en
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Open in Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CGIT_Vines

Channel CGIT_Vines (@cgit_vines) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 501 subscribers, ranking 3 122 in the Art & Design category and 56 531 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 501 subscribers.

According to the latest data from 04 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -1 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 29.52%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 25.35% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 3 397 views. Within the first day, a publication typically gains 2 917 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 206.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 05 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 501
Subscribers
No data24 hours
+237 days
-130 days
Posts Archive
⚡️ Nasa через 30 минут будет транслировать первый полет мини-вертолета (Ingenuity) на Марсе, го смотреть: https://youtu.be/p1KolyCqICI

Есть хороший хинт для тех, у кого нет скила и кто так и не научился рисовать руки, как я) https://twitter.com/Evgeniy_Vegera/
Есть хороший хинт для тех, у кого нет скила и кто так и не научился рисовать руки, как я) https://twitter.com/Evgeniy_Vegera/status/1383731803257655298?s=19

Долго ходил с идеей запилить текстуры для майнкрафта, чтобы потом обработать нейронкой и поиграть в реалистичную версию графики (ну, чтобы как в жизни почти), но спасибо NVidia теперь можно не делать, все уже вышло: https://nvlabs.github.io/GANcraft/

Когда кто-то кидает свои поделки в Metahuman, обычно можно увидеть весьма среднего качества работы и составить неправильное впечатление. А вот что получается, когда к созданию подходят люди, которые в этом что-то понимают. Кстати, художники по персонажам, расскажите, почему вас бомбит от новостей про Metahuman? 🤖 https://youtu.be/Z_VpV8srwPw

Проект дополненной реальности от Художественной галереи Онтарио визуально ремикширует их коллекцию картин в современные сцены. Подробнее по ссылке.

Разработки ведутся минимум 6 лет. Практически это логический собрат той разработки, что я показывал выше: тоже поинтклауд c нормалями, тоже динамически изменяемая топология, и все это укладывается в 9ms на основании приведенного алгоритма. Далее все это вариативно прогоняется через нейронку для увеличения разрешения, тут рост миллисекунд зависит от ваших пожеланий. Все для того, чтобы максимально точно перенести цифровую тушу для нужд ритейла и социальных извращений. Информация для тех, кто умеет планировать тренды :) https://qianlim.github.io/SCALE https://youtu.be/-EvWqFCUb7U

Ээ.. как-то тихо на горизонте, не понятно почему, ведь эпики по всей видимости запускают конкурента Roblox. Если вы не знаете, что это такое, то хорошо бы восполнить пробел. Все дети сейчас там и ушлые UGC'шники. По сути, это игра, в которой можно делать игры, что по факту является акселератором для больших игр. Что-то вроде теста идеи, которую можно максимально быстро прототипировать, после чего либо сами эпики купят команду, либо купят права на производство. Не знаю, как по юридической части, но что-то такое они обязательно продумали. К слову, можно игру продать сразу у них же на маркетплейсе с 50% отчислением. https://youtu.be/mavcVGT49TU https://www.epicgames.com/store/ru/p/core?epic_creator_id=e955956eac744a7c99076d5070acc797

Я всегда стараюсь искать для вас новинки и способы производства контента, которые приносят уникальный опыт конечному пользователю и взывают к новым ощущениям, которые нельзя было получить в прошлом. Один из таких опытов - это удаленное взаимодействие (думаю, не нужно объяснять, что эта область будет только расти). Нам как социальным животным крайне важно видеть собеседника, и чем реалистичнее ощущение присутствия, тем эффективнее взаимодействие. Только подумайте: уже как 10 лет ребята копают в эту сторону и предлагают решения стриминга волюметрического видео, хотя и видео это уже не назвать. Крайне мобильный риг на кинектах, что нельзя сказать о количестве данных, которые приходится обрабатывать с камер: это и перевод поинтклауда в оптимизированную геометрию, и мапинг текстур, и всё это минимум несколько десятков раз в секунду. https://www.depthkit.tv/depthkit-studio

Кто-то говорил, что в VR неудобно скульптить? Работа основана на филиппинской мифологии и сделана исключительно в VR и Adobe Medium.

Любопытная научная работа вышла на днях, ну и я всегда люблю посмотреть как справляются боты в игре против человека. Алгоритму скормили 70 часов видео с разных игр Counter Strike, а потом отправили поиграть на сервер против человеков – в этот раз алгоритм проиграл, но это временно как всегда. Примечательно, что в нейронку отправляют скриншоты игры (~16 картинок в секунду) и на основе только визуальных данных нейронка решает куда стрелять, куда идти, куда смотреть и тп. Вверху слева как раз то, что обрабатывает нейронка. Видео с деталями тут: https://youtu.be/p01vWk7uMvM Интересно как алгоритм за углы заглядывает в поисках врагов, настоящая магия зазубривания ✨

Шикарный мод для MFS, который добавляет управляемый автомобиль. Что дальше? Однажды запускаешь игру, а там вместо полетов придется топать с лестницей и грузом до соседнего штата и восстанавливать хиральную сеть, попутно убегая от горящей стены. https://flightsim.to/file/12374/drivable-car-mitsubishi-pajero

Прекрасные эксперименты по стиранию людей и отключению окружающих звуков. Работать, наверное, будет только, когда стоишь на месте или сидишь на людной площади на скамеечке, иначе есть шанс наткнуться на кого-нибудь. Исходников, к сожалению, пока нет.

#промо Время выходить в новые измерения → онлайн-школа дизайна Contented запускает курс по дизайну интерактивных медиа совместно со студией Luna Park. Если вам интересно работать на стыке дизайна и технологий, непременно попробовав всё своими руками — этот курс точно для вас. В курсе вас также ждут 4 “лаборатории”, где вы сможете реализовать свои идеи и задачи реальных заказчиков в интерактивных прототипах и готовых объектах. Итог обучения: проект интерактивной инсталляции и помощь от онлайн-школы в трудоустройстве. Начните свой путь в интерактивные медиа прямой сейчас — не упустите шанс получить курс со скидкой 50% по промокоду NEURO до 17 апреля: https://clc.am/WPNLGw О том, что вас ждет во время обучения, за 1 минуту в этом видео рассказывает Илья Рыжков, сооснователь вышеупомянутой студии Luna Park и куратор курса ⬇️

На experiments.withgoogle появился раздел с xR-экспериментами в хроме. Работает на устройствах андроид, в последней версии браузера. Пока что можно посмотреть 3 проекта от креативной студии гугла: 🌏 Floom — тоннель на другую сторону Земли 😷 Sodar — радар социальной дистанции 📏 Measure Up — AR-рулетка и еще один проект, который скоро появится: 📷 Picturescape — ваша галерея Google Photo в AR Кстати, запустить свои эксперименты может любой желающий https://experiments.withgoogle.com/submit

Просто очень приятный ретро тех.прон. Автономный робот, управляемый дискретным процессором, с программой, как у робота пылесоса: ударяется о стену и меняет направление, ну и мерцает как рождественская ёлка.

​​Я не такой как все, не буду постить видео про макаку

Крутой кейс с японской машиной времени в AR. Можно пойти дальше и воссоздавать целые кварталы, главное рисовать контурами новые появившиеся в настоящем препятствия, чтобы не впилиться в забор или другое городское благоустройство.

Булгаров неплохо выбрал тему для новой работы - "Тайная вечеря" и вся эта движуха с криптой, переосмысление и метамодерн. Гов
Булгаров неплохо выбрал тему для новой работы - "Тайная вечеря" и вся эта движуха с криптой, переосмысление и метамодерн. Говорит, что работа делалась на протяжении 10 лет без сторонних китбашей. 🤖 Кажется, я буду заказывать рамочку нестандартных размеров себе в комнату. По линку можно скачать PNG и PSD почти на гиг. https://vitalybulgarov.com/the-last-token

Шикарно, как и ожидалось! Движок Unigine внесён в реестр отечественного ПО. Для клиентов из РФ при лицензировании технологий
Шикарно, как и ожидалось! Движок Unigine внесён в реестр отечественного ПО. Для клиентов из РФ при лицензировании технологий UNIGINE больше не нужно платить НДС (экономия 20%), а также использование UNIGINE SDK теперь удовлетворяет формальным требованиям импортозамещения в отечественных проектах. Так что, чуть что, никаких вам юнити с анрилами, благо замена почти равносильная! Остаётся только надеяться, что ничьи грязные государственные ручки не полезут править сам проект под гос. нужды. https://reestr.digital.gov.ru/reestr/326766