en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 805 subscribers, ranking 7 721 in the Technologies & Applications category and 39 130 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 805 subscribers.

According to the latest data from 28 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -64 over the last 30 days and by -6 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 11.50%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.72% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 933 views. Within the first day, a publication typically gains 793 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 29 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

16 805
Subscribers
-624 hours
-287 days
-6430 days
Posts Archive
🍴 Настройка за 5 минут: Boost.Asio + CMake Перед тем как написать первую строку кода, настроим проект. Никаких танцев с бубном — только современные практики😃 1️⃣ Установка Boost (vcpkg):
vcpkg install boost-asio
2️⃣ Пишем CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(NetworkTutorial CXX)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)

# Компилятор warnings
if(MSVC)
    add_compile_options(/W4)
else()
    add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic)
endif()

# Boost через vcpkg/system
find_package(Boost 1.82 REQUIRED COMPONENTS system)

add_executable(client main.cpp)
target_link_libraries(client 
    PRIVATE 
    Boost::system
    Boost::headers
)
3️⃣ Пишем main.cpp (проверка установки):
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

int main() {
    try {
        boost::asio::io_context io;
        
        std::cout << "Boost.Asio version: " 
                  << BOOST_ASIO_VERSION << '\n';
        std::cout << "Setup successful!\n";
        
        // Проверяем, что io_context работает
        boost::asio::steady_timer timer(io);
        timer.expires_after(std::chrono::milliseconds(100));
        timer.async_wait([](const boost::system::error_code&) {
            std::cout << "Timer works!\n";
        });
        
        io.run();
        
        return 0;
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Error: " << e.what() << '\n';
        return 1;
    }
}
4️⃣ Сборка и запуск:
# С vcpkg
cmake -B build -S . -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=[путь к vcpkg]/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake
cmake --build build
./build/client

# Или с системным Boost (Linux/macOS)
cmake -B build -S .
cmake --build build
./build/client
5️⃣ Ожидаемый вывод:
Boost.Asio version: 103402
Setup successful!
Timer works!
❗️ Если видите этот вывод — то всё установлено верно. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

🍴 Настройка за 5 минут: Boost.Asio + CMake Перед тем как написать первую строку кода, настроим проект. Никаких танцев с бубном — только современные практики😃 1️⃣ Установка Boost (vcpkg):
vcpkg install boost-asio
2️⃣ Пишем CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(NetworkTutorial CXX)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)

# Компилятор warnings
if(MSVC)
    add_compile_options(/W4)
else()
    add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic)
endif()

# Boost через vcpkg/system
find_package(Boost 1.82 REQUIRED COMPONENTS system)

add_executable(client main.cpp)
target_link_libraries(client 
    PRIVATE 
    Boost::system
    Boost::headers
)
3️⃣ Пишем main.cpp (проверка установки):
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

int main() {
    try {
        boost::asio::io_context io;
        
        std::cout << "Boost.Asio version: " 
                  << BOOST_ASIO_VERSION << '\n';
        std::cout << "Setup successful!\n";
        
        // Проверяем, что io_context работает
        boost::asio::steady_timer timer(io);
        timer.expires_after(std::chrono::milliseconds(100));
        timer.async_wait([](const boost::system::error_code&) {
            std::cout << "Timer works!\n";
        });
        
        io.run();
        
        return 0;
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Error: " << e.what() << '\n';
        return 1;
    }
}
4️⃣ Сборка и запуск:
# С vcpkg
cmake -B build -S . -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=[путь к vcpkg]/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake
cmake --build build
./build/client

# Или с системным Boost (Linux/macOS)
cmake -B build -S .
cmake --build build
./build/client
5️⃣ Ожидаемый вывод:
Boost.Asio version: 103402
Setup successful!
Timer works!
❗️ Если видите этот вывод — то всё установлено верно. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

👌 Минималистский подход: C++17 Есть разумный компромисс между самым современным и каменным веком: использовать C++17 как минимальный стандарт для новых проектов. C++17 поддерживается GCC 8+, Clang 5+, MSVC 19+. Это уже довольно старые версии, но они дают огромное преимущество: std::optional, std::variant, std::filesystem, structured bindings, if constexpr. Это фундаментальные инструменты современного C++. При этом C++17 достаточно стабилен — большинство компиляторов его полностью поддерживают без багов. Стратегия: начать с C++17, написать чистую архитектуру, а когда инфраструктура созреет — постепенно мигрировать на C++20/23. Это практичный подход, который не загоняет вас в угол. Кстати, многие крупные проекты именно так и делают: устанавливают разумный минимум и плавно поднимают планку. ✏️ Какой минимальный стандарт вы считаете приемлемым для нового проекта в 2026 году? 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

🍩 Почему sleep(0) не бесполезен? std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(0)) выглядит как no-op. Но бывает полезен для cooperative multitasking. 🥳 Что реально происходит:
// Busy-wait — сжигает CPU
while (!ready.load()) { }

// Cooperative — даёт шанс другим потокам
while (!ready.load()) { 
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(0)); 
}
⚡️ Механизм sleep(0): • Системный вызов sched_yield() (Linux) или SwitchToThread() (Windows) • Поток добровольно освобождает CPU • Планировщик может переключиться на другой поток того же приоритета • Если других готовых потоков нет — возврат немедленный" 🍉 Важная тонкость: Поток НЕ переводится в WAITING. Он остаётся RUNNING, но в конце очереди планировщика. Это не syscall с блокировкой! ⚠️ Отличие от yield:
std::this_thread::yield(); // Более явная семантика
sleep_for(0ms);             // Может быть оптимизировано компилятором
🍩 Практический вывод: Используйте yield() вместо sleep(0) для читаемости. В spin-lock'ах это снижает contention и энергопотребление. Но для реальных синхронизаций используйте condition variables — они эффективнее. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

AI-агенты и системное мышление: что нужно знать в 2026-м? Даже в низкоуровневой разработке знание архитектуры ИИ-агентов стан
AI-агенты и системное мышление: что нужно знать в 2026-м? Даже в низкоуровневой разработке знание архитектуры ИИ-агентов становится критичным. Как управлять памятью агентов, как строить быстрые RAG-системы и оптимизировать работу моделей? На курсе «Разработка AI-агентов» мы учим проектировать автономные системы с нуля. Темы курса: — архитектура ReAct: разделение рассуждений и действий; — использование протокола MCP для межсистемного взаимодействия; — построение баз знаний RAG с миллисекундным доступом; — оркестрация автономных групп ботов. Новый год — время для нового стека. 🎁 До 12 января акция «3 в 1»: курс по ИИ-агентам + ещё 2 курса в подарок. Узнать больше

⏰ Время в C++: когда простое вычитание может сломать вашу программу Казалось бы, что сложного в работе со временем? Берёшь timestamp, вычитаешь другой timestamp — получаешь разницу. Но в C++ всё не так просто. Пример: вы вычитаете steady_clock::time_point из system_clock::time_point. Что получится? Разница между 1 января 1970 года и... моментом загрузки системы? Или чем-то ещё более абстрактным? 🤷‍♂️ Библиотека <chrono> специально делает такие операции сложными — не из вредности, а чтобы защитить вас от целого класса неуловимых багов. Баги со временем — это те самые баги, которые проявляются только в проде, только по вторникам, и только когда админ решил синхронизировать часы с NTP. Разберёмся, почему разные часы нельзя просто так сравнивать, как правильно конвертировать между ними, и почему 1499ns вполне может превратиться в 1µs. 👉 Продолжение 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: • Литералы времени: пишите код, который читается — добавленные в C++14 user-defined literals для chrono. Это превращает магические числа в self-documenting код • constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time — рисуем новогоднюю ёлочку в compile-time • Написал код на С++23, а он запустился на Windows 95... — разбор нестандартного подхода к ретро-программированию с использованием всех благ современного C++ • Почему std::chrono::duration не хранит единицы измерения? — пример использования compile-time магии для задания числовых промежутков • От SFINAE к Concepts — история развития метапрограммирования • Почему throw не просто делает goto к catch-блоку? — разбор почему опасно кидать исключения в деструкторах 🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

👻 Какие проблемы в коде? Ответ: Если конструктор b бросит исключение, a утекает 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библ
👻 Какие проблемы в коде? Ответ: Если конструктор b бросит исключение, a утекает 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C Developer — от 280 000 и до 330 000 ₽ Офис (Москва) Разработчик C/C++ (Linux) — от 270 000 ₽ Офис (Москва) C++ Developer — Офис (Новосибирск) Разработчик С++ (Junior) — до 130 000 ₽ Офис (Москва) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии

🍉 constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time Пока все загружают процессор рождественской анимацией, давайте нарисуем ёлку, которая существует только во время компиляции! С constexpr в C++20 можно творить магию. Даже std::string и std::vector стали constexpr-friendly, что открывает безумные возможности.
#include <array>
#include <algorithm>
#include <iostream>

constexpr auto generate_tree(int height) {
    constexpr int MAX_WIDTH = 100;
    std::array<char, MAX_WIDTH * 10> tree{}; // Увеличим размер для хранения символов
    int idx = 0;

    for (int i = 0; i < height; ++i) {
        int stars = i * 2 + 1;  // Количество звездочек на уровне
        int spaces = height - i - 1;  // Количество пробелов перед звездочками

        // Добавляем пробелы
        for (int j = 0; j < spaces; ++j) {
            tree[idx++] = ' ';
        }

        // Добавляем звездочки
        for (int j = 0; j < stars; ++j) {
            tree[idx++] = '*';
        }

        // Добавляем перевод строки
        tree[idx++] = '\n';
    }

    tree[idx] = '\0';  // Завершающий нуль
    return tree;
}


int main() {
    constexpr auto my_tree = generate_tree(10);
    std::cout << my_tree.data();

    return 0;
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🎄 Поделитесь своим новогоднем настроением в комментариях (ну или хотя бы фото ёлки). 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🎄 Поделитесь своим новогоднем настроением в комментариях (ну или хотя бы фото ёлки). 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

😎 Интересное за 2025 Когда mutex — не панацея — от shared_mutex до lock-free атомиков, правильный выбор примитива синхрониза
😎 Интересное за 2025 Когда mutex — не панацея — от shared_mutex до lock-free атомиков, правильный выбор примитива синхронизации может изменить производительность на порядок Inline static в классах — забудь про .cpp — C++17 позволяет избавиться от undefined reference при использовании static членов класса с помощью ключевого слова inline ccache — компилятор кэш для ускорения пересборки проектов Исходники Command & Conquer — компания Electronic Arts (EA) опубликовавала исходные коды нескольких частей культовой стратегической серии Command & Conquer 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

😎 Интересное за 2025 Когда mutex — не панацея — от shared_mutex до lock-free атомиков, правильный выбор примитива синхрониза
😎 Интересное за 2025 Когда mutex — не панацея — от shared_mutex до lock-free атомиков, правильный выбор примитива синхронизации может изменить производительность на порядок Inline static в классах — забудь про .cpp — C++17 позволяет избавиться от undefined reference при использовании static членов класса с помощью ключевого слова inline ccache — компилятор кэш для ускорения пересборки проектов Исходники Command & Conquer — компания Electronic Arts (EA) опубликовавала исходные коды нескольких частей культовой стратегической серии Command & Conquer 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🏜️ Итоги IT-рынка 2025: стагнация зарплат, кризис найма и прогноз на 2026 год Если в 2025-м мы наблюдали «выравнивание» и урезание бюджетов, то следующий год рискует стать годом массовых сокращений. Разбираемся, почему опыт больше не гарантирует легкого трудоустройства и какие направления останутся на плаву. 👉 Читать статью 🎁 Новогодняя акция: 3 курса по цене 1 🤝 Помощь с выбором курса 🐸 Библиотека программиста

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю C++ Developer C++/Qt/QML-разработчик (Android) C++ Team Lead ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст