en
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Open in Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CGIT_Vines

Channel CGIT_Vines (@cgit_vines) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 501 subscribers, ranking 3 122 in the Art & Design category and 56 531 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 501 subscribers.

According to the latest data from 04 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -1 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 29.52%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 25.35% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 3 397 views. Within the first day, a publication typically gains 2 917 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 206.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 05 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 501
Subscribers
No data24 hours
+237 days
-130 days
Posts Archive
Очень крутая и наглядная демонстрация скорости света в реальном времени в космических масштабах.

Наконец-то эта нейронка о которой я писал еще летом в стиле «нейронный пеинт» опубликована и можно поиграться самому. Пока что никакого «удобного» способа ее запустить нет, будем ждать пока кто-то запилит веб версию ʕ·͡ᴥ·ʔ Исходный код: https://github.com/taesungp/swapping-autoencoder-pytorch

Yo! Что скажете: девушка рендеренная или фото? Рендер - диз фото - лайк
Yo! Что скажете: девушка рендеренная или фото? Рендер - диз фото - лайк

Если кто-то рисовал в TiltBrush, то вы в курсе, какой это адский труд - нарисовать такую большую работу. Тетка, и правда, слегка безумна) Полная версия

Эпики выложили бесплатный 158 страничный гайд по Virtual Production, с обзором новых рабочих инструментов, процессов и технологий. Это уже второй том. https://www.unrealengine.com/en-US/blog/volume-2-of-the-virtual-production-field-guide-now-available

​​Рубрика "От СОЗДАТЕЛЯ" Синдром самозванца. Вы когда-нибудь сидели на митинге и думали: “Лучше я буду молчать, чем все подумают, что я ничего не знаю или не понимаю ничего в пайплайнах”? Это абсолютно нормальная ситуация, она случается с большим количеством людей. Если вы вдруг смотрите на более талантливых коллег и хаотично думаете: “О, он такой крутой, мне никогда не достичь такого же уровня, я делаю всё гораздо хуже”, значит, вы в самом сердце синдрома, поздравляю. Вот что в действительности нужно думать об этом: “Как у него получается делать так круто?! Может, мне подтянуть материалы, освещение или композицию?” (или что там в вашей индустрии). Такие мысли не будут деструктивными, так вы начинаете анализировать, что вам нужно прокачать, чтобы стать лучше. Если вы хотите стать лучше, говорите об этом, а коллеги должны постараться помочь вам поддержкой, сказать, что вы достаточно мотивированы, и ничего страшного, что пока вы не знаете некоторых вещей, вы всё ещё учитесь. Ещё один важный момент - это умение заканчивать проекты, неважно на работе или дома, не бросайте на полпути. Как только закончили проект, выкладывайте на артстанцию или беханс, неважно, сколько вам поставили лайков, главное, что законченные проекты дают вам уверенность в себе.

Чо нашел. Тут в качестве начального изображения используется Давид Микеланджело, затем нейросеть постепенно изменяет его в сторону заданной текстовой подсказки - в данном случае художественного стиля различных художников от кубизма до современного экспрессионизма (особенно порадовал Сальвадор Дали). Колаб, чтоб ебашить такое самому тут Оригинал видео тут

Медиа неминуемо двигается в сторону интерактивности: то, что мне казалось очевидным ещё около 15 лет назад, сейчас приобретает формы, доступные для понимания молодому поколению. Казалось бы, всегда можно пойти по рабочему сценарию, снять рекламный ролик или сделать коллаб с каким-нибудь известным инфлюенсером. Но Balenciaga идёт в авангарде и делает для рекламной кампании игру, чтобы быть ближе к молодому поколению. Хотя это просто новый способ продавать одежду. Подробнее у Epic

Шикарный брейкдаун того самого сатанинского видоса от Chuvabak. Тут инста

Интересный визуальный опыт - к сожалению, на таких примерах начинаешь жалеть, что нет обратной отдачи. Сетап Unity + ultraleap

В Яндекс.Браузере появилась просто киллер-фича для всех кто не может в английский и другие языки (или может, но лень читать и
В Яндекс.Браузере появилась просто киллер-фича для всех кто не может в английский и другие языки (или может, но лень читать и напрягать мозг) — перевод текста с картинок в 1 клик. Причем этого точно нет ни у кого другого (разве что в сторонних костылях, которые работают через раз). Типа не надо никуда ничего скачивать\загружать и вообще совершать лишних движений. Просто открыл комикс или мем на том же реддите или имгуре, нажал правой кнопкой «Перевести на русский» и картинки улетели обрабатываться нейронкой и возвращаться в жпег в то же место на сайте. Ещё на один шаг ближе к вавилонской рыбке. Фича релизнулась сегодня и ещё где-то может конечно сбоить (опять же учитывая что в разных языках длины слов разные, или у сайта какие-то скрипты непробиваемые) и уже доступна в Яндекс.Браузере на компьютерах. Совсем скоро будет на андроиде (уже можно потестировать в бете) и до конца года на iOS. Подробнее с примерами: https://dtf.ru/hard/690768

Эпики сегодня шутят как не в себя: говорят, собираются выпустить Metapets, на волне успеха от Metahuman. Но что-то мне подсказывает, что ничего им не мешает в будущем это сделать. Ладно с эпиками, посмотрите саму работу с собакой - она настоящая, животинка с шерстью из xgen и рендерена в UE4.

Matt Winckelmann все-таки удивительный человек. Помимо работы в двух лучших на планете моушен-студиях (и еще классного вводного курса по UE на Ентагме) у него есть еще персональные проекты. Сегодня вот узнал про свежий, и там прямо все красиво. Мэтт запустил бота Рейчел (привет, Blade runner), который в течение года генерил 3д-дейлики, которые как по мне не сильно отличаются от 99% других дейликов, и постил их в свой заведеный инстаграм аккаунт. Результат - у бота в полтора раза больше подписчиков, чем у Мэтта. По-моему идеальный художественный комментарий на тему "экономики внимания", "инфлюенсеров" и прочей ИГ-культуры. https://www.mwinckelmann.com/rachaelisnotreal

Действительно печальное зрелище: посмотрите, как красиво горит. В корпусе стоит недавно купленная 3090 и полыхает при тяжёлой симуляции в Embergen. Симуляция тут самая настоящая, а вот ситуация, конечно, нет. Ни одна карточка не пострадала, а Embergen просто шикарен 🔥

Наткнулся на реддите на интересное приложение, которое помогает собрать кубик Рубика с помощью дополненной реальности и искусственного интеллекта. Выглядит охуенно. Как таковое особого смысла не имеет, просто показывает на что способны AI и AR Тут тред Приложение называется ASolver (под ондроед нашел в маркете, есть ли под яблоко — не знаю)

В сфере VR появился первый единорог 🦄 - компания получила раунд финансирования в размере 100 миллионов долларов и стала само
В сфере VR появился первый единорог 🦄 - компания получила раунд финансирования в размере 100 миллионов долларов и стала самой дорогой в VR сегменте. К слову,RecRoom сильно дальше Facebook ушла в социальном плане и сильно раньше начала эксперименты по соц. взаимодействию. С больше чем миллионом постоянных пользователей в месяц игра остаётся бесплатной, зарабатывая на внутриигровых покупках. https://www.roadtovr.com/rec-room-100m-1-25b-valuation/

Boston Dynamics представила нового робота Stretch, который предназначен для работы на складах. Stretch способен разгружать грузовики, выкладывать коробки, а также выполнять повторяющиеся действия, связанные с перемещением коробок. Новый робот сделает складские операции более эффективными и безопасными для работников, уточняет компания. Видео: Boston Dynamics / YouTube

Зачем нужны антиутопии, когда есть гиг-экономика? Будни курьеров, таксистов и других представителей “кибертариата” становятся отличным источником вдохновения для современных кинематографистов. Режиссерам не нужно выдумывать очередное “Черное зеркало” — достаточно осмотреться вокруг, чтобы собрать подходящую фактуру. На примере недавно вышедших фильмов @cemetery_partisan разбирает реалии нового капитализма, которые не уступают самым мрачным киберпанковским сюжетам. 🤳🏻 Технологические компании расчеловечивают: например, в фильме Lapsis люди обслуживают квантовые компьютеры. Им приходится подстраиваться под алгоритмы и конкурировать с роботами, чтобы заработать немного денег и потратить их на услуги все той же технологической компании, на которую они работают (ничего не напоминает?). Человек превращается в функцию, а иногда скрывается за ней — так, компании часто выдают миллионы фрилансеров за искусственный интеллект. Машины пока недостаточно совершенны, поэтому люди занимаются duct-taping — залатыванием дыр в системе. 🤳🏻 Компании изобретают новояз: не смены, а слоты, не работник, а независимый подрядчик — в гиг-экономике любят использовать эвфемизмы. По желанию компания может “включать босса”, а может, наоборот, самоустраниться — обычно это происходит в конфликтных ситуациях. Например, в службах перевозок, как в фильме Кена Лоуча “Извините, мы вас не застали”: главный герой, с одной стороны, представляет бренд и отвечает за его репутацию. Но когда на него нападают во время работы, он сам разбирается с последствиями. 🤳🏻 Гиг-экономика сводит с ума: компании поощряют работу на износ и воспевают отсутствие work-life balance. Например, фриланс-биржа Fiverr считает недосып атрибутом амбициозного самозанятого. В фильме Spree главный герой использует возможности гиг-экономики и соцсетей, чтобы заработать на своем безумии — а механизмы цифровых платформ его только поощряют. Опять же, где-то это уже было. И важный тезис: “гиг-экономика — это большая капиталистическая лаборатория, в которой тестируются новые принципы менеджмента, контроля и эксплуатации”. В общем, посмотрите ролик полностью — быстро помогает разобраться в реалиях 2021-го.

Ржу, ребята запилили beeple generator, можно прямо с мобилки рендерить и сразу за nft выкидывать. Мама, я миллиардер! Christi
Ржу, ребята запилили beeple generator, можно прямо с мобилки рендерить и сразу за nft выкидывать. Мама, я миллиардер! Christie's, трепещи! Если вы не в теме, то это даже к лучшему. http://beeplegenerator.com/