es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 140 suscriptores, ocupando la posición 7 665 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 032 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 140 suscriptores.

Según los últimos datos del 27 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -16 810, y en las últimas 24 horas de -3, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.06%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 5.27% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 552 visualizaciones. En el primer día suele acumular 903 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 6.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 140
Suscriptores
-324 horas
-187 días
-16 81030 días
Archivo de publicaciones
В этом году для GopherCon команда Ozon Tech подготовила пару часов докладов на самые разные темы: от классических — о микросервисной архитектуре, до по-настоящему гошных. Итак для всех, кто пропустил онлайн, в нашем плейлисте доклады от разработчиков одной из самых больших Golang-команд России. Наслаждайтесь! https://habr.com/ru/company/ozontech/blog/516044/

Заметка о том, как пользователь Reddit построил миниатюрную версию робота-собаки Boston Dynamic с использованием Raspberry Pi, C++ и Python. https://proglib.io/w/1bc87d84

🔥То чувство, когда на C++ освоил многопоточность, научился читать lock-free код, обрабатывать большие объемы данных и еще мн
🔥То чувство, когда на C++ освоил многопоточность, научился читать lock-free код, обрабатывать большие объемы данных и еще много других фишек Middle-разработчика. 👉🏻Приходи на практический онлайн-курс «C++ Developer. Professional» — и тебя научим. Пройди вступительный тест, чтобы попасть в группу: https://otus.pw/e8Pw/

Data Structures and Algorithm Analysis in C++ (2011) Автор: Dr. Clifford A. Shaffer Количество страниц: 624 Данная книга написана для того, чтобы помочь читателям научиться выбирать или проектировать инструменты, которые лучше всего решают конкретные задачи. Вы ознакомитесь с наиболее часто используемыми структурами данных и алгоритмами, а также научитесь выбирать правильные структуры данных для своих приложений. Автор предлагает подробное описание шаблонов проектирования, встречающихся в процессе программирования базовых структур данных и алгоритмов. По всему тексту встречаются многочисленные примеры. Скачать книгу

Автор статьи делится некоторыми фишками о лямбдах. https://proglib.io/w/d16a1b3a

Расписание Back to Basics Track на CppCon 2020. https://proglib.io/w/2122ec9e

Zstandard - алгоритм быстрого сжатия в реальном времени. https://proglib.io/w/a536631a

Разбор разных решений задачи: определите, является ли данный массив подмножеством другого массива. https://proglib.io/w/765817d2

О том, почему индексирование массивов в C++ начинается с 0, а не с 1. https://proglib.io/w/fb0e18c6

Нет больше простых старых данных https://proglib.io/w/01f1c5ba

AddressSanitizer для Windows: поддержка x64 и сборки отладки. https://proglib.io/w/ec97761e

Введение в регулярные выражения в современном C++. https://proglib.io/w/8136ff32

Антипаттерн "константа размера массива". https://proglib.io/w/5aeace26

Hands-On C++ Game Animation Programming (2020) Автор: Gabor Szauer Количество страниц: 368 Анимация - одна из важнейших частей любой игры. Автор книги проведет вас через все необходимое для создания и запуска оптимизированной, готовой к работе системе анимации. Работая с книгой, вы создадите современную систему анимации и познакомитесь с концепциями оптимизации и передовыми методами анимации в приложениях. Скачать книгу

Большой курс-введение в язык Си. https://proglib.io/w/919056d4

Серия обучающих видео по Unreal Engine. https://proglib.io/w/7027258d

Professional C++ (2018) Автор: Marc Gregoire Количество страниц: 1184 Professional C++ - это продвинутое руководство по программированию на языке C++. Данная книга, созданная для того, чтобы помочь опытным разработчикам получить больше выгоды от C++17, дает краткий обзор основ и непосредственно описывает использование всех возможностей стандарта. Каждая фича объясняется на примерах, включая фрагменты кода, которые вы можете вставлять в свои собственные приложения. Многие опытные разработчики никогда полностью не исследовали границы возможностей языка; в этой книге раскрываются особые фичи, о которых вы никогда не знали, и подробно рассказывается, как использовать их в реальных решениях. Скачать книгу

Автор видео делится опытом создания 3D игры за неделю. https://proglib.io/w/dfd19a9c

ОГО! Спасибо! Очень приятно. Если хотите, можете тоже поддержать нас пожертвованием в ВК: vk.com/proglib
ОГО! Спасибо! Очень приятно. Если хотите, можете тоже поддержать нас пожертвованием в ВК: vk.com/proglib