Божественный фотошоп
Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе! По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Божественный фотошоп
El canal Божественный фотошоп (@design_hell) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 30 297 suscriptores, ocupando la posición 889 en la categoría Arte y diseño y el puesto 21 340 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 30 297 suscriptores.
Según los últimos datos del 25 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -364, y en las últimas 24 horas de -8, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0.56%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 0.44% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 171 visualizaciones. En el primer día suele acumular 134 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como дизайнерс, figma, мокап, icons, интерфейс.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе!
По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 26 agosto | 0 | |||
| 25 agosto | 0 | |||
| 24 agosto | 0 | |||
| 23 agosto | 0 | |||
| 22 agosto | 0 | |||
| 21 agosto | 0 | |||
| 20 agosto | 0 | |||
| 19 agosto | 0 | |||
| 18 agosto | 0 | |||
| 17 agosto | 0 | |||
| 16 agosto | 0 | |||
| 15 agosto | +1 | |||
| 14 agosto | 0 | |||
| 13 agosto | 0 | |||
| 12 agosto | +3 | |||
| 11 agosto | 0 | |||
| 10 agosto | 0 | |||
| 09 agosto | +3 | |||
| 08 agosto | 0 | |||
| 07 agosto | 0 | |||
| 06 agosto | 0 | |||
| 05 agosto | 0 | |||
| 04 agosto | +1 | |||
| 03 agosto | 0 | |||
| 02 agosto | 0 | |||
| 01 agosto | 0 |
| 2 | ДИгадка №41
Дизайнер задумал серию 52 загадок, но после 40 столкнулся с непредвиденными трудностями. Что заставило его изменить планы? Узнай в статье
Читать на дизайнерс | #урок | 182 |
| 3 | Новость, которую вы точно не ждали
Сейчас отовсюду кричат про AI, про необходимость дизайнеру проникаться этими технологиями.
Кричат не зря, наверное это уже база, чтобы быть конкурентноспособными (да че говорить, если я сам помогаю делать дизайн раздела образования через клод). Уже начали появляться курсы и интенсивы, которые дают неплохой старт, для того что бы дизайнер встал на новые ai-рельсы. Пару месяцев назад, к нам пришел Сережа Попков (да-да, тот самый король вебинаров, батлов (олды тут?) и конечно же просто офигенный профессионал, которые сделал агентство AIC). Я удивился, потому что последние месяцев шесть, его не было в инфополе.
Оказывается все это время он в соло копил ману и сам лично погружался в ai инструменты.
Так приосполнился, что подготовил свой продукт, который презентовал нам. Прикиньте, как надо любить дизайн, чтобы будучи в таком статусе, добившись уже всего, сидеть и покорять для себя новые высоты и новые инструменты. Я сам лично знаю как это сложно, убрать себя из зоны комфорта.
AI Native Designer - по сути новая профессия, которая появится на рынке уже очень скоро, а самые быстрые уже себя так презентуют.
В программе полный фарш, каждый этап дизайнера пропитан ai и магией. От исследования до готового сайта с нереальным эффектами.
Конечно же мы решили вписаться в этот замес и вместе провести первый поток где будет всего 50 мест. Только лайвы, без записей. Кучу готовых сайтов и брендов. CGI, 3D и тд. Раньше, когда у меня была студия для этого нужно было человек 5 разных, сейчас это может делать один дизайнер.
Ценник дешевле чем практически любой курс сейчас (которые морально устарели), потому что это первый поток, на котором Сережа попробует сделать из дизайнера -> AI Native Designer дизайнера, показать тот путь который он сам прошел за полгода, когда не знал ничего.
Для джунов и мидлов — это спасение на нашем рынке сейчас, новый способ вернуться в игру.
Дизайнерс, поможет подстветить работы участников прямо на сайте, чтобы помочь им раскрутиться и возможно уже получать заказы. Даже планируем добавить их в рейтинг на сайте. А, ну и конечно никуда без фирменных батлов, от нас будут крутое жюри и вебинары.
Записаться на буткэмп: https://ai-nation.ru/
Мы будем лично следить за первым потоком, чтобы все прошло максимально комфортно и продуктивно. Ну что погнали?) | 369 |
| 4 | Превратили профориентацию в интерактивный опыт: Naked eye фотозона для Форума колледжей Москвы от студии Akademia
Форум колледжей Москвы: как интерактивная фотозона с Naked Eye помогла школьникам выбрать профессию. Узнайте, какие креативные и технические решения использовала студия Akademia для привлечения внимания и информирования о направлениях обучения
Читать на дизайнерс | #кейс | 549 |
| 5 | Флоу и промпты для генерации 3D-композиции и материалов в Nano Banana
Узнай, как генерировать и собирать сцены из 3D-объектов в Nano Banana 2, оптимизируя работу с материалами и освещением
Читать на дизайнерс | #урок | 619 |
| 6 | Дизайн упаковки: что важно учесть до запуска производства
Статья расскрывает, какие секреты скрывает красивая упаковка товаров и почему важна не только внешняя привлекательность продукции, но и продуманная внутренняя структура
Читать на дизайнерс | #статья | 747 |
| 7 | Как я мотивирую себя что-то делать. Советы по продуктивности 😍
Статья развеивает мифы о вдохновении и рассказывает, что важнее — действие. Автор объясняет, как не ждать момент вдохновения, а создавать его самому
Читать на дизайнерс | #статья | 884 |
| 8 | Онбординг, который не раздражает - разбираю 5 примеров
Исследования показывают, что многие пользователи закрывают онбординг на третьем экране из-за избыточных модалок с приветствиями. Как это повлияло на их дальнейшее использование продукта?
Читать на дизайнерс | #статья | 982 |
| 9 | Битубиссимо №1. Что объединяет Jira, Linear, Slack и Lovable?
Статья о том, как поддерживать здоровье на работе и оставаться энергичным весь день. Полезные советы и рекомендации для бизнесменов и офисных сотрудников
Читать на дизайнерс | #статья | 1 009 |
| 10 | Photoshop помогает собрать визуал, который выглядит дороже
Один из секретов дорогого визуала — это не количество эффектов, а внимание к деталям. В Photoshop можно собрать очень сильную подачу, если грамотно работать с тенями, светом, текстурами, цветом и композицией. Даже простой объект начинает выглядеть дороже, если у него есть правильная глубина, аккуратный контраст и чистая обработка. Это особенно полезно для постеров, обложек, баннеров и презентационных макетов. Photoshop даёт возможность не просто редактировать изображение, а строить атмосферу. И именно атмосфера часто делает работу запоминающейся. Если всё собрано точно, визуал начинает выглядеть не просто красиво, а профессионально и уверенно. | 1 105 |
| 11 | Ретушь должна быть незаметной
Хорошая ретушь — это не та, которую видно, а та, которую не замечают. В Photoshop легко увлечься и переборщить с обработкой: слишком гладкая кожа, неестественные тени, пластиковые цвета, лишняя резкость. Но в большинстве случаев задача ретуши — не изменить объект до неузнаваемости, а убрать отвлекающие детали и сохранить естественность. Особенно это важно в дизайне для брендов, рекламы и презентаций, где визуал должен выглядеть дорого и убедительно. Если после обработки картинка стала “кричать”, значит, скорее всего, эффектов слишком много. Хорошая ретушь всегда поддерживает идею, а не перетягивает внимание на себя. | 835 |
| 12 | Корректирующие слои важнее, чем кажется
Одна из сильнейших привычек в Photoshop — не “красить напрямую”, а работать через корректирующие слои. Это позволяет менять цвет, контраст, насыщенность, свет и тон без разрушения оригинала. Такой подход особенно полезен в брендинге, фотоконтенте и рекламной графике, где часто нужно сравнивать варианты и быстро вносить правки. Вместо того чтобы переделывать всё заново, ты просто корректируешь параметры. Это делает процесс гибким и безопасным. Хороший дизайнер всегда оставляет себе пространство для изменений. И корректирующие слои — один из самых простых способов его сохранить. | 768 |
| 13 | Слои и маски — основа аккуратной работы
Если в Photoshop работать “в лоб”, файл быстро превращается в хаос. Поэтому основа грамотного процесса — это слои, группы и маски. Слои помогают держать структуру, группы — не теряться в большом проекте, а маски дают возможность редактировать неразрушающе. Это особенно важно, когда приходится часто возвращаться к файлу, вносить правки или показывать проект клиенту. Хорошо собранный PSD экономит время и снижает риск ошибок. Если каждый элемент лежит на своём месте, ты быстрее меняешь детали, тестируешь варианты и не боишься что-то сломать. Аккуратный файл — это не мелочь, а признак профессионального подхода. | 877 |
| 14 | Photoshop — не про “эффекты”, а про контроль
Photoshop часто воспринимают как программу для фильтров, теней и красивых картинок. Но на деле его главная сила — в контроле. Здесь важно не столько “сделать вау”, сколько точно управлять цветом, слоями, масками, ретушью и композицией. Именно поэтому Photoshop до сих пор остаётся одним из главных инструментов для графического дизайна. Он помогает доводить картинку до нужного уровня, а не просто собирать её из готовых фрагментов. Чем лучше ты понимаешь логику слоёв, масок и корректировок, тем чище и профессиональнее получается результат. Photoshop ценен не эффектами, а тем, что позволяет довести любую визуальную идею до аккуратного финала. | 1 047 |
| 15 | Какая форма у звука
Исследования показывают, что связь между звуком и формой глубже, чем кажется. Рано развивающееся соответствие звуков и визуальных/тактильных качеств может быть универсальным
Читать на дизайнерс | #статья | 56 |
| 16 | 🍬 FREE 3D EMOJIS
Демо-версия из 10 бесплатных 3D эмоджи
💾 Скачать
#иконки
Design Stock | 140 |
| 17 | Мокап бирки на одежду
Скачать: https://disk.yandex.ru/d/BzOMrBYL2AeD8g
#бирка #мокап #mockup | 113 |
| 18 | Free Beanie Skull Cap Mockup PSD
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/1VRcl-aqzxq29A
🔎 Посмотреть описание
https://graflick.com/beanie-skull-cap-mockup-psd/
#статичный #одежда | 84 |
| 19 | Сколько времени ИИ реально экономит дизайнеру - замерил на своих проектах
Разоблачаем мифы о влиянии ИИ на работу дизайнера. Автор провел эксперименты на себе, чтобы узнать, действительно ли технологии могут ускорить рабочий процесс. Статья основана на реальных цифрах и фактах, а не на обещаниях производителей
Читать на дизайнерс | #статья | 115 |
| 20 | Free Realistic Urban Streetwear Tshirt Mockup PSD
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/yZQLeQmT6_ieSA
🔎 Посмотреть описание
https://smoothgraphicsde.gumroad.com/l/FreeUrbanStreetwearTshirtMockup06
#статичный #одежда | 139 |
