Божественный фотошоп
Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе! По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Божественный фотошоп
El canal Божественный фотошоп (@design_hell) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 29 654 suscriptores, ocupando la posición 955 en la categoría Arte y diseño y el puesto 21 694 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 29 654 suscriptores.
Según los últimos datos del 26 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -333, y en las últimas 24 horas de -11, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 1.76%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 0.72% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 523 visualizaciones. En el primer día suele acumular 214 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como дизайнерс, figma, мокап, icons, интерфейс.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе!
По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Cargando datos
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 26 octubre | 0 | |||
| 25 octubre | 0 | |||
| 24 octubre | +1 | |||
| 23 octubre | 0 | |||
| 22 octubre | +1 | |||
| 21 octubre | 0 | |||
| 20 octubre | 0 | |||
| 19 octubre | 0 | |||
| 18 octubre | 0 | |||
| 17 octubre | 0 | |||
| 16 octubre | 0 | |||
| 15 octubre | +1 | |||
| 14 octubre | 0 | |||
| 13 octubre | 0 | |||
| 12 octubre | 0 | |||
| 11 octubre | 0 | |||
| 10 octubre | 0 | |||
| 09 octubre | 0 | |||
| 08 octubre | 0 | |||
| 07 octubre | 0 | |||
| 06 octubre | 0 | |||
| 05 octubre | 0 | |||
| 04 octubre | 0 | |||
| 03 octubre | 0 | |||
| 02 octubre | 0 | |||
| 01 octubre | 0 |
| 2 | Двойная экспозиция. | 256 |
| 3 | Удаляем задний фон у огня. | 327 |
| 4 | Добавляем элемент в прозрачный пакет. | 362 |
| 5 | Удаляем водяные знаки. | 426 |
| 6 | Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru | 406 |
| 7 | Научил Claude карате, чтобы он помогал мне докручивать идеи
Статья рассказывает о методе "карате-мозг" и как дизайнер Игорь применил его в работе для проекта Claude. Узнай, как создавать креативные решения в эпоху ИИ
Читать на дизайнерс | #статья | 344 |
| 8 | Добавляем текстуру на одежду. | 382 |
| 9 | Искажение текста. | 423 |
| 10 | Добавляем эффект движения. | 441 |
| 11 | HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов
Самостоятельный запуск агрегатора вакансий в IT и привлечение 30 000 уников в месяц
Читать на дизайнерс | #статья | 433 |
| 12 | Blur shapes. | 475 |
| 13 | Как работать с Behance
Статья рассказывает о том, как два ментора, Мария Микшиева и Акбар Аблаев, используют площадку Behance для поиска заказов. Узнаете, как каждый из них находит свою нишу и эффективно продвигает свои дизайн-проекты
Читать на дизайнерс | #урок | 469 |
| 14 | Три расширения для браузеров которые облегчат работу дизайнеру | 514 |
| 15 | Разработка фирменного стиля и упаковки для Chaline — премиального бренда китайского чая с деревьев
Откройте для себя мир китайского чая: значение возраста дерева, воды, посуды, места роста. Как ощущения при касании упаковки влияют на вкус
Читать на дизайнерс | #кейс | 569 |
| 16 | Теперь действительно умею всё: как поменялась жизнь мульти-дизайнера
День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.
В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер
→ Читать на дизайнерс | 592 |
| 17 | Как найти центральную идею айдентики и перевести её в визуальный стиль
Стартапу или устоявшемуся бренду важно понять основу крепкой айдентики. Без идеи, обещания и логотипа не обойтись - узнайте, как создать узнаваемый фирменный стиль на примерах различных компаний
Читать на дизайнерс | #статья | 534 |
| 18 | 3 секунды, чтобы продать: как покупатель сканирует полку (и почему ты проигрываешь)
Статья рассказывает, как создать упаковку товара, которая привлечет внимание покупателя всего на несколько секунд и заставит его купить продукт
Читать на дизайнерс | #статья | 618 |
| 19 | Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru | 462 |
| 20 | Цифровой этикет: как общаться, не выгорая?
Статья анализирует наше постоянное стремление быть всегда на связи и задается вопросом: нужно ли нам быть постоянно доступными для всех и всегда
Читать на дизайнерс | #статья | 587 |
