en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 144 subscribers, ranking 7 680 in the Technologies & Applications category and 39 073 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 144 subscribers.

According to the latest data from 26 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -16 810 over the last 30 days and by -3 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 8.98%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 5.24% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 539 views. Within the first day, a publication typically gains 899 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 6.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

17 144
Subscribers
-324 hours
-177 days
-16 81030 days
Posts Archive
В этом году для GopherCon команда Ozon Tech подготовила пару часов докладов на самые разные темы: от классических — о микросервисной архитектуре, до по-настоящему гошных. Итак для всех, кто пропустил онлайн, в нашем плейлисте доклады от разработчиков одной из самых больших Golang-команд России. Наслаждайтесь! https://habr.com/ru/company/ozontech/blog/516044/

Заметка о том, как пользователь Reddit построил миниатюрную версию робота-собаки Boston Dynamic с использованием Raspberry Pi, C++ и Python. https://proglib.io/w/1bc87d84

🔥То чувство, когда на C++ освоил многопоточность, научился читать lock-free код, обрабатывать большие объемы данных и еще мн
🔥То чувство, когда на C++ освоил многопоточность, научился читать lock-free код, обрабатывать большие объемы данных и еще много других фишек Middle-разработчика. 👉🏻Приходи на практический онлайн-курс «C++ Developer. Professional» — и тебя научим. Пройди вступительный тест, чтобы попасть в группу: https://otus.pw/e8Pw/

Data Structures and Algorithm Analysis in C++ (2011) Автор: Dr. Clifford A. Shaffer Количество страниц: 624 Данная книга написана для того, чтобы помочь читателям научиться выбирать или проектировать инструменты, которые лучше всего решают конкретные задачи. Вы ознакомитесь с наиболее часто используемыми структурами данных и алгоритмами, а также научитесь выбирать правильные структуры данных для своих приложений. Автор предлагает подробное описание шаблонов проектирования, встречающихся в процессе программирования базовых структур данных и алгоритмов. По всему тексту встречаются многочисленные примеры. Скачать книгу

Автор статьи делится некоторыми фишками о лямбдах. https://proglib.io/w/d16a1b3a

Расписание Back to Basics Track на CppCon 2020. https://proglib.io/w/2122ec9e

Zstandard - алгоритм быстрого сжатия в реальном времени. https://proglib.io/w/a536631a

Разбор разных решений задачи: определите, является ли данный массив подмножеством другого массива. https://proglib.io/w/765817d2

О том, почему индексирование массивов в C++ начинается с 0, а не с 1. https://proglib.io/w/fb0e18c6

Нет больше простых старых данных https://proglib.io/w/01f1c5ba

AddressSanitizer для Windows: поддержка x64 и сборки отладки. https://proglib.io/w/ec97761e

Введение в регулярные выражения в современном C++. https://proglib.io/w/8136ff32

Антипаттерн "константа размера массива". https://proglib.io/w/5aeace26

Hands-On C++ Game Animation Programming (2020) Автор: Gabor Szauer Количество страниц: 368 Анимация - одна из важнейших частей любой игры. Автор книги проведет вас через все необходимое для создания и запуска оптимизированной, готовой к работе системе анимации. Работая с книгой, вы создадите современную систему анимации и познакомитесь с концепциями оптимизации и передовыми методами анимации в приложениях. Скачать книгу

Большой курс-введение в язык Си. https://proglib.io/w/919056d4

Серия обучающих видео по Unreal Engine. https://proglib.io/w/7027258d

Professional C++ (2018) Автор: Marc Gregoire Количество страниц: 1184 Professional C++ - это продвинутое руководство по программированию на языке C++. Данная книга, созданная для того, чтобы помочь опытным разработчикам получить больше выгоды от C++17, дает краткий обзор основ и непосредственно описывает использование всех возможностей стандарта. Каждая фича объясняется на примерах, включая фрагменты кода, которые вы можете вставлять в свои собственные приложения. Многие опытные разработчики никогда полностью не исследовали границы возможностей языка; в этой книге раскрываются особые фичи, о которых вы никогда не знали, и подробно рассказывается, как использовать их в реальных решениях. Скачать книгу

Автор видео делится опытом создания 3D игры за неделю. https://proglib.io/w/dfd19a9c

ОГО! Спасибо! Очень приятно. Если хотите, можете тоже поддержать нас пожертвованием в ВК: vk.com/proglib
ОГО! Спасибо! Очень приятно. Если хотите, можете тоже поддержать нас пожертвованием в ВК: vk.com/proglib