C# (C Sharp) programming
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel C# (C Sharp) programming
Channel C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 18 139 subscribers, ranking 7 059 in the Technologies & Applications category and 36 427 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 18 139 subscribers.
According to the latest data from 02 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -42 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 13.64%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 7.27% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 475 views. Within the first day, a publication typically gains 1 319 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as .net, api, логика, архитектура, string.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“По всем вопросам- @notxxx1
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
#VRHSZ”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 03 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
DateTime — использовать метод расширения Humanize, который возвращает время и дату на естественном языке. Например:
using Humanizer;
DateTime now = DateTime.Now;
DateTime yesterday = now.AddDays(-1);
DateTime tomorrow = now.AddDays(1);
DateTime nextWeek = now.AddDays(7);
Console.WriteLine(now.Humanize()); // сейчас
Console.WriteLine(yesterday.Humanize()); // вчера
Console.WriteLine(tomorrow.Humanize()); // через 23 часа
Console.WriteLine(nextWeek.Humanize()); // через 6 дней
Как видите, метод Humanize возвращает строку, которая легко воспринимается и зависит от текущих времени и даты. Он также учитывает различные временные отношения, такие как сегодня, вчера, завтра, а также будущие или прошлые даты.
🔵Еще один способ гуманизации объекта DateTime — использовать метод расширения Humanize с булевым параметром, указывающим, отображать относительное время или нет. Относительное время — это строка, которая представляет, сколько времени прошло с или пройдет до конкретного момента. Например:
using Humanizer;
DateTime anHourAgo = DateTime.Now.AddHours(-1);
DateTime anHourLater = DateTime.Now.AddHours(1);
Console.WriteLine(anHourAgo.Humanize()); // час назад
Console.WriteLine(anHourLater.Humanize()); // через 59 минут
🔵Как-то вот так можно использовать Humanizer для управления датой и временем.
📎 Подробнее можно почитать тут
@csharp_cihref тегов a в HTML странице. Можно попробовать воспользоваться регулярными выражениями:
Uri uri = new Uri("http://google.com/search?q=test");
Regex reHref = new Regex(@"<a[^>]+href=""([^""]+)""[^>]+>");
string html = new WebClient().DownloadString(uri);
foreach (Match match in reHref.Matches(html))
Console.WriteLine(match.Groups[1].ToString());
Но возникает множество потенциальных проблем:
— Как отфильтровать только специфические ссылки, например, по CSS классу?
— Что будет, если кавычки у атрибута другие?
— Что будет, если вокруг знака равенства пробелы?
— Что будет, если кусок страницы закомментирован?
— Что будет, если попадётся кусок JavaScript?
— И так далее.
Регулярное выражение очень быстро становится нечитаемым. Какие есть другие варианты?
🔜 Для парсинга HTML используйте AngleSharp
Проверенный игрок на поле парсеров. В отличие от CsQuery, написан с нуля вручную на C#. Также включает парсеры других языков.
API построен на базе официальной спецификации по JavaScript HTML DOM. Изначально содержал в некоторых местах странности, непривычные для разработчиков на .NET (например, при обращении к неверному индексу в коллекции будет возвращён null, а не выброшено исключение), но разработчик в конце концов сдался и исправил самые жуткие костыли. Что-то ушло само, например, Microsoft BCL Portability Pack. Что-то осталось, например, пространства имён очень гранулярные, даже базовое использование библиотеки требует три using и т. п.), но в целом ничего критичного.
Обработка HTML простая, к примеру вот:
IHtmlDocument angle = new HtmlParser().ParseDocument(html);
foreach (IElement element in angle.QuerySelectorAll("a"))
Console.WriteLine(element.GetAttribute("href"));
📎 Читать подробнее
@csharp_ciprivate async Task RunLoopAsync(CancellationToken token)
{
try
{
while (true)
{
// ... что-то сделать
await Task.Delay(1000, token); // подождать одну секунду
}
}
catch (OperationCanceledException)
{ } // сработала отмена, ничего не делать
}
⏩и вот так это можно использовать:
private CancellationTokenSource _cts;
private async void StartLoop()
{
if (_cts != null)
return;
try
{
using (_cts = new CancellationTokenSource())
{
await RunLoopAsync(_cts.Token);
}
}
catch (Exception ex)
{
// ... ex.Message
}
_cts = null;
}
private void StopLoop()
{
_cts?.Cancel();
}
📎 Читать подробнее
@csharp_ciList = (InputField.text).ToList
— List = InputField.text
Так как InputField.text это тип string , я не могу преобразовать его в List<string>. Что в итоге делать?
⏩Всё довольно просто, можно записать строки InputField в List<string> вот так:
string text = InputField.text;
string[] lines = text.Split(Environment.NewLine);
⏩Или, если C# так не поддерживает в Unity первый вариант, то тогда вот так:
string[] lines = text.Split(Environment.NewLine.ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
⏩Вообще, если хочется получить список из массива, то:
List<string> list = lines.ToList();
Но если нет необходимости список модифицировать, лучше оставить массив.
@csharp_cicollection expression), которые представляют унифицированный подход к созданию коллекций. Так, если раньше создание массивов выглядело так:
int[] nums1 = { 1, 2, 3, 4 };
int[] nums2 = new int[] { }; // пустой массив
Теперь можно писать так:
int[] nums1 = [ 1, 2, 3, 4 ];
int[] nums2 = []; // пустой массив
Аналогичным образом можно использовать выражения коллекций для создания других типов коллекций:
List<int> list1 = [1, 2, 3, 4];
List<int> list2 = []; // пустой список
Span<int> span1 = [1, 2, 3, 4];
▶️Первичные конструкторы (Primary constructors) позволяют добавлять параметры к определению класса/структуры и использовать эти параметры внутри класса/структуры:
var tom = new Person("Tom", 38);
Console.WriteLine(tom);
public class Person(string name, int age)
{
public Person(string name) : this(name, 18) { }
public string Name => name;
public int Age => age;
public override string ToString() => $"name: {name}, age: {age}";
}
Здесь для класса Person определен первичный конструктор с двумя параметрами - name и age. Эти параметры применяются для инициализации свойств Name и Age и используются в методе ToString().
За кадром для каждого параметра первичного конструктора в классе создается приватное поле, которое хранит значение параметра. Благодаря этому они могут использоваться в теле класса.
Кроме первичных конструкторов класс может определять дополнительные конструкторы, как примере выше. Но эти дополнительные конструкторы должны вызывать первичный конструктор:
public Person(string name) : this(name, 18) { }
Разумеется, это не все фичи C# 12, вот подробнее:
📎 Youtube
📎 Статья в тему
@csharp_ciList<T>
🔘Двухсвязные списки – LinkedList<T>
🔘Словари – Dictionary<TKey, TValue>
Основы ООП
🔘Классы и объекты
🔘Инкапсуляция данных
🔘Наследование и полиморфизм
Использование ссылочных данных
🔘Reflection (рефлексия)
🔘Пространства имен
🔘Приведение типов данных
Создание и удаление объектов
🔘Использование конструкторов
🔘Уничтожение объектов
Наследование в C#
🔘Использование интерфейсов
🔘Использование абстрактных классов
Агрегации, пространства имён, сборки и модули
🔘Использование внутренних (internal) классов, методов и данных
🔘Использование агрегаций
🔘Фабрики классов
🔘Пространства имен
🔘Модули и сборки
Операции, делегаты, события
🔘Операции
🔘Создание и использование делегатов
🔘События
Свойства и индексаторы
🔘Свойства
🔘Индексаторы
Посмотрите хотя бы по диагонали — прокачаете свой C#
💎 Learn C# – Full Course with Mini-Projects
@csharp_ci@
Специальный символ @ является "буквальным" идентификатором, короче, показывает, что нечто нужно интерпретировать буквально. У @ масса сфер применения, его можно использовать, чтобы:
▶️указать, что строковый литерал следует интерпретировать буквально. Символ @ в этом случае определяет буквальный строковый литерал. Простые escape-последовательности (например, "\\" для обратной косой черты), шестнадцатеричные escape-последовательности (например, "\x0041" для прописной буквы A) и escape-последовательности Юникода (например, "\u0041" для прописной буквы A) интерпретируются буквально. Только escape-последовательность кавычки ("") не интерпретируется буквально. Кроме того, в случае с интерполированными последовательностями строковых фигурных фигурных скобок ({{ и }}) не интерпретируются буквально; они создают символы с одной фигурной скобкой.
string filename1 = @"c:\documents\files\u0066.txt";
string filename2 = "c:\\documents\\files\\u0066.txt";
Console.WriteLine(filename1);
Console.WriteLine(filename2);
// c:\documents\files\u0066.txt
// c:\documents\files\u0066.txt
string s1 = "He said, \"This is the last \u0063hance\x0021\"";
string s2 = @"He said, ""This is the last \u0063hance\x0021""";
Console.WriteLine(s1);
Console.WriteLine(s2);
// He said, "This is the last chance!"
// He said, "This is the last \u0063hance\x0021"
▶️@ можно использовать в качестве идентификаторов. Символ @ предшествует элементу кода, который компилятор должен интерпретировать как идентификатор, а не ключевое слово C#:
string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" };
for (int ctr = 0; ctr < @for.Length; ctr++)
{
Console.WriteLine($"Here is your gift, {@for[ctr]}!");
}
// Here is your gift, John!
// Here is your gift, James!
// Here is your gift, Joan!
// Here is your gift, Jamie!
▶️ну и напоследок, @ используется, чтобы позволить компилятору различать атрибуты в случае конфликта имен.
@csharp_ciRichtextBox.
Исходники находятся на сервере Codeproject, мне понадобилось аж три попытки, чтобы их скачать 😲
Надеюсь, скоро автор перенесет этот полезный проект на GitHub, а пока вот ссылка
🔗Статья и проект
@csharp_ci