en
Feedback
Study 3d | Gamedev | Моделирование

Study 3d | Gamedev | Моделирование

Open in Telegram

Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг. Для связи @nat_ndsfd

Show more
2 958
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-630 days
Posts Archive
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/2036095/movie480.webm?t=1447365928 Создание игр-головоломок Всегда продумывайте пл
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/2036095/movie480.webm?t=1447365928 Создание игр-головоломок Всегда продумывайте план игры, потому что без последовательности действий не обходится ни одна логическая задача. Создайте план на бумаге, в виде таблицы в Excel или визуализации в Photoshop. От тщательной проработки плана будет зависеть глубина самой игры. Первое, что вы захотите сделать, это создать начальную и конечную точки. Не будьте чрезмерно амбициозны: им не нужно быть слишком далеко друг от друга. Теперь, после того как вы сделали старт и финиш, разработайте препятствия. Не стоит переусердствовать с ними, создавая очень сложную головоломку. Вам лишь нужно дразнить и мотивировать игрока следовать дальше. #сценарий

Процедурная анимация на примере игры Grow Home При движении персонажа система планирует место впереди, чтобы его ведущая ступня приземлялась. Затем, когда тело персонажа неуравновешенно, система пытается переместить его вперед, к центру пространства между ступнями персонажа, чтобы восстановить устойчивость. Однако тело не может двигаться свободно, поскольку оно прикреплено к его ступням с помощью невидимых пружин. Регулируемый, персонаж имеет тенденцию колебаться в сторону баланса. Система выбирает место для второй ступни персонажа, и процесс стабилизации тела продолжается. Это позволяет персонажу двигаться вперед. https://thumbs.gfycat.com/FittingHauntingHaddock-mobile.mp4 #анимация

https://youtu.be/OZ4GBt8hPzk Создание игр-головоломок В такой игре, как Unblock Me, вы передвигаете деревянные плитки по игровому экрану, пока не откроете заблокированный выход. Игра прогрессирует в сложности, так как каждый уровень вводит новую стратегию. В более современных играх вводится новая механика, которая либо помогает, либо мешает игроку добраться до своей цели. Иногда головоломка имеет несколько решений. Они возникают из-за использования простой механики, реагирующей разными образами на действия игрока. Результаты часто неожиданны и могут привести к путанице, если кривая обучения не будет правильно смоделирована. #сценарий

Процедурная анимация Основная проблема рэгдоллов — отсутствие управления движениями. Если соединить части тела сочленениями, то персонаж не сможет ни ходить, ни прыгать. Он будет только падать. Однако бывают ситуации, в которых можно использовать смешанный подход. Так в игре Grow Home когда игрок двигается, положение ног и рук управляется кодом. Части тела подвержены тем же ограничениями, что и у рэгдолла, что заставляет их создавать убедительные анимации. https://thumbs.gfycat.com/BlindLividEquine-mobile.mp4 #анимация

https://youtu.be/QQ5U-rN7Veg Создание игр-головоломок Головоломки - это захватывающие приключения от начала до конца, с препятствиями, которые требуют тактики и нестандартной механики для решения. Но как сделать интригующую головоломку? Как создать такую проблему, которую не решить сразу, но и не сидеть над ней несколько часов подряд? В знаменитом Тетрисе блоки опускаются вниз по экрану, и вы можете двигать их влево/вправо/вращать, чтобы собрать ряды, дающие вам очки. Процесс интересен и люди хотят в это играть. #сценарий

https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ffa/5d3/2b9/ffa5d32b98132542c129f69741ce77b4.gif Процедурная анимация Один из простейших, но эффективных способов создания процедурных анимаций — применение физики тряпичной куклы (ragdoll). Это позволяет создавать персонажей, реалистично падающих и взаимодействующих с окружениями. Подобную задачу почти невозможно решить с помощью только готового набора анимаций, вне зависимости от его точности. Важнейший недостаток рэгдоллов — их огромная непредсказуемость, которая часто приводит к очень забавным поведениям персонажей (смотри видео). В Unity есть простой инструмент Ragdoll Wizard, позволяющий быстро превратить гуманоидную модель в рэгдолл. Как работать с Ragdoll Wizard можно посмотреть здесь: https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/wizard-RagdollWizard.html. #анимация #Unity

Полезные бесплатные ассеты Colorblind Effect Ассет, дающий возможность добавить в игру режим цветовой слепоты. Не ленитесь до
Полезные бесплатные ассеты Colorblind Effect Ассет, дающий возможность добавить в игру режим цветовой слепоты. Не ленитесь добавить, сделайте доброе дело :) Скачиваем: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/colorblind-effect-76360 #ассеты

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/TRUE_Procedural_Animation_En.gif/480px-TRUE_Procedural_Animation_En.gif Процедурная анимация Свое применение она находит в огромном количестве проектов, реализовывает интересные задумки и кратно увеличивает погружения в мир игры. Моменты состояния персонажа можно генерировать процедурно. В одной из самых стандартных техник генерирования процедурных анимаций используется симуляция физики. Такой же тип симуляции обычно используется в игровых движках, например в Unity и Unreal. #анимация #Unity #UE4

Полезные бесплатные ассеты Color Picker Utility - ассет, позволяющий получить всю информацию о выбранном цвете. Имеется возмо
Полезные бесплатные ассеты Color Picker Utility - ассет, позволяющий получить всю информацию о выбранном цвете. Имеется возможность копирования кодов (очень удобно, как по мне). Ссылка для скачивания: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-picker-utility-110266. #ассеты

https://youtu.be/x6jx_qPm6rY Как бы странно не звучало относительно предыдущего пункта, но работайте в первую очередь на иностранное комьюнити. Во-первых потому что вы получите больше отклик именно от них т.к. разработчики игр очень дружелюбны и готовы к сотрудничеству больше чем наши (исхожу из личного опыта). Во-вторых основная часть прибыли будет идти именно от иностранцев. #советы

Полезные бесплатные ассеты Collider2D Optimization - ассет для 2D игр Позволяет оптимизировать коллайдеры сложной 2D геометри
Полезные бесплатные ассеты Collider2D Optimization - ассет для 2D игр Позволяет оптимизировать коллайдеры сложной 2D геометрии. Скачиваем здесь: https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/collider2d-optimization-63433 #ассеты

https://youtu.be/V7AV3e9bMwU Не делайте GTA X и т.п. Забавно, даже сейчас я вижу множество отечественных недо-проектов такого типа. Я хочу видеть качественные отечественные проекты. Таких мало. Сделаем отечественный геймдев вновь великим!

https://youtu.be/TASw__4X-uQ Полезные бесплатные ассеты MAST - Modular Asset Staging Tool - проектирование уровней подходит не для всех версий Unity, но выглядит достаточно круто и просто. Посмотреть как работает и скачать можно здесь: https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/mast-modular-asset-staging-tool-154939 #Unity #ассеты

https://youtu.be/iQZobAhgayA Не забывайте о резервном копировании. Даже если вы делаете игру за 24 часа. Особенно если вы делаете игру за 24 часа. У вас жесткий дедлайн. Если все потеряется, вы, возможно, захотите заняться чем-нибудь другим.. (шутка). #советы

Полезные бесплатные ассеты Package Uninstaller Если в вашем арсенале накопилось множество ассетов, которыми вы не пользуетесь
Полезные бесплатные ассеты Package Uninstaller Если в вашем арсенале накопилось множество ассетов, которыми вы не пользуетесь, то Package Uninstaller придется как раз кстати. Этот ассет удаляет ненужные ассеты :) Скачиваем здесь: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/package-uninstaller-35439 #ассеты

https://youtu.be/1PuGuqpHQGo Советы Для кодеров. Пишите шаблоны. Они вам пригодятся. Под шаблоном я имею в виду абстрактную архитектуру для вашей поставленной цели. Если вы планируете и в будущем делать новые проекты, лучше подготовить шаблоны, чтобы не писать код заново. Не ленитесь, вам же будет лучше. #советы

Полезные бесплатные ассеты Mesh Optimizer Позволяет оптимизировать меши. Полезен для оптимизации проекта, Скачать можно здесь
Полезные бесплатные ассеты Mesh Optimizer Позволяет оптимизировать меши. Полезен для оптимизации проекта, Скачать можно здесь: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-optimizer-154517 #ассеты

https://youtu.be/3ZUYoBFwk-E Советы Делайте пресеты для своих игровых ресурсов. Это относительно новая фишка в Unity, но очень удобная и экономит время. Особенно актуально для импортированных ресурсов. #Unity

https://youtu.be/sKKoxRgEQjQ Полезные платные ассеты Instant Screenshot Позволяет быстро сохранить скриншоты. Создает снимок относительно выбранной игровой камеры. Посмотреть работу и при желании приобрести можно здесь: https://assetstore.unity.com/packages/tools/instant-screenshot-24122 #ассеты