en
Feedback
Гипер Раптор ⚔️

Гипер Раптор ⚔️

Open in Telegram

Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!

Show more
4 652
Subscribers
-324 hours
+237 days
+1930 days
Posts Archive
☀️ Заметили, как много появилось в последнее время курсов и школ, где учат анимации? Неважно 2Д или 3Д, даже в русскоговоряще
☀️ Заметили, как много появилось в последнее время курсов и школ, где учат анимации? Неважно 2Д или 3Д, даже в русскоговорящем сегменте есть уже давно не один лишь только Вгик: АнимейшнКлаб, СкримСкул (напоминаю, кстати, о нашем совместном розыгрыше планшета, он завершится уже сегодня, успейте поучаствовать 🎁), Вышка, СкиллзАп, Школа Дорогова, XYZ, и это лишь те, что первыми пришли в голову. Это не говоря ещё о том, что чуть ли не каждый третий работник индустрии устраивает собственные курсы и воркшопы практически на любую тему: от экшен сторибордов до аниме пайплайна. Рэд Секрист (создатель Кипо) вообще сделал целую платформу Project City, в том числе и для подобных узкопрофильных курсов. И это ещё один из маркеров некоторой застойности в индустрии. Мы уже кратко касались его в цикле постов «Ветры перемен в анимации», сейчас я хочу остановиться на нём чуть подробнее. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Разумеется в преподавании как таковом нет ничего дурного, и многие профессионалы действительно находят себя в этом. Если они ещё и оказываются хороши как преподы — то вообще супер! Но среди них немало и тех, кто занялся преподаванием / созданием своей школы именно из-за того, что рабочих проектов просто стало слишком мало, чтобы обеспечивать себя. Как следствие каждый год мы имеем всё больше людей, готовых работать в индустрии, но недостаточно проектов для них всех. Их безусловно всё ещё много, но они не требуют так много джунов. 💫 И в этом контексте важно помнить о том, что прохождение какого угодно курса или программы не гарантирует вам дальнейшего трудоустройства. Я пишу об этом, потому что часто вижу на сайтах школ завлекуху в духе: «наши выпускники работают на Дисней и Пиксар», хотя в рельности это может быть 2 человека из 1000 выпускников, и оказались они там не благодаря конкретно этой школе, а потому что пахали как не в себя + выиграли грин карту + знакомый знакомого порекомендовал + что угодно ещё. Ну и я сталкивался с немалым числом молодых выпускников, которые ожидали, что в школе им как-то физически помогут с поиском работы. Например что на дипломный показ приведут продюсеров / эйчаров и познакомят вас, мол, работайте. 💫 Некоторые топовые школы вроде Калартса и Гоблы действительно устраивают нечто подобное, но вот конкретно про себя могу сказать, что рекрутинги, организованные Гоблой меня никуда не привели. Кому-то из моих одноклассников они помогли, и они сразу попали на крупные студии со стабильным заработком (речь буквально о паре человек), но лично я бы не хотел быть на их месте, и рисовать условных миньонов 5 лет подряд. Да, я зажрался, но мне моя нервная система важнее 😎 💫 Короче, все эти школы — прежде всего бизнес, а он плохо сочетается со сводками о том, что в индустрии происходят массовые сокращения, и что после прохождения курса вы сами по себе автоматически не будете никому нужны. В лучшем случае школа послужит трамплином, но воспользоваться им предстоит уже непосредственно вам самим. #kungfuanimation

🙃 Мамору Осии в Дэс Стрендинг 2 Поправьте меня, или это первое появление столь крупной фигуры из мира анимации в большой игр
+5
🙃 Мамору Осии в Дэс Стрендинг 2 Поправьте меня, или это первое появление столь крупной фигуры из мира анимации в большой игре? Кто-то, возможно, вспомнит Гильермыча в первой части, но он всё-таки известен прежде всего именно как кинорежиссёр. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Контекст: состоялся релиз сиквела симулятора разносчика пиццы постапокалиптического блокбастера от легендарного гейм дизайнера Хидео Кодзимы, в который он приглашает кучу известных киношных актёров и режиссёров сыграть как ключевых персонажных, так и в качестве камео для всяких NPC. 💫 Мамору Осии — 73-ёх летний режиссёр, получивший широкую известность первым двумя полнометражными «Призраками в доспехах», а также приобрёл известность в кругах эстетов анимации своей авангардной короткометражкой «Яйцо ангела». ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Фан фэкт: название пиццерии Atami из игры отсылает к городу Атами в префектуре Сидзуока, где в настоящее время проживает господин Мамору. Также это название города было зашифровано в трейлере грядущей хоррорической игры OD, над которой Кодзимба также работает вместе с режиссёром Джорданом Пилом. Прикол в том, что кандзи 静岡, образующие слово Сидзуока, по отдельности переводятся как «тихий» и «холм». Как многие из вас могут знать, Хидеыч работал над отменённым ребутом Сайлент Хилла, в котором главную роль как раз должен был играть Норман Ридус, впоследствии ставший протагонистом Дес Стрендинга. #нихуясечобывает

+8
BBC Women's Euros - «Names Will Be Made» Стоп-моушен, и в частности пластилин — не самый популярный медиум в анимационной рекламе, но тем ярче каждое его появление! В преддверии чемпионата Европы по футболу среди женщин BBC Creative заказала английской (ну а какой ещё) студии Blinkink ролик, призванный поддержать восходящих звёзд женского футбола, ну и прорекламировать канал с чемпионатом, конечно же. ▶️▶️▶️▶️▶️ Режиссировал ролик бывалый стоп-моушер Никос Ливси. В 2018-ом он уже выпускал другое не менее впечатляющее промо для ФИФЫ, где каждый кадр представлял собой в последствии оцифрованную вышивку на гобелене. Мне нравится что в кои-то веки футбол показан более игриво, а то обычно же в анимационной рекламе спорта всё на серьёзных щах, либо игроки представлены чуть ли не демиургами со сверхспособностями ⚽️ #recommendaptor

⚡️ Всё ок ребзя, меня не взломали (по крайней мере пока), у нас чисто дружеский движ с админами каналов со смежной тематикой.
⚡️ Всё ок ребзя, меня не взломали (по крайней мере пока), у нас чисто дружеский движ с админами каналов со смежной тематикой. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Да, условия участия в подобных розыгрышах скучные, но никто и не заставляет вас оставаться подписанным на все 5 каналов. В гипер качестве своего контента я уверен, но понимаю, что не всем могут нравиться мои оффтопы про воздушную гитару, также как далеко не каждому будет интересно читать чисто про работу в Гудини. 💫 Но возможность получить бесплатный планшет это супер. А если вдруг вы категорически против всех этих ритуалов с подписками, но хотите хоть каких-нибудь плюшек в честь грядущего СиДжи Дея — Хуйон любезно поделился с нами скидоном 10% на любой товар без акции по промокоду CG DAY. Мелочь, а приятно. 💫 Ну и, само собой — приветствую всех новоподписавшихся! Устраивайтесь поудобнее, приглашаю вас ознакомиться с интро постом, и рекомендую читать канал с самого начала. Потому что крутость выложенных мультов и актуальность описанных внутряков из индустрии с годами не просела + я стараюсь регулярно обновлять нерабочие ссылки в старых постах. Приятного чтения и просмотра! 👁️ #объявы

Inspiroy H610X

В честь CG DAY дарим графический планшет, консультацию по портфолио и стильный мерч от SCREAM SCHOOL 😍 29 июня пройдет CG DAY — масштабная public talk-конференция с лидерами индустрии. Топовые специалисты из Ice-Pick Lodge, Main Road Post, POSTKINO, Online VFX Studio, Watt Studio, AI VFX (Sber Metaverse Tech), а также представителей «Союзмультфильма», «Рики», «Феникса», Far Far Games, TRËHMER CG и Nekki поделятся своим опытом в SCREAM SCHOOL. Чтобы вдохновить вас на новые достижения, мы запускаем розыгрыш среди всех, кто интересуется CG. 🎁 Разыгрываем 5 подарков: ⊙ Графический планшет Huion (Inspiroy H610X) ⊙ Разбор вашей работы или портфолио от Senior CG Generalist ILM/Disney, Константина Коваленко, автора канала CG Kung Fu ⊙ Две футболки из новой коллекции мерча от школы компьютерной графики Scream School ⊙ Фирменный шопер от Scream School Как участвовать? → Подписаться на 5 авторских каналов по CG и анимации: @ScreamSchool @secondpilots_cg @houdini_lib @cg_kungfu @hypertelega → ✅ Нажать кнопку «Участвовать» Победителя выберем случайным образом среди всех участников 27 июня, в 19:00. Удачи! ❤️ Участников: 536 Призовых мест: 5 Дата розыгрыша: 19:00, 27.06.2025 MSK (8 часов)

A Kind of Testament Завершив свою плодовитую на награды фестивальную жизнь, в онлайне релизнулась необычная короткометражка «Un Genre de Testament» («Своего рода завещание») от Стивена Вюйемена и французской студии Remembers. Синопсис:
Девушка находит в интернете анимации, которые явно были нарисованы на основе её личных селфи. Неизвестная женщина с таким же именем признаётся в краже личных данных девушки. Но смерть художницы оказывается быстрее ответа на вопрос: «Почему?»
Сочетание стрёмных сцен с прозаичным тоном повествования создают местами довольно тревожное ощущение от просмотра. Что удаётся далеко не всем хоррорическим работам, ставящим цель пощекотать нервишки зрителя. Здесь на эту беспокйоность ещё отлично работает картинка. Яркая цветовая палитра без жирного композа напоминает флеш игры нулевых, если бы их отрисовала команда модных французских аниматоров. К слову, аниматоров на проекте было всего четверо: сам режиссёр фильма, Жослан Чарльз, Том Рамо, Габриэль Селнет, и Симон Кадилхак на 3Д 👠 #recommendaptor

A Kind of Testament Завершив свою плодовитую на награды фестивальную жизнь состоялся релиз необычной короткометражки «Un Genre de Testament» («Своего рода завещание») от Стивена Вюйемена и французской студии Remembers. По сюжету девушка находит в интернете анимации, которые явно были созданы на основе её личных селфи. Неизвестная женщина с таким же именем признаётся в краже личных данных девушки. Но смерть художницы оказывается быстрее ответа на вопрос: «Почему?» Сочетание стрёмных сцен с прозаичным тоном повествования создают местами довольно тревожное ощущение от просмотра. Это удаётся далеко не всем хоррорическим работам, ставящим цель пощекотать нервишки зрителя. Здесь на эту беспокйоность ещё отлично работает визуал, яркая цветовая палитра без жирного композа напоминает флеш игры нулевых, если бы их отрисовала команда модных французских аниматоров. К слову, аниматоров на проекте было всего четверо: сам режиссёр фильма, Жослан Чарльз, Том Рамо, Габриэль Селнет, и Симон Кадилхак на 3Д. #recommendaptor

✏️ И ещё немного по Гобле. Все, кто интересовался, чо там с лекцией «Как победить персональный проект» — вы знаете, где меня
✏️ И ещё немного по Гобле. Все, кто интересовался, чо там с лекцией «Как победить персональный проект» — вы знаете, где меня найти 🤓 #хроникигоблы

✏️ 🙃 Вдогонку к предыдущему посту! Мы с моим коллегой по жюри придумали задавать поступающим в конце каждого собеседования в
+1
✏️ 🙃 Вдогонку к предыдущему посту! Мы с моим коллегой по жюри придумали задавать поступающим в конце каждого собеседования вопрос: «Какой твой самый нелюбимый анимационный фильм и почему?», или «какой из недавних анимационных фильмов тебе не понравился?» ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 И вот любопытный момент, практически все абитуриенты из Китая назвали фильм «Нэчжа 2» (известный в дубляже как «Нэчжа побеждает Царя драконов»). Для тех кто не в курсе, этот недавний полнометр побил все возможные и невозможные рекорды у себя на родине. Собрав более $1,7млрд за 20 дней и обойдя предыдущего рекордсмена (Пиксаровскую «Головоломку 2»), сиквел Нэчжы стал самым кассовым фильмом в истории Китая. Я смотрел обе части, по сути это переосмысление китайских мифов, но с шутками про выделения (особенно во 2-ой части) и кучей зрелищных драчек. В основе лежит классический китайского романа «Возвышение в ранг духов», который считается главным источником истории о Нэчже, боге-трикстере и одновременно с тем боге-защитнике. 💫 На уточняющий вопрос «почему именно он вам так не нравится» поступающие отвечали, что помимо местами унизительных шуток, просмотр этого фильма сильно навязывался в поднебесной. Вплоть до того, что в крупном китайском медиа говорили, мол, если вы не сходили на новую Нэчжу, или она вам не понравилась, то вы не патриот. И я понимаю, что они имели в виду, но не могу сказать, что фильм мне не понравился. Да, там действительно были сомнительные шутки, но было и немало удачных. А некоторые драки смотрелись вполне на уровне моих любимых 2Д поединков из всяких Нарут и Гуррен Лагганов. 💫 Вот что меня действительно несколько напрягло — то, как натужно фильм старается угодить всем. Типа вот нас в уши выебал Дисней, поэтому родня героя будут выглядеть как эти идеальные гладкие ребята из любого 3Д фильма, сделанного в стенах мышиного дома. Молодёжь любит аниме и зрелищные драчки? Мы посвятим им почти половину хронометража из 2 с половиной часов. 💫 Ну и очевидно, что раз фильм так успешен, то нас ждёт ещё не одно продолжение в этой эпопее. Лично мне интересно, как они превзойдут градус эпичности из финального сражения в конце сиквеле. #хроникигоблы #нихуясечобывает

✏️ 🙃 Вдогонку к предыдущему посту! Мы с моим коллегой по жюри придумали задавать поступающим в конце каждого собеседования в
✏️ 🙃 Вдогонку к предыдущему посту! Мы с моим коллегой по жюри придумали задавать поступающим в конце каждого собеседования вопрос: «Какой твой самый нелюбимый анимационный фильм и почему?», или «какой из недавних анимационных фильмов тебе не понравился?» ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 И вот любопытный момент, практически все абитуриенты из Китая назвали фильм «Нэчжа 2» (известный в дубляже как «Нэчжа побеждает Царя драконов»). Для тех кто не в курсе, этот недавний полнометр побил все возможные и невозможные рекорды у себя на родине. Собрав более $1,7млрд за 20 дней и обойдя предыдущего рекордсмена (Пиксаровскую «Головоломку 2»), сиквел Нэчжы стал самым кассовым фильмом в истории Китая. Я смотрел обе части, по сути это переосмысление китайских мифов, но с шутками про выделения (особенно во 2-ой части) и кучей зрелищных драчек. В основе лежит классический китайского романа «Возвышение в ранг духов», который считается главным источником истории о Нэчже, боге-трикстере и одновременно с тем боге-защитнике. 💫 На уточняющий вопрос «почему именно он вам так не нравится» поступающие отвечали, что помимо местами унизительных шуток, просмотр этого фильма сильно навязывался в поднебесной. Вплоть до того, что в крупном китайском медиа говорили, мол, если вы не сходили на новую Нэчжу, или она вам не понравилась, то вы не патриот. И я понимаю, что они имели в виду, но не могу сказать, что фильм мне не понравился. Да, там действительно были сомнительные шутки, но было и немало удачных. А некоторые драки смотрелись вполне на уровне моих любимых 2Д поединков из всяких Нарут и Гуррен Лагганов. 💫 Вот что меня действительно несколько напрягло — то, как натужно фильм старается угодить всем. Типа вот нас в уши выебал Дисней, поэтому родня героя будут выглядеть как эти идеальные гладкие ребята из любого 3Д фильма, сделанного в стенах мышиного дома. Молодёжь любит аниме и зрелищные драчки? Мы посвятим им почти половину хронометража из 2 с половиной часов. 💫 Ну и очевидно, что раз фильм так успешен, то нас ждёт ещё не одно продолжение в этой эпопее. Лично мне интересно, как они превзойдут градус эпичности из финального сражения в конце сиквеле. #хроникигоблы #нихуясечобывает

✏️ Вот уже 3-ий год подряд меня пригласили поучаствовать в отборе студентов во французскую школу анимации Гобелинс. Но если д
✏️ Вот уже 3-ий год подряд меня пригласили поучаствовать в отборе студентов во французскую школу анимации Гобелинс. Но если до этого я лишь отсматривал портфолио и мотивационные видосы, то в этом году я впервые собеседовал людей, прошедших во 2-ой тур. Немного сюрно, как ещё 10 лет назад я и представить не мог, что окажусь в стенах этой школы (говорю это без какого-либо пафоса, правда не думал об этом). И особенно хорошо я помню, как стрессовал в ожидании начала собственного онлайн собеседования. Как за минуты до назначенного созвона я суетливо проверял настройки микрофона, и двигал книги, попадавшие в кадр вебки, чтобы выглядеть умным хорошо смотреться композиционно. А теперь вот сам оказался тем самым последним рубежом, отделяющим этих молодых художников по всему свету от учёбы в желанном месте. Жизнь, конечно, лучший драматург. ▶️▶️▶️▶️▶️ Не могу сказать, что чувствовал себя в этой роли гипер комфортно. Я без лишних пребеднений понимаю, что не являюсь каким-то прям дико крутым аниматором. А передо мной нередко оказывались поступающие, рисующие и анимирующие лучше меня, хотя они лишь в начале пути. НО! Мы, всё-таки, набирали людей не в художественную школу, а в Магистратуру по производству анимации, где студентам предстоит много работать в команде, чтобы подготовиться к индустрии (которая в огне, но сейчас не об этом). А уж в разного рода командных работах за последние 10 лет я поварился немало, и выявил несколько общих моментов среди абитуриентов, которые оставляли не лучшее приятное впечатление. Думаю, что понимать их будет полезно не только тем, кто захочет поступить в какую-либо школу, но и при прохождении вообще любого собеседования 🤓 ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Среди поступающих были те, кто прям плохо говорили по-английски и всячески пытались это скрыть. Это сразу отбой, независимо от скиллов рисования, потому что без языка, как вашего главного способа взаимодействия в школе, вы будете откровенно страдать. Да, если бы мы работали на удалёнке, можно было бы справляться при помощи DeepL и чата Джипити, но в условиях плотной учёбы в течение двух лет, где 3/4 упражнений завязаны на коммуникации — не прокатит. 💫 Безусловно, за 15 минут собеседования невозможно узнать человека со всех сторон. Я бы может и рад был бы болтать с каждым поступающим по часу, но пока Гобла не готова оплачивать такое количество времени. Поэтому обычно предварительное решение уже вертится в голове ещё до начала собеседования, чисто на основании уровня работ в портфолио. Но не стоит недооценивать важность личного общения. Потому что если поступающий произведёт впечатление адекватного человека, с которым будет приятно работать в команде, это выгодно выделит его даже если у него не самый лихой портфель. Одновременно с тем, 15 минут достаточно, чтобы наговорить лишнего, особенно если вы взволнованы. Старайтесь не рассыпать лишней информации. Ну например — не надо рассказывать, как вы очень давно пытаетесь поступить хоть куда-то, а вас всё не берут. Это подаёт сигнал, мол, «возможно с этим парнем что-то не так, а что именно мы пока не разглядели». 💫 В продолжение предыдущего пункта — если вы нервничаете и начинаете суетиться, вместо того чтобы болтать, лишь бы заполнить паузу, задайте какие-нибудь уточняющие вопросы. Подготовьте их заранее. Пока члены жюри будут отвечать, вы сможете немного успокоиться. Клёво, когда поступающие сами проявляли инициативу и задавали вопросы, чтобы прояснить что-то по программе, о чём не сказано на сайте школы. Это говорит о их заинтересованности, ну или по крайней мере о том, что они понимают, как презентовать себя. 💫 Ну и главное! Собеседование — это не родительское собрание, не суд, и даже не ураган. Ни у кого не стоит задачи прям специально гасить вас. Это прежде всего беседа, не последней задачей которой является сверить часы с поступающими, потому что как показывает практика, у многих бывает своё представление о том, что они получат от программы. #хроникигоблы

💰 Ирландская студия Meala, о которой я вам недавно рассказывал, объявила о наборе 2Д аниматоров в ТВПейнте и художников по ф
💰 Ирландская студия Meala, о которой я вам недавно рассказывал, объявила о наборе 2Д аниматоров в ТВПейнте и художников по фонам в Фотошопе для работы над 30-минутным 2Д пилотом своего нового проекта, полного экшена. Удалёнка возможна, так что дерзайте! Начало работы запланировано на 7-14-ое июля. В требованиях указаны: 💫 Хотя бы 2 года студийного опыта 💫 Опыт в рисовании экшонистых проектов (это требование в первую очередь для аниматоров, конечно) Подаваться стоит исключительно через гуглоформы, ссылки висят на Линктри студии. #gimmejob

A Kind of Testament Завершив свою довольно успешную фестивальную жизнь состоялся релиз необычной короткометражки «Un Genre de Testament» («Своего рода завещание») от Стивена Вюйемена и французской студии Remembers. По сюжету молодая женщина находит в интернете анимации, которые явно были созданы на основе её личных селфи. Неизвестная женщина с таким же именем признаётся в краже личных данных. Но смерть быстрее ответа на вопрос: «Почему?» #recommendaptor

⚡️ Студия Фортиш (Аркейн) объявила о возрождении своего старого проекта «Мисс Сатурн» в новом формате. Теперь планируется сериал из 10 серий по 10 минут. Режиссировать проект будет Энн Раффин, а писать сценарий Луиз Сильверио. Этот мини-сериал спродюсирован совместно с французскими компаниями Arte и Les Storygraphes, релиз запланирована на 2027 год. Впервые о проекте заговорили ещё 8 лет назад, тогда он задумывался как полнометражный фильм режиссёров Жерома Комба (соучредителя Fortiche) и Барбары Израэль (сочинившей роман, вдохновивший этот проект). Подростковый фильм новой волны (ну, теперь уже подростковый сериал 😉), действие которого происходит в 80-х годах в Ницце. Синопсис:
16-летняя Мерседес, или Мерси, сбегает от своих родителей. Потрясённая тряской ночного поезда, который увозит ее далеко от Ниццы, она слушает кассету, на которой каждая песня возвращает её к событиям, которые ознаменовали траур её детства.
Прикрепляю к посту отрывок из старого пилота 2017-ого года, который был в своё время представлен на французском кинорынке Cartoon Movie. Никогда не поздно вернуться к былым наработкам 📼 #объявы

🙃 Моё перерождения в пользователя Андроида Так называется неожиданный коллаб студии WIT и Google Play Japan — микро промо сериал, состоящий из 6 серий по 15 секунд 📱 И отдельно неожиданно здесь участие Масааки Юасы над концептами (несмотря на то, что он уже сотрудничал с этой же студией над 2-ым опенингом Спай Фэмили). На дизайнах персов Kuro, режиссирует Ясухиро Акаматсу (один из сторибордистов Атаки Титанов). Новый эпизод будет загружаться на Ютуб каждый понедельник до 21-ого июля. На сегодняшний день есть лишь 1-ая серия и трейлер (всё также ультра короткий). #нихуясечобывает

🏔 Вернулся из Анси и обнаружил, что даже как-то не особо снимал в этот раз. С трудом нашёл фотографию для поста, и то не в с
🏔 Вернулся из Анси и обнаружил, что даже как-то не особо снимал в этот раз. С трудом нашёл фотографию для поста, и то не в своём телефоне! ▶️▶️▶️▶️▶️ Рефлексируя о прошедшей неделе ловлю себя на том, что фестиваль всё ещё учит меня ценить момент и гасить своё фомо. В кратковременные участки дня, когда мне было нечего делать, я чувствовал будто что-то упускаю, недостаточно суечусь или нетворчу. Ну потому что как же это так, в городе вот прямо сейчас куча моих друзей и знакомых, потенциальных коллег и контактов, а я слоняюсь в нём сам по себе (напомню, что я уже третий год езжу без аккредитации и не стремлюсь попасть на просмотры каких-либо картин). Но в такие моменты я старался поймать себя на том, что нахожусь в нелегально красивом месте, погода шик, а всё самое нужное обязательно придёт, хоть и не сразу, может даже сильно не сразу. И вообще, мне нужно было просто купить билет на поезд и доехать до феста за 4 часа. В то время как многочисленные коллег преодолевают моря, океаны и откладывают на дорогу по полгода. Я не встретил очень много кого, зато познакомился с не меньшим количеством новых людей. Моё любимое это когда ты хорошо общаешься с кем-то, вы решаете обменяться контактами и обнаруживаете, что уже фолловите друг друга. Потому что у большинства людей в индустрии картинки на аватарках. Или что угодно ещё, но никак не их собственные лица. На фестиваль приезжают многие легенды анимации. От Гены Тартаковского и Крейга Мак-Кракена до Джоанны Куинн и Шиньи Охиры. Но что не менее важно — приезжают туда также и тысячи художников, аниматоров, продюсеров и прочих работников индустрии, без которых многие наши с вами горячо любимые и ещё только грядущие проекты никогда не случились бы. Всё это, конечно, не может не заряжать меня, потому что я вижу, что всё это живые и, в большинстве своём, приятные люди, которые также как ты горят своим делом. ▶️▶️▶️▶️▶️ Если кому интересно почитать, что же творилось на фестивале непосредственно в плане анимации, рекомендую прочитать все посты за прошлую неделю на канале Павла Шведова. Он самоотерженно нырял из одного просмотрового зала в другой в течение всех фестивальных дней, пока я нырял из Ансишного озера в пивной графин на очередной вечеринке аниматоров. Атмосфера на просмотрах совершенно фантастическая и способна сильно повлиять на восприятие фильма. Мой кореш Джилл, работавший лидом анимации на 2-ом сезоне Аркейна рассказывал, что посмотрел 2-ого «Как приручить Дракона» в Анси, и зал был дико заряжен — верещал, аплодировал и всячески сходил с ума. Пересмотрев фильм спустя время со своим коллегой в обстановке домашнего уюта он понял, что его воспоминания о фильме c фестивального показала были гораздо лучше. По теме поста вам также может быть интересно почитать прошлогодние тексты про фестиваль. В частности о том, как проходил просмотр Юасовского «Ину-О». #annecy

The Quinta's Ghost | Official Teaser Тизер 17-минутной хоррор короткометражки Джеймса Кастилло Мёрфи (режиссёр Виар фильма «Madrid Noir»). Обычно я не рекомендую здесь трейлеры коротко / полно-метров, потому что не знаю наверняка, понравится ли мне фильм, когда я доберусь до него. Но конкретно в этом случае делаю исключение — даже столь короткий тизер увлёк меня своей атмосферой и дизайнами. Синопсис фильма гласит:
В 1819-ом году легендарный художник Франсиско де Гойя уединяется в Ла-Кинта-дель-Сордо в поисках покоя, но находит нечто совершенно иное. Когда болезнь и одиночество овладевают им, его мучают призрачные фигуры, по мере того как болезнь и одиночество овладевают художником, его мучают призрачные фигуры, которые толкают его на край рассудка. Пытаясь сбежать, Гойя начинает рисовать прямо на стенах своего дома: теперь уже печально известные Чёрные картины.
За производство фильма отвечают мадридские Illusorium (недавний ролик к игре Марафон), и основанная Джеймсом компания Martirio Films. Следить за фестивальными похождениями фильма можно непосрдественно на сайте 🕯 #recommendaptor

Мои основные тейки с индустриальной части фестиваля в Анси - рынка и конференции MIFA: 🍭Аниме - уже практически мейнстрим, обогнавший по популярности у мировой аудитории в сегменте 13-54 K-Pop и Болливуд - такие данные представил на своей панели главный аниме стриминг Crunchyroll (Sony), ссылаясь на исследование NRG. К 2030 они ожидают прирост фанбазы жанра в мире до 1,5 ярдов - и это без Китая и Японии. Также отметили рост желания зумеров смотреть аниме в кино. После сборов Demon Slayer’a в $500 млн. стало понятно, что жанр окончательно вышел из ниши и его прокат требует отдельной стратегии. Ну а что по финансам… 🧁Анимационный полный метр - по-прежнему коммерчески интересная история, в том числе для инди рынка. С оговоркой, что теперь без звездной озвучки и больших имен приблизиться к окупаемости сложно. Это уже давно не новость, но в текущих реалиях - просто must. 🍭В сериалах по-прежнему работают франшизы и все что основано на существующей фанатской базе. Netflix громко анонсировал анимационный спин-офф Очень странных дел, а ВВС - дошкольный мульт Доктор кто. 🎂У оригинальных и новых анимационных сериалов, где пока нет вселенной, дела обстоят хуже. Стоит все: финансирование, пре-бай, и на ютубе конкуренция поджимает. FAST для анимации - тоже no go, рекламодатели не фаворят детский контент. 🍭 Особенно остро упадок чувствуется в Европе, где бюджеты на детское уменьшились кардинально. Поговаривают, что “большая тройка” comissioning broadcasters - Италия, Франция и Германия - негласно договорилисть входить в бОльшее число проектов “вскладчину” на троих. А это значит - еще меньше проектов на круг. 🍩 Вследствие этого и общей диджитализации отрасли есть явный тренд на транс-медиа стратегии в новых проектах, т.е. одно и то же шоу в разных форматах для разных сред. Это может быть микс традиционного 22 или 11-минутного формата вместе с коротким по 30, 60, 150 секунд. Например, 26х11” горизонтальный плюс 50х0,5” вертикальный. Все о международке в кино и медиа 🍰

+9
🏔 Симпатичная выставка по Аркейну на фестивале в Анси. Клёво, что тамбнейлы делались карандашом на бумажке. Также завезли оригиналы рисунков углём из 2-ого сезона. В комментах покидаю ещё! #annecy