Божественный фотошоп
Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе! По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Божественный фотошоп
تُعد قناة Божественный фотошоп (@design_hell) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 29 654 مشتركاً، محتلاً المرتبة 955 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 21 694 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 29 654 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 26 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -333، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -11، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 1.76%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 0.72% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 523 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 214 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل дизайнерс, figma, мокап, icons, интерфейс.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе!
По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 27 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
جارٍ تحميل البيانات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 26 أكتوبر | 0 | |||
| 25 أكتوبر | 0 | |||
| 24 أكتوبر | +1 | |||
| 23 أكتوبر | 0 | |||
| 22 أكتوبر | +1 | |||
| 21 أكتوبر | 0 | |||
| 20 أكتوبر | 0 | |||
| 19 أكتوبر | 0 | |||
| 18 أكتوبر | 0 | |||
| 17 أكتوبر | 0 | |||
| 16 أكتوبر | 0 | |||
| 15 أكتوبر | +1 | |||
| 14 أكتوبر | 0 | |||
| 13 أكتوبر | 0 | |||
| 12 أكتوبر | 0 | |||
| 11 أكتوبر | 0 | |||
| 10 أكتوبر | 0 | |||
| 09 أكتوبر | 0 | |||
| 08 أكتوبر | 0 | |||
| 07 أكتوبر | 0 | |||
| 06 أكتوبر | 0 | |||
| 05 أكتوبر | 0 | |||
| 04 أكتوبر | 0 | |||
| 03 أكتوبر | 0 | |||
| 02 أكتوبر | 0 | |||
| 01 أكتوبر | 0 |
| 2 | Двойная экспозиция. | 256 |
| 3 | Удаляем задний фон у огня. | 327 |
| 4 | Добавляем элемент в прозрачный пакет. | 362 |
| 5 | Удаляем водяные знаки. | 426 |
| 6 | Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru | 406 |
| 7 | Научил Claude карате, чтобы он помогал мне докручивать идеи
Статья рассказывает о методе "карате-мозг" и как дизайнер Игорь применил его в работе для проекта Claude. Узнай, как создавать креативные решения в эпоху ИИ
Читать на дизайнерс | #статья | 344 |
| 8 | Добавляем текстуру на одежду. | 382 |
| 9 | Искажение текста. | 423 |
| 10 | Добавляем эффект движения. | 441 |
| 11 | HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов
Самостоятельный запуск агрегатора вакансий в IT и привлечение 30 000 уников в месяц
Читать на дизайнерс | #статья | 433 |
| 12 | Blur shapes. | 475 |
| 13 | Как работать с Behance
Статья рассказывает о том, как два ментора, Мария Микшиева и Акбар Аблаев, используют площадку Behance для поиска заказов. Узнаете, как каждый из них находит свою нишу и эффективно продвигает свои дизайн-проекты
Читать на дизайнерс | #урок | 469 |
| 14 | Три расширения для браузеров которые облегчат работу дизайнеру | 514 |
| 15 | Разработка фирменного стиля и упаковки для Chaline — премиального бренда китайского чая с деревьев
Откройте для себя мир китайского чая: значение возраста дерева, воды, посуды, места роста. Как ощущения при касании упаковки влияют на вкус
Читать на дизайнерс | #кейс | 569 |
| 16 | Теперь действительно умею всё: как поменялась жизнь мульти-дизайнера
День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.
В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер
→ Читать на дизайнерс | 592 |
| 17 | Как найти центральную идею айдентики и перевести её в визуальный стиль
Стартапу или устоявшемуся бренду важно понять основу крепкой айдентики. Без идеи, обещания и логотипа не обойтись - узнайте, как создать узнаваемый фирменный стиль на примерах различных компаний
Читать на дизайнерс | #статья | 534 |
| 18 | 3 секунды, чтобы продать: как покупатель сканирует полку (и почему ты проигрываешь)
Статья рассказывает, как создать упаковку товара, которая привлечет внимание покупателя всего на несколько секунд и заставит его купить продукт
Читать на дизайнерс | #статья | 618 |
| 19 | Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru | 462 |
| 20 | Цифровой этикет: как общаться, не выгорая?
Статья анализирует наше постоянное стремление быть всегда на связи и задается вопросом: нужно ли нам быть постоянно доступными для всех и всегда
Читать на дизайнерс | #статья | 587 |
