en
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Open in Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CGIT_Vines

Channel CGIT_Vines (@cgit_vines) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 493 subscribers, ranking 3 129 in the Art & Design category and 56 659 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 493 subscribers.

According to the latest data from 08 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 13 over the last 30 days and by -1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 36.95%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 18.08% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 4 248 views. Within the first day, a publication typically gains 2 078 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 37.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 09 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 493
Subscribers
-124 hours
-97 days
+1330 days
Posts Archive
Один из "разрушителей мифов" Адам Сэвидж в течение всего 20го года будет проводить различные тесты и эксперименты с роботом Spot От Boston Dynamics, проверяя максимум его возможностей в полевых условиях. https://youtu.be/k7s1sr4JdlI

Как вам deep rig? Выглядит сногсшибательно, а по объему ресерча тянет на научную работу наверняка, но что-то мне подсказывает, что это фейк, хотя и местами проскакивают уже готовые технологии. Инстаграм автора

Крышесносный синематик от Unity!! Выложили только что, совсем свеженький. Очень надеюсь, что они поступят так же, как когда-то с проектом Adam, выложив его сорсы в открытый доступ! https://youtu.be/iQZobAhgayA

Между людьми и государствами существует молчаливое согласие, мы что-то производим и платим с этого налог, а они нам взамен медицину, обучение, безопасность. Но в какой-то момент благодаря автоматизации те, кто успел приспособиться к изменениям, окажутся в интересном положении неравенства по отношению к тем, кто не смог подстроиться под изменения. Одна из идей - ввести налог на роботов и алгоритмы автоматизации. Эти деньги отдать нуждающимся в виде безусловного базового дохода. И тут получается тот самый конфликт: те, кто что-то делает, и не делает ничего получают одинаковые блага. К сожалению, на этот вопрос пока нет единого удовлетворительного ответа. Следовательно, безусловный базовый доход не является панацеей, но это пока.

В Unreal Версии 4.24 добавили новую систему шерсти и волос. Для игр и виртуального продакшена система позволяет рендерить сотни и тысячи фотореалистичных и реалтаймовых прядей. Тру грумеры велкам срач, а остальные восхищайтесь, что это в реалтайме. Gaelle Morand - Senior Technical Artis в Epic Games, а в прошлом грумер супервайзер в ILM, на минуточку, выразил свое восхищение возможностями и скоростью рендеринга. В общем, тех. спеки такие: от 30 fps и выше вы получите на 2080ti при количестве прядей 40к+ и разрешении 1080p. Железо, давай поспевай! Кстати, сегодня прошел слух, что в марте Nvidia анонсирует RTX 3080 на 7нм и 20 гигами памяти.

Не так давно закрылся калифорнийский стартап Zume, который использовал роботов на кухне. Их главная фишка в том, что они научились готовить пиццу во время доставки. Но из-за неконтролируемого роста штата сотрудников они расформировались и сменили сферу деятельности. Вторая компания находится в Гуанчжоу, Китай. Они открыли роботизированный ресторан, но это скорее не об оптимизации бизнес-процессов, а имиджевая история, когда в ресторан можно прийти как в Диснейленд. И пару раз сходить может быть интересно, но как вы будете себя чувствовать, если ходить туда систематически? У вас все равно останется ощущение, будто бы вы пришли поесть в сталелитейный цех. А вот если оставить официантов, которые будут любезно приносить вам еду, то, в целом, ничего для вас не изменится - и так никто не задумывается, что происходит на кухне, может, там уже все в андроидах? Или все же мы слишком много значения придаем еде? Все эти звезды мишлен, ведь это просто удовлетворение базовой потребности.

Взаимодействия Коллективные взаимодействия всегда более эффективны, это доказывают города и цивилизации. Эти взаимодействия м
Взаимодействия Коллективные взаимодействия всегда более эффективны, это доказывают города и цивилизации. Эти взаимодействия можно экстраполировать на любые сферы и коллаборации. Сложно прогнозировать, когда профессиональное знание или правильный человек смогут помочь своей компетенцией, это уже зависит от вашей карьерной мотивации. CGIT Vines дал мне возможность познакомиться с очень интересными людьми, некоторые из них тоже ведут каналы, которые читаю сам, некоторые просто являются подписчиками. Многие пришли сюда из этих каналов. Кто-то может посчитать это рекламой, но это обычное инвестирование в ваш социальный пайплайн. Быть может, что авторы или их каналы смогут быть полезны и вам. https://t.me/progamedev https://t.me/denissexy https://t.me/futuresailors https://t.me/PHYGITALART https://t.me/uxlive

.Один из главных популяризаторов Deepfake - Hao Li, у него миллион разных регалий, в том числе он сыграл ключевую роль в появлении анимоджи на IphoneX, бывший научный руководитель ILM и много чего еще. Тизерит свое приложение Pinscreen и алгоритмы, используемые в нем, в контексте вреда Deepfake для человечества на всемирном экономическом форуме в Давосе.

Так я никогда не соберусь сделать ремонт в своей квартире. Хотя, пожалуй, начну именно с этого. Особо крутая идея в том, чтобы поверхности квартиры сделать интерфейсами! https://youtu.be/sv6T-tg6RL4

Всем обладателям плойки посвящается
Всем обладателям плойки посвящается

Кого хоть раз кидали на деньги? Индустрия CG в России достаточно маленькая, все всех знают так или иначе, и если вы кого-то к
Кого хоть раз кидали на деньги? Индустрия CG в России достаточно маленькая, все всех знают так или иначе, и если вы кого-то кидаете, то знайте, что нормального бизнеса у вас после этого не будет - либо исполняйте обязательства, либо нахер из профессии. У меня были ситуации, когда меня кидали, но я всегда получал то, о чем договаривались. Так устроено: если вы молчите, то вам можно не платить. Мой знакомый написал пост - его кинула студия "Делай" в числе многих. В сообществе AE тоже поднимали на днях эту тему, обсуждали конкретную ситуацию и конкретного человека, который не платит за сделанную работу. По моему мнению, тут нечего обсуждать - если работа сделана, она должна быть оплачена. Кому интересны интриги велкам в коменты поста АЕ, кто из индустрии CG к ознакомлению рекомендовано, дабы не наебаться с этой студией в дальнейшем.

Mojo Vision презентовала AR контактные линзы. Там какие-то огромные 14000 ppi (для сравнения - в Oculus Rift S всего 538 ppi). Заявлен свой беспроводной протокол передачи данных между линзами и другими беспроводными носимыми устройствами. В следующей итерации обещают ночное зрение. Пока все еще большая часть вычислений производится вне устройства. Когда вы ночью снимаете линзу, кладете ее в жидкость на хранение, то кроме дезинфекции получаете индукционную подзарядку. К слову, время автономной работы - 25 часов. А если не снимаете, то это совсем не значит, что вы не сможете смотреть фильм засыпая. https://www.bbc.co.uk/programmes/p080js7v

Мозг мужчины и женщины по-разному восприимчив к пространственному мышлению. Мужской мозг лучше различает чертежи, трехмерные модели. Если мужчине дать двухмерную проекцию трехмерной фигуры, а потом дать проекцию этой же фигуры, но с другой стороны, то мужчина с большей вероятностью определит принадлежность обоих чертежей к одной фигуре. Но если провести эксперимент и посадить девушку играть 10 часов в компьютерную игру, которая способствует развитию пространственного мышления, то результаты уравниваются. Пространственное мышление напрямую связано со способностями к математике, физике и другим точным наукам. Гендерная социальная организация сильно влияет на некоторые ментальные особенности. Когда мальчики играют в лего, а девочки в куклы - то в таких результатах нет ничего удивительного.

В ноябре прошлого года в Лос-Анджелесском театре ничего не подозревающей публике показали насколько крут Oculus Quest. 12-метровый экран, мапинг, лазерные массивы и пространственное аудио, чтобы хоть как-то приблизиться к ощущениям в шлеме. Я с удивлением для себя обнаруживаю, что в последний год в целом по миру интерес к ВР сильно вырос. Конечно, это заслуга HL: Alyx. Но и появление дешевых шлемов с отличным качеством и минимум геморроя оказали положительный эффект. Цукерберг пару недель назад заявил, что если что-то и произойдет с виртуальной реальностью, то только по их инициативе, потому что Facebook принадлежит большая часть рынка, ну и огромная FacebookResearch собрала в своих активах большинство AR/VR инноваций. В ближайший год-полтора Facebook не собирается выпускать никаких обновлений по шлемам, а значит, это время будет посвящено контентной борьбе между мейджорами. Так что если вы делаете игры, то сейчас ваше время. https://youtu.be/K3JeMnRY8uE

Думаю, вряд ли является возможным придумать подводку к этому. https://vimeo.com/384489349

Когда вам нужно забрать разбившийся тестовый дрон Amazon. При этом проявить свои умения постпродакшена.

Двуногий робот-доставщик ушел в продажу, первый заказчик - Ford. Способен переносить до 18кг, навигация полуавтоматическая по лидарам и камерам. Обходить препятствия сам не умеет, нужна помощь оператора. Так что уже точно не для доставки покупаются - к сожалению, пока только промышленное применение. В 20м году произведут только 30 штук. https://youtu.be/LSk8uCHN5CY

Йеннифер из игры в сериале The Witcher Новость без отягощения, все как положено. Фильм+Игра+Нейросеть. Где заплатить за это? Зачем актерам лица? Цифровая Йеннифер мне, определенно, нравится больше. Часть1 https://youtu.be/N_j0VYRN_Kw Часть2 https://youtu.be/fdzHJZBHMbc

5ти-минутный брейкдаун от великолепной Framestore по, как многие говорят, малобюджетному The Witcher, где основную часть потратили на гонорар Кавила. https://youtu.be/WG9meVibSbk

На выходных перевел статью Rogelio Olguin, художника по текстурам, о том, как правильно работать с текстурами в контексте окружения. По своему опыту знаю, что очень мало художников знают, как делать это правильно. И не важно каким видом 3D вы занимаетесь, проблемы есть и в кино и в визуализации и в играх. Читайте на DTF