Гипер Раптор ⚔️
Open in Telegram
Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!
Show more4 622
Subscribers
-124 hours
+47 days
+9130 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+111
in 0 channels
June '26
+241
in 4 channels
Get PRO
May '26
+73
in 5 channels
Get PRO
April '26
+109
in 6 channels
Get PRO
March '26
+175
in 3 channels
Get PRO
February '26
+113
in 5 channels
Get PRO
January '26
+101
in 6 channels
Get PRO
December '25
+139
in 14 channels
Get PRO
November '25
+129
in 3 channels
Get PRO
October '25
+91
in 8 channels
Get PRO
September '25
+130
in 7 channels
Get PRO
August '25
+80
in 2 channels
Get PRO
July '25
+90
in 8 channels
Get PRO
June '25
+987
in 15 channels
Get PRO
May '25
+163
in 3 channels
Get PRO
April '25
+137
in 6 channels
Get PRO
March '25
+191
in 8 channels
Get PRO
February '25
+129
in 12 channels
Get PRO
January '25
+126
in 7 channels
Get PRO
December '24
+211
in 6 channels
Get PRO
November '24
+97
in 5 channels
Get PRO
October '24
+328
in 11 channels
Get PRO
September '24
+161
in 7 channels
Get PRO
August '24
+69
in 3 channels
Get PRO
July '24
+112
in 6 channels
Get PRO
June '24
+88
in 2 channels
Get PRO
May '24
+120
in 6 channels
Get PRO
April '24
+105
in 5 channels
Get PRO
March '24
+74
in 2 channels
Get PRO
February '24
+169
in 19 channels
Get PRO
January '24
+144
in 5 channels
Get PRO
December '23
+173
in 2 channels
Get PRO
November '23
+38
in 1 channels
Get PRO
October '23
+57
in 1 channels
Get PRO
September '23
+38
in 0 channels
Get PRO
August '23
+77
in 0 channels
Get PRO
July '23
+76
in 0 channels
Get PRO
June '23
+33
in 0 channels
Get PRO
May '23
+37
in 0 channels
Get PRO
April '23
+66
in 0 channels
Get PRO
March '23
+43
in 0 channels
Get PRO
February '23
+77
in 0 channels
Get PRO
January '23
+53
in 0 channels
Get PRO
December '22
+58
in 0 channels
Get PRO
November '22
+77
in 0 channels
Get PRO
October '22
+60
in 0 channels
Get PRO
September '22
+109
in 0 channels
Get PRO
August '22
+24
in 0 channels
Get PRO
July '22
+687
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 26 July | +2 | |||
| 25 July | +3 | |||
| 24 July | +4 | |||
| 23 July | +1 | |||
| 22 July | +1 | |||
| 21 July | +2 | |||
| 20 July | +4 | |||
| 19 July | +7 | |||
| 18 July | +4 | |||
| 17 July | +15 | |||
| 16 July | +4 | |||
| 15 July | +7 | |||
| 14 July | +19 | |||
| 13 July | +2 | |||
| 12 July | +4 | |||
| 11 July | +1 | |||
| 10 July | +1 | |||
| 09 July | +1 | |||
| 08 July | +2 | |||
| 07 July | +3 | |||
| 06 July | +5 | |||
| 05 July | +1 | |||
| 04 July | +4 | |||
| 03 July | +3 | |||
| 02 July | +7 | |||
| 01 July | +4 |
Channel Posts
📊 Хочу добавить немного интерактива. До понедельника выбираем из двух вариантов тему постов на грядущую неделю!
#опростайм
| 2 | ⚡ Junichiro Jackson (JJ) - Proof of Concept
На глаза попался любопытный концепт-трейлер «Джуничиро Джексона», франко-американского проекта сериала для взрослых.
Авторами проекта выступают Тара Сибель и Марко Бальзамо, соучредители французской студии TeamTO (известны преимущественно детскими сериками вроде «Проказник Энджело», они были на грани банкротства, но сумели пересобраться и втапливают теперь ещё и в анимешные проекты) в сотрудничестве с американской компанией Martian Blueberry, одним из основателей которой является Карл Джонс, продюсер таких хорошо известных «чёрных аниме» как «Гетто» и «Чёрный Динамит».
💫💫💫
Краткое описание проекта:
Джуничиро Джексон (или JJ) — психологический триллер, действие которого разворачивается в Бруклине недалёкого будущего, сочетающий нео-нуар, сверхъестественный хоррор, экшен и местами неожиданный юмор.
Проект вдохновлён мрачными, но одинокими мирами «Драйва» и «Мистера Робота», запутанной тайной «Олдбоя», и пропитанный музыкой как «Ковбой Бибоп» и «Самурай Чамплу». Но больше всего JJ — это наше признание в любви к аниме, хип-хопу и городу в 2 часа ночи, когда монстры выходят поиграть.
Этот пилот, поставленный мега крутанами Слиманом Аниссом и аниматором под псевдонимом Havtza, был выпущен в рамках продвижения кампании на Кикстартере, которая уже стартовала, но собрала пока меньше половины из необходимых 42 тысяч баксов. Ах да, на что они собирают-то хоть?
💫💫💫
В отличие от многочисленных аналогичных кампаний от анимационных студий и коллективов, ребята не ставят задачи собрать деньги на полноценный сезон сериала или даже один эпизод, пока они хотят добиться публикации манги, рассказывающей предысторию.
Как пишут сами авторы:
Мы годами создавали этот мир, и не хотим ждать завершения анимационного сериала, чтобы поделиться им. Поэтому мы запускаем «Джуничиро Джексона» сначала в виде манги. Мы хотим, чтобы фанаты увидели Бруклин глазами Джей-Джея, раскрыли его тайны вместе с ним и стали частью сообщества, которое полюбит этот мир так же сильно, как и мы.
Эта манга — не просто прелюдия к сериалу, это приглашение присоединиться к путешествию с самого начала, помочь воплотить в жизнь Джей-Джея и Каппу, и стать одними из первых, кто сформирует растущий вокруг них фандом.
Воодушевляющая история камбэка студии. Пусть и с мангой у них всё получится!
#объявы | 708 |
| 3 | ✨ The Ghost in the Shell Ep3 — Avant-title от Bahi JD
Как многие из вас наверняка знают, прямо сейчас выходит новый «Призрак в Доспехах» с максимально близкими к оригинальной манге рисовке дизайнами и духом.
В начале свежевышедшей 3-й серии вас ждёт впечатляющая своей выразительностью и экшоном сцена погони, ставил которую Baji JD, известный среди любителей японской анимации австрийский парень, один из первых аниматоров-самоучек, попавших в японскую индустрию, будучи гайдзином.
Прикрепляю к посту фрагмент этой самой открывающей сцены, которую выцепил админ Катсуки Марк Агесс.
💫💫💫
Под конец видео вы можете увидеть несколько крутых, но довольно сумбурных планов, где поверх видео врубается синий фильтр, а сама анимация становится чуть ли не черновой. Поскольку никаких комментариев касательно того, как была сделана секвенция я не нашёл, у меня закралась теория заговора, что такой визуал тут продиктован неуспеванием.
Типа аниматор, отвечавший за отрисовку этих шотов прям сильно выпал из графика, либо просто пропал (так, к сожалению, бывает с людьми на фрилансе, человек не закончил сцену и тупо перестал отвечать), либо вся команда не успевала с ней (прорисовать в плотные сроки тоталку, где каждый кадр двигается не только персонаж, но и город на фоне — эт вам не шутки, а шорткат к сердечному приступу) а серию надо заканчивать, дополнительное время и денег никто не даст, поэтому и решили прикрыть её черновой вид таким вот эффектом, напоминающим вид из киборгского визора, что встречается как в опенинге, так и в самом сериале.
💫💫💫
Могу ошибаться, но столь резкую смену стиля я бы в первую очередь списывал не на режиссёрскую прихоть, хотя всякое бывает, конено!
Да и еслиб я режиссировал эту открывашку, оказавшись в такой ситуации, думаю что принял бы аналогичное решение.
А вступление в любом случае мощное! Бахи окрестил эту секвенцию «avant-title», что можно дословно перевести с французского как «до титра». Раньше мне нигде не попадался такой термин для анимации, предшествующей опенингу, возьму на вооружение! 🤓
#recommendaptor | 798 |
| 4 | ✨ Lucky Penny
Я уже неоднократно рассказывал здесь о том, как важно студиям откладывать часть заработка и втапливать их в маленькие персональные проекты, чтобы экспериментировать со стилями, техниками и налаживать разные пайплайны.
Нередко случается и так, что в результате получается нечто, привлекающее к студии внимание как коллег по цеху, так и потенциальных клиентов.
💫💫💫
Сегодня у меня для вас ещё один пример такого вот проектика — небольшая зацикленная анимация от американской студии Hornet, срежиссированный Натали Лабарр. Получился современный Корпоративный Мемфис, но с душой, будто Роберт Валли на Джет Груве мимо пролетали и рассыпали немного блёсток своих.
Со сторибордами и блендером помогал Кейси Нвакуду, с дизайнами Кристи Ланди, над анимацией, включая Натали и Кейси, работало 6 человек, полные титры смотрите в нельзяграме студии 🪙
#recommendaptor | 906 |
| 5 | ☀️ Сурвайвинг Сторибординг - Vol. 2
💫 Vol. 0 читайте здесь
💫 Vol. 1 ждёт вас тут
Под постом про выставку сторибордов спросили про раскадровки, которые я считаю эталонными, и к чему стремлюсь сам.
Пока думал про примеры, вспомнил, как в западных аниматорских коммьюнити потихоньку набирает популярность термин «сториовербординг».
Это когда аниматик прорисован настолько подробно, что его не отличить от черновой анимации или полноценных панелей комикса. Передроч, проще говоря.
В качестве образцов мне сразу вспомнились сториборды, которые я прикрепляю к этому посту:
• Аниматик к Арко, нарисованный Жослином Чарльзом
• Сцена боя из Атомной Евы (спин-офф Неуязвимого) в исполнении Кевина Молины-Отиза
• Фрагмент сториборда к недавно вышедшему 3Д полнометру GOAT от Чейса Конли
💫💫💫
Сразу уточню, что все вышеупомянутые ребята — гипер крутаны и большие молодцы. Ничего кроме уважения их работа у меня не вызывает. И безусловно, смотрятся такие сториборды очень здорово, в них всё гипер понятно, с ними потом нарезают красивые мейкинг-офы, а сами аниматики собирают в соцсетях много сердечек и репостов. Но при всей внешней кучерявости, сториовербординг также порождает неочевидную проблему.
Такие аниматики создают у начинающих ложное ощущение того, что это индустриальный стандарт и ожидаемый уровень, а если ты будешь делать хоть немного хуже и проще — не видать тебе работы, как дисков на ПС6.
Но реальность такова, что в 90% случаев — у тебя тупо физически нет времени рисовать настолько чистые и проработанные сториборды. Говорю вам как человек, делающий их больше 10 лет для коммерческих проектов в самых разных форматах.
На рекламных роликах и трейлерах к играм хронометражом полторы-две минуты от вас часто ждут первую версию аниматика уже за полторы-две недели. На Бэт-тачках за это же время мы рисовали примерно по 3 минуты аниматика. Это учитывая время на подумать-придумать, а не чисто нарисовать.
Да, то была лишь первая версия, и потом нам давали правки ещё, но времени наводить красоту там не оставалось, обычно этим занимаются ребята на конкретных позициях, их называют ревизионеры или ассистенты сторибордистов. К слову, на полнометрах, вроде вышеупомянутых примеров, времени на проработку аниматиков часто уделяется значительно больше.
Конкретно в случае с GOAT-ом сториборды Чейса могут выглядеть так аккуратно как раз потому что их специально дали почистить и раскрасить ревизионерам, чтобы привести аниматик в более презентабельный и понятный вид для промежуточного показа фильма экзекьютивам и акционерам студии. Ну и для того чтобы нарезать из аниматиков потом для таких вот симпатичных роликов о создании 🐐🏀
Такие показы для крупных студий и проектов — не редкость. Даже во время работы над нашим клипом по Варкрафту устраивали один.
Но если вы настолько круты, что иначе рисовать не можете, ваши линии сами идеально ложатся на холсты, как вам надо, и вы щёлкаете сценки как орешки, то, конечно, рисуйте как рисуется.
💫💫💫
Просто не забывайте, что сториборды и аниматики — не про красоту, а про функционал. Оставляю вас на сегодня с напоминанием о том, как выглядел аниматик к опенингу «Семьи Шпионов» от Масааки Юасы, главного из нынежывущих ГОАТов японской анимации.
Да, стороннему человеку, скорее всего, будет вообще не понятно, что там происходит. Но главное же, чтобы было понятно команде вашей и чтобы аниматик выполнял свою техническую функцию.
Подумайте лучше, как поинтересней или поточнее сценки по режиссуре склеить. А красоту навести дайте аниматорам, художникам по фонам и клинаперам.
Про сториборды к которым стремлюсь я не забыл, о них будет в следующем вольюме!
#kungfuanimation | 992 |
| 6 | 🏔️ На прошедшем фестивале в Анси я заглянул в открывшийся, наконец, «Городок анимации» Харас, о проекте которого я рассказывал вам ещё в 2023-м, когда он был только анонсирован.
По сути это оказался уголок фестиваля, связывающий как профессионалов, так и просто любителей анимации, живущих в городе — под открытым небом расположили большой экран (не такой большой, как надувной экран на главной поляне в центре, но 300+ человек он вмещает), на котором все желающие могут бесплатно посмотреть на французском давно вышедшие культовые фильмы вроде 1-го Шрека.
Забавно, что когда я проходил там, показывали Спирита (Харас на французском — это буквально место для селекции и разведения лошадей) 🐴
В самих же конюшнях разместили 3 выставки:
💫 По истории анимации. Наиболее масштабная выставка из трёх.
На ней представлена куча экспонатов, связанных с мультоделаньем. Первые зоотропы, оригинальные наброски и перекладочные куклы из культовых фильмов вроде «Кирику» и «Дикой Планеты», раскадровки Томма Мура, рисунки Билла Плимптона, Аардмановские пластилиновые чуваки, и другие штуки. Есть на что залипнуть, короч!
Выставка смотрится здесь особенно символично, потому что именно Харас, в какой-то степени, является одной из первых точек притяжения для заинтересованных анимацией. В 1880-х Эмиль Рейно, один из пионеров анимации, показывал здесь свои короткометражки.
💫 Выставка в честь 25-летия Анкамы, независимой французской студии, сделавшей популярную во Франции онлайновую игру Дофус (такой типа французский Рагнарёк Онлайн), а затем и сериал Вакфу, события которого разворачиваются в том же мире, но спустя
1000 лет.
Небольшая, но плотно-упакованная выставка охватывающая как процесс разработки оригинальной игры, так и сериала. Самое прикольное там это, конечно, концепты, нарисованные карандашом на бумаге и всякий интерактив вроде экрана с таймлайном вообще всей вселенной.
💫 И совсем мелкая выставка по Вайлдвуду, грядущему полнометру от Лайки.
Она там скорее для дополнительного промо фильма. Поскольку он ещё не вышел, они не могут показывать слишком много кукол и декораций.
Но судя по количеству рекламы, которое уже вбухано в проект на контрасте с предыдущими лентами студии вроде «Потерянного звена» — несмотря на бесконечные деньги от Найков (напомню, что основатель студии — сын СЕО крупнейшего бренда спортивной одежды и обуви), лайковцы хотят, наконец заработать денег с фильма.
💫💫💫
Прикрепляю к посту несколько фотографий со всех выставок вперемешку. В комментах, как и всегда, будет больше. Благодарю Сашу и Сашу за дополнительные фото и видео с выставок 🫰
«Городок» будет функционировать не только в дни фестиваля. Весь год напролёт там будут проходить спец показы и ателье, связанные с анимацией, а вышеупомянутые выставки продлятся до конца сентября.
#annecy | 1 055 |
| 7 | ⚡️Спасибо всем, кто поучаствовал в позавчерашнем «Покежь и расскежь». Поразился количеству крутизны, подписался на несколько каналов.
Моя очередь представиться! А то здесь много новоприбывших, и далеко не все они изучают канал с самого начала (очень зря!)
💫💫💫
Меня зовут Кирилл, я люблю анимацию и делиться своими наблюдениями по ней, делаю это примерно всю жизнь. 90% постов здесь про мультфильмы, индустрию и выживание в ней, оставшиеся 10% — про всё остальное.
Закончил Вгик, немного поучился у Саши Дорогова, а потом и в Гобелинс (сделали там 3Д диплом «BOUND»), в последней даже угораздило попреподствовать немного (совсем школа скатилась, не иначе).
Работал я много над чем, прям всё перечислять не буду, но несколько дорогих сердцу проектов назову!
В качестве аниматора поучаствовал в:
• 1-й сезоне Праймала (анимировал тени, всякие полоски на динозаврах и эффекты / Adult Swim / студия La Cachette)
• Эллиотте с Земли (инбитвинил / Картун Нетворк / студия Miyu)
• Нескольких роликах для Сыендука («Коп и Кот», «Задротская ярость», и др.)
Сторибордил на проектах:
• Сериал Бэт-тачки (Superprod)
• Синематик К'Санте (Riot Games / студия Brunch)
• Ролик к Старфилду (тоже Brunch)
• Трейлер Stormlancers (студия WIZZ)
• Майор Гром: Игра (студия Петрик)
Режиссировал (и местами сторибордил):
• Клип Brainstorm «FEELS» (студия HonkFu)
• Ролики для ХэХэ.ру (студия Петрик)
• Синематики для Supercell: Хэй Дэй и Бравл Старс (студия Sun Creature)
• Рекламу скина для Ари из Лиги Легенд / ТФТ (Riot Games / студия Kipu)
• Клип для Ворлд ов Варкрафт (Blizzard / снова Brunch)
💫💫💫
Впереди нас всех здесь ждёт ещё много увлекательного, так что устраивайтесь поудобнее и заходите в Гипер Чатикс! Не забудьте только ознакомиться с правилами, чтобы знать, за что твм выписываются почётные Гипер баны.
Ознакомиться с рубриками можно вот тут. Канал я веду совершенно бесплатно, в свободное от фуллтаймовой работы время. Поэтому если вы вдруг захотите поблагодарить меня и поддержать дальнейшую активность, кидайте деревянные на:
💰 Бусти (для российских карт)
☕️ Ко-фи (для иностранных)
Все деньги пойдут на реализацию персональных проектов и развитие канала. Всех сквошнул! 🥰
#объявы | 1 064 |
| 8 | ⚡️ Гайз, если под предыдущим постом вас забанил антиспамбот, пишите в лс канала, а то я не найду вас иначе, там слишком много продавцов успеха и ногтей.
После разбана можете повторно запостить свои чудесные работы.
Всех приподнял!
#объявы | 1 394 |
| 9 | 🔥 Самопиара пост! 🔥
Раз в полгода я устраиваю движ «Покежь и расскежь», чтобы создать на канале иллюзию активности немного познакомиться с вами и дать возможность нашим многочисленным самородкам заявить о себе.
Напоминаю условия:
💫 Вы должны быть подписаны на этот канал. Проверяю каждого и беспощадно удаляю сообщения всех мимокрокодилов, не сомневайтесь ни секундочки.
💫 Если вы художник / аниматор / музыкант, кто угодно ещё, и вы ведёте блог, интересный телеграм или ютуб канал, у вас есть свой фильм или комикс, которым вы хотите поделиться — смело оставляйте в комментариях под этим постом ссылку с кратким описанием и парой слов о себе.
💫 В чатиксе работает антиспам бот, поэтому если ваше сообщение исчезло практически сразу, возможно стоит немного переформулировать его, чтобы робот не считывала ваш текст как инфоцыганство или рекламу биткойн аналитики.
💫 Просьба не оставлять ссылки на каналы с вашим шитпостингом или просто потоками сознания. Буду тупо тереть такие комменты без предупреждений.
Те же из вас, кто уже участвовал в движухе раньше — делитесь пожалуйста по возможности наиболее свежими работами, не надо тупо копипастить 3-й раз подряд то же сообщение с теми же самыми работами.
💫 Вы же, дорогие читатели, не просто молча следите за тем, как растёт ваше количество подписок, но и изучаете ссылки коллег и подписываетесь друг на дружку, от чего все мы в итоге ловим один сплошной профит 😉
Хорошего всем освещайзинга!
#showandtell | 1 488 |
| 10 | 💬 Спойлер нового проекта, над которым мы сейчас усердно работаем, только тссс! 🤫
#offtop | 1 316 |
| 11 | Начало поста выше ☝️
Стоит отметить, что 2 из 3-х упомянутых в предыдущем посте проекта частично финансируются Кранчироллом (ведущим аниме стримингом), но недавно он анонсировал поддержку ещё 3-х французских проектов:
🐺 The Wolf (полнометр / студия Xilam)
Драматичная история по мотивам одноимённого графического романа Жан-Марка Рошетта, с дизайнами в духе «I lost my Body» и «The Summit of the Gods», режиссёрами выступают Бенджамин Массубр и Фурси Тейсьё.
Замут:
Пастух Гаспар, разгневанный смертью 50 овец после нападения волчицы, убивает животное, несмотря на запрет. Свидетелем произошедшего оказывается детёныш волчицы. Гаспар решает пощадить его, потому что он слишком мал.
В дальнейшем волк и Гаспар неоднократно сталкиваются. Вступая в круговорот мести, нескольких лет они сражаются друг с другом в дуэли, действие которой разворачивается в горах.
🗡 Reminiscence Adonis (сериал по корейскому вебтуну / студия Brain Comet).
Синопсис оригинала гласит:
Прекрасная и гордая Иана гибнет в ожесточённой дуэли со своим противником, принцем Архадом. На пороге смерти Иана желает: если бы ей выпала возможность переродиться, то она хотела бы стать его рыцарем.
Её желание исполняется, но не так, как она себе представляла. Иана перерождается в собственном теле в момент своего рождения. Сохранив воспоминания о прошлой жизни, она получает шанс начать всё сначала. Теперь она сделает всё, чтобы стать той, кто защитит принца Архада. И, возможно, тем самым изменит судьбу мира.
🌱 Back to Tomioka (полнометр / студия Foliascope)
Как пишет о фильме режиссёр Франсуа Марк Байё:
Это фильм о брате и сестре, пересекающих загрязнённую зону отчуждения, чтобы доставить прах своей бабушки на семейную ферму. То, что кажется неразумным решением, становится актом любви, неповиновения и способом прощания. Прежде всего, фильм рассказывает об отношениях между братом и сестрой, которые постепенно учатся снова слушать и доверять друг другу.
Путешествие по заброшенным городам и ландшафтам, отвоеванным природой, становится одновременно эмоциональным и захватывающим приключением — детям приходится импровизировать, избегать опасностей и ориентироваться в мире без взрослых. Фильм был вдохновлён моим опытом жизни рядом с атомной электростанцией и пребыванием в Томиоке в 2023-м.
Прикрепляю к посту концепт-трейлер ленты аж из 2013-го, срежиссированный Лораном Галандоном, он же выпустил год назад БД по проекту и участвует в написании сценария грядущего полнометра.
💫💫💫
Связаны эти анонсы с тем, что все вещательные компании, работающие во Франции, обязаны тратить процент оборота на производство и продвижение французских фильмов и сериалов.
С 1-го июля 2021 года декретом SMAD («services de médias audiovisuels à la demande») эту обязанность распространили на стриминги (Нетфликс, Дисней, Амазон Прайм и др.) — теперь они должны направлять 20-25% своего оборота во Франции на такое производство, даже если формально штаб-квартиры платформ базируются за рубежом.
💫💫💫
Не буду подробно останавливаться на всех сделках / инвестициях Кранчей в каждый из проектов, поскольку эти анонсы не обязательно означают именно вложения в продакшен, а могут быть и просто предварительными закупками / приобретениями прав на вещание.
Но чисто чтобы вы имели представление о суммах, Кранчиролл влил в вышеупомянутый фильм «Назад в Томиоку» 1,2 миллиона евро, что является примерно 18% бюджета всего фильма, который, по оценкам сайта Creative Europe Media, составляет 6,58 миллиона евро.
Интересно понаблюдать за тем, какие именно французские проекты будут чаще поддерживаться стриминговыми сервисами, которые длительное время в значительной степени уклонялись от юридических обязательств по производству и распространению (учитывая, что квоты на французском телевидении существуют уже многие десятилетия).
Что тут скажешь, банзай ля Франс, гамбатте но репюблик! ✨
#объявы | 1 395 |
| 12 | ⚡️ Японский народный стиль рисования движущихся картинок продолжает набирать популярность во всём мире (хотя куда уж больше, казалось бы), и сегодня, в день взятия Бастилии (один из главных французских праздников), я хочу поделиться с вами новостями по аж трём французским аниме проектам!
💫💫💫
🗡 Musketeer Nanako — новый оригинальный сериальный проект студии взрослой анимации Боббипиллз за авторством Ива «Балака» Бижереля, одного из сооснователей студии.
Нас ждёт история самурайки, которая приезжает во Францию в поисках своего пропавшего бати и знакомиться с тремя мушкетёрами.
Зная стиль Балака, ожидаю в сериале много гайнаксинга и жду в сериале появления кошко-девочки по имени Д’АртаНЬЯН.
🌙 Dreamland — экранизация одноимённой манфры (французской манги) Рено Лемера. Тут не анонс, а уже вовсе даже первый трейлер. Над анимацией трудились студии Ellipse и La Chouette.
Сюжет звёзд с неба не ловит, но трейлер смотрится симпатично. Это классический исекай / сённен про обычного японского французского школьника:
Днём Терренс — старшеклассник, изо всех сил пытающийся справиться со скучными уроками и построить отношения с Лидией, девушкой, в которую он влюблён. Преодолев свой страх перед огнём, Терренс также обрёл способность путешествовать в Страну Грёз, где его прежняя фобия превратилась в силу — способность управлять огнём. Путешествуя из сна в сон, он пытается использовать свою силу, чтобы изгнать повелителей кошмаров, которые преследуют его по ночам.
Анонсирован сериал был ещё в 2022-м, даже концепт-трейлер нарисовали. Релиз запланирован на октябрь, сперва на французском стриминге ADN и Кранчиролле, а потом и где угодно 🏴☠️
👾 Томас Ромейн (известный как со-режиссёр и дизайнер Обана) написал, что работает над дизайнами для нового проекта по «Коду Лиоко» спустя аж 25 лет. Немного контекста для тех, кто видит здесь рандомный набор слов!
В 2001-м году на уже несуществующей студии Antefilms Томас вместе со своей коллегой Таней Палумбо выпустил своеобразный пилот «Garage Kids», который в свою очередь основан на заставке для Анси, которую Томас с одноклассниками нарисовали во время учёбы в Гобле. Называлась она «Les enfants font leur cinéma» («Дети снимают собственные фильмы»).
Из этого пилота и вырос «Код Лиоко», правда он покинул проект ещё в 2003-м из-за разногласий с продюсером, и переключился на Обан. Тем не менее, проект для Франции знаковый, он имеет большую популярность и прожил аж 97 серий (выходила даже адаптация в виде игрового сериала).
Сериал рассказывает о четвёрке школьцов, которые обнаруживают фабрику со спящим суперкомпьютером. Включив его они пробудили опасную программу XANA, написанную для военных целей, которая выходит из под контроля и пытается захватить мир.
Объединившись с виртуальной розоволосой Алитой, четвёрка противостоит как злой нейронке как в реальном мире, так и в виртуальной среде Локо, где и обитает Алита.
Под анонсом в хвиттере человек написал: «Надеюсь, что лбы персонажей останутся такими же здоровыми», на что Томас как настоящий гигачад ответил: «Мы сделаем их в 2 раза больше!».
Такой вот айсберг французского аниме! 🧊
#объявы | 1 489 |
| 13 | ✨ Недавно вот ещё на All You Need is Kill сходил. Про анонс в своё время написали вообще все ресурсы про анимацию, ведь это новый проект легендарной студии 4С («Железобетон», «Майндгейм», и другие), но практически никто не написал про сам фильм. Исправляем это досадное недоразумение!
💫💫💫
Напомню, что по сюжету на планету нападают инопланетные плотоядные цветы, и таинственным образом главные герои фильма Рита и Кейджи оказываются в «дне сурка» — день перезапускается каждый раз, когда кто-то из них умирает.
Рита и Кейджи— парочка аутяг с травматичным прошлым, от чего они не хотят / не могут в коммуникацию с другими людьми. Но придётся сделать над собой усилие, ведь чтобы изучить захватчиков и сломать временную петлю придётся работать сообща.
Видел рецензию от канала «Покебол с предсказаниями», но она, как и большинство отзывов — совсем не хвалебная. Основные претензии зрителей, как я понял — слишком вольная интерпретация оригинального ранобэ (популярный в Японии вид литературы с простым языком и иллюстрациями) и недостаточная глубина персонажей.
И если со вторым пунктом я ещё могу согласиться, то вот доёб насчёт не следования оригиналу я не поддерживаю. Абсолютно нормально, что режиссёр или сценарист любой экранизации или адаптации хочет сделать именно свою версию. Да, этим он определённо не облегчает себе жизнь, но это естественный творческий порыв.
Лично я ранобэ не читал и нежных чувств к оригиналу не питаю, поэтому мне было норм. Ну непохоже и непохоже. Смотреть фильм в кино мне было весело и это главное.
Вообще чем дольше я живу и работаю в индустрии, тем больше убеждаюсь, что всегда надо следовать своему видению, а не пытаться угождать кому-либо. Потому что всегда будут те, кому не понравится то что ты делаешь, а так хоть попробуешь сделать как хотелось именно тебе.
Нормисы вот, например, горят сейчас с дизайнов нового «Призрака в доспехах», мол «стрёмная рисовка» там. Хотя новый ГитС это буквально то, как выглядит оригинальная манга. По факту выходит самая трушная из всех экранизаций на сегодняшний день, но как видите — следование оригиналу не гарант народной любви.
Это, конечно, связано в том числе и с тем, что люди, которым не понравилось что угодно, в большинстве своём не могут не написать об этом. В то время как те, кому что-то понравилось, чаще проходят мимо и оставляют своё мнение при себе.
💫💫💫
Наблюдать за интеракциями и склоками Риты с Кейджи интересно, но времени для разговоров по душам и сцен бытовухи в новой реальности героям действительно недодали. Фильм спешит расправиться с центральной угрозой, ему некогда уделять больше экранного времени развитию отношений Риты и Кейджи. Связано ли это с ограниченным бюджетом или неопытностью режиссёра, работавшего раньше лишь над игровыми синематиками — не знаю, но этот тот случай, когда ленте не хватает хронометража.
Визуальная часть порадовала меня свежими дизайнами как персонажей, так и экзоскелетов, в которых герои проводят существенную часть фильма. Во время просмотра меня не покидало чувство, что как-то так мог бы выглядеть фильм с дизайнами и анимацией неподражаемого Лёши Бовкуна.
Лента, конечно, не войдёт в пантеон «золотых хитов» студии, но не все же они должны обязательно преследовать такую цель. Некоторые фильмы нужны и просто для того, чтобы хорошо провести вечер, посмотреть на красивые пейзажи, зрелищные боевые сцены, умилиться с ужимок персонажей да подумать в моменте о ценности жизни и о том, что человек — существо социальное, и чтобы решить некоторые задачи, придётся, как ни крути, идти на контакт и учиться подбирать слова 🌺
#recommendaptor | 1 217 |
| 14 | ☀️ Страшно интересно наблюдать за динамикой отношений к генеративным нейронкам среди коллег в разных странах.
В Европах и Штатах на них смотрят скорее с осуждением. Преимущественно студенты, как те, кто больше своих коллег постарше переживают за исчезновение рабочих мест и влияние ИИ на окружающую среду.
Есть амбассадоры и технобро, конечно, но в целом — признаться, что ты нейронишь практически равносильно бану в профессиональных кругах. Моего любимого Хорхе Гутьереза недавно чуть не заканселили за то, что он вписался в нейродвиж с Амазоном. Но он вовремя вышел из затеи, заявив, что пересмотрел своё отношение к ИИ-шнице и не понёс существенного репутационного ущерба.
💫💫💫
А на прошедшем фестивале в Анси освистали известного голландского режиссёра Хисло Хьюлсинга из-за того, что он использовал в своём авторском фильме нейро-шейдеры, натренированные на его же собственных работах маслом (подробнее об этом писал на своём канале Павел Шведов).
И хотя в производстве всё было несколько сложнее (фильм делался много лет при участии большой команды и сразу нескольких студий, нейронки там явно были необязательны), можно точно сказать, что аниматоров отталкивает сам факт упоминания нейронок, независимо от контекста. Это уже такая же красная тряпка, как и любое упоминание политики для соотечественников.
Также ни одна из внятных студий (имеется в виду те, что работают с крупными клиентами и известны в аниматорских кругах) не внедрила генеративные нейронки в свой пайплайн. Во-первых, их использование оказалось не особо дешевле из-за отсутствия инструментов микроконтроля, во-вторых, из-за потенциальных репутационных и юридических рисков.
Хотя самые крупные мастодонты вроде Диснея, разумеется, открыли целые РнД отделы по исследованию того, какое применение они могут найти генеративным нейронкам. Некоторые студии поменьше проводят схожие внутренние исследования, но делают это скрытно, чтобы не словить общественный гнев.
Отдельные студии в отдельных случаях экспериментировали с ИИ-шницами, как, например, ребята из Meat Dept, но таких примеров пока недостаточно, чтобы говорить о каком-то прям индустриальном явлении.
💫💫💫
Одновременно со всем вышеупомянутым в России ведущая студия анимации Союзмультфильм устраивает конкурс ИИ мультов, а в Москве проходит премьера детского нейро-мульта «Папа, купи пёсика».
Также немало художников, аниматоров, и даже людей, не имевших отношения к профессии, решили втопить в освоение генеративных нейронок. Кто-то чисто в надежде хайпануть на чём-то новом и молодёжном и собрать все сливки, а кто из-за искренней веры в том, что старые пайплайны отомрут со дня на день и именно они окажутся в первых рядах театра нового мира.
Мой любимый кейс из недавних — девушка под псевдонимом Valeriaicreator, 10 лет занимавшаяся маникюром. Но душа всегда тянулась рассказывать собственные истории. Она поверила в мечту, прошла пару курсов, выпустила нейросериал «Её парень мой друг» (кажется я видел хентай с таким же названием, ну да ладно), и продолжает клепать новые.
Ну и несмотря на общую слопность видосов, спизженные у Диснеевских 3Д полнометров дизайны, роботические голоса и кривой монтаж, цифры говорят сами за себя — у девушки десятки тысяч просмотров. Да, может это и не какие-то прям крышесносные показатели, но и не откровенно нулевые, а девушка уже даже открыла собственный нейро-курс. Что это, если не показатель успеха? 😉
💫💫💫
От себя же могу лишь повториться: гореть от генеративных нейронок можно, но непродуктивно, потому что даже если прям завтра добиться закрытия одной ии-шной компании — появятся 3 новых.
Но зашкалье нейрослопа также повышает ценность ручного труда. Тупо из-за того что всё генеративно-нейронное очень похоже одно на другое, и от него неизбежно устанут.
Мы уже можем наблюдать, как промо многих проектов, будь то коммерческие или авторские проекты, сопровождается строчкой «100% людская работа», что призвано сразу повышать их привлекательность просто на ровном месте, хотя люди просто работали над фильмами как обычно.
#kungfuanimation | 1 280 |
| 15 | ⚡️ 18–19 июля в Сколково пройдёт очередной Слёт Аниматоров под актуальной как никогда темой: «Анимация без границ».
💫💫💫
Слёт давно уже стал главным профессиональным мероприятием для всего русскоговорящего анимационного цеха.
Это важно не только из-за нетворкинга и большого количества мастерклассов людей с большим опытом в разных профилях. Такие ивенты работают ещё и как место встречи и сплочения коллег, ведь вы видите, как много в нашем деле классных людей, и что они вполне живые, а не просто аватарки в соцсетях.
💫💫💫
Среди спикеров: Константин Бронзит (в представлении не нуждается), Аарон Блейз (в представлении не нуждается), Йошихару Ашино (режиссёр «Первого отряда» и «Ди. Грэй-мена»), Эндрю Тан (креативный директор «Щенячьего патруля»), Илья Попов (основатель ГК «Рики»), Женя Жиркова (креативный продюсер Союзмультфильма), и многие другие.
В программе заявлены и другие интересные движухи:
- Конкурс анимешных артов с призами от HUION (подача до 11 июля),
- Питчинг манги и моушен-комиксов Рики (подача до 13 июля).
- Инди-маркет с принтами, зинами и другим мерчём
- Практические занятия по питчингу, наброскам, и анимации
💫💫💫
Традиционный бонус для дочитавших!
Если вы ещё без билета — самое время это исправить. До Слета всего ничего, а билетов меньше с каждым днем!
Чтобы решение далось вам легче — ловите скидку 20% по промокоду Hyper 😎
Генеральный партнёр Слёта — ГК «Рики»
ИП Тренина Н.В. ИНН 772880834936
#рекламное | 1 270 |
| 16 | 🏔✏️ Рассказывая о прошедшем фестивале в Анси, не могу не написать про очередную пачку заставок от студентов школы Гобелинс.
Напомню, что рисование заставок для фестиваля — одно из старейших упражнений в школьной программе. Одно время оно даже шло как дипломная работа. Студентам даётся тема, они разбиваются по группам и в течение примерно 3,5 месяцев делают короткие ролики. Потом эти заставки крутят перед сеансами во время фестиваля.
Студенты отвечают за всё производство, за исключением музыкального сопровождения и звукорежиссуры, этим занимаются специально приглашённые школой профессионалы (одно время Гобла коллабилась с парижской консерваторией, и писать музыку к заставкам приходили студенты оттуда).
💫💫💫
Темой для заставок обычно объявляют какую-либо страну, на анимации которой Анси акцентирует свою программу. В этом году они отошли от привычного подхода и задали довольно общую тему: «Thrills and Chills» (перевести можно как «Волнения и Мурашки»), в честь одноимённой короткометражки из 1938-го от студии Флейшера с Бетти Буп.
В связи с сильным ростом числа студентов, всего заставок было нарисовано аж 10 штук (это больше, чем дней фестиваля). Уровень исполнения в них разный, но все они по-своему интересны и заслуживают внимания!
💫💫💫
Лично мне в этом году больше всего вкатили заставки «La Chambre aux Coccinelles» (за анимацию, звук, и оммаж Сатоши Кону), «Sparkle Ranger» (за атмосферу, цвета и титр), «Transmission» (за чумовой стиль и бодрый монтаж), и «The Great Golden Bell Caper in Por-Tomar» (за фестивальный кураж, студенческую эклектику, совмещение разных техник и абсурдно длинное название).
Обязательно посмотрите все 10 и поделитесь, какие понравились вам. Спрошу на экзамене потом 🤓
#annecy
#хроникигоблы | 1 367 |
| 17 | ⚡️ Эджлорды и драконы! Корейская игровая франшиза DFO (Dungeon Fighter Online) продолжает свою экспансию.
Это такая 2Д-шная мморпг, которая типа дарк фэнтэзи, но одновременно с тем там и всякие нанотехнологии намешаны и персонажи хотские очень (в Корее иначе никак и слава богам).
💫💫💫
За последние пару лет ответственная за игру компания NeoPle выпустила в сотрудничестве с другими студиями файтинг DNF Duel (рассказывал о нём вот тут), а также экшен рпг First Berserker Kazan, развивающие лор игры в других жанрах. Теперь вот они анонсировали и полноценное аниме — на китайском Билибили вышел трейлер с весьма жирной боёвкой.
Почему именно там? Ну, как минимум из-за того, что оригинальная игра популярна прежде всего в Азии, а производством аниме займётся китайская студия Big Firebird, про которую я тоже уже как-то писал.
Ролик доступен и на ютубе, но это перезалив, а не официальный анонс. Сам же трейлер больше похож на своеобразный пилот. Ощущение, что сцены тут рисовали специально для него, а не просто нарезали их из уже готовых эпизодов. Пока неизвестно, будет ли проект выглядеть также (и выйдет ли он вообще), но интересно понаблюдать , как далеко зайдут NeoPle со своей вселенной 👁
#объявы | 1 302 |
| 18 | ✨ The Story of Us — Frieren S2 ED
С большим удовольствием посмотрел 2-й сезон Фрирен и был в абсолютном восторге от эндинга!
💫💫💫
Во времена засилья вышедшего из-под контроля нейрослопа, и ежедневных дискуссий о том, как нейронки вот ещё совсем чуть-чуть и совсем уже заменят писателей, художников, и музыкантов, всё больше людей (и поклонники аниме в частности) начинают ценить искусство, созданное кожаными мешками.
Режиссировала эндинг художница Мимей Ауме, в своих соцсетях она показала наработки — сотни листов, изрисованных цветными карандашами.
Насыщенные, мягкие и выразительные текстуры идеально дополняют сказочный и немного меланхоличный тон сериала, превращая эндинг в эмоциональное путешествие, что выгодно выделяет его на фоне большинства закрывашек аниме.
💫💫💫
Поклонники в соцсетях называют эндинг одним из самых красивых и трогательных в недавней истории аниме, отмечая его простоту, и одновременно с тем мастерство исполнения и дополнительную теплоту, присущую традиционному формату.
Предыдущие эндинги Фрирен тоже были совершенно потрясными, рассказывал вам о них вот тут.
#recommendaptor | 1 282 |
| 19 | ⚡️ Важная новость для всех русскоговорящих любителей анимации!
Спустя почти 13 лет бесперебойной активности, легендарный паблик Аниматрон приостановил своё вещание.
В последнем на сегодняшний день посте, основавший паблос Дима Сыендук написал:
На протяжении почти 13 лет мы делились с вами новостями из мира движущихся картинок. Это серьёзная цифра, и за все эти годы тут сформировалось настоящее сообщество фанатов мультипликации. Спасибо за ваш интерес, за ваши комментарии, за ваше творчество!
Увы, привычный формат вещания Аниматрона впервые берёт долгую паузу. Однако мы не прощаемся с вами насовсем. В том или ином виде Аниматрон обязательно вернётся и продолжит свою миссию — распространять любовь к анимации! 🦖
Несмотря на заточенность прежде всего под мейнстримную анимацию, долгие годы Аниматрон был главным проводником в мире анимации для тех, кто только начинал исследовать этот айсберг.
Именно там до полного скатывания Вконтакте в глубины очка, тысячи людей от мало до велика узнавали про свежие, преимущественно западные анимационные полнометры и сериалы, а также многочисленные рекламные ролики, музыкальные клипы и даже комиксы по мультам.
💫💫💫
Я сам числился там одним из модераторов, хоть и крайне редко публиковал посты (в основном по работам Гоблы и французским мультам), в том числе и потому что Аниматрон от части вдохновил меня развивать собственный журнал.
В каком именно формате вернётся Аниматрон — покажет время, а пока хочу пожелать главному редактору паблоса Жене Спицыну качественного и заслуженного отдыха и ещё раз поблагодарить за годы неблагодарного труда. Это действительно важный проект, ценность которого станет более очевидной лишь со временем 🤘
#объявы | 1 232 |
| 20 | ✨ Introducing Reserved by Spotify
Французский художник и аниматор Жослин Чарльз (про которого я совсем недавно вспоминал тут, рассказывая о его опенинге к новому сериалу DEALIES) продолжает раздавать всем стиля!
Днями вышла реклама сервиса Spotify Reserved (дающего премиум субскарйберам возможность оперативно бронировать билеты на желаемые концерты), которую он срежиссировал в рамках работы на студии Remembers, основанной Уго Бьенвеню («Арко»).
Увидел такой вот коммент под видео:
Этот ролик просто отвратителен, людям нужно ставить себя на первое место, а не поклоняться знаменитым исполнителям. Мы буквально сделали их богами.
Не соглашусь лишь с оценкой ролика — он совершенно потрясный, как и всё, к чему прикасается Жослин 🎫
#recommendaptor | 1 220 |
