Божественный фотошоп
Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе! По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Божественный фотошоп
Channel Божественный фотошоп (@design_hell) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 30 297 subscribers, ranking 889 in the Art & Design category and 21 340 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 30 297 subscribers.
According to the latest data from 25 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -364 over the last 30 days and by -8 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 0.56%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 0.44% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 171 views. Within the first day, a publication typically gains 134 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as дизайнерс, figma, мокап, icons, интерфейс.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе!
По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 26 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 26 August | 0 | |||
| 25 August | 0 | |||
| 24 August | 0 | |||
| 23 August | 0 | |||
| 22 August | 0 | |||
| 21 August | 0 | |||
| 20 August | 0 | |||
| 19 August | 0 | |||
| 18 August | 0 | |||
| 17 August | 0 | |||
| 16 August | 0 | |||
| 15 August | +1 | |||
| 14 August | 0 | |||
| 13 August | 0 | |||
| 12 August | +3 | |||
| 11 August | 0 | |||
| 10 August | 0 | |||
| 09 August | +3 | |||
| 08 August | 0 | |||
| 07 August | 0 | |||
| 06 August | 0 | |||
| 05 August | 0 | |||
| 04 August | +1 | |||
| 03 August | 0 | |||
| 02 August | 0 | |||
| 01 August | 0 |
| 2 | ДИгадка №41
Дизайнер задумал серию 52 загадок, но после 40 столкнулся с непредвиденными трудностями. Что заставило его изменить планы? Узнай в статье
Читать на дизайнерс | #урок | 182 |
| 3 | Новость, которую вы точно не ждали
Сейчас отовсюду кричат про AI, про необходимость дизайнеру проникаться этими технологиями.
Кричат не зря, наверное это уже база, чтобы быть конкурентноспособными (да че говорить, если я сам помогаю делать дизайн раздела образования через клод). Уже начали появляться курсы и интенсивы, которые дают неплохой старт, для того что бы дизайнер встал на новые ai-рельсы. Пару месяцев назад, к нам пришел Сережа Попков (да-да, тот самый король вебинаров, батлов (олды тут?) и конечно же просто офигенный профессионал, которые сделал агентство AIC). Я удивился, потому что последние месяцев шесть, его не было в инфополе.
Оказывается все это время он в соло копил ману и сам лично погружался в ai инструменты.
Так приосполнился, что подготовил свой продукт, который презентовал нам. Прикиньте, как надо любить дизайн, чтобы будучи в таком статусе, добившись уже всего, сидеть и покорять для себя новые высоты и новые инструменты. Я сам лично знаю как это сложно, убрать себя из зоны комфорта.
AI Native Designer - по сути новая профессия, которая появится на рынке уже очень скоро, а самые быстрые уже себя так презентуют.
В программе полный фарш, каждый этап дизайнера пропитан ai и магией. От исследования до готового сайта с нереальным эффектами.
Конечно же мы решили вписаться в этот замес и вместе провести первый поток где будет всего 50 мест. Только лайвы, без записей. Кучу готовых сайтов и брендов. CGI, 3D и тд. Раньше, когда у меня была студия для этого нужно было человек 5 разных, сейчас это может делать один дизайнер.
Ценник дешевле чем практически любой курс сейчас (которые морально устарели), потому что это первый поток, на котором Сережа попробует сделать из дизайнера -> AI Native Designer дизайнера, показать тот путь который он сам прошел за полгода, когда не знал ничего.
Для джунов и мидлов — это спасение на нашем рынке сейчас, новый способ вернуться в игру.
Дизайнерс, поможет подстветить работы участников прямо на сайте, чтобы помочь им раскрутиться и возможно уже получать заказы. Даже планируем добавить их в рейтинг на сайте. А, ну и конечно никуда без фирменных батлов, от нас будут крутое жюри и вебинары.
Записаться на буткэмп: https://ai-nation.ru/
Мы будем лично следить за первым потоком, чтобы все прошло максимально комфортно и продуктивно. Ну что погнали?) | 369 |
| 4 | Превратили профориентацию в интерактивный опыт: Naked eye фотозона для Форума колледжей Москвы от студии Akademia
Форум колледжей Москвы: как интерактивная фотозона с Naked Eye помогла школьникам выбрать профессию. Узнайте, какие креативные и технические решения использовала студия Akademia для привлечения внимания и информирования о направлениях обучения
Читать на дизайнерс | #кейс | 549 |
| 5 | Флоу и промпты для генерации 3D-композиции и материалов в Nano Banana
Узнай, как генерировать и собирать сцены из 3D-объектов в Nano Banana 2, оптимизируя работу с материалами и освещением
Читать на дизайнерс | #урок | 619 |
| 6 | Дизайн упаковки: что важно учесть до запуска производства
Статья расскрывает, какие секреты скрывает красивая упаковка товаров и почему важна не только внешняя привлекательность продукции, но и продуманная внутренняя структура
Читать на дизайнерс | #статья | 747 |
| 7 | Как я мотивирую себя что-то делать. Советы по продуктивности 😍
Статья развеивает мифы о вдохновении и рассказывает, что важнее — действие. Автор объясняет, как не ждать момент вдохновения, а создавать его самому
Читать на дизайнерс | #статья | 884 |
| 8 | Онбординг, который не раздражает - разбираю 5 примеров
Исследования показывают, что многие пользователи закрывают онбординг на третьем экране из-за избыточных модалок с приветствиями. Как это повлияло на их дальнейшее использование продукта?
Читать на дизайнерс | #статья | 982 |
| 9 | Битубиссимо №1. Что объединяет Jira, Linear, Slack и Lovable?
Статья о том, как поддерживать здоровье на работе и оставаться энергичным весь день. Полезные советы и рекомендации для бизнесменов и офисных сотрудников
Читать на дизайнерс | #статья | 1 009 |
| 10 | Photoshop помогает собрать визуал, который выглядит дороже
Один из секретов дорогого визуала — это не количество эффектов, а внимание к деталям. В Photoshop можно собрать очень сильную подачу, если грамотно работать с тенями, светом, текстурами, цветом и композицией. Даже простой объект начинает выглядеть дороже, если у него есть правильная глубина, аккуратный контраст и чистая обработка. Это особенно полезно для постеров, обложек, баннеров и презентационных макетов. Photoshop даёт возможность не просто редактировать изображение, а строить атмосферу. И именно атмосфера часто делает работу запоминающейся. Если всё собрано точно, визуал начинает выглядеть не просто красиво, а профессионально и уверенно. | 1 105 |
| 11 | Ретушь должна быть незаметной
Хорошая ретушь — это не та, которую видно, а та, которую не замечают. В Photoshop легко увлечься и переборщить с обработкой: слишком гладкая кожа, неестественные тени, пластиковые цвета, лишняя резкость. Но в большинстве случаев задача ретуши — не изменить объект до неузнаваемости, а убрать отвлекающие детали и сохранить естественность. Особенно это важно в дизайне для брендов, рекламы и презентаций, где визуал должен выглядеть дорого и убедительно. Если после обработки картинка стала “кричать”, значит, скорее всего, эффектов слишком много. Хорошая ретушь всегда поддерживает идею, а не перетягивает внимание на себя. | 835 |
| 12 | Корректирующие слои важнее, чем кажется
Одна из сильнейших привычек в Photoshop — не “красить напрямую”, а работать через корректирующие слои. Это позволяет менять цвет, контраст, насыщенность, свет и тон без разрушения оригинала. Такой подход особенно полезен в брендинге, фотоконтенте и рекламной графике, где часто нужно сравнивать варианты и быстро вносить правки. Вместо того чтобы переделывать всё заново, ты просто корректируешь параметры. Это делает процесс гибким и безопасным. Хороший дизайнер всегда оставляет себе пространство для изменений. И корректирующие слои — один из самых простых способов его сохранить. | 768 |
| 13 | Слои и маски — основа аккуратной работы
Если в Photoshop работать “в лоб”, файл быстро превращается в хаос. Поэтому основа грамотного процесса — это слои, группы и маски. Слои помогают держать структуру, группы — не теряться в большом проекте, а маски дают возможность редактировать неразрушающе. Это особенно важно, когда приходится часто возвращаться к файлу, вносить правки или показывать проект клиенту. Хорошо собранный PSD экономит время и снижает риск ошибок. Если каждый элемент лежит на своём месте, ты быстрее меняешь детали, тестируешь варианты и не боишься что-то сломать. Аккуратный файл — это не мелочь, а признак профессионального подхода. | 877 |
| 14 | Photoshop — не про “эффекты”, а про контроль
Photoshop часто воспринимают как программу для фильтров, теней и красивых картинок. Но на деле его главная сила — в контроле. Здесь важно не столько “сделать вау”, сколько точно управлять цветом, слоями, масками, ретушью и композицией. Именно поэтому Photoshop до сих пор остаётся одним из главных инструментов для графического дизайна. Он помогает доводить картинку до нужного уровня, а не просто собирать её из готовых фрагментов. Чем лучше ты понимаешь логику слоёв, масок и корректировок, тем чище и профессиональнее получается результат. Photoshop ценен не эффектами, а тем, что позволяет довести любую визуальную идею до аккуратного финала. | 1 047 |
| 15 | Какая форма у звука
Исследования показывают, что связь между звуком и формой глубже, чем кажется. Рано развивающееся соответствие звуков и визуальных/тактильных качеств может быть универсальным
Читать на дизайнерс | #статья | 56 |
| 16 | 🍬 FREE 3D EMOJIS
Демо-версия из 10 бесплатных 3D эмоджи
💾 Скачать
#иконки
Design Stock | 140 |
| 17 | Мокап бирки на одежду
Скачать: https://disk.yandex.ru/d/BzOMrBYL2AeD8g
#бирка #мокап #mockup | 113 |
| 18 | Free Beanie Skull Cap Mockup PSD
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/1VRcl-aqzxq29A
🔎 Посмотреть описание
https://graflick.com/beanie-skull-cap-mockup-psd/
#статичный #одежда | 84 |
| 19 | Сколько времени ИИ реально экономит дизайнеру - замерил на своих проектах
Разоблачаем мифы о влиянии ИИ на работу дизайнера. Автор провел эксперименты на себе, чтобы узнать, действительно ли технологии могут ускорить рабочий процесс. Статья основана на реальных цифрах и фактах, а не на обещаниях производителей
Читать на дизайнерс | #статья | 115 |
| 20 | Free Realistic Urban Streetwear Tshirt Mockup PSD
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/yZQLeQmT6_ieSA
🔎 Посмотреть описание
https://smoothgraphicsde.gumroad.com/l/FreeUrbanStreetwearTshirtMockup06
#статичный #одежда | 139 |
