Божественный фотошоп
Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе! По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Божественный фотошоп
Channel Божественный фотошоп (@design_hell) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 29 645 subscribers, ranking 958 in the Art & Design category and 21 728 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 29 645 subscribers.
According to the latest data from 26 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -333 over the last 30 days and by -11 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 1.76%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 0.72% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 523 views. Within the first day, a publication typically gains 214 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as дизайнерс, figma, мокап, icons, интерфейс.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе!
По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Loading data
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 27 October | 0 | |||
| 26 October | 0 | |||
| 25 October | 0 | |||
| 24 October | +1 | |||
| 23 October | 0 | |||
| 22 October | +1 | |||
| 21 October | 0 | |||
| 20 October | 0 | |||
| 19 October | 0 | |||
| 18 October | 0 | |||
| 17 October | 0 | |||
| 16 October | 0 | |||
| 15 October | +1 | |||
| 14 October | 0 | |||
| 13 October | 0 | |||
| 12 October | 0 | |||
| 11 October | 0 | |||
| 10 October | 0 | |||
| 09 October | 0 | |||
| 08 October | 0 | |||
| 07 October | 0 | |||
| 06 October | 0 | |||
| 05 October | 0 | |||
| 04 October | 0 | |||
| 03 October | 0 | |||
| 02 October | 0 | |||
| 01 October | 0 |
| 2 | Двойная экспозиция. | 285 |
| 3 | Удаляем задний фон у огня. | 340 |
| 4 | Добавляем элемент в прозрачный пакет. | 371 |
| 5 | Удаляем водяные знаки. | 434 |
| 6 | Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru | 413 |
| 7 | Научил Claude карате, чтобы он помогал мне докручивать идеи
Статья рассказывает о методе "карате-мозг" и как дизайнер Игорь применил его в работе для проекта Claude. Узнай, как создавать креативные решения в эпоху ИИ
Читать на дизайнерс | #статья | 347 |
| 8 | Добавляем текстуру на одежду. | 386 |
| 9 | Искажение текста. | 426 |
| 10 | Добавляем эффект движения. | 441 |
| 11 | HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов
Самостоятельный запуск агрегатора вакансий в IT и привлечение 30 000 уников в месяц
Читать на дизайнерс | #статья | 433 |
| 12 | Blur shapes. | 475 |
| 13 | Как работать с Behance
Статья рассказывает о том, как два ментора, Мария Микшиева и Акбар Аблаев, используют площадку Behance для поиска заказов. Узнаете, как каждый из них находит свою нишу и эффективно продвигает свои дизайн-проекты
Читать на дизайнерс | #урок | 469 |
| 14 | Три расширения для браузеров которые облегчат работу дизайнеру | 520 |
| 15 | Разработка фирменного стиля и упаковки для Chaline — премиального бренда китайского чая с деревьев
Откройте для себя мир китайского чая: значение возраста дерева, воды, посуды, места роста. Как ощущения при касании упаковки влияют на вкус
Читать на дизайнерс | #кейс | 573 |
| 16 | Теперь действительно умею всё: как поменялась жизнь мульти-дизайнера
День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.
В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер
→ Читать на дизайнерс | 597 |
| 17 | Как найти центральную идею айдентики и перевести её в визуальный стиль
Стартапу или устоявшемуся бренду важно понять основу крепкой айдентики. Без идеи, обещания и логотипа не обойтись - узнайте, как создать узнаваемый фирменный стиль на примерах различных компаний
Читать на дизайнерс | #статья | 537 |
| 18 | 3 секунды, чтобы продать: как покупатель сканирует полку (и почему ты проигрываешь)
Статья рассказывает, как создать упаковку товара, которая привлечет внимание покупателя всего на несколько секунд и заставит его купить продукт
Читать на дизайнерс | #статья | 619 |
| 19 | Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru | 462 |
| 20 | Цифровой этикет: как общаться, не выгорая?
Статья анализирует наше постоянное стремление быть всегда на связи и задается вопросом: нужно ли нам быть постоянно доступными для всех и всегда
Читать на дизайнерс | #статья | 589 |
