en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 868 subscribers, ranking 7 487 in the Technologies & Applications category and 38 922 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 868 subscribers.

According to the latest data from 28 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -72 over the last 30 days and by 1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 8.80%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 485 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 29 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

16 868
Subscribers
+124 hours
-77 days
-7230 days
Posts Archive
⚙️ Новый релиз OpenMW 0.50.0: улучшенная поддержка геймпадов и интерфейс Разработчики игрового движка OpenMW, реимплементиров
⚙️ Новый релиз OpenMW 0.50.0: улучшенная поддержка геймпадов и интерфейс Разработчики игрового движка OpenMW, реимплементированного движка для Morrowind с открытым исходным кодом, выпустили долгожданную версию 0.50.0. Это масштабное обновление, ориентированное на повышение удобства игры на современных платформах, включая портативные устройства вроде Steam Deck. Особое внимание уделено улучшенной поддержке геймпадов и новому интерфейсу, специально адаптированному под управление контроллерами. ❗ Основные изменения: • Значительное улучшение навигации с геймпадом • Исправления интерфейса и механики игры • Оптимизация для портативных устройств и современных разрешений • Продолжение работы над совместимостью и стабильностью Это обновление открывает новые возможности для тех, кто любит играть в Morrowind на современном оборудовании, делая процесс более комфортным и интуитивным. 👉 Gitlab 👉 Заметки по релизу Библиотека C/C++ разработчика #буст

💻 Хочешь MacBook Pro? Просто начни учиться! Да-да, вы не ослышались: Proglib.academy дарит макбук за учёбу! Всё просто: — ку
💻 Хочешь MacBook Pro? Просто начни учиться! Да-да, вы не ослышались: Proglib.academy дарит макбук за учёбу! Всё просто: — купи любой курс Академии до 15 ноября; — пройди 2 недели обучения (можно за два дня); — напиши куратору в чате курса хэштег #розыгрыш. 📚 Выбирай свой курс: ▫️ «Математика для DS» — для тех, кто хочет уверенно работать с данными; ▫️ «Основы Python» — чтобы начать писать код с нуля; ▫️ «Алгоритмы и структуры данных» — для будущих инженеров; ▫️ «AI-агенты» или «Машинное обучение» — для тех, кто хочет прокачаться в ИИ. 👉 Участвовать в розыгрыше

✏️ Потокобезопасная инициализация через std::call_once Инициализация ресурсов в многопоточном приложении — классическая головная боль. std::call_once решает эту проблему элегантно: гарантирует вызов функции ровно один раз, даже если несколько потоков пытаются сделать это одновременно. Забудьте про ручные мьютексы и double-checked locking с их подводными камнями.
#include <mutex>
#include <memory>
#include <iostream>

class DatabaseConnection {
public:
    static DatabaseConnection& getInstance() {
        // std::call_once гарантирует однократный вызов лямбды
        // даже при конкурентном доступе из разных потоков
        std::call_once(initFlag, []() {
            instance.reset(new DatabaseConnection());
            std::cout << "Database initialized\n";
        });
        return *instance;
    }

    void query(const std::string& sql) {
        std::cout << "Executing: " << sql << "\n";
    }

    // Запрещаем копирование и перемещение
    DatabaseConnection(const DatabaseConnection&) = delete;
    DatabaseConnection& operator=(const DatabaseConnection&) = delete;

private:
    DatabaseConnection() {
        // Тяжелая инициализация: подключение к БД,
        // загрузка конфигурации и т.д.
    }

    static std::once_flag initFlag;        // Флаг для call_once
    static std::unique_ptr<DatabaseConnection> instance;
};

// Определение статических членов
std::once_flag DatabaseConnection::initFlag;
std::unique_ptr<DatabaseConnection> DatabaseConnection::instance;
‼️ Ключевые особенности: ✅ Потокобезопасность из коробки — не нужен ручной mutex, std::call_once сам блокирует конкурентные вызовы ✅ Без накладных расходов после первого вызова — последующие вызовы проверяют только атомарный флаг ✅ Исключения не ломают логику — если инициализация бросила exception, флаг не устанавливается и следующий поток попробует снова ✅ Работает с любыми callable — лямбды, функции, функторы, std::bind Используете std::call_once в продакшене? Какие кейсы у вас? Библиотека C/C++ разработчика #буст

Что произойдёт, если std::packaged_task будет уничтожен без вызова?
Anonymous voting

💻 ВАЖНО: макбук ещё не забрали! Proglib.academy продолжает розыгрыш MacBook Pro 14» (M3 Pro, 36 Гб, 1 Тб SSD). Что нужно для
💻 ВАЖНО: макбук ещё не забрали! Proglib.academy продолжает розыгрыш MacBook Pro 14» (M3 Pro, 36 Гб, 1 Тб SSD). Что нужно для участия? — Берёшь любой курс Академии до 15 ноября. — Проходишь хотя бы 2 недели обучения (можно за два дня). — Пишешь куратору #розыгрыш. Всё — ты в игре! Что за курсы? ▫️Алгоритмы и структуры данных — если хочешь готовиться к собесам в Яндекс, FAANG и не сидеть на джуне вечно. ▫️Архитектуры и шаблоны проектирования — учат думать как senior, а не просто писать код. ▫️ Python, математика для DS, основы IT и другие темы — можно стартовать с нуля или усилить то, что уже знаешь. 👉 Влетай, не думай!

🔧Видео: 5 способов улучшить C++ код Нам часто приходится думать об оптимизации написанных нами приложений. Автор канала The Cherno разбирает пять вариантов для решения данной задачи. ✍️ Разбираем типичные ошибки и оптимизируем код: ✅ Перечисления вместо строк для типов ресурсов ✅ UUID вместо строковых идентификаторов ✅ Чистый код в синглтонах (delete безопасен с nullptr) ✅ Минимум shared_ptr — используйте стек и ссылки ✅ Правильная семантика владения объектами 👉 Видео Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

🔥 Highlight — must-have расширение для VS Code Если надоело искать TODO и FIXME в коде, то расширение Highlight превратит их
🔥 Highlight — must-have расширение для VS Code Если надоело искать TODO и FIXME в коде, то расширение Highlight превратит их в яркие цветные метки, которые невозможно пропустить. 😎 Что умеет: • Подсвечивает TODO, FIXME, NOTE, HACK и другие маркеры прямо в коде • Настраиваемые цвета и стили для каждого типа комментариев • Поддерживает кастомные регулярки для своих меток • Работает со всеми языками, включая C++ ✍️ Пример использования:
// TODO: оптимизировать этот алгоритм
// FIXME: утечка памяти здесь
// NOTE: важное замечание про thread-safety
Все эти комментарии будут выделены разными цветами — красным для FIXME, жёлтым для TODO и т.д. ❗Особенно полезно в больших проектах, где легко забыть о временных хаках. Устанавливается в пару кликов, настраивается через settings.json. 👉 Ссылка на расширение Библиотека C/C++ разработчика #буст

В каком случае std::unique_ptr может утечь?
Anonymous voting

🎁 И мозг прокачать, и макбук утащить! Proglib.academy разыгрывает MacBook Pro 14 (M3 Pro, 36 GB, 1 TB SSD) 💻 Условия: 1️⃣ П
🎁 И мозг прокачать, и макбук утащить! Proglib.academy разыгрывает MacBook Pro 14 (M3 Pro, 36 GB, 1 TB SSD) 💻 Условия: 1️⃣ Покупаешь любой курс Proglib до 15 ноября. 2️⃣ Проходишь минимум 2 учебные недели (можно осилить за два вечера). 3️⃣ Пишешь куратору в чат своего курса: #розыгрыш. Что за курсы?Математика для Data Science (6 месяцев боли и просветления). — Основы Python, ML, алгоритмы, AI-агенты и даже курс для тех, кто в IT, но не кодит. 👉 Участвовать в розыгрыше

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C developer — Удалёнка Middle+ / Senior C++ developer — Удалёнка Senior разработчик C++ в команду Core — Удалёнка Middle Разработчик на C/C++ под Linux — от 250 000 и до 300 000 ₽ Главный разработчик С++ — Удалёнка Senior Программист C/С++ — от 400 000 до 600 000 ₽ Гибрид (Москва) Middle С++ Developer — Гибрид (Москва) Software Engineer C/C++ — Гибрид (Москва) Удалёнка Библиотека C/C++ разработчика

Команда Яндекса — это профессионалы, которые одержимы своим делом и решают задачи, где нет готовых решений. Сейчас мы ищем си
Команда Яндекса — это профессионалы, которые одержимы своим делом и решают задачи, где нет готовых решений. Сейчас мы ищем сильных бэкенд-разработчиков — с опытом от 3 лет на C++, Python, Java или Go. Участвуйте в Week Offer, чтобы получить офер онлайн, всего за неделю. Как будет проходить Week Offer Backend? • Подайте заявку до 12 ноября. • Пройдите технические секции 15 и 16 ноября. • Познакомьтесь с командами и получите офер 17–21 ноября. Если вам интересно строить полезные сервисы вокруг ИИ-технологий, проводить исследования и превращать их в реальные продукты для миллионов пользователей — переходите по ссылке. На сайте собрали все подробности.

🧠 Когда mutex — не панацея Многопоточное программирование в C++ часто сводится к простой мантре: «Есть shared data — добавь
🧠 Когда mutex — не панацея Многопоточное программирование в C++ часто сводится к простой мантре: «Есть shared data — добавь mutex». Но реальность куда интереснее, и правильная синхронизация требует понимания нюансов. Современный C++ предлагает богатый арсенал примитивов синхронизации. std::mutex решает базовые задачи, но для специфичных сценариев есть более эффективные инструменты. std::shared_mutex (C++17) идеален для ситуаций с частым чтением и редкой записью — классический reader-writer lock. std::atomic обеспечивает lock-free синхронизацию для простых типов, но требует понимания memory ordering. Ключевой момент — гранулярность блокировок. Слишком крупные критические секции убивают параллелизм, слишком мелкие создают оверхед. В high-performance системах часто используют lock-free структуры данных или hybrid подходы: например, thread-local буферы с периодической синхронизацией через lock. Не стоит забывать про std::condition_variable для координации потоков и std::latch/std::barrier (C++20) для более сложных паттернов синхронизации. Правильный выбор примитива может дать разницу в производительности на порядок. А как вы подходите к выбору механизма синхронизации? Полагаетесь на универсальный mutex или анализируете паттерны доступа к данным? Библиотека C/C++ разработчика  #развлекалово

🎮 Плейлист с решением задач с Leetcode Для тех, кто готовится к собеседованиям и хочет прокачать алгоритмическое мышление на
🎮 Плейлист с решением задач с Leetcode Для тех, кто готовится к собеседованиям и хочет прокачать алгоритмическое мышление на C++: отличная подборка — плейлист «Blind 75 C++ Leetcode» с подробными пошаговыми разбором задач. Автор разбирает каждую из самых популярных задач LeetCode с фокусом на реальные паттерны, сложности и подводные камни интервью. 👉 Плейлист Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

🍴 Assert vs If: когда проверки только вредят Часто в коде встречаются избыточные проверки, которые защищают от "невозможных" ситуаций:
void process(Config* config) {
    if (config == nullptr) {  // хотя config всегда валиден!
        log_error("Config is null");
        return;
    }
    // ...
}
❗️Проблема: такие if загромождают код, снижают производительность и создают иллюзию безопасности. ✅ Решение: использовать assert для проверки инвариантов — условий, которые всегда должны выполняться в корректной программе:
void process(Config* config) {
    assert(config != nullptr && "Config cannot be null");
    // ...
}
💡 Почему это лучше: • В релизе (NDEBUG) код assert полностью удаляется — нет накладных расходов • В горячих циклах это может означать миллионы сэкономленных проверок • Меньше размер исполняемого файла • assert явно документирует предусловия функции • Баг обнаруживается сразу в Debug, а не прячется за логами 👉 Статья Библиотека C/C++ разработчика #буст

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C developer — Удалёнка Middle+ / Senior C++ developer — Удалёнка Senior разработчик C++ в команду Core — Удалёнка Middle Разработчик на C/C++ под Linux — от 250 000 и до 300 000 ₽ Удалёнка Библиотека C/C++ разработчика

Какое преимущество даёт connect() для UDP сокета?
Anonymous voting