en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

gonzo-обзоры ML статей

gonzo-обзоры ML статей

Open in Telegram

Авторы: Гриша Сапунов, ранее руководитель разработки Яндекс-Новостей, ныне CTO Intento. Области интересов: AI/ML/DL, биоинформатика. Лёша Тихонов, ранее аналитик в Яндексе, автор Автопоэта, Нейронной Обороны... Области интересов: discrete domain, NLP, RL.

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel gonzo-обзоры ML статей

Channel gonzo-обзоры ML статей (@gonzo_ml) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 24 637 subscribers, ranking 5 364 in the Technologies & Applications category and 26 501 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 24 637 subscribers.

According to the latest data from 26 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 284 over the last 30 days and by 4 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 13.97%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.07% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 3 443 views. Within the first day, a publication typically gains 1 988 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 16.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as learning, tl;dr, токенов, архитектура, контекст.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Авторы: Гриша Сапунов, ранее руководитель разработки Яндекс-Новостей, ныне CTO Intento. Области интересов: AI/ML/DL, биоинформатика. Лёша Тихонов, ранее аналитик в Яндексе, автор Автопоэта, Нейронной Обороны... Области интересов: discrete domain, NLP...”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

24 637
Subscribers
+424 hours
+257 days
+28430 days
Posts Archive
Прикольная история. Во всех массовых реализациях софтмакса и кроссэнтропии есть баги, приводящие к проблемам округления. И вот после более чем десятка(ов) лет активного пользования всем этим, их наконец обнаружили. В очередной раз возникает вопрос, почему не раньше. A Fix for Softmax and Cross-Entropy Jonathan T. Barron, Dan Gnanapragasam, Michael Tschannen Paper: https://arxiv.org/abs/2610.31642 Review: https://arxiviq.substack.com/p/a-fix-for-softmax-and-cross-entropy Code: N/A (self-contained JAX snippets provided in paper) Model: N/A ЧТО сделали: Авторы переписали софтмакс, лог-софтмакс и кросс-энтропию (для жёстких и мягких меток) в логарифмическом пространстве. Это исправляет два бага округления в фреймворках глубокого обучения: Softmax Collapse (зануление градиента целевого логита при высокой уверенности модели) и Softmax Cancellation (ненулевой остаточный градиент в дистилляции, когда логиты студента уже совпали с логитами учителя). ЧТО получили: На модулярном сложении ($a + b \bmod 31$) в bf16, fp32 и fp64 Fixed Cross-Entropy даёт 98.9%–100.0% тестовой точности против 93.3%–100.0% у стандартной кросс-энтропии, 48.9%–97.9% у Zero-sum Projection (вычитание среднего из градиентов) и 95.6%–97.4% у StableMax (кусочно-рациональная замена софтмакса). В полиномиальном гроккинге без регуляризации ($a^2 + b^2 \bmod 97$) Fixed Cross-Entropy достигает 85% точности, тогда как стандартная кросс-энтропия падает с 61% до 23%. ПОЧЕМУ это важно: Drop-in replacement базовых функций лосса убирает скачки лосса («эффект рогатки», Slingshot) при гроккинге и дрейф весов при дистилляции в bf16 без перевода в fp64. Правда, все эксперименты проведены на небольших задачах модулярной арифметики, а проверенные здесь огромные отступы логитов и почти нулевые зазоры между студентом и учителем в масштабном обучении встречаются редко. Округлять с багами и без багов здесь: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4837

photo content

Фантастики вам на ночь. Agentic Economies for Autonomous Scientific Discovery Nenad Tomašev, Matija Franklin, Atoosa Kasirzadeh, Vivek Natarajan, Alan Karthikesalingam, Sebastien Krier, Simon Osindero Paper: https://arxiv.org/abs/2609.31562 Review: https://arxiviq.substack.com/p/agentic-economies-for-autonomous Code: N/A Model: N/A ЧТО сделали: Авторы представили Agentic Economies for Science — рыночную архитектуру для автономных научных систем (мультиагентных моделей, которые генерируют гипотезы и проводят эксперименты). Она координирует учёных, ИИ-агентов и роботизированные лаборатории: назначает цены за доступ к данным, позволяет торговать токенизированными исследовательскими заявками и верифицирует физические эксперименты через смарт-контракты. ЧТО получили: В этой концептуальной статье авторы указывают, что стоимость вычислительной генерации гипотез стремится к нулю, поэтому научный поиск ограничивается неэластичной проверкой в реальном мире. Например, по закону Ирума стоимость одобрения лекарства в FDA удваивается каждые 9 лет и уже достигла $2.6 млрд за молекулу. Чтобы отсеивать слабые идеи до лаборатории, фреймворк вводит 4-уровневый рынок данных и 4-этапный пайплайн обмена гипотезами (Hypothesis Exchange Pipeline), отделяющий генерацию идей от экспериментов в мокрой лаборатории. ПОЧЕМУ это важно: Работа переносит фокус в ИИ для науки с изолированного улучшения рассуждений на явный учёт стоимости, комбинаторные аукционы ресурсов и автоматическое эскроу для репликации результатов. При этом вся предложенная инфраструктура остаётся концептуальной и пока не имеет эмпирического прототипа. Фонтанировать идеями тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4836

Очередная прикольная работа от Саканы про memory-augmented сети. В очередной раз странно, что такую архитектуру никто не предложил раньше (myself included)... Continuous Memory Machines Ciaran Regan, Kai Arulkumaran, Luke Darlow, Stefania Druga, Sebastian Risi, Llion Jones Paper: https://arxiv.org/abs/2610.07907 Review: https://arxiviq.substack.com/p/continuous-memory-machines Code: https://github.com/SakanaAI/continuous-memory-machines ЧТО сделали: Авторы представили рекуррентную нейросеть Continuous Memory Machine (CMM), которая разделяет быстрые вычисления и долгосрочное хранение с помощью двух матриц памяти. Архитектура расширяет их прошлую работу Continuous Thought Machine (CTM), вычислявшую через истории активаций отдельных нейронов и их попарные корреляции. В CMM добавили постоянную матрицу долговременной памяти и общий трансформер, обновляющий обе памяти одновременно. ЧТО получили: На задаче Priority Sort бинарная кросс-энтропия CMM на тесте составила 4.1x10^-3 против 1.4x10-2 у сети с внешней памятью Differentiable Neural Computer (DNC) и 2.7x10^-2 у каузального трансформера. В прохождении лабиринтов 39x39 CMM полностью решает 61.6% лабиринтов (от 22.8% до 90.7% по разным сидам) против 37.4% у CTM, а в 20-shot линейной регрессии выбивает 30.63% точности против 8.78% у CTM. ПОЧЕМУ это важно: Внимание со специальным нулевым sink-токеном (токеном-стоком для сброса лишнего внимания) позволяет рекуррентной сети самой решать, когда читать из долговременного хранилища, а когда опираться на быструю локальную динамику. Правда, запуск трансформера на каждом рекуррентном шаге поднимает пиковое потребление памяти GPU на задаче Copy-100 до 22.3 GiB против 634.5 MiB у CTM. Растить память тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4835

photo content

Помните KAN, Kolmogorov-Arnold Networks? Как-то мало слышал про них в этом году, но вот чуваки сделали визуальный плейграунд KANLab на базе TensorFlow Playground. Также микростатья про это: KANLab: TensorFlow Playground for Kolmogorov-Arnold Networks https://arxiv.org/abs/2610.20117

Давно мы про картиночные модели не писали. А тут собрали супербыстрый UltraViT для мобильных (для одного конкретного S25 пока), который даёт сумасшедшие почти 150 кадров в секунду. Микс быстрых свёрток вначале и полноценного внимания в конце с разреженными и поканальными блоками посередине. А кроме быстрой архитектуры ещё и хитрый пайплайн дистилляции. UltraViT: Latency-Optimized On-device Vision Encoder for Large Vision-Language Models Ioannis Maniadis Metaxas, Adrian Bulat, Alberto Baldrati, Anestis Zaganidis, Yassine Ouali, Hyeonuk Kim, and Georgios Tzimiropoulos Paper: https://arxiv.org/abs/2607.23373 Review: https://arxiviq.substack.com/p/ultravit-latency-optimized-on-device ЧТО сделали: Предложили UltraViT — четырёхступенчатый пирамидальный визуальный энкодер для мобильных визуально-языковых моделей (LVLM). Операции перемешивания токенов на каждом этапе подбирали по реальным замерам задержки на мобильном NPU. Для предобучения использовали двухэтапную схему: сначала плотную пространственную дистилляцию признаков, затем генеративное обучение через замороженную языковую модель с чередованием декодеров разного размера. ЧТО получили: В составе LLaVA-OneVision (модель назвали UltraVLM) энкодер обходит переобученную FastVLM на задачах визуальных вопросов и ответов: DocVQA (71.8% против 66.7%), ChartQA (72.2% против 66.0%) и TextVQA (68.9% против 62.9%). На мобильном NPU в разрешении 512 × 512 он выдаёт 148.9 инференса в секунду против 91.4 у FastVLM и 7.6 у SigLIP-400M. ПОЧЕМУ это важно: UltraViT снижает задержку кодирования картинки при 512 × 512 до 6.6 мс и сжимает число визуальных токенов в 16 раз прямо внутри архитектуры, без их последующего прунинга. Правда, отрыв по точности от FastVLM во многом объясняется двухэтапным рецептом предобучения, который к бейзлайну в основном сравнении не применяли. Быстро фигачить картинки тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4834