультиагентные системы: почему большинство архитектур переусложнены». Спикер — Дмитрий Юдин, эксперт по масштабированию и оптимизации вычислительных ресурсов для ML. Под его руководством развивается Evolution AI Factory — цифровая среда для работы с GenAI. Он занимается развитием сервисов генеративного ИИ, инфраструктуры для обучения больших языковых моделей и внедрением интеллектуальных агентов. Что получишь на уроке: — критерии выбора между одним агентом и мультиагентной системой; — разбор популярных архитектурных ошибок; — реальные ограничения современных ИИ-агентов; — практические рекомендации по проектированию агентных систем. 🎁 Для участников урока подготовили промокод на скидку 10 000 ₽. 🗓️ Когда: 18 июня, 19:00 (МСК) 👉 Занять место на открытом уроке

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Инженер-программист (C++/Python) — от 250 000 ₽ Гибрид (Москва) C++ Game Developer / Legacy Game Project — от 1000 и до 2000 $ Удалёнка Разработчик C++ (Middle) — Офис (Москва)| Разработчик С++ — Удалёнка 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max Библиотека C/C++ разработчика #вакансии

✈️ C++26 наводит порядок в строковых литералах До C++26 строки, которые живут только на этапе компиляции, формально не отличались от обычных литералов — и компиляторы обрабатывали их кто во что горазд. • P2361R6 выделяет невычисляемые строки — те, что нужны только компилятору (static_assert, [[deprecated]], [[nodiscard]], _Pragma, #line, asm, имена литеральных операторов) и в исполняемый файл не попадают • Префикс кодировки (L, u8, u, U) на них теперь запрещён: static_assert(false, L"плохо") перестаёт компилироваться • Строка не переводится в целевую кодировку — компилятор хранит исходные символы как есть, для сообщений об ошибках • Из управляющих последовательностей остаются только имена символов Юникода и простые вроде \n и \t. Числовые (\x1B, \077) запрещены: в неизвестной кодировке толковать их нечем • Второй документ, P1854R4, наводит порядок в обычных литералах: непредставимые символы теперь ошибка, а не поведение на усмотрение реализации. И это исправление действует задним числом — вплоть до C++98 Формально это breaking changes. Но проверка более 90 миллионов строк открытого кода почти не нашла затронутых мест: единственные префиксы на таких строках обнаружились в тестах самого Clang. Цена миграции близка к нулю, выигрыш — предсказуемое поведение вместо зоопарка реализаций. ↗️ Пост ✏️ Натыкались ли вы хоть раз на L"..." в static_assert, или это чистка стандарта ради самой чистоты? 👇 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max Библиотека C/C++ разработчика #буст

⛄️ Почему find_package(Foo) ищет в двух режимах? Многие думают, что find_package — это «одна команда, один поиск». На деле под капотом работает диспетчер двух разных механизмов, и путаница между ними — частая причина «package not found» при идеально установленной библиотеке. 🔍 Когда вы пишете find_package(Foo), CMake по умолчанию сначала запускает Module mode: ищет файл FindFoo.cmake сперва в CMAKE_MODULE_PATH, а затем во встроенных модулях самого CMake. Это скрипт-разведчик, который через find_path/find_library сам ищет заголовки и библиотеки на диске. ⚡️ Если модуль не найден, включается Config mode: CMake ищет FooConfig.cmake или foo-config.cmake — файл, который поставляет сам пакет и который точно знает, где что лежит. ❗️ Важно: это последовательный поиск с откатом, а не параллельный. И порядок можно перевернуть — с CMake 3.15 переменная CMAKE_FIND_PACKAGE_PREFER_CONFIG=ON заставляет сначала пробовать Config.
find_package(Foo)              # сначала Module, потом Config
find_package(Foo CONFIG)       # только Config mode
find_package(Foo MODULE)       # только Module mode
❗️ Ключевое различие: FindFoo.cmake пишет кто угодно, кроме автора пакета — потребитель, сторонний разработчик или сами разработчики CMake (так поставляются FindThreads, FindOpenSSL и т.д.), и он угадывает расположение. А FooConfig.cmake поставляет сам автор библиотеки, и он обычно отдаёт готовые импортированные таргеты (Foo::Foo) с уже прописанными путями, флагами и зависимостями. Поэтому Config mode почти всегда надёжнее. 💡 На практике: если современная библиотека (через install(EXPORT)) не находится — проверьте не CMAKE_MODULE_PATH, а CMAKE_PREFIX_PATH, потому что искать нужно именно Config-файл. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

📉 Инфляция грейдов, смерть джунов, новая модель найма: что происходит с IT-рынком в 2026 году Представь лифт, который застря
📉 Инфляция грейдов, смерть джунов, новая модель найма: что происходит с IT-рынком в 2026 году Представь лифт, который застрял между этажами, а его двери завалили арматурой. Это и есть IT-рынок в 2026 году. Грейды ничего не значат, джунов не берут, кандидаты врут в резюме, компании завышают требования, а воронку найма пересобирают с нуля. Разбираемся, что пошло не так и как это чинят. 👉 Читать дальше 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🥳 Алгоритмы диапазонов: Свёртки (fold) В прошлый раз модифицировали диапазоны — теперь сворачиваем их в одно значение. В C++23 появилось семейство fold_*, которое наконец заменяет std::accumulate и аккуратно выводит типы. 🍰 ranges::fold_left — свёртка слева
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
int sum     = std::ranges::fold_left(v, 0, std::plus{});       // 15
int product = std::ranges::fold_left(v, 1, std::multiplies{}); // 120
Левоассоциативная свёртка: аккумулятор — левый аргумент операции, элемент — правый. По шагам это (((( 0+1 )+2 )+3 )+4 )+5. Начальное значение задаёте сами. 🥨 ranges::fold_left_first — первый элемент как начало
std::vector<int> v = {3, 1, 4, 1, 5};
auto max_val = std::ranges::fold_left_first(v, [](int a, int b){
return std::max(a, b);
});
// max_val == std::optional<int>{5}
То же самое, но начальным значением берётся первый элемент диапазона — отдельный init не нужен. Удобно для max/min, где придумывать «нейтральный» элемент неловко (Для готовых max/min, конечно, есть ranges::max — fold_left_first интересен произвольной операцией). ❗️ Возвращает std::optional: у пустого диапазона нет первого элемента, поэтому на пустом входе придёт std::nullopt. Не забудьте проверить перед разыменованием. 🥖 ranges::fold_right — свёртка справа
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
int r = std::ranges::fold_right(v, 0, std::minus{});
// 1 - (2 - (3 - 0)) == 2
int l = std::ranges::fold_left(v, 0, std::minus{});
// ((0 - 1) - 2) - 3 == -6
Идёт с правого конца: result = f(1, f(2, f(3, 0))). Для коммутативных операций (plus, multiplies) результат совпадёт с fold_left, а для некоммутативных — нет, как видно по вычитанию. ❗️ У fold_right порядок аргументов операции зеркальный: вызывается f(элемент, аккумулятор), то есть элемент идёт первым, а не вторым. Для своих лямбд это легко перепутать. 🥯 ranges::fold_right_last — последний элемент как начало
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
auto res = std::ranges::fold_right_last(v, std::minus{});
// 1 - (2 - 3) == 2, внутри std::optional<int>{2}
Зеркало fold_left_first: начальным значением берётся последний элемент, результат — тоже std::optional с тем же поведением на пустом диапазоне. 🧇 ranges::fold_left_with_iter — результат и итератор
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
auto [in, value] = std::ranges::fold_left_with_iter(v, 0, std::plus{});
// value == 15
// in == v.end()
Возвращает не просто значение, а структуру с полями in (итератор конца обработки) и value. Полезно, когда после свёртки нужно знать, где именно остановились — например, при работе с подсчётами в потоке. ❗️ Несколько подводных камней • Главное отличие от accumulate — в том, как выводится тип накопления. У accumulate тип аккумулятора равен типу init, поэтому std::accumulate(vd.begin(), vd.end(), 0) на векторе double молча копит в int и теряет дробную часть. А fold_left выводит тип аккумулятора из РЕЗУЛЬТАТА операции (U = decay_t<invoke_result_t<F&, T, range_reference_t<R>>>), и здесь int-ный ноль на векторе double уже ничего не теряет: plus(int, double) даёт double, и всё копится в double.
std::vector<double> vd = {1.5, 2.5, 3.0};
auto s = std::ranges::fold_left(vd, 0, std::plus{});
// s == 7.0, а НЕ 6 — тип s выведен как double
// (то же самое через accumulate с init 0 дало бы int 6)
Это и есть причина, по которой fold_left лучше: он не обрезает молча. • fold_left довольствуется однопроходным input-диапазоном (годится для istream_view и прочих потоков), а fold_right требует bidirectional-диапазона — ему нужно дойти до конца и пойти обратно. Поэтому «свернуть справа» поток на лету не выйдет. • В отличие от remove, transform и copy_if из прошлого поста, свёртки НЕ принимают проекцию. «Свернуть по полю» одним аргументом не выйдет — нужна лямбда, которая сама достанет нужное:
std::vector<Task> tasks = { {"Код", 1}, {"Деплой", 2} };
int total = std::ranges::fold_left(tasks, 0,
[](int acc, const Task& t){ return acc + t.priority; });
// 3
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильностьx

🔥 Инженерная методичка по ИИ от Романа Барлоса (Team Lead в Yandex Cloud) Продолжаем делиться экспертизой команды курса «Раз
🔥 Инженерная методичка по ИИ от Романа Барлоса (Team Lead в Yandex Cloud) Продолжаем делиться экспертизой команды курса «Разработка ИИ-агентов». Роман собрал мастхев-инструменты и ключевые работы для тех, кто хочет выйти за рамки вайбкодинга. 🛠️ Полезные инструменты:
• Understand Anything — граф знаний по коду и зависимостям. • DeepTutor — open-source платформа для персонализированного обучения. • Superpowers — набор практик для системной разработки с ИИ. • Awesome Agent Skills — коллекция навыков для ИИ-агентов.
📚 Ключевые работы по LLM:
• Attention Is All You Need (2017) — архитектура Transformer. • GPT-1 (2018) — начало эпохи GPT. • GPT-2 (2019) — решение новых задач без дообучения. • GPT-3 (2020) — обучение на примерах из запроса. • InstructGPT (2022) — RLHF и современные чат-боты.
На курсе Роман выступает консультантом программы: помогает формировать содержание уроков с опорой на актуальные инженерные практики». Занять свое место на потоке: 👉 Курс «Разработка ИИ-агентов»

🍴 Исследовательская задача: что именно изменил C++23 В C++23 приняли P2718R0 — и старый баг range-for тихо исчез. Но не для всех временных объектов и не безусловно.
std::vector<int> getData() { return {1, 2, 3}; }

for (int x : getData()           // временный 1
                 | filtered)     // вью поверх него
    std::cout << x;
✏️Задание (research): найди в документации/предложении ответы: 1️⃣ Жизнь каких именно временных объектов продлевает P2718R0? 2️⃣ Почему до C++23 пример выше был UB, а теперь — нет? 3️⃣ Остались ли случаи, где даже в C++23 ты получишь висячую ссылку? 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильностьx

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: • Как выдать shared_ptr на себя из метода? — решение проблемы передачи сырых указателей на самого себя • 86Box 6.0: низкоуровневая эмуляция x86 как она есть — обновление полноценного эмуляторы для x86 платформы • export: что именно вы отдаёте наружу? — разбираем способы экспорта из C++ модулей • TypeScript без V8: AOT-компиляция в нативный бинарник — интересный подход по связыванию TypeScript с C++ кодом 📙 Ranges: • Алгоритмы диапазонов: Алгоритмы модификации 🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

😎 Знакомьтесь с экспертом Proglib.academy: Senior Software Engineer и Team Lead в Yandex Cloud Роман Барлос Роман — консульт
😎 Знакомьтесь с экспертом Proglib.academy: Senior Software Engineer и Team Lead в Yandex Cloud Роман Барлос Роман — консультант нашего курса «Разработка ИИ-агентов». Он работает на стыке cloud-native архитектуры и AI, активно внедряя современные ИИ-подходы в реальные процессы разработки. За что его ценит IT-комьюнити? 🟣 Team Lead и AI-евангелист в команде UX Yandex Cloud
14-лет в разработке. Занимается AI-адопшеном в команде Yandex Cloud, проводит мастер-классы и продвигает лучшие практики для повышения эффективности разработчиков.
🟣 Техлид Sourcecraft Code Assistant
С сильным практическим бэкграундом принимал участие как технический лид в создании мощного AI-расширения для VS Code.
🟣 Создатель полезного Open Source
Разрабатывает утилиты, которые позволяют быстро начать эксперименты с инференсом и агентами в локальном окружении: например, набор скриптов vllm-setup для быстрого запуска окружения и mini-proxy — минималистичный прокси для OpenAI API провайдеров.
🟣 Автор интерактивных ML-визуализаций
Объясняет сложные концепции наглядно. Создал серию залипательных обучающих материалов, где можно вживую пощупать работу сетей Хопфилда, машин Больцмана и VC-размерности.
Роман регулярно делится инженерными наработками, инсайтами и экспертизой в своем авторском Telegram-канале На курсе Роман выступает консультантом программы: он помогает формировать содержание уроков с опорой на актуальные инженерные практики и жесткие требования индустрии. Узнать больше о программе и разработке автономных систем: 👉 Курс «Разработка ИИ-агентов» Так, продолжаем знакомить вас с командой? 👍 — Да, ждем новых лиц 🔥 — Жду полезные материалы от Романа

⚙️ TypeScript без V8: AOT-компиляция в нативный бинарник В МойОфисе уперлись в санкционные ограничения Qt и медленную разрабо
⚙️ TypeScript без V8: AOT-компиляция в нативный бинарник В МойОфисе уперлись в санкционные ограничения Qt и медленную разработку UI на C++. Решение — компилировать TypeScript в натив напрямую, без браузера и интерпретатора. • Фронтенд компилятора написан на самом TS и крутится в Node.js: переиспользуют парсер и AST от Microsoft • Выход фронтенда — LLVM IR, дальше стандартный бэкенд LLVM и llc. По сути поток компиляции концептуально идентичен Clang • Свой JS-рантайм (TSNative STD): базовые типы ECMAScript, GC, event loop — всё, что обычно даёт V8 • Сопоставление TS-вызовов с C++-символами идёт через .d.ts-декларации и nm: ищут по обычному имени, вставляют в IR mangled Точка входа живёт на стороне C++: она инициализирует рантайм и дёргает единственный экспорт tsmain, в который слинкован весь TS-код как статическая библиотека (extern «C», с оглядкой на ABI) 👉 Статья 👉 Видео 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max Библиотека C/C++ разработчика #буст

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Системный разработчик С++ — Офис (Москва) Разработчик C++ — Удалёнка Senior C Developer —Удалёнка Разработчик на C/C++ под Linux — от 250 000 и до 350 000 ₽ Удалёнка/Гибрид (Москва) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max Библиотека C/C++ разработчика #вакансии